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E・HERO Great TORNADO(エレメンタルヒーローグレイトトルネード)   → カード価格

E・HERO Great TORNADO
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
融合モンスター
効果モンスター
風属性 8 戦士族 2800 2200
「E・HERO」と名のついたモンスター+風属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが融合召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。
パスワード:03642509
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察
  4. 採用されているデッキ
  5. カード価格情報
  6. カテゴリ・効果分類・対象
  7. ランキング・閲覧数
  8. コンボ
  9. ボケ
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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
PREMIUM PACK 12 PP12-JP007 2010年03月20日 Secret
ブースターSP-レイジング・マスターズ- SPRG-JP056 2014年08月09日 Super

E・HERO Great TORNADOのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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#93bd9 kou  2020-09-20 20:44:33 [29]
エアーマンが融合素材になれるので出すのに苦労はしない。活躍できる場面は確かに限定的だが対象を取らない永続的な攻守半減効果が強いのは間違いないので、いざという時に頼りになるHEROだと思う。

7

#f5635 サンパイ  2019-12-15 20:17:45 [28]
守備力2000ではない。エアーマンで出せる超融合モンスターとしての運用が基本ですかね。

7

#90b9b シエスタ  2019-12-04 09:22:23 [27]
対象を取らないステ半減効果に高いステと戦闘力は高い。
素材指定に関しても優秀なエアーマンの存在から用意は難しいものでもなく、超融合の除去要員としても活躍が見込めるでしょう。
ただHEROは戦闘向きな効果を持った存在が他にも非常に多く、オネスティの存在からわざわざ融合する手間をかける程でもない。
相手場に依存しやすい弱体化ってのが、どうも他の脳筋HERO達に比べ分が悪く見える。それらとの相性自体は悪くないんですが・・・。
他に優秀なHEROの登場もあって、EX枠の競合が非常に激しく、前述の事情もあって以前に比べ優先はされづらくなってしまっている。
今後の活躍は環境にも左右されるかと思います。

7

#7cfa2 備長炭18  2019-12-04 02:16:34 [26]
属性HEROの風属性担当で、相手モンスター全員のステータス半減効果を持つ。
風属性HEROにはエアーマンがいるので出しやすく、フレア・ウィングマンやトリニティーのように戦闘タイプのカードもあるので効果も活かしやすく、E-HEROのマリシャスベインとも相性がいい。
一方で打点強化の手段もそれなりに増え、単体で殺意の高い融合もいるHEROでは相手の展開前提の弱体化というのがイマイチ優先されづらい印象で、打点や効果の割にカミカゼとすらも枠の争いが起きる。
超融合で吸うにもちょっと厳しいので、良くも悪くもエアーマンの存在が大きいのではと。

7

#731fb ヒコモン  2018-09-18 12:32:02 [25]
属性融合HEROの風担当。再録で守備力を間違われたという訳の分からんカード。再録でレベルを間違われたカードも存在するが、何をどうしたらそんなミスが起こるのやら。大正義エアーマンとの組み合わせで出せる為、出せる機会は多い。5000打点相手だろうと上から殴り倒せる。ただし戦闘を介する除去というのが時代遅れ感は否めない。

8

#69578 アルバ  2020-10-19 12:24:06 [24]
守備力を間違えられた上にハズレア扱いされた散々なHERO。
効果は全体ゲイルでガイアのやや上位互換に近い。
HEROデッキに入らないことはまずないエアーマンを素材に出来るため融合のしやすさはトップクラスだが、基本的には狙って融合することはないので超融合要員。

10

#22124 なす  2017-09-15 22:46:15 [23]
E・HEROと風属性を素材とするE・HERO融合モンスター。融合召喚から相手の全ての表側モンスターの攻守を半減する。
自身だけでも打点5600までを突破できる。
素材にはエアーマンやフェザーマンの他、超融合で相手の風属性を巻き込むのも有効。

8

#019d9   2016-03-01 23:23:48 [22]
今更だけど・・・クロスボーンガ〇ダムに似てるな

9

#cec0e あだ  2016-01-30 13:15:32 [21]
カステルを超融合で倒せる。
除去にチェーンする形で出せると儲けもの

9

#42236 音響Em  2016-01-08 17:49:58 [20]
8.5点
相手モンスターが多いほど強い

8

#a65a6 ファイア野郎  2015-05-01 12:01:36 [19]
属性HEROの1体で風属性を司るカード。
自身の攻撃力も高く、全てのモンスターに
疾風のゲイルのような弱体化をさせる効果もあり、
突破力は非常に高いです。
風属性のHEROは種類が炎属性以上に少ないですが、
HEROで必須のエアーマンがいるので、
最低一枚は入れておくといいでしょう。

なお、守備力が2000になっている
エラーカードが存在しているので注意が必要。

7

#2cfbf わがじゃん  2015-03-12 14:10:27 [18]
守備力2000って、これエラッタですかねえ?(困惑)

対象を取らない攻守半減効果って地味だが結構強い。特に守備力まで下げるカードって案外少ないから、守備モンスター突破に一役買えるのは良い。融合の入るHEROだったら採用したいレベルだと思うけど、他だと入らないかなあ。

8

#e7c12 編集 2014-08-28 00:53:49 [17]
守 備 力 2 0 0 0

















8

#dd3eb シロタ  2014-08-27 02:29:27 [16]
決して弱くないのよ?ちょっと不憫なだけなのよ?
素材はエアーマンで調達できるし、割とめんどくさいスタダとかも食って出せるし、打点も十分。守備力は2000じゃないぞ、2200だからな!

9

#aafa4 ジュウテツ  2018-09-18 16:15:18 [15]
場に出した時の能力変化効果が強力な上に自身の攻撃力も2800と高いため、頼りになる切り札だと思います。
「E・HEROエアーマン」を出して効果を使えば即座に融合素材が揃うのも、ありがたいと思います。
「E・HEROエアーマン」はj準制限カードであるものの、「E-エマージェンシーコール」の効果でサーチ出来る他、「E・HEROブレイズマン」の効果で「E・HEROシャドー・ミスト」を墓地に送る事で「E・HEROエアーマン」をサーチして融合素材を揃えられるので、問題はないと思います。
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E・HERO Great TORNADO 8 /10.0 点、 評価数 29 件 ユーザー レビュー 29

「E・HERO Great TORNADO」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



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評価順位2557位 / 10,693
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