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「Em」を含むカードリスト検索結果 10件中 1 - 10 を表示
「Em」を含む
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・EM(エンタメイト)・Em(エンタメイジ) デッキレシピ・考察・EM(エンタメイト)・Em(エンタメイジ) 収録パック・デッキ・EM(エンタメイト)・Em(エンタメイジ) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.9(57) | Emトリック・クラウン | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1600 | 1200 | |||
「Emトリック・クラウン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「Em」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。その後、自分は1000ダメージを受ける。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.8(67) | Emヒグルミ 禁止 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 魔法使い族 | 1000 | 1000 | |||
【Pスケール:青5/赤5】 「Emヒグルミ」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示の「Em」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。その後、自分は500ダメージを受ける。 【モンスター効果】 (1):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「Emヒグルミ」以外の「Em」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.6(34) | Emダメージ・ジャグラー | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1500 | 1000 | |||
「Emダメージ・ジャグラー」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (2):自分または相手のバトルフェイズにこのカードを手札から捨てて発動できる。このターン自分が受ける戦闘ダメージを1度だけ0にする。 (3):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「Emダメージ・ジャグラー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.5(24) | Emハットトリッカー | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1100 | 1100 | |||
(1):フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードにEmカウンターを1つ置く(最大3つまで)。その後、その効果で自分が受けるダメージを0にする。 (3):このカードにEmカウンターが3つ置かれた時にこのカードの攻撃力・守備力は3300になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.1(15) | Emトラピーズ・マジシャン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 魔法使い族 | 2500 | 2000 | |||
魔法使い族レベル4モンスター×2 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はこのカードの攻撃力以下の戦闘・効果ダメージを受けない。 (2):自分・相手のメインフェイズ1に1度、このカードのX素材を1つ取り除き、このカード以外のフィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。このターンそのモンスターは2回攻撃でき、バトルフェイズ終了時に破壊される。 (3):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「Em」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(10) | Emミラー・コンダクター |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 魔法使い族 | 600 | 1400 | |||
【Pスケール:青3/赤3】 (1):1ターンに1度、フィールドの特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、その攻撃力と守備力の内、低い方の数値と同じになる。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。その後、自分は500ダメージを受ける。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.8(4) | バリア・バブル | 永続魔法 | |||
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの全ての「EM」モンスター及び「Em」モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「EM」モンスター及び「Em」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(5) | Emフレイム・イーター | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1200 | 1600 | |||
(1):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その効果で自分が受けるダメージを0にする。このターン、自分は「Em」モンスターしか特殊召喚できない。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。お互いのプレイヤーは500ダメージを受ける。 |
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▶︎ デッキ | 4.7(3) | トリック・ボックス | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの「Em」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。自分はそのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。その後、自分の墓地の「Em」モンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚する。このターンのエンドフェイズに、この効果で特殊召喚したモンスターのコントロールは元々の持ち主に戻る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(8) | Emスティルツ・シューター | 効果モンスター | |||
6 | 魔法使い族 | 2200 | 0 | |||
「Emスティルツ・シューター」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したターン、自分は通常召喚できない。 (2):自分の墓地にこのカード以外の「Em」モンスターが存在し、相手にダメージを与える魔法・罠・モンスター効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。相手に2000ダメージを与える。 |
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その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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