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「エレキ」を含むカードリスト検索結果 31件中 1 - 30 を表示
「エレキ」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・エレキ デッキレシピ・考察・エレキ 収録パック・デッキ・エレキ カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9(3) | エレキハダマグロ |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
4 | 雷族 | 800 | 700 | |||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のモンスターが相手に戦闘ダメージを与えたダメージステップ終了時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードは直接攻撃できる。 (3):このカードが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。このカードと、チューナー以外の自分の手札・フィールド(表側表示)のモンスター1体以上をリリースし、リリースしたモンスターのレベルの合計と同じレベルを持つ「エレキ」Sモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9(2) | エレキングダム | 永続魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード及び自分フィールドの「エレキ」モンスターの、正面の相手モンスター自身の召喚・特殊召喚成功時の効果を相手は発動できない。 (2):自分フィールドの「エレキ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「エレキ」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。その後、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力分のLPを失う。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は雷族モンスターしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.8(5) | エレキカンシャ | 通常魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの雷族モンスターの種類の数まで、デッキから「エレキカンシャ」以外の「エレキ」カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「エレキ」モンスターを可能な限り特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.4(21) | エレキングコブラ | 効果モンスター | |||
4 | 雷族 | 1000 | 500 | |||
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃で相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキから「エレキ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.3(3) | エレキュウキ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
8 | 雷族 | 1600 | 1700 | |||
「エレキ」チューナー+チューナー以外の雷族モンスター1体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは直接攻撃できる。 (2):このカードが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の墓地の「エレキ」チューナー1体と、チューナー以外の自分フィールドの表側表示の雷族モンスター1体をデッキに戻し、EXデッキから「エレキュウキ」以外の「エレキ」Sモンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.1(15) | エレキジ | 効果モンスター | |||
4 | 雷族 | 1000 | 800 | |||
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、このターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.5(10) | エレキトンボ | 効果モンスター | |||
2 | 雷族 | 900 | 100 | |||
このカードが相手によって破壊された場合、自分のデッキから「エレキ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.4(31) | エレキリン | 効果モンスター | |||
4 | 雷族 | 1200 | 100 | |||
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手はこのターンのエンドフェイズ時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(9) | エレキリギリス | 効果モンスター | |||
1 | 雷族 | 0 | 0 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は表側表示で存在する他の「エレキ」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できず、カードの効果の対象にする事もできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.4(9) | エレキック・ファイター | 効果モンスター | |||
3 | サイキック族 | 1500 | 300 | |||
「エレキック・ファイター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを相手のデッキの一番上または一番下に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(27) | エレキテルドラゴン | 通常モンスター | |||
6 | ドラゴン族 | 2500 | 1000 | |||
常に電気を纏い空中を浮遊するドラゴン。古代より存在し、その生態には未だ謎が多いものの、古のルールにより捕獲は禁止されている。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.3(9) | エレキャンセル | カウンター罠 | |||
手札から「エレキ」と名のついたモンスター1体を捨てて発動する。相手モンスターの召喚・特殊召喚を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.4(8) | 電送擬人エレキネシス | 効果モンスター | |||
4 | サイキック族 | 1800 | 0 | |||
(1):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの位置を、他の相手のメインモンスターゾーンに移動する。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(6) | エレキューブ | 装備魔法 | |||
雷族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分の墓地に存在する雷族モンスターの数×100ポイントアップする。また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、自分フィールド上に表側表示で存在する雷族モンスター1体の攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(10) | エレキツネ |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 雷族 | 800 | 100 | |||
このカードが相手によって破壊された場合、そのターン相手はモンスターの特殊召喚及び魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(10) | エレキーパー | 通常罠 | |||
自分の墓地に存在するレベル4以下の「エレキ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズ時に破壊される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(6) | エレキツツキ | 効果モンスター | |||
3 | 雷族 | 1000 | 100 | |||
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードと戦闘を行ったモンスターは表示形式を変更する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.7(10) | エレキタリス | 効果モンスター | |||
3 | 雷族 | 700 | 100 | |||
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードと戦闘を行った効果モンスターの効果をダメージ計算後に無効化する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.7(12) | エレキマイラ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 雷族 | 1400 | 1200 | |||
「エレキ」と名のついたチューナー+チューナー以外の雷族モンスター1体以上 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚デッキの一番上に置く。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.6(20) | エレキリム |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 雷族 | 1500 | 1500 | |||
「エレキ」と名のついたチューナー+チューナー以外の雷族モンスター1体以上 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚選択してゲームから除外する。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にそのカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.8(21) | エレキッズ | 通常モンスター | |||
3 | 雷族 | 1000 | 500 | |||
雷攻撃は意外と強い。甘く見ると感電するぞ。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(9) | エレキー | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「エレキ」と名のついたモンスターは、このターン相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(10) | エレキツネザル | 効果モンスター | |||
2 | 雷族 | 800 | 100 | |||
このカードが相手によって破壊された場合、次の相手ターン、相手はバトルフェイズを行う事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(12) | エレキンメダイ |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | 雷族 | 300 | 0 | |||
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(10) | エレキンモグラ | 効果モンスター | |||
3 | 雷族 | 0 | 100 | |||
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(12) | エレキュア | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に存在する雷族モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(8) | エレキャッスル | フィールド魔法 | |||
このカードがフィールド上に存在する限り、「エレキ」と名のついたモンスターを攻撃したモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算後に1000ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(9) | エレキャノン | 永続罠 | |||
フィールド上にレベル4以下の雷族モンスターが召喚・特殊召喚された時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.8(12) | エレキーウィ |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | 雷族 | 600 | 100 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「エレキ」と名のついたモンスターが攻撃する場合、攻撃モンスターは戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(11) | エレキャッシュ | 装備魔法 | |||
レベル3以下の雷族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップし、効果は無効化される。装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
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