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シンクロ・ゾーン →使用デッキカード価格

シンクロ・ゾーン
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
永続アイコン 永続罠 - - - - -
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いにSモンスターでしか攻撃できない。
(2):チューナー以外のSモンスターが自分の墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはチューナーとして扱う。
(3):相手メインフェイズに、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。
カード評価 6.2(6)
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (6件)
  4. コンボ (0件)
  5. 採用されているデッキ (1件)
  6. カード価格情報
  7. カテゴリ・効果分類・対象
  8. ランキング・閲覧数
  9. ボケ (0件)

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
PREMIUM PACK 2023 23PP-JP017 2022年12月17日 SecretSuper

シンクロ・ゾーンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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#3a38c カディーン  2022-12-18 14:38:17 [6]
何が何でもアクセルシンクロしたい信奉者に捧ぐ光差す道。
一つ一つの効果は小粒ながらハマれば強力なものが揃っており噛み合ったときの圧力が非常に高い。逆に言えばすべての効果を活用できなければ力不足と言う事でもあり、採用するのであればやはり懐かしのクエーサーよろしく連続シンクロデッキと言う事になる。
効果の中心はやはりSモンスターの蘇生効果。蘇生制限の関係上モンスターゾーンから墓地に送られた時にしか発動できないがコストや素材としての墓地送りでも問題なく発動できるため疑似的な耐性として機能するほか2体分の素材としてリミットオーバーうぇーいしても良いし、なんなら途中からリンク召喚にシフトしてもいい。
穴はあるが攻撃抑制と相手ターンのS召喚で守りの布陣に加わり、蘇生効果で素材の調達からエースの再利用まで幅広くアクセルシンクロをサポートするロマン寄りながらいぶし銀なシンクロサポート。
性質上発動した時点でデッキの内容がおおよそバレてしまうため防御札として発動するのは少々勇気がいる。やはり発動するならそのままクリアマインドしてしまう気概が必要か。
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7

#05de5 ねこーら  2022-12-18 12:02:04 [5]
総合評価:《スターダスト・ドラゴン》あたりと絡めて使うと良い。
シンクロモンスター以外が攻撃できないロックは中々有用で、相手がシンクロモンスター以外を主力にしていると動きを止めやすい。
フィールドを離れたシンクロモンスターをチューナー扱いにして即座に蘇生できる点は、自身をリリースする《スターダスト・ドラゴン》《スターダスト・ウォリアー》とかなり相性良し。
スターダスト・ドラゴン》は魔法・罠を守れるし、低い攻撃力もこのカードが補えるから尚良いと、高相性。
シンクロ素材にしても蘇生可能な為、高レベルシンクロモンスターにも繋ぎやすい。
その他でも除去を受けた場合の立て直しにも繋がるが、やはり能動的に使えるのが望ましい訳でナ。
相手ターンのシンクロ召喚効果はおまけに近い様だが、除去にチェーンして仕事できるという点では悪くない。
除去にチェーンして耐性持ちのシンクロモンスターにすれば、モンスター除去手段を回避した様なものだし。
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#ee776 かまぼこ  2022-12-18 06:46:09 [4]
色々効果は詰め込まれてはいるけどサーチが効かないコンボ前提カードということでネタカードの域は出ないかと思われます
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6

#d575f シエスタ  2022-11-28 16:34:04 [3]
いずれの効果も有用ではあるんですけど、1の攻撃ロックは若干相手依存気味かつ、除去手段が豊富な現在だと過信はできない。
2と3の効果も状況を整えてやっと使えるものなので、コンボ依存度は高い。
決まれば強いが、安定性に不安がある印象。
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#a972c はわわ  2022-11-28 14:13:00 [2]
最近は増えている相手ターンシンクロができるカードの一枚
①で攻撃抑制しつつ除去の標的にされても③で無駄撃ちになるのは悪くない
②の効果はチューナー以外のSモンスター限定と対応範囲が狭いのが惜しい
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#b9c52 みめっと  2022-11-23 20:50:23 [1]
Sモンスターを使用しないデッキに対しては、無条件にノーコストで永続的に攻撃させないカードとして優秀な攻撃抑止系の永続罠。
無耐性なので当然バック割りには弱いが、単独で1枚で全部止めるというのはやっぱり凄いと思いますし、このカードの場合は場の状況が整っていれば3の効果で自主退場することもできるためタダでは壊されないぞという気概も感じます。
さらにチューナー以外のSモンスターが墓地送りになった場合に、そのモンスターをチューナーとして復活させる効果もある。
モンスター効果を無効にせず、特殊召喚のための素材に用いたり、コストリリースなどのお互いの効果以外での墓地送りにも対応しているのが素晴らしい。
当時このカードがそこに存在していたら、ゴルガーでセルフバウンスするためのカードとして私は間違いなく使っていたでしょうね。
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シンクロ・ゾーン 6.2 /10.0 点、 評価数 6 件 ユーザー レビュー 6

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「シンクロ・ゾーン」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



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