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精神操作(セイシンソウサ)   → カード価格

精神操作
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常魔法 - - - - -
このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に存在するモンスター1体のコントロールを得る。このモンスターは攻撃宣言をする事ができず、リリースする事もできない。
パスワード:37520316

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
ストラクチャーデッキ-ウォリアーズ・ストライク- SD17-JP021 2009年06月20日 Normal
遊戯王デュエルモンスターズインターナショナル2 DI2-JP003 2004年12月30日 Ultra
GOLD SERIES 2013 GS05-JP013 2013年01月10日 Gold
GOLD PACK 2016 GP16-JP017 2016年02月20日 Gold
ストラクチャーデッキ -サイバース・リンク- SD32-JP028 2017年06月17日 Normal
20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION 20TH-JPC88 2019年02月09日 Normal

カテゴリ・効果分類・対象

使用されているデッキ



精神操作のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





9

#7cfa2 備長炭18  2019-02-09 18:21:30 [56]
数あるコントロール奪取の中でも珍しく「許された」という側面の強いカード。
ベースである心変わり同様にエンドフェイズまで相手モンスター1体のコントロールを得ることができ、攻撃宣言を放棄したりリリース不可のためアドバンス召喚のコストにできないといった制限はあるものの、現在ではS・X・Lが存在するため処理が非常に簡単になり、実質除去としても見る事ができる。
ただ最近の耐性持ちの増加や壊獣やパンクラといった除去の多様化のせいで、別にこのカードを使わずともな事も増えている。
とは言っても通常魔法でありながらこの癖の無さは段違いなデキであり、禁止カード・エラッタ弱体化の多い面子の中では初心者にもおススメしやすいと言えるでしょう。
今度の再録でシク・スーが出るらしい。

8

#6b849 シエスタ  2018-09-07 14:28:52 [55]
他の類似カードが禁止・エラッタされているため現状コントロール奪取の中では一番使いやすいカードだと思います。
使いやすさは環境に左右されることがあり、エクシーズ登場以降はやや安定しなくなってましたが、レベルに依存しないリンクの登場によりシンクロ時代以上にモンスターの処理がやりやすくなり使い勝手が上昇しました。
ただ処理用のEXモンスターが切れたり特性上先行1ターン目だと役に立たない為、速さの求められる時代ちょっと噛み合わない部分があって安定しない点はまだある。
高リンクを扱うような相手なら特に力を発揮しやすいのでメインよりはサイド向けか。

9

#dda06 黒装束  2018-04-23 08:30:22 [54]
相手によっては腐る可能性もあるけどノーコストでコントロール奪取出来るのは優秀。

10

#5d92c awawawa  2018-03-24 15:51:10 [53]
リンクモンスターの登場でかなり使いやすくなったコントロール奪取カード
お手軽に相手モンスターを奪って素材にできるのは強力であり、この性能で無制限なのは信じられない

10

#0dce9 アルバ  2018-01-26 23:41:06 [52]
心変わりの調整版なのだが当時は攻撃できない&リリースできないが痛すぎたため使い道に乏しく、後に出た洗脳が輝く中ひっそりとしていた。
シンクロの登場で株が上がりエクシーズの登場で奪ったモンスターを処理しにくくなり衰退したが、素材指定がシンクロより緩いリンクの登場でまたよく見ることになるかもしれない。
相手を除去しつつ自分の素材や戦力に利用できるコントロール奪取系では発動の手軽さと奪う対象を選ばない事も有りかなり強力な部類。

10

#addd4 アキ  2018-01-26 19:33:05 [51]
攻撃とリリースできないデメリットはありますが、裏側表示モンスターもコントロールを得る事ができます。S・X・リンク素材にする事は可能であるため、汎用性は高いです。

8

#c5542 雪見アイス  2017-11-02 00:15:07 [50]
表示形式を問わずコントロールを得ることができるのが強い。

今は素材ゆるゆるのリンクも登場していることから実質相手の場-1 自分の場+1 でフィールドアドは2。破壊耐性などがあるモンスターに使ってリンクなどに繋げられるとおいしい。

先行だと役に立たないのでサイドデッキに後攻の時に入れたりしたい。

9

#1a696 アメメ  2017-09-04 07:54:19 [49]
シンクロ時代では必須級であったこのカード
エクシーズが登場してからは相手への依存性が高くなり採用率が激減したが、リンク召喚の登場で再び扱いやすいカードとなった
奪取したモンスターにはいろいろと制約がつくが、効果は普通に使える点からダムドやカオス系等であれば奪取ついでに相手の場を荒らすことができるのも評価できる
他、スクラップや竜星では相性が良くより扱いやすい

9

#40a75 鬱金香  2017-07-27 23:15:15 [48]
リンクモンスターのおかげでかなり使いやすくなった。
洗脳のそっくりさんとは比べるべくもなく優秀。

10

#fa7b8 なす  2017-07-25 21:35:25 [47]
コントロール奪取カードの一枚。
攻撃不可とリリース不可の制約があるが、コストなしかつ裏守備モンスターも奪え、各種素材に使えるので用途が幅広い。

10

#32335 ジュウテツ  2017-07-01 09:28:31 [46]
奪ったモンスターを「プロキシー・ドラゴン」「電影の騎士ガイアセイバー」といったリンク素材の縛りが緩いリンクモンスターのリンク召喚に用いれば、このカードのデメリットを無視して除去カードとして働かせられるのが、優秀だと思います。

8

#d92d5 Merlion  2017-03-29 22:37:05 [45]
再評価され始めてるカード。
EXモンスターゾーンのモンスターも横取りでき、召喚コストがぬるいリンクモンスターの素材とすることで実質除去カードとして働くことができるようになった。
前々からシンクロ・エクシーズの素材集めに使用されていて、最近はそうでもなかったが今回の新ルールで実質的に強化されたカードといえる。
正直洗脳が使いづらくなって返ってきたので此方を利用する人の方が多いかも…?

9

#7f56c 柴ヰユー希  2017-03-29 10:20:03 [44]
コントロール奪取は強い、リリース攻撃不可は仕方が無いですが、相手の場を一旦減らしてダメージを増やせます。シンクロ、エクシーズの素材にすれば相手には精神的にもダメージを与えられます。しかし相手の場に都合のよいレベルを持つモンスターが常にいるとは限りません。こっちがシンクロデッキで相手がエクシーズデッキなら意味がありません。ミラーマッチならまだしも…せめて速攻魔法だったらなあ…基本ピンポイントカードでしょう、サイドにも入るかどうか…




フッフフ…クッククク……なぁーんちゃってwwwイッヒヒハハハww…面白いカードだなこれ、ほんとにピンポイントカードだと…ウッヒヒヒw
そう、マスタールール4によりフィールドのモンスターの融、S、X、P、といった種類、レベル、ランク…等々を問わない、例えば「効果モンスター」であれば素材にし召喚できるリンクモンスターが登場しました。言うなれば奪って墓地に送って自軍を増やす作業がほぼ相手に関係なく出来るようになったってコト、しかもEXゾーンを増やせる。これによりこの微妙なカードは万能カードに…まだなってませんがいずれなりそうです。今後に期待。

8

#07479 プンプン丸  2017-03-28 14:48:35 [43]
コントロール奪取カード、《心変わり》→《強奪》→《洗脳ブレインコントロール》とこの手のカードは軒並みに禁止・制限を食らっている
このカードは「リリースに使えない」とシンクロ当がまだない時代にしては厳しい縛りだったが、 それももはやないのも同然になってしまい、超強力カードに返り咲いた。 

今後としてはリンク召喚の素材に使われたり、リンクモンスターをパクることにより、パクったリンクモンスターのリンクマーカーそのものが利用できたりと、これまで以上にコントロール奪取が強力に働くので、場合によってはまた制限に戻ったりする可能性もあるよ。

10

#23147 TK  2017-03-19 00:26:46 [42]
リンク召喚の登場で、このカードも再評価されるのでは?
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精神操作 8.8 /10.0 点、 評価数 56 件 ユーザー レビュー 56

カード価格情報

ショップ / ユーザー レアリティ 状態 価格 希望数
Amazon(トレカネット) - - 1円 -
プロジェクトコア1号店(トレカネット) - - 10円 -
楽天市場(トレカネット) - - 19円 -
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) - - 20円 -
まんぞく屋(トレカネット) - - 30円 -
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ランキング・閲覧数

評価順位1085位 / 9,709
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