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得点 カード名 登録日時
3 サクリファイス・スパイダー 2010/08/24 11:05
条件付き、表側限定の《断頭台の惨劇》。
つまずきや進入禁止!をうまく使って1:2以上になってくれれば儲け物だが、
逆にいうとそれ以上できないと採用する意義がやや乏しい。
効果的に生きる局面もさほど多くなく腐りやすいため、採用は難しいか?
5 未来王の予言 2010/08/24 16:20
後半の誓約効果がこのカードの悩みの種。
逆を言えば、召喚・特殊召喚を行ったターンには発動できないということ。
更に罠なので、伏せて1ターン待ってからでないと発動できない。
効果は悪くないのだが、発動、そしてそれが生きる状況を作るには未来を見通す必要がある。
4 無抵抗の真相 2010/08/24 20:45
受け身な発動条件を満たし、そのリスクに相応しいリターンを得られるか?
1度に2体のモンスターを展開できるのは悪くないが…
レベル1モンスターが鍵になるデッキ、ワイトあたりなら使えないこともない。
2 破邪の刻印 2010/08/24 21:00
SRなのに50円で投げ売られていることがしばしば。それで察して欲しい。
それでも分からないなら、買って使ってみればいい。想像以上の使えなさに泣きたくなる。
自分のカードとコンボは難しく、相手のこのターン出すカードに対応できず…
1 紅蓮の指名者 2010/08/24 21:02
《押収》の下位互換だが、ここまで落とさないと使わせてもらえないとか…
突っ込みどころは山ほどだが、中でも次の相手エンドフェイズに戻ってくるのが論外。
5 サイボーグドクター 2010/08/24 22:09
優秀な起動効果を持つチューナーの効果を再利用するのが主かな…
となると、やはりゲイルが筆頭候補。アーカナイトにしたほうが早いとか言わない。
その他、自身を蘇生したり墓地送り、特殊召喚する価値のあるカードと組み合わせたい。
効果を使う意義がないならば、採用は見送るべきだろう。
5 ファルシオンβ 2010/08/24 22:16
対象を限定しての《おろかな埋葬》と《死者蘇生》を内蔵する。
その対象からバイパー系デッキに採用することになるだろう。
だが、ビクトリーバイパーとロードブリティッシュだけでなく、このカードまでサポートしようとすると戦闘補助が足りない気もする。
6 スピリット・バーナー 2010/08/24 22:25
装備魔法版《マジックブラスト》。
相手モンスターを守備にしたり、《拘束解放波》やパワーツールのコストにもなるので、
《マジックブラスト》はその役目を終えたことになるだろうか。
《ドリーム・ピエロ》などと相性がよく、効果そのものも悪くない。
7 エーリアン・ドッグ 2010/08/25 17:47
エーリアンの展開力とカウンターの効率を格段に跳ね上げる良サポート。
ラッシュを掛ける際や、Aカウンターを活用するエーリアンと組み合わせで活躍する。
友人のエーリアンとデュエルするとよくこのカードに手痛い一撃を食らいます。
4 憎悪の棘 2010/08/25 17:51
戦闘破壊せず貫通と攻守ダウンを誘うドSカード。
相手を守備表示に束縛し、連続でムチの攻撃をいれるとドS度が加速する。
戦闘破壊しないことをうまく活かしたいところ。普通のデッキでは扱いにくいが…
3 ツバメ返し 2010/08/25 18:07
弾圧・宣告・警告で召喚自体を止めてしまったほうが…
コストが必要だが《天罰》もある。これらのカードが好かないならば?
5 呪言の鏡 2010/08/25 18:10
アドバンテージ面では優秀だが、《奈落の落とし穴》の方が総じて使いやすい。
アドバンテージで優秀な代わりに効果が弱体化しているという点では、
《次元幽閉》と《ガード・ブロック》の差に似ているか。
2 大砲だるま 2010/08/26 20:23
狙いは外さないが、破壊できるとは限らない。
2 ダンシング・エルフ 2010/08/26 20:24
一時期公式でアイドル扱いされていたような記憶がある。
低レベル天使だが、もけもけやスモークボールのほうが使いやすいはず。
2 ファイヤー・ウイング・ペガサス 2010/08/26 20:25
初代PS版遊戯王でのデッキ画面表記「ファイヤー・ウィング・ペ」が妙にツボだった記憶が。
6 トライホーン・ドラゴン 2010/08/26 20:29
レベル8闇バニラは、トレイン・誘惑・凡人の施しの全てに対応している。
それに当てはまるのは《コスモクイーン》とこのカードだけ。
2 千年原人 2010/08/26 20:31
《千年の盾》を見ると、再録時にはフレーバーが変わりそうだ。
1 エビルナイト・ドラゴン 2010/08/26 20:31
《真紅眼の黒竜》を抑えてこのカードを使う人はいないだろうな…
3 カオス-黒魔術の儀式 2010/08/26 20:34
《マジシャン・オブ・ブラックカオス》は《高等儀式術》のほうがいいかと。
魔法使い繋がりで《コスモクイーン》を落としてくれるあちらの方が…
5 E・HERO エリクシーラー 2010/08/26 20:46
とにかく墓地にHEROの数が欲しいならば、未来融合で指定してもいい。
だがトリニティ-の登場で、その価値すら怪しくなってきた。
《フュージョン・ゲート》《チェーン・マテリアル》などを絡めた無限ループに活路を見いだせるか…?
3 シャトルロイド 2010/08/26 20:49
場持ちの良さで採用するには厳しいスペック。
バーンを狙うにも、攻撃されること前提でロックと相性が悪い。
そして、見え見えってのがな… 効果で破壊されて終わる。
3 ネイビィロイド 2010/08/26 20:53
小さな《マテリアルファルコ》。しかし肝心の防御力が心もとない。
最も防ぎたい対象を取らない全体破壊に無力。このカード自身ももろく、
総じて使いにくいカードと言わざるをえない。
7 邪龍アナンタ 2010/08/26 20:59
爬虫類における《メガロック・ドラゴン》的なモンスター。
リクルートの容易な《毒蛇王ヴェノミノン》の方が使いやすいが、このカードは破壊効果のおかげで序盤でも使い捨ての除去にできる。
切り札としての性能はこちらも上質。爬虫類は墓地を肥やしやすいので、かなり巨大になることも。
7 アテナ 2010/08/26 21:01
一見蘇生がメインのように見えるが、このカードのバーン効率はかなりのもの。
召喚→それをリリースし蘇生の流れで1200ダメージを与えることが出来る。
蘇生効果ももちろん強力。適当に召喚した天使が墓地の強力カードに化けると泣ける。
5 スフィンクス・アンドロジュネス 2010/08/27 17:24
スフィンクス2体が同時に揃うのはなかなか珍しい。
能動的に使うなら《光のピラミッド》の破壊は必須。だが相手の大量破壊に反応できるのも嬉しい。
効果は映画のラスボスに相応しい爆発的な攻撃力を得ることが出来るが、自分ターンに特殊召喚できないと意味が無い…
5 アンドロ・スフィンクス 2010/08/27 17:26
《光のピラミッド》と500ライフだけで特殊召喚できるのは嬉しいが、
召喚酔いの効果を持っているため速さがないのが現環境だと大きな弱点。
そして《光のピラミッド》がない限り事故要因。あちらはスフィンクスがないと事故要因と回転しにくいスフィンクスデッキ…
4 スフィンクス・テーレイア 2010/08/27 17:27
攻撃力が低いため《アンドロ・スフィンクス》が優先。
《スフィンクス・アンドロジュネス》を出すためのカードといってもいいかも。
4 レアメタル・ドラゴン 2010/08/27 17:29
一文でここまで台無しになるカードも珍しい。
特殊召喚を軸に運用するなら、このカードである必要性はそこまで高くないが…
6 ヘル・テンペスト 2010/08/27 17:32
決まればおぞましいデッキ破壊を行う。言わずもがな《ネクロフェイス》と相性が良い。
トリガーは《トーチ・ゴーレム》を使うのが吉。
5 E・HERO クノスペ 2010/08/27 17:37
植物ギミックをHEROに組み込むなら、採用できないこともないか。
上手いこと2体並べれば、ロックをかけつつダイレクトアタックできる。
進化体のブルーメが微妙なんだよな…
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