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とき ユーザ情報

アイコン画像 ナチュル・クリフ
評価投稿数 7798
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投稿一覧

得点 カード名 登録日時
3 騎士の称号 2010/08/31 20:26
召喚されるブラマジナイトの効果上、事実上の1:1交換の除去である。
召喚範囲が広いのはありがたいが、このカードとブラマジナイトが事故のもとになりやすい。
ロマンを求めなければ、汎用性のある除去を使いたい。
3 ブラック・マジシャンズ・ナイト 2010/08/31 20:22
破壊効果のためだけに、腐りやすい召喚カードとこのカードを積む価値があるか。
戦士族になってしまうのも、魔法使いサポートに特化できずデッキを弱体化させる。
ロマンを求めるのでなければ、無理に採用する必要はないだろう。
6 トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール 2010/08/31 20:20
トゥーンではエースクラスのモンスター。召喚酔いのない唯一のトゥーン。
召喚方法が特殊召喚なので、適当なモンスターを召喚してすぐリリースして呼び出せる。
他のトゥーンを圧倒する速さが自慢。高攻撃力のダイレクトは弱くはない。
5 エクスチェンジ 2010/08/31 20:08
テーマデッキ全盛の今、相手にとって意味のないカードを渡しやすくなった。
逆を言えば、自分が使って意味のあるカードを奪いにくくなってしまったとも言える。
使うとデュエルが盛り上がること確実のエンターテイメントなカード。
2 インセクト女王 2010/08/31 20:01
インセクター羽蛾の魂のカード。女王様ァ~
攻撃力の上げ幅も貧弱、攻撃のためにはリリース必須、エンドフェイズに格好の的を作り、重さの割りに能力もパッとしない…
どないせっちゅうねん。
2 ガルマソード 2010/08/31 19:59
儀式魔法と必ずセットで当たった。片方が当たらず使えない事態になるよりはましだが、
キラスネやグレイモヤが当たるチャンスが減ってしまう嫌がらせカード。
1 究極完全態・グレート・モス 2010/08/31 19:42
場に《進化の繭》があれば相手はきっとこのカードの存在を意識する。
そうなれば意識はこのカードに向いて、裏の思惑に気が付けなくなるぞ!

だからどうした。
8 惑星汚染ウイルス 2010/08/31 11:55
Aカウンターのない状態ならば、《ライトニング・ボルテックス》に化ける。
対モンスターならば、エーリアンでは《毒蛇の供物》を超える使い勝手。
その後のカウンターセット効果も優秀でエーリアンではトップクラスの罠カード。
1 トロイの剣闘獣 2010/08/31 11:51
剣闘獣を送りつけるメリットはあまりない。効果サポートはもっと別のカードですべき。
手札交換目当てとしても、《休息する剣闘獣》というカードがある。
5 超能力治療 2010/08/31 11:46
《メンタルマスター》+《脳開発研究所》での墓地肥やしと組み合わせると回復量がすごい。
《脳開発研究所》のリスク分のライフをしっかり得られるので相性が良い。
コンボカードだが回復量はサイキックのカードでは屈指。回復を重んじるならば。
6 サイコ・チューン 2010/08/31 11:44
サイキック専用の《リビングデッドの呼び声》。
チューナー化する効果は高レベルのシンクロ召喚に活用したいが、
このカードの持っているリスクと微妙に噛み合わない気もする。
リスクはでかいが万能蘇生カードとしては良質。死者蘇生復帰がやや向かい風だが。
5 バスター・カウンター 2010/08/31 11:41
バスターが出てからしか使えないがバスターを守るには最適。
確実に決めたい人向け。一撃必殺の火力を持つデスカイザーバスターが一番の相棒候補か。
1 バスター・スラッシュ 2010/08/31 11:37
バスターも一緒に死んじゃうんだぜ!
バスターのみなさんの効果とアンチシナジーがひどい。レモンバスターやアカナイバスターはより強力な除去ができるし、スタバは居座ってなんぼ。
デスカイザーバスターはせっかく召喚したアンデットが吹き飛んでしまう…
そしてそもそも、《ライトニング・ボルテックス》でいいじゃんという問題が。
3 ブレンD 2010/08/31 11:34
ウィキのカード名解釈が苦しすぎる。どう考えても某コーヒーが元ネタじゃないか…
発動条件も軽いわけではなく、相手にある程度選択させるので効果もそこまで強くない。
相手フィールドが1枚だと発動できないし、スピードユニットの存在も…
7 D・バリア 2010/08/31 11:32
この効果でサーチまで付いているのはかなりのカードパワー。
ただ、メインはあくまで無効化。万能サーチとして使おうとすると遅さが目立つ。
ディフォーマーの弱点の一つ、全体破壊に滅法強いので、それへの対策としてデッキ入り有力候補になる。
6 フェイク・エクスプロージョン・ペンタ 2010/08/31 11:29
《サモン・リアクター・AI》の強力な召喚サポート。
墓地からの蘇生もできるので、できれば墓地からの蘇生を狙いたい。
モンスターを守りつつ、攻撃無効化効果を持つモンスターを呼ぶので防御力もなかなかのもの。
3 白銀のバリア-シルバーフォース- 2010/08/31 11:19
CRMSのSRの格差はひどすぎる。シロッコやDDBとこのカードが等価値とは…
バーンメタと永続破壊を組み合わせているが、前者としては1度限りの無効では微妙で後者としてはトリガーが重い。
ロックバーン系のデッキには刺さりうるが、中途半端感が否めない。
4 魔法族の結界 2010/08/31 11:15
魔力カウンターを載せる条件が受け身なうえ、効果発動にモンスターを別途要求するのが難。
エンディミオンの代用も効かない。載せている途中で破壊される可能性もある。
最大4枚のドローは1度味わいたくもなるが、ちょっと使いにくさが目立つか。
9 大樹海 2010/08/31 11:13
当初対応しなかった戦闘破壊に対応できる裁定が下ってから、劇的に評価の向上したカード。
昆虫族の新時代の雄で、受け身ながらもそのサーチ能力とアドの強さは《黒い旋風》級。
昆虫族の全てのカードが戦闘破壊からのサーチを可能にするといえば、非常に恐ろしいスペックに見える。
7 超栄養太陽 2010/08/31 11:10
綿毛トークンなどをコストに、《ローンファイア・ブロッサム》を呼ぶ手段として活躍する。
1ターンの使用制限もないため、綿毛トークンや《イービル・ソーン》を即戦力に置き換えることが出来るのは非常に大きい。
《ダンディライオン》を活用する植物デッキで大活躍に期待。
6 種子弾丸 2010/08/31 11:07
バーン効果で共通し、なんども特殊召喚できるアマリリスとの相性が良好。
プラントカウンターの載る条件は緩やかなので、使いやすいダメージ源。
バーンを軸としたアマリリス系の植物族デッキでお呼びがかかるだろう。
6 剣闘獣の底力 2010/08/31 11:05
剣闘獣では《神剣-フェニックスブレード》のような動きができる。
墓地に落ちた剣闘獣をデッキに戻しつつ、なんども使える戦闘補助。
もっとも剣闘は墓地に落ちていてもダリウスの蘇生やエクイテのサルベージがあるので、無理に戻す必要もないのだが。
8 念動収集機 2010/08/31 11:02
サイキックの誇る一撃必殺のカード。
召喚カードの中にメンマスがあれば、レベル縛りも召喚枚数にしか関わらない。
対応する非チューナーが少ないので、やはりメンマスが欲しいところ。
メンマスやクレボンスと非チューナーを活用し、シンクロラッシュで一気に逆転を狙える。
それゆえにコストは莫大。追い詰められるとやや使いにくいのは注意。
6 サイコ・ソード 2010/08/31 10:59
サイキックなら攻撃力2000アップの達成も案外多い。
劣勢を挽回するには十分な性能。性質上フィニッシュには向かないが、及第点の力はある。
5 Re-BUSTER 2010/08/31 10:56
名前が非常に格好イイ…
効果が使えないので、レモンバスターやガンナーバスターなどの火力自慢と組み合わせたい。
蘇生効果も使えるので発動できれば非常に強い。
もっともバスターを召喚し決めきれないというのは問題な気もするが…
2 バスター・テレポート 2010/08/31 10:51
散々言われているが事故を回避するためのカードが事故要因という問題。
デッキに1~2枚しか入らないカードをコストにするので、使えること自体がめったに無い。
シンクロに《召喚僧サモンプリースト》を使うならコストにも使えるが…
3 バスター・バースト 2010/08/31 10:49
与えるダメージは1600~2200といったところ。
トドメに使うには十分な火力だがバスターをリリースする関係上異常に腐りやすい。
まさにトドメ以外には使いようのないカードなので、入れるべきか…?
7 D・フィールド 2010/08/31 10:46
展開力に優れ直接攻撃や2回攻撃を誇るディフォーマーと全体鼓舞の相性は最高。
《重力解除》や《皆既日蝕の書》と組み合わせれば大量のカウンターが載るであろう。
もうひとつの《歯車街》じみた蘇生効果もかなり優秀。展開を更に加速できる。
1 D・レトロエンジン 2010/08/31 10:43
ディフォーマーの元々の攻撃力は総じて低い。
いくら頑張っても1200が上限では、積む意味はないだろう…
4 反目の従者 2010/08/31 10:37
このカードで大ダメージを与えるためには強力なモンスターを送りつけることが必須。
送りつけるために使うカード次第では返しの相手ターンに莫大なリスクを負う。
自壊効果を持つカードや、このカード一つで相手を倒せるほど強大なカードと組み合わせたい。
一般的な送りつけ戦術と相性は微妙なので、専用デッキを求めるカードか。