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得点 カード名 登録日時
8 剣闘獣エクイテ 2017/03/20 12:57
馬に乗って戦う剣闘士だったのに鳥獣族とはこれいかに。
墓地からのサルベージ効果を持つ剣闘獣。サルベージするカードはモンスターでなくとも良いので、モンスターよりそちらをサルベージすることが多いだろう。剣闘獣のモンスターはダリウスでの蘇生のほうが何かと都合がいいので、やはりサポートカードをサルベージするべき。
中でも筆頭はやはり戦車。このカードで何度も戦車を使いまわし相手の効果を封じるのは剣闘獣の強力な戦術の1つ。戦車をデッキに採用している場合は下級の要になるので、可能な限り採用したいカード。
5 ディストラクター 2017/03/20 10:49
サイキック界のブレイカー。普通に使う分にはコストも重く自壊のせいもあって使いにくい。
メンタルマスター・脳開発研究所下においてはデッキから呼び出し何度も効果を使うことでセット限定の羽箒をしてくれるカードだったが、その最高の相棒であるメンタルマスターを失ってしまった。
伏せカードの除去手段も増えており、存在価値は薄くなりつつある。フリーチェーンのカードにあまり強くないのも評価を下げる。
3 テレキアタッカー 2017/03/20 01:52
身代わり効果を持つ準アタッカーレベルのサイキックモンスター。
この程度の性能で特に耐性もない以上、お約束の一言で済んでしまうだろう。
破壊対象より先にこのカードが狙われることで役割を果たすのが関の山である。
サイキックレベル4は決して層が薄いわけでなく、パンダボーグやサイコ・ウォールド、強化人間サイコなどが存在する。このカードが割って入れるような陣容でもないだろう。
6 サイコ・ウォールド 2017/03/20 01:48
サイキックの1900打点。展開を支援する能力はなく無骨だが、メインアタッカーとして運用が期待できる。
効果は傍らにサイキックシンクロがいる時こそ真骨頂。特にハイパーサイコガンナーやアルティメットサイキッカーとの相性は抜群。
レベル4非チューナーのアタッカーとしては、爆発力が高くコンボ向きの強化人間サイコに対し、こちらは堅実で単体でも活躍が見込める。サイキックのアタッカーコンビは好みに応じての使い分けになるか。
7 サイコ・コマンダー 2017/03/20 01:45
クレボンスと並ぶサイキックチューナーの2大巨頭。シンクロの黎明期はダークで活躍のクレボンスに対し、ガジェットと組んでブラック・ローズ・ガイルを打ちまくっていた。
攻撃を止めるクレボンスに対し、こちらは実質1900のアタッカーとして攻められるチューナー。
当然の緊テレに、マックス・テレポーターとの相性の高さもグッド。ハイパーサイコガンナーを呼び出せる。サイコウィッチやサイコプリーストと組んでサイコ・デビルやビヒーマスにも繋げられるレベル。
サイキックの星3チューナーには幽鬼うさぎ・灰流うららという凶悪すぎるライバルが生まれたが、凶悪すぎてS召喚に使うには戸惑う性能なので安易に使える?このカードの需要も尽きないはず。
3 メンタルプロテクター 2017/03/20 01:41
下級の殆どを止める守備力が魅力のカードだが、下級ディフェンダーという概念は昨今ではかなり厳しいものになっている…
かつては緊急テレポートにも対応するサイキック唯一の下級星3だったが、今ではサイコウィッチやサイコプリーストなどが増えてしまい、その価値は大幅に低下。防御能力を当て込んで使うカードになったが前述のようにその価値はかなり下がっている。
しかもその守備力も、サイコプリーストも高いのだよなぁ…
8 クレボンス 2017/03/20 01:35
緊急テレポートで呼び出せるチューナーとしてシンクロの黎明期を支えたカード。
効果の関係上場持ちが非常によく、シンクロにつなげやすいのが魅力。
かなりスタンダードに使えるカードで、どのようなデッキにも入りうるが、脳開発研究所下のノーコスト戦闘無効や念動収集機のあるサイキックではより活躍できるチューナー。
維持効果については展開力・除去の加速した現状では過信できなくなっているのだが、それでもレベル2サイキックチューナーでは汎用性の高いカードなので緊急テレポートを使う場合やサイキック族デッキでは候補に上がる。
6 カバリスト 2017/03/20 01:32
ライフコストこそあれ万能のサーチ。加えて念動収集機でリ・バイブルと組み合わせてフォーミュラ・シンクロンを狙うことも可能。
単体の貧弱さと受け身の発動条件はネックだが、サーチ自体は強力であるとは言える。
ただ、よりゆるい条件でリクルートができるパンダボーグやサイコウィッチの存在により往時ほどの存在価値はなくなっているか。このカードを使うなら、念動収集機に対応している点と上級カードをサーチできる点をアピールしていきたい。
9 メンタルマスター 2017/03/20 01:27
発売直後にエラッタが入ったカード。確かに自身リリースができたら問題だったが、回数制限までは目が行かなかったようで…
脳開発研究所とのコンボが強力であり、無限の墓地肥やしを行える。
サイキックの回転を一手に担う制限カード。念動収集機を使う際も墓地肥やしとチューニング要員両方でキーカードになる。
さらにプリーストとコンボしてワンキルクラスの陣容も容易に整える恐るべき無限回転カード。
このカードとイレカエルを見ると、この手のデッキからの入れ替え効果にはターン1制限を付ける必要が確実に存在するだろう。
禁止カードとなってから帰ってきてないが、イレカエル共々ターン1回制限という簡単なエラッタで復帰できそうではあるのだが。
3 ゴロゴル 2017/03/20 01:21
月の書を内蔵するポリスオンスターの1つ。能力もタイミングも半端すぎて月の書でやれ、である。
月の書の強さはその圧倒的な汎用性であり、タイミングを限定するなら除去のほうが欲しい。
特筆点はあのシーホースと同じ能力を持ち星3である、というネタくらいしか見つからないか。月の書効果の発動タイミングが微妙すぎるのが、どうしても評価を下げることに。
5 モンタージュ・ドラゴン 2017/03/20 01:17
その攻撃力は300倍だ!手札3枚という尋常じゃないコストと、コスト次第では尋常じゃない攻撃力を持つ。
その性質上、手札に高レベルが腐りがちなデッキか、相当手札を稼げるデッキでの起用になるはず。攻撃力は圧巻だが、攻撃力だけのカードである。莫大なコストを考えると4000は狙いたい。参考に星4が3体で3600なので上級がどうしても欲しくなるか。
ハイリスクハイリターンだが、出れば場は盛り上がるだろう。エンタメロマンカードの一つであり、圧倒的な攻撃力で君臨すれば場を沸かせる可能性は高い。安定性など因果地平の彼方に投げ捨て、圧倒的パワーで勝利を掴め!
2 手錠龍 2017/03/20 01:11
戦闘破壊時に相手を縛る枷と変身するドラゴン。
確かに、攻撃力を1800も下げればだいたいのモンスターは戦闘破壊できる。装備魔法化故に永続で下げるので、戦闘破壊のチャンスである。
だが装備カード化が相手の戦闘破壊限定と受け身で、普通に出したのでは相手としてもそうそう突っ込んでは来ない。
それ以上に問題はこの能力で召喚援護もほぼ無い上級ということ。上級で相手に破壊されること前提の効果というのも… アドバンスセットして守護者スフィンクスを匂わせ突っ込ませることができれば、あるいはか。
そこまでするなら収縮で攻撃力ダウンは物足りる、そしてシャクトパスというほぼ上位互換が存在するなど、ツッコミどころも多すぎる。
6 ジュッテ・ナイト 2017/03/20 01:05
ゴヨウ・ガーディアンはこれが専用チューナーならとよく言われていたが
、近い感じにエラッタをかけたら悲惨なことになってしまって…
表示形式を変更する効果を持つチューナー。自身の戦闘力が低いのでそのまま相手を倒すことは難しいが、チューナーなのでS召喚したモンスターで戦闘で突破したい。
その性質上ゴヨウのような戦闘破壊をトリガーとするカードや、ウルキサスなど貫通を生業とするカードとの相性が高い。
展開面においてはトゥルース・リインフォースに対応する地属性チューナーでレベル2なので、ゴヨウ・ガーディアンやパルキオンの展開に便利であろう。リインフォースが罠なのが一歩遅いのが無念点か。
2 ダブル・プロテクター 2017/03/19 15:48
戦闘破壊時に収縮を打ち込む事ができるカード。
しかし自爆特攻でもない限り、収縮を使うそのターンは相手ターン。
このカードで収縮を行わずとも、同じトリガーで除去を行うことも別のカードで可能である。
せいぜい敵の攻撃を止めるくらいしか無く、コンボ性が低すぎる。それならば除去を行うセットカードか、収縮そのものを用いたほうが良いだろう。
7 ダーク・リゾネーター 2017/03/19 15:42
チューナーであることと限定的ながらも戦闘破壊耐性の相性は抜群。
レベル3のためカオスキングや天刑王にも繋ぎやすく、悪魔族チューナーの意義も果たす。
悪魔族チューナーでも最もスタンダードな一枚で、非常に使いやすい。
どんなデッキでも万能に扱えるチューナーの一つだが真価は王者のデッキでこそか。レベル1リゾネーターも充実したのでカーペットやチェーンのレベル3リゾネーターでの有力候補として存在感が増す。
もちろんコールリゾネーターが使えるのも忘れてはいけない。
4 ダーク・スプロケッター 2017/03/19 15:40
闇属性モンスターのS素材になった時にツイスターを放つことができる。
往時と比べればペンデュラムを破壊できるようになっているので価値は少し上がっているが、それでも虚無空間などのメタカードを前に沈黙してしまうのでは除去の仕事を全う出来ているとはいえない。闇属性のシンクロを出さないとだめなのも厳しい。
チューナーとしての性能が高ければ良いのだが、レベルも種族も平凡で名前のサポートもないなど至って平均点。
ちなみに高レアリティの再録が多いTDGSで再録されていない高レアリティはこれとマルチ・ピース・ゴーレム。ジャックェ…
4 ビッグ・ピース・ゴーレム 2017/03/19 15:33
アニメ版サイバー・ドラゴンの最初の効果はこのカードと同じだったことはもはや黒歴史。
当時制限だったサイバー・ドラゴンを調整して出てきた性能であり、ピースゴーレムのキーストーンということもありレアリティは貫禄のSRでスタート。
しかし肝心のサイバー・ドラゴンが無制限に復帰し、半上級アタッカーという概念も陳腐化したためアタッカーとしてはもはや仕事はない。
ピースゴーレムの中核としてならまだ使えるが、半上級効果は召喚権を使うため召喚誘発のスモール・ミッドとイマイチ相性が悪い。マルチピースもわざわざ融合する性能とは言い難いので…
総じて、基本の設計思想が時代の流れに取り残されているか。ピースゴーレムコンボは決まればデコードトーカーも呼び出せるのだが…
4 ミッド・ピース・ゴーレム 2017/03/19 15:25
ジャックのピースゴーレムの中くらいのやつ。
スモールとは相互互換の関係であり、互いに同じ条件でお互いを呼び出すことになる。
ただしこちらはマルチピースの融合素材になっており、ピースゴーレムで遊ぶならばスモールより優先して使うことになる。
スモールによって呼び出されることで融合を狙えると美味しいだろうが、起点のビッグピースが重いという問題はスモールと同様である。
4 スモール・ピース・ゴーレム 2017/03/19 15:22
ジャックのゴーレムシリーズの小さいやつ。
起点のビッグピースが半上級で召喚権も使うため、存外揃えるのが難しい印象が否めない。岩石族なのでサーチもあまり恵まれていない。
またマルチピースの融合素材にもなっていないため、ピースゴーレムの中でも優先度は低くなる。
リンク召喚の登場でレベルバラバラと言う弱点は解消されリンク3まで繋げられるようになったとはいえ、起点が重いのではあまり意味もなく。
4 シールド・ウォリアー 2017/03/19 12:39
墓地から使えるエコロジーな戦闘破壊耐性の付与カード。ネクロ・ガードナーの代替品候補ともいえるが、登場時はまだ規制はなかったはずである。
マスマティシャンなどによって改善されているとはいえ前提である墓地送りという観点において闇属性と地属性の格差は大きく、また致命的なダメージには無力というのも厳しい。
剣闘獣においては、墓地から使える和睦のような仕事ができないこともないが存在を予告していることと、墓地送りの手段が乏しいことが厳しい…
3 デッド・ガードナー 2017/03/19 12:36
破壊された時に相手モンスターを弱体化する効果を持つ壁モンスター。
しかし守備力1900の壁には、リバースでバウンスや破壊を成し遂げるカードが存在する以上、トリガーも効果もワンランク劣ると言わざるをえない。ましてやエンドフェイズまででは弱体化を戦闘破壊に生かすことも不可能。
攻撃を引き付ける効果も持っているが、その場合今度はこのカードを表側守備表示で運用するのに苦労することは間違いないだろう。
総じて、狙いあるいはカードパワーが中途半端で運用にも困るカード。
7 ボルト・ヘッジホッグ 2017/03/19 12:29
通称ボルチュウ。とにかく小回りが非常に効くシンクロサポート。
このカードが墓地に落ちていれば、チューナー1体からのシンクロ召喚を狙えるだろう。
素材を増やすことによるレベル調整で高レベルのシンクロを呼び出す手助けも可能。地属性機械はサポートも多いので、強力な部類のカードだろう。
除外されるデメリットを王宮の鉄壁で阻むことで、無限蘇生による射出ワンキルをも可能とするなどシンクロ支援にとどまらない可能性を持っている。
墓地にさえ送ればシンクロチャンスが大きく広がる1枚。それにとどまらぬコンボも持つが、単体ではやや弱いので引いたときに備えてクイックロン等がいると心強い。
5 ニトロ・シンクロン 2017/03/19 12:23
で、ニトロアーチャーとかニトロデストロイヤーとかニトロバーサーカーは出るんですか?出る気配がないんですが…
レベル7のニトロ・ウォリアーを召喚しようとするとレベル5あるいは複数のモンスターが必要になってしまう。展開しやすいレベル5のモンスター自体は増えているが…
シンクロンの非チューナーは低レベルを使うことが多いため、ニトロ・ウォリアーはクイック・シンクロンを使うほうが圧倒的に出しやすい。クイックの速さと確実さが、このカードの1ドローを上回る事が多いだろう。
機械複製術というメリットもあるが、今後ニトロのレベル5・6シンクロがこないとかなり厳しい…
6 ワンショット・ブースター 2017/03/19 12:19
ラリーが遊星に手渡したお守りのカード。
特殊召喚条件がかなり緩やかなので、シンクロのレベル調整に大きな力を発揮してくれる。レベル自体は1とはいえ、シンクロは1つレベルが違うだけでもかなり世界が違う召喚法になるため、レベル調整の価値は低くない。
また展開力に優れたレベル1モンスターとして、レベル1軸エクシーズのデッキでも採用できるだろう。
花形となるモンスター破壊効果は壁モンスターが陳腐化した今、自爆特攻してからの使用になりそうであまり使う局面はないか。
手札から出すので手札消費や、後半の効果を使う場合は場の消費が結構重いのは玉に瑕か。
5 エンペラー・オーダー 2017/03/18 18:20
間違っても帝メタで使うカードではないんだろうなぁ…
現状ナチュル・コスモスビートやカゲトカゲと組み合わせて超ドローするためのカード。
それ以外ではワンフーとも相性抜群で、自分はワンフーを無視した召喚を行えるだけでなくドローまで付いてくる。
彼らのような召喚のたびに発動するパーマネントな誘発効果と組み合わせてこそだろうが、コンボ色が強すぎる点と、永続罠ゆえのタイミングの遅さ、除去耐性の弱さが引っかかるところである。
7 サイバース・ガジェット 2017/03/18 18:12
一足お先に登場したサイバース族のモンスター。
ジャンク・シンクロンと同じ釣り上げ効果を持っているが、こちらはチューナーではないのでシンクロに使う場合はチューナーを釣り上げる必要がある。
リンク召喚はとにかくモンスターの頭数を要求する。そのため釣り上げとの相性はいいが、リンクを軸とするだろうサイバース族で現状で判明しているレベル2以下は通常モンスターのビットロンしかいないのが片手落ちか。一応、リンク2のカードを呼び出しトークンとそのカードでガイアセイバーなら出せる。
シンクロとも相性がよく、チューナーを釣り上げシンクロチューナーをS召喚し、2番効果で呼び出せるトークンとで多段シンクロも可能である。
リンク召喚、サイバース族のカード数が整えばまた評価は変わるだろうが、現状でもリンク3くらいにはつながる他、シンクロでの活用もできるので十分質の良い新鋭といえる。
6 ナイトメア・デーモンズ 2017/03/18 14:59
ディスアドの塊にしてコンボの結晶体。デーモン軍団をすぐに倒し、バーンダメージを与えるカードとして使う。
全体攻撃+オネストや全体破壊と組み合わせて使うのがおすすめ。ダメージ値は結構大きい。攻撃表示で場に出すため、効果破壊以外にもサンドバッグにできればダメージは大きい。
洗脳解除と組み合わせると2が3になるカードにもなる。かなり変化球だが使い道は多いカード。
6 おジャマトリオ 2017/03/18 14:56
全てはここから始まった…
地盤沈下と組み合わせてのモンスターロックが有名。
主にロックデッキで相手の攻めを鈍らせるために使うのだが、シンクロの登場で拘束力が激減してしまってるのが痛い。しかもリンク召喚にトークンが使えるので下手に使うと却ってガイアセイバーやファイアウォールドラゴンを呼ばれてしまう。
準制限だった時代が長かったが、基本はコンボカード。おジャマ融合体や地盤沈下と組み合わせてこそ、が現状か。
久々に再録となった恐竜ストラクでは、究極伝導恐獣の的か。
9 予想GUY 2017/03/18 14:53
君がここまでやってくるとは予想外だったよ…
下級バニラモンスターをデッキからリクルートする。単純にして至極強力な効果。
デスガーディウス組やゼラの戦士のようなキーカードを呼んできたりしても良し、ラビットの売れ残りをエクシーズに活用してもよしの逸品。
下級バニラをデッキの要にしているならば、採用を検討したいカード。
登場当初は若干ファン気味かと思われたが、竜剣士にバニラカードが登場してから竜呼相打つに匹敵するリクルートカードとして環境級に開花。イグナイトやメタルフォーゼなどの強力なバニラデッキの誕生も背中を後押しで再録が望まれ、バニラを売りの一つとする恐竜さんストラクで再録を受けることになった。
8 DDラミア 2017/03/18 14:34
こちらは1+7の視点からサイフリートを狙っていくチューナー。
契約書やコペルニクス・ケプラーの処理を行いつつ、次の展開につなげることができる堅実なチューナー。特にコペルニクスとの相性は抜群でこのカードを墓地送りする事ができ、場のコペルニクスを処理できる。
それ以外でもスワラルスライムなどでこっそり墓地送りできる。あとは7をどう出していくかだが、スワラルでダルクを展開するのが一番だろうか。
サイフリートやクリスタルウィングを場に送り出す強力なエンジンとなっていたので目をつけられ、キーカードのスワラルともども一時準制限送りに。DDが環境漏れしたので制限解除されたが、その頃には新ルールによってDDは修羅の道を強いられているんだ!!
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