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得点 カード名 登録日時
9 醒めない悪夢 2017/01/16 16:36
夢を… 夢を見ていました…
ライフコストを倍にすることで永続罠にジョブチェンジしたツイスター。
このカードが存在するだけで永続やフィールド、ペンデュラムを強烈に監視する。
初手に伏せられると特に永続リソースやペンデュラムを大事にするデッキにとっては醒めない悪夢を見ることになるだろう。
先攻ゲーを加速させそうなカードで、かなり悪事を働きそうだが、永続やペンデュラムに頼らない相手にはまるっきり刺さらないので、環境次第で使われるかどうか決まるカードとなりそう。間違いなく強いが、メインとサイドを反復横跳びするタイプのカードだろうなぁ…
9 幽麗なる幻滝 2017/01/16 16:31
幻竜は罠によってのサーチを良しとする。
罠なのですぐ使えないのは悲しいが、サーチが弱い訳がない。しかもレベル制限がないと来た。
真竜ならばドラゴニックDで十分かもしれないが、竜星や破面竜などを支援するカードとしてはかなり高スペック。
さらに罠らしい効果として、手札や場の幻竜族をコストにドローができる効果もある。大量破壊を受けてしまった時に幻竜族をドロー素材にできると美味しいだろう。こちらの効果は真竜でも出番がありそうだ。
今後の幻竜族の発展の礎としても価値が高いカードであり、重要度は高い。
7 盆回し 2017/01/16 16:22
ま た イ チ ロ ー か
調整を受けたテラフォーミングという印象を受けた。こういうカードが出るといよいよ危機的水準である。
任意のフィールドを魔法のタイミングでサーチできる新たなるカードだが、その処理は難解奇抜。最大の難点は、やはり相手に送りつける2種類目のフィールドが必要になるというところになる。
引いても使われても問題ないそのデッキにとって役立つ第二のカードとしては属性フィールドあたりが無難だが、完全に送りつけを目当てとするならデメリットのあるオレイカルコスの結界も面白い。いずれにせよ自分は任意のフィールドをサーチしセットできるので、第二のテラフォを名乗れる可能性は高い。
フィールドを使う相手へのメタにもなれるが、自分もフィールドの加護を得られないだけでなく構築に負荷をかけるをするカードなのであまりおすすめできないか。
9 デュエリスト・アドベント 2017/01/16 16:12
サブタイトルが出てきそうなイラスト。
ペンデュラムと名の付いたカードをサーチできる、ジェネレーション・フォースのペンデュラム版とでも言うべきカード。
なのだがサーチできるカードの質は圧倒的に上回る。Pマジ、ラスターP、Pコールの制限三兄弟に加え、オッドアイズペンデュラムや虹彩の魔術師、融合ができるペンデュラムフュージョンなどもサーチが可能。
特にEMや魔術師と相性のいいカードが多く、あるいは竜剣士でも活用可能。発動条件は非常にゆるいもので、Pモンスターを使うデッキでしか使えない程度のものと捉えておけばいいだろう。制限カードたちを簡単にサーチできるのはやはり強力。
9 巨大要塞ゼロス 2017/01/16 16:03
バクテリアン軍が篭もる最後の要塞。要するにラストステージ。
すべての効果が巨大戦艦とボスラッシュを大きく強化する、あの巨大戦艦を9期ナイズした超弩級サポートカード。
1番の効果はサーチ手段のなかったボスラッシュのサーチ。2番の効果は戦闘力が上級ラインにとどまってた巨大戦艦の打点を底上げし更に神縛り耐性までつけボスラッシュを円滑化。3番の効果はボスラッシュの誓約をスルーできる他、単純に高レベルばかりの巨大戦艦を場に展開できる。4番の効果は古い形の巨大戦艦の弱点である特殊召喚時にカウンタ~が乗らないのカバーしてくれる。
これでもかと詰め込まれた効果で、巨大戦艦の弱点を全てカバーする超弩級の一枚。強力な耐性を持った大型モンスターを次々繰り出すという様はまさにボスラッシュと言えるだろう。このカードの破壊が唯一にして最大の弱点。何らかの手段で守りたいが…
9 妖精伝姫-カグヤ 2017/01/16 11:11
ある時は不老不死の蓬莱人、ある時は桃太郎の嫁、またある時はこんなカードに。
まずは1850打点をエアーマンできるが、該当するカードはフェアリーテイルと憑依装着だけだったりする。とはいえフェアリーテイルにはシラユキもいるし、何よりカグヤ自身をサーチできるのが非常に強烈。これだけでも極めて有用なカードでありながら、2番効果が凄まじい。
同名カードがある場合は相手の墓地肥やしを助けてしまうが、特に1枚限りのカードやモルモラットやバオバブーンなど複数枚あってこその性質を持ったカードに直撃すると相手の苦渋の表情が目に浮かぶ。手札にこのカードが戻ることでもう一度サーチ効果も使えるため、バウンスが成功した時の破壊力は凄まじい。
シラユキを採用しているデッキならばサーチ役としてセットで使う価値がある。
5 憑依装着-ライナ 2017/01/16 10:54
我々は6年待ち続けたのだぞ!(+2)
というわけでついに憑依装着となったライナ。
基本的な使い方は他の憑依装着に準ずるが、憑依装着成功時に優秀なサーチ効果を発動できる。
他の霊使いを持ってくるか、憑依解放下でアタッカーとなる憑依装着をすぐに持ってくるかは状況次第であろう。
なにはともあれ、ひとまず憑依装着のコンプリートに乾杯である。
10 灰流うらら 2017/01/16 10:44
連敗しそうな名前だが、デュエリストに勝利をもたらしてくれるだろう強力な手札誘発札。
ドロー、サーチ、リクルート、墓地肥やしという現代遊戯王に欠かせない全ての動きを否定する。このカードがあればモルモラット展開や芝刈りや強欲貪欲といった環境にうごめく魔物たちのほぼすべてを否定できる。
手札誘発なので止めるのも難しく、食らってしまったらハードラックと踊っちまったと言うしかない問答無用の凶悪カード。永続にはあまり強くないところがくぐり抜けられるポイントになるだろうか。
間違いなく今回のトップレア。またこのシリーズが財布ポイントを蒸発させるのか…
6 ファイヤークラッカー 2017/01/16 10:37
狂気の花火職人。フルバーンに関連した2つの効果を持つ。
1番の効果はこのカード自身をデス・メテオとして手札から射出できる効果。だがドロースキップは全身武器庫のフルバーンとはかなり相性が悪い。引導火力に限定したり無謀な欲張りとセットで運用するなどの工夫が必要だろう。
本命は2番の効果。モンスターながらに活用できる地獄の拷問部屋というべき効果。その拷問部屋もトリガーにできるため、セットで運用すると異次元の火力を発揮する。真炎の爆発に対応するため、このカード自身を並べても火力はかなり高い。
忘れ去られたデッキになりつつあったフルバーンへの唐突な強化カード。ワンキル性能が更に高まったので、地雷としての輝きを取り戻せるか…?
8 バオバブーン 2017/01/16 10:25
破壊すると同名カードが展開されるモモンガ的カード。
しかしこのカードの一味違うところは、自分のカードで破壊しても展開することが可能である点だろう。メタルフォーゼのP効果や真竜皇で破壊することで効果を発動し、さらなる展開を期待できる。
そうすると並ぶのはレベル3が2体。つまりはインヴォーカーから始まるモルもラット展開を起動できるカードということになるため、十二獣とメタルフォーゼや真竜の接着材としてかなり期待できるカード。
1番の効果もないよりは遥かにあったほうが美味しい効果であるため、なかなかの好カードであると言えよう。
7 ペンデュラムーチョ 2017/01/16 10:09
覇王門零と並んでついに登場したスケール0。
スケールとしてはスケール0が最大の特徴だが、墓地や除外のPモンスターを再びP召喚圏に捉える効果は堅実ながら強力。特にエクシーズや手札融合を要としている場合はよく墓地にPモンスターが落ちるのでその回収役を担わせたい。
モンスター効果はレベル1Pモンスターの疑似P召喚。除外デメリットはエクシーズで踏み倒すか、自身の効果で回収することで対応したい。最も、そこまで呼び出したいレベル1Pモンスターはケプラーな気がするが。
スケールと効果からレベル1Pモンスターの救済カードなのだろうが、底にとどまらない汎用性は持っている。特にP効果が優秀なので、PとXが同居してるデッキなどでは採用を検討できる。
8 巨大戦艦 ビッグ・コアMk-III 2017/01/16 09:54
アサルトコアを出せ、出すんだと言っていたらそれ以上のデカブツが同じ効果を持って実装されたでござる。
5つも効果を持った豪華絢爛な巨大戦艦。まあ巨大戦艦の共通効果を含んでいるが…
効果の程は場に出てからはいつもの巨大戦艦なのだが、特殊召喚でもカウンターが乗り、能力も高いためボスラッシュ時においては最も適したカードであることには違いないだろう。さすがはMk-Ⅲである。
墓地発動の効果で巨大戦艦を回収できるのもボスラッシュとの相性が抜群なので、まさに巨大戦艦の革命児と言えるカードである。
巨大戦艦を抜きにしても、サイドラ条件でレベル8が出せるカードという強力な側面を持っておりエクシーズなどで活躍が期待される。
9 ダイナミスト・ハウリング 2017/01/15 23:50
ダイナミストのペンデュラムコール。制限カードの罠版だけあって十分強力。
ダイナミストしかP召喚できなくなる縛りはデッキはどうせダイナミストで染まっているので気にするものでもないだろう。
もう一つの効果があるので、エクシーズに頼らずともこのカードのバウンスで強敵を倒すという手立てもあるだろう。汎用カードを取り入れるも吉。
はっきり言えば、カードパワーは狂気の領域。ダイナミストへのテコ入れとしては十分なものがある。とんでもないサポートをもらったが、これでもなんか勝てるビジョンがあまり見えない非業のデッキに思えるのがつらみ。

PS ダイナミスト以外の特殊召喚封じだと思ってた私を誰かぶん殴っておいてください。
7 セフィラの星戦 2017/01/15 23:42
神星樹をバックに、智天の神星龍とtierraの死闘が始まるー
セフィラがPゾーンを埋めていれば手札から使える破壊札。
セフィラ1枚を破壊する必要があるが、セフィラはPモンスターが大半かつペンデュラム性能は高いのであまり痛手にはならないだろう。
セフィラで厳しかった高い能力を持つ相手を相手取る際に有効な罠であり、まともに戦えるデッキに昇華したことを示す証とも言える。
このパックのセフィラ押しは凄まじいな…
9 破壊剣士の揺籃 2017/01/15 23:22
ゆりかごからドラゴンまで。とはいえ、サービス精神旺盛過ぎやしませんかね…
バスタードラゴンを未来融合ならぬ未来シンクロしてしまう驚異的な罠カード。バスター・ブレイダーを墓地に落とし、一番場にほしいバスタードラゴンを容易に展開できるカードが弱いわけない。
墓地に落ちた2枚のカードはバスタードラゴンが完璧に利用できるなど完全に計算されつくされた強力カード。罠なので即座に使えないことが数少ない難癖だが、バスター・ブレイダーデッキにとっての革命児には違いない。
9 セフィラの神意 2017/01/15 23:13
どこからどう見ても、強いとしか書いていないカード。
セフィラサーチはカードに及ぶため、サーチ効果を同じく持つ神託や、今回智天の神星龍の登場で大きく強化された聖選士などもサーチできる。当然キーカードである智天の神星龍をサーチすることもできるので、デッキの安定性は大いに高まる。
破壊を肩代わりする効果は、P召喚を行う時にリスクを大きく下げてくれる。それでなくとも展開中の効果破壊を牽制できるので、これもあって損するものではない。
智天の神星龍と並んで、セフィラを一気に実戦レベルに押し上げる原動力。
5 光虫信号 2017/01/15 23:05
ランクアップ・シグナル・チェンジ!!
昆虫族全般のXに対応しているが、基本は電子光虫のランクアップ向きか。
電子光虫Xモンスターはセルフランクアップを搭載してはいるが、X素材を大きく減らしてしまうのでこのカードを使うか否かでは素材の数に大きな差が生まれる。
素材の多いライノセバスを出すには欠かせない他、速攻魔法なので追撃や回避にも有効に働く。
電子光虫のランクアップ戦術に一石を投じるカードだが、それしかできないので根本的な戦力解決になっているとは…
5 影霊衣の巫女 エリアル 2017/01/15 20:24
やっぱり正義集団だったと思ってたのにまた闇要素が…
単体ではユニコールの影霊衣を儀式できるが、レベル操作効果で3~6くらいは範囲にできる。ただし情報アドバンテージを失う点には注意しよう。
2番の効果がメインになるが、儀式カードがサーチはできない。素材となる効果影霊衣ではやはり制限であるシュリットをサーチしたいところか。
自身もサーチできるが、それを活かすのは少し難しいか…?
8 智天の神星龍 2017/01/15 20:16
端末世界もいよいよ幕引きか。セフィラの力を結集させた神なる力。
エクストラデッキからしか出せないPモンスターなので、まずはスケールとして運用することになる。この時のP効果がかなり強力で、セフィラを毎ターンエクストラデッキに送り込む。スケール操作も自在なのでセフィラのP召喚をかなり安定させてくれる。
破壊されエクストラに送られたときには、P召喚が狙えるように。P召喚成功時にもう一度P召喚を行う効果と、リリースを行いデッキからセフィラを呼び出す効果を持っている。
効果は完璧と行っていいほど優秀で、セフィラ自体の貧弱さもセフィラの得意とするエクストラ活用でカバーすれば、十分戦えるデッキへ強化されたといえる。展開力いずじゃすてぃす。
4 電子光虫-LEDバグ 2017/01/15 20:07
9期屈指の何だったんだテーマ電子光虫へのテコ入れ。
センチビットのサーチ版だが、電子光虫は展開力が乏しいので同じ手間ならサーチよりリクルートを用いたいところ。
ウェブゾルダーとは手札を補充できることとこのカードのトリガーを引けることから非常に相性がいい。おそらくはこの組み合わせを意図してのサーチなのだろうが…
センチビット・ウェブゾルダーと組み合わせエクシーズすると、ものすごいウハウハな事が起きるが実用性は微妙なところ。
6 幻煌龍の天渦 2017/01/15 19:55
幻煌龍にまさかの特殊勝利条件が。
効果モンスターを装備3種類つけて3体殴り倒せば勝ち、というどこかのヴェノミナーガに近い効果を持っているが、装備魔法が貫通と打点アップと戦闘耐性という最後を除けば殺意に満ち溢れたラインアップなので、3体殴り殺す頃には相手がすでにライフを失っているだろう。
スパイラルを除去から守る必要もあり、ロマン以外の何物でもないカードだが、墓地効果はかなり有用。この効果のために使う価値はあるくらい便利な破壊耐性を持っている。問題は、どのように墓地に送るかだが…
8 幻煌龍の浸渦 2017/01/15 19:48
除去の戦渦に対し、弱体化と無効化の浸渦。
効果無効化もコンバットトリックもこなせる極めて芸の広いカードであり、フリーチェーンの罠としてはその性能はトップクラス。
基本的な使い方は戦渦に準じており、パシフィスとトークンで発動条件と手札使用の条件を満たしていくといいだろう。こちらは弱体化がスパイラルを呼び出す幻煌龍装備魔法の効果とも相性が良いのを忘れてはいけない。
墓地発動の効果は幻煌龍装備魔法の墓地から装備。手札も可能だが基本は墓地から使いたい。螺旋絞で打点を上げるか、螺旋波で耐性をつけるかを行うことになるだろう。
8 幻煌龍の戦渦 2017/01/15 19:42
ちなみに幻煌龍罠3枚の漢字はスパイラルのフレイバーに全て存在するっていう。
1番効果は通常モンスターがあればフリーチェーンの1:1交換。単純に強い。更に海があれば手札から使えるため奇襲性も高い。パシフィスとその効果で生まれるトークンで条件は十分満たせる。
墓地発動の2番効果は限定的な力の集約。天渦での特殊勝利を目指すために使うのがメインだろう。そうでなければ集めるメリットがそこまで多くない。一応螺旋波を集めて戦闘耐性をつけるなどもできるが。
このカードは幻煌龍に限らずとも、通常モンスターの運用をメインとするデッキならば汎用的に使用可能。通常モンスター全てをサポートする優秀な破壊罠。
7 幻煌龍の螺旋波 2017/01/15 19:34
スパイラルウェーブだけだとガイアナイトの新技にやっぱり聞こえる。
戦闘破壊耐性と戦闘をしたバトルステップ終了時のスパイラル呼び出しという動き方が、すごく剣闘獣と闘器マニカを彷彿とさせる動き方を思い出させてくれる。
螺旋突や螺旋絞は即座の追撃が可能だがこのカードはそれができないので、その部分でどうしても今一歩と思えてしまうが、最も確実にスパイラルを引き出し、かつハンデスまで行うなどカードパワーそのものは悪くない。
幻煌龍カードはパシフィスで使い分けができるので、このカードはどうしようもないときに備えて1~2枚で使うかどうかになるだろうか。
8 幻煌龍の螺旋絞 2017/01/15 19:28
やっぱりガイアナイトっぽいネーミングセンス。
攻撃力の上げ幅は抑えめだが、幻煌龍トークンや下級アタッカーが装備する場合、2400~2500ラインに到達するため2番効果のトリガーとして破壊できるカードはそれなりに存在するはず。
スパイラルが呼び出されば1000バーン。こちらは地味な効果だが、スパイラルにとっても1番の効果が価値がある。スパイラルが3400打点に到達することになり、一般的な最高ラインの3000を上回る超大型になる。
スパイラル呼び出しにもスパイラルでの戦闘でも活躍するため、3種の幻煌龍装備魔法の中でも最優先で投入したい。
7 幻煌龍の螺旋突 2017/01/15 19:24
ガイアナイトっぽい名前のセンス。
付与する貫通とスパイラルを呼び出すための戦闘ダメージというトリガーはかなり相性がよく、道理の整ったカードだが起点として使う場合は表示形式変更カードを組み合わせないと貫通が生きにくいかもしれない。
反面、スパイラルが取り扱う分にはかなり強力なカード。2番効果でスパイラルが呼び出されば形式変更までついてくるので追撃としてはかなり破壊力が高い。2900貫通はかなりパンチがある。
スパイラルの起点としては不確実性が強いが、得られる恩恵が大きい。どのみち幻煌龍ならば何枚か使うカードではあるとは思うが。
8 幻煌の都 パシフィス 2017/01/15 19:18
また海として扱うカードが増えちまったな…
幻煌龍という時点で効果モンスターは少数になるだろうなので、制約はあまり気にならないだろう。幻煌龍カードをサーチする効果は、スパイラルを展開する手段になる装備魔法を優先的にサーチしていきたいところ。
幻煌龍トークンを呼び出す効果も牽制としてはなかなか悪くない。そのまま1番の効果につながり、トークンがサーチした幻煌龍カードを使えるならば、非常に綺麗に運んでいるといえるのではないか。
スパイラル以外の通常モンスターを供給さえできれば、幻煌龍カードを次々サーチできる凶悪なカードに化ける。
8 幻煌龍 スパイラル 2017/01/15 13:58
スパイラルドラゴンが浸渦した姿。
能力的には種族以外はスパイラルドラゴンと同じだが、幻煌龍の様々なサポートで容易に特殊召喚ができる。
幻煌龍サポートは墓地からでも特殊召喚できるので、手札に来た場合はトレードインなどで墓地に送ってしまってもいいだろう。
幻煌龍のキーカードという形のカードなので、強さ以上にその存在が大切である。
5 十二獣の相剋 2017/01/15 13:03
けんかはやめてー あらそわないでー
X素材に関連する効果を2つ持っている。しかしどちらの効果も、Xモンスター2体を要求するため相当重い。とはいえ十二獣はXモンスターを並べるのは大の得意ではあるので、その点はあまり気にならないかもしれない。
X素材を譲り渡す効果は、特にドランシアと相性がいい。破壊効果のリロードが可能になる。墓地除外で使えるXモンスターの素材化は、最後の手段としてとっておきたいところ。Xモンスターが減るのは相当キツイ。
やってることがフリーザードン的なことなので、出張が軸になりやすい十二獣ではあまり活躍の機会はなさそう?
8 十二獣ライカ 2017/01/15 12:56
犬の十二獣。
十二獣エクシーズ共通の効果を当然持っている。やったね、まずは踏み台がまた増えたよ!
しかしこのカードは踏み台にとどまらず、十二獣の蘇生という新しい価値観を持ってきた。
蘇生したカードはX素材にはできないのでさらなる十二獣の展開は難しいが、リリースやシンクロには問題なく使える。
十二獣真竜なんてデッキを決め込むならば、このカードの持つ蘇生の力はアドバンス召喚に大きな助けとなってくれるだろう。
効果を使った後は踏み台として別の十二獣に化ける事ができるのでアフターケアも万全。
十分実用的な効果を持っているので、十二獣エクストラの新しい選択肢になるだろう。
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