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Sin サイバー・エンド・ドラゴン(シンサイバーエンドドラゴン)   → カード価格

Sin サイバー・エンド・ドラゴン
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 闇属性 10 機械族 4000 2800
このカードは通常召喚できない。自分のエクストラデッキから「サイバー・エンド・ドラゴン」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
パスワード:01710476

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
遊☆戯☆王~超融合!時空を越えた絆~MOVIE PACK YMP1-JP004 2011年02月26日 Secret
20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION 20TH-JPC71 2019年02月09日 Parallel

カテゴリ・効果分類・対象

使用されているデッキ



Sin サイバー・エンド・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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#a3068 ジュウテツ  2019-03-29 10:13:05 [34]
「Sin」モンスターの中では、エクストラデッキのモンスター除外が条件なので、メインデッキを圧迫せずに出せる高攻撃力のカードなのが、優秀だと思います。
維持するためのフィールド魔法は、「Sin Territory」に対応している「Sin World」が、よいと思います。

9

#7cfa2 備長炭18  2019-02-08 11:06:25 [33]
Sinの中でも特にお呼びにかかる事の多い1枚。
スタダ同様SinのコストをEXの枠から捻出できるのでレインボードラゴンよりメインデッキの事故が起きにくく、また打点もトゥルースに次ぐ4000と高い。
またステータスも恵まれており、レベル10の機械族とあってフィールドも自前で用意できる列車などで採用される事も。
ただ他のSinと比較するとドラゴン族サポートを受けられず旋律にも非対応で、またその高いレベル故にギアとのシンクロにはちょっと向かないので単体で殴る仕事くらいしかSinデッキの役目が無い単純さもあったりする。
そうは言ってもEX枠1枚をコストに出せる4000打点というのは十分な性能であり、Sinのメインアタッカーとしては申し分ないかと。

8

#face5 シエスタ  2018-02-03 11:49:47 [32]
レインボーと並ぶ打点のSinのエースアタッカー。
レインボーに比べコストがEXデッキからなので事故を起こしにくく守備力も高い。アタッカー以外にランク10の素材としても使いやすくその中でもフィールド魔法を使いスキドレ戦術も使う列車とは相性がいい。
神縛りとも高いシナジーがあり強固な耐性を与えつつ劇中より取り上げられた貫通をバーン効果としてですが疑似的に再現できます。
5ds期に出たカードの中でも召喚条件に対し破格のステを持つデメリアタッカーでした。現在はリベリオンやライトニングなどより強力で事故を起こしにくいアタッカーが登場していますが、このカードならではの利点も多く元々の攻撃力の高さがウリ。無効に強く機械族なのでリミッター解除や巨大化等で強化したりガーゼットの生贄にすれば驚異的なステのモンスターを生み出すことができます。
フィールド必須のデメリットアタッカーなので脳筋ランク4には汎用性でやや劣りますが、それらに比べ様々なコンボができるのがこのカードの利点でしょう。

10

#22124 なす  2017-09-18 07:43:54 [31]
出しやすいレベル10のSin。
フィールド魔法が必要とはいえ、ランク10に繋げやすい。打点も4000ある。

9

#45146 ソレイユ  2017-09-18 03:47:56 [30]
簡単に出てくる4000打点、採用するならコイツかスタダ

10

#aa894 ミシガン州知事  2016-06-19 20:51:37 [29]
エクストラデッキのサイバー・エンド・ドラゴンを除外するため、手札事故の原因にならないのは◎
さらにスキルドレインを使えば、脅威度はさらに増す。
攻撃力4000で相手はモンスター効果に頼れなくなってしまうから恐怖に値する。

9

#56d77 げおんぬ  2016-06-19 20:46:40 [28]
フィールド魔法を3積みするデッキには、採用できる。エクストラデッキを圧迫するのがデメリット。スキドレとの相性は抜群。墓守デッキの火力を補うために2枚くらい入れるのもあり。

9

#27d9b カンノーネ  2015-08-18 18:43:56 [27]
スキドレ列車で馬鹿みたいに活躍するマン。むしろsinではただの打点として扱われる。
エクスプレスナイト・デリックレーンとスキドレと一緒に並べたら大抵死んでる

9

#e31ae 混沌マン  2015-06-07 20:18:06 [26]
フィールド魔法が入っている?エクストラデッキに空きがある?そんなあなたにはこちら。
このカードの魅力は、高い打点とスキドレのコンボが凶悪であること。サイバーエンドも採録されてますし、再び使えるカードです。

9

#2c671 (゜゜;)  2014-06-13 00:15:53 [25]
4000打点、闇属性機械族、Lv10ということで、アタッカーとしてのみならず、様々な使い道があります。

9

#ff1ce 編集 2014-06-04 13:51:17 [24]
開幕4000モンスターといっても過言ではない特殊召喚モンスター。
だが実際はエクストラデッキから指定カードを除外するだけで特殊召喚
出来るので維持とデメリットさえ目をつぶればやはりアタッカー
としては恐ろしい機械族である。
スキルドレインもこのカードのデメリットしか消さないため
暴れまわるだけである。
ただしこのカードの効果上蘇生も帰還も出来ないので
過信は禁物である。

10

#bea53 Sin嫁  2014-05-18 16:07:13 [23]
皆言ってるようにSinの中でトップクラスのカード。レインボーと違い手札事故が少ない。ブルーアイズやスターダスト、レッドアイズよりも打点が高い。機械族な為、フィールド魔法を使うデッキなら単品で入れれる。リミッター解除発動でワンキル。
でもドラゴン軸のSinの中では異質なのもまた事実。最近出た神縛りの塚やフィールド魔法の共有化で更に協力となったオレイカルコスの結界と併用すれば怖いものはない。

5

#c1c35 聖なる破壊  2014-03-09 10:32:24 [22]
優秀なアタッカー。
フィールド魔法が共存できるようになったことが意味することって何でしょう?それは・・・。

9

#2cfaf 編集 2014-02-05 21:12:39 [21]
メインデッキを圧迫しない4000闇機械ということで、
戦力としてはもちろん、使い方は様々。
スキルドレインがあればその打点がものを言わす。
ガーゼットのアドバンス召喚にも最適。

10

#2888b 編集 2014-01-06 17:02:22 [20]
Sinにおけるエースアタッカー
他のSinに比べて事故率が低い上に高打点
フィールド魔法を採用するならエクストラを割いてこれを入れる価値はある
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Sin サイバー・エンド・ドラゴン 8.9 /10.0 点、 評価数 34 件 ユーザー レビュー 34

カード価格情報

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