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相剣瑞獣-純鈞(ソウケンズイジュウジュンキン) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
効果モンスター | 6 | 幻竜族 | 2400 | 1800 | ||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分の幻竜族モンスターが、EXデッキから特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターとこのカードを破壊する。 (3):このカードがS素材として墓地へ送られた場合、自分または相手の、フィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 |
||||||
カード評価 | 7(5) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 10円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
BURST OF DESTINY | BODE-JP006 | 2021年07月17日 | Normal |
相剣瑞獣-純鈞のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
弱くもないが強くもない絶妙なパワーのカード
主な使い方は莫邪や泰阿に飛んできた抱擁やヴェーラーに対するサクリファイスエスケープかな。出来たらかなり美味しいけど出来なっかた場合手札一枚少ない状態でやってるようなもんだから入れる数は考えう。
そして素材になった時の効果が異常に優秀フィールド・墓地のカードを一枚除外できるのが弱い訳がなく、除外故に効果破壊耐性を貫通し墓地の暗転を除外する事でチューナーを生成みたいな器用な事ができる。ただ自分でトークンを出せないのが弱いんだよなーできたら10だったのに
主な使い方は莫邪や泰阿に飛んできた抱擁やヴェーラーに対するサクリファイスエスケープかな。出来たらかなり美味しいけど出来なっかた場合手札一枚少ない状態でやってるようなもんだから入れる数は考えう。
そして素材になった時の効果が異常に優秀フィールド・墓地のカードを一枚除外できるのが弱い訳がなく、除外故に効果破壊耐性を貫通し墓地の暗転を除外する事でチューナーを生成みたいな器用な事ができる。ただ自分でトークンを出せないのが弱いんだよなーできたら10だったのに
相剣を組む際にモンスター枠から真っ先に抜けるカード
こいつ自身弱くはないのだが、他が一枚からトークン出してシンクロ出来るのにこいつだけ出来ないので、不安定なコンボパーツを入れるよりはほぼ一枚で動けるお手軽パワーカードの方が優先されてしまうのだ
こいつを上手く使える状況は手札0からのドローで剣現を引いたときだろう
剣現効果で泰阿サーチ
泰阿通常召喚
泰阿効果で墓地の相剣罠(大体暗転)除外して一体目のトークン生成
除外された相剣罠効果で二体目のトークン生成
泰阿と一体目のトークンで赤霄をシンクロ召喚
赤霄効果チェーン1、泰阿チェーン2で効果発動、泰阿効果でヴィシュダ墓地送り、赤霄効果で純鈞サーチ
二体目のトークンが居るのでヴィシュダ効果で自身を除外して相手のカード1バウンス
純鈞効果で赤霄リリースして特殊召喚
純鈞と二体目のトークンで承影(もしくはバロネスか七星龍淵)をシンクロ召喚
純鈞のシンクロ召喚の素材になった場合の効果で場か墓地のカード1除外
承影の除外が発生した場合の効果で相手の場と墓地から一枚ずつ除外
とエースモンスターを出しながら1バウンス3除外という巻き返し能力を誇るカードではあるのだが、赤霄自体がすこぶる強いのと、展開に関わらないコンボパーツなので採用率は限りなく低いであろう
インフレの犠牲者とも言える
一応こいつを入れておけばレベル10シンクロ二体並べて、その二体で殴ったあとグスタフ出して2000ダメージでトドメって動きも出来なくはないのだが
環境デッキマン以外の好きで相剣を組んでる決闘者は試しにピン刺ししてみてはいかがだろうか?
こいつ自身弱くはないのだが、他が一枚からトークン出してシンクロ出来るのにこいつだけ出来ないので、不安定なコンボパーツを入れるよりはほぼ一枚で動けるお手軽パワーカードの方が優先されてしまうのだ
こいつを上手く使える状況は手札0からのドローで剣現を引いたときだろう
剣現効果で泰阿サーチ
泰阿通常召喚
泰阿効果で墓地の相剣罠(大体暗転)除外して一体目のトークン生成
除外された相剣罠効果で二体目のトークン生成
泰阿と一体目のトークンで赤霄をシンクロ召喚
赤霄効果チェーン1、泰阿チェーン2で効果発動、泰阿効果でヴィシュダ墓地送り、赤霄効果で純鈞サーチ
二体目のトークンが居るのでヴィシュダ効果で自身を除外して相手のカード1バウンス
純鈞効果で赤霄リリースして特殊召喚
純鈞と二体目のトークンで承影(もしくはバロネスか七星龍淵)をシンクロ召喚
純鈞のシンクロ召喚の素材になった場合の効果で場か墓地のカード1除外
承影の除外が発生した場合の効果で相手の場と墓地から一枚ずつ除外
とエースモンスターを出しながら1バウンス3除外という巻き返し能力を誇るカードではあるのだが、赤霄自体がすこぶる強いのと、展開に関わらないコンボパーツなので採用率は限りなく低いであろう
インフレの犠牲者とも言える
一応こいつを入れておけばレベル10シンクロ二体並べて、その二体で殴ったあとグスタフ出して2000ダメージでトドメって動きも出来なくはないのだが
環境デッキマン以外の好きで相剣を組んでる決闘者は試しにピン刺ししてみてはいかがだろうか?
1枚でシンクロ召喚する次世代シンクロテーマ相剣の一員...ですが採用率は芳しくない。このカードだけ見たこと無い人も多そう。
①の効果は自己SS。龍淵と一緒にランク6を作れる他、相手ターンにも使えるのでサクリファイスエスケープや②の効果を活かして壁になる事も可能。相剣トークンをリリースして出せば、あちらのシンクロ召喚しか出来ないという制約を消すことも出来ます。
②の効果は相手モンスターの除去。自身も幻竜族なので発動トリガーになります。攻撃を誘導出来る代わりに一回限りのカタストルとでも説明出来るでしょうか。
③の効果は場か墓地のカードの除外。非常に広い範囲を対象にする事が可能で、相手のカードを除去したり墓地の相剣カードを除外してそれらの効果を使ったりと色々出来ます。
除去として使える効果を二つ持ちますし決して使えないカードでは無いのですが、相剣のやりたい動きからは少しズレている。このカードを入れる枠があるなら汎用札や対策札を入れる用のスロットとして空けておくか、と言ったところ。
①の効果は自己SS。龍淵と一緒にランク6を作れる他、相手ターンにも使えるのでサクリファイスエスケープや②の効果を活かして壁になる事も可能。相剣トークンをリリースして出せば、あちらのシンクロ召喚しか出来ないという制約を消すことも出来ます。
②の効果は相手モンスターの除去。自身も幻竜族なので発動トリガーになります。攻撃を誘導出来る代わりに一回限りのカタストルとでも説明出来るでしょうか。
③の効果は場か墓地のカードの除外。非常に広い範囲を対象にする事が可能で、相手のカードを除去したり墓地の相剣カードを除外してそれらの効果を使ったりと色々出来ます。
除去として使える効果を二つ持ちますし決して使えないカードでは無いのですが、相剣のやりたい動きからは少しズレている。このカードを入れる枠があるなら汎用札や対策札を入れる用のスロットとして空けておくか、と言ったところ。
龍淵ともう1体のメインデッキの上級相剣モンスターで、あちらと違い24打点と単体でもアタッカーとなる。
こちらはお互いのメインに自分のモンスターをリリースすることでフリチェで自己SSすることができ、サクリファイスエスケープによりコントロール奪取などの対象を取る除去を避けつつ自分の場にモンスターを維持することができる。
龍淵とはレベルが同じなので、龍淵が自己SSされた際に生み出されたトークンをリリースして自己SSすれば、S召喚しかできない制約を解除しつつ、召喚権を使わずにランク6Xやリンク召喚をすることも可能となります。
2つ目の効果は自身を含む幻竜族が相手モンスターとEXから出てきたモンスターと戦闘する際に自身とそのモンスターを爆破するというもので、ダメステにおける対象を取らない破壊ということで一定の耐性持ちにも有効であり、メインデッキの相剣モンスターの中では自分自身で戦う気概のあるモンスターと言えます。
どの幻竜族が戦闘を行っても破壊されるのはこのカードになるため、他の幻竜族を守ることにも繋がりますね。
S素材となった時の固有効果は、お互いの場か墓地のカードを除去する効果で、こちらは対象を取る代わりに除外による除去のためその性能は高く、自分の墓地の相剣魔法罠を除外してトリガーを引くこともできます。
総じて悪いカードではないのですが、自身にトークンを生み出す効果がないため、8Sや10Sを出して場を制圧する相剣デッキの動きとはイマイチ適合しておらず、その優先度は低めとなっています。
相剣トークンを含むチューナーを場に出すことを妨害されてメインデッキの相剣モンスターが棒立ちのままターンを渡さなければならなくなった時のサブプランとしてなくはないのですが、そのためにわざわざ入れてられないよねというのが本音で、採用するにしてもピン挿しくらいで十分そうですね。
こちらはお互いのメインに自分のモンスターをリリースすることでフリチェで自己SSすることができ、サクリファイスエスケープによりコントロール奪取などの対象を取る除去を避けつつ自分の場にモンスターを維持することができる。
龍淵とはレベルが同じなので、龍淵が自己SSされた際に生み出されたトークンをリリースして自己SSすれば、S召喚しかできない制約を解除しつつ、召喚権を使わずにランク6Xやリンク召喚をすることも可能となります。
2つ目の効果は自身を含む幻竜族が相手モンスターとEXから出てきたモンスターと戦闘する際に自身とそのモンスターを爆破するというもので、ダメステにおける対象を取らない破壊ということで一定の耐性持ちにも有効であり、メインデッキの相剣モンスターの中では自分自身で戦う気概のあるモンスターと言えます。
どの幻竜族が戦闘を行っても破壊されるのはこのカードになるため、他の幻竜族を守ることにも繋がりますね。
S素材となった時の固有効果は、お互いの場か墓地のカードを除去する効果で、こちらは対象を取る代わりに除外による除去のためその性能は高く、自分の墓地の相剣魔法罠を除外してトリガーを引くこともできます。
総じて悪いカードではないのですが、自身にトークンを生み出す効果がないため、8Sや10Sを出して場を制圧する相剣デッキの動きとはイマイチ適合しておらず、その優先度は低めとなっています。
相剣トークンを含むチューナーを場に出すことを妨害されてメインデッキの相剣モンスターが棒立ちのままターンを渡さなければならなくなった時のサブプランとしてなくはないのですが、そのためにわざわざ入れてられないよねというのが本音で、採用するにしてもピン挿しくらいで十分そうですね。
「相剣瑞獣-純鈞」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「相剣瑞獣-純鈞」への言及
解説内で「相剣瑞獣-純鈞」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
「相剣瑞獣-純鈞」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2021-07-20 相剣(ツインターボ)
● 2021-07-24 真竜皇搭載相剣(カムラン半島)
● 2021-07-20 555相剣(C.U.T.P)
● 2021-11-20 相聖剣セイヴァー★(C.U.T.P)
● 2021-07-27 エクアル推したいから相剣で場を繋ぎたい(ガリューン)
● 2021-07-19 オイラの親方の最強の相剣(封印されしオイラー王)
● 2023-04-09 純 相剣(折れた色鉛筆)
● 2022-05-26 相剣(ユウヤ)
● 2021-07-17 【BODE】相剣 天威(emeha)
● 2021-08-02 相剣(ユウヤ)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
プロジェクトコア1号店(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
マナソース2nd(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 5528位 / 12,766 |
---|---|
閲覧数 | 9,492 |
幻竜族(種族)最強カード強さランキング | 68位 |
相剣瑞獣-純鈞のボケ
その他
英語のカード名 | Swordsoul Auspice Chunjun |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/03/23 新商品 QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE カードリスト 追加。
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