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宵闇の変態 ユーザ情報

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得点 カード名 登録日時
8 幽麗なる幻滝 2017/01/16 07:39
サーチとしても手札交換としても罠故の遅さが気がかりだが、状況によって使い分けが利くのは魅力的で腐りにくい。
手札交換はフィールドのカードを切っても良いので、ブラホや妨げにチェーンしてアドを稼げる罠ならではの利点も持っている。
素のスペックは十分高いので真竜のみならず、セフィラや竜星でも使えなくないだろう。
10 オスティナート 2016/11/26 10:06
師匠である素良きゅんを差し置いてデッキ融合を手にした柚子ちゃんマジストロング。あっちはあっちでヤバいの貰ったけど。
「2体」としっかり指定されているのでブルームプリマ+融合解除発動でアザッシターとか出来ないが、マイスタリンシューベルトでアリアエレジーを一瞬で完成させたり、ブルームディーヴァでデメリットを完全に踏み倒したり出来るので、デメリットがまるでデメリットになっていない。
発動条件的に第1楽章とケンカするが、どちらもカードパワー的に初手に欲しいのには変わりないので併用するのがベターか。
10 WW-グラス・ベル 2016/11/26 09:50
判明直後から散々言われている通りアイスベルとの相性があまりにも良すぎる。手札消費ゼロかつ召喚権なしでファスト出せて後続サーチとかやり過ぎじゃ無いですかね??
これも散々言われていたがサーチ先をスノウベルに変えれば、効果破壊耐性持ちのクリスタルウィングが出てくる。面妖な!
ベイゴマへの最後通牒のつもりなのかもしれないけど、いつぞやのイデアエイドスのコンビが可愛く見えるよ…次元箱はパワーカードのバーゲンセールだな。
8 霊獣の誓還 2016/10/08 11:39
じじい可愛い(錯乱)
緊テレ制限で死んでた霊獣に与えられた新たな武器。ラムペンタやカンナホーク棒立ちエンドを変えられるようになったのはそれだけで大きい。
緊テレと違ってぱっと見では強さは分かりにくいし不器用な面もあるが、自分はこのカードの事故率が減ったので感謝している。櫃軸だと3枚入れても良いかも?
2 光波分光 2016/10/08 11:23
最早サイファー恒例の使わせる気があるのか無いのか分からない使いにくいサポート()カード
アニメ効果と違って自分の効果で破壊してもダメなので能動的に使うには難しく、刃竜を重ねてコストにした奴をリビデで起こせば似たような事が出来るので、結局は二重光波より少しマシと言う程度。
そもそも今のサイファーはカテゴリー単体では大型を出しにくく、闇雲にこんなカードを入れても事故る未来しか見えないのですが。
光波干渉はいつになったらくれるのやら。
10 リビングデッドの呼び声 2016/09/30 09:14
もう30枚は持ってると思う。
言わずと知れた万能蘇生罠。罠故の遅さや自壊デメリットはあるが、相手の除去に合わせて発動してPIG効果やCIP効果でアドを取ったり、自分のバトルフェイズに発動して追撃したり、バウンスして使い回したり死者蘇生にないメリットも多い。
無制限になったばかりの頃はインゼク、最近ではKozmoでガンガン使われていたり今でも強さに陰りはない。
9 古代の機械飛竜 2016/09/30 08:46
古代の機械にもついにエアーマンが!モンスターのみならず魔法罠もサーチ出来る変態的なサーチャーで、場合の任意効果なのでタイミングも逃さない。9期だなぁ…
一応寝てる奴を殴れる程度の打点はあるのでリクルやリバモン潰しもある程度任せられる。まぁ即何かの素材にする事も少なくはないと思うのでオマケ程度だが。
デメリットは微弱だが機械蘇生や採掘機とは相性が悪いので併用する際は注意したい。
8 ギアギアングラー 2016/09/30 08:31
ギアギアクセルとはズッ友。
先攻以外ではデメリットが重いがこれ1枚からギアギガントXになれるので、ギアギアに限らず様々な機械族関連のデッキに出張させやすい。古代の機械箱との相性もグー。
ストラクの煽りで高騰すんじゃね?って所でナイス再録。つい先日のインヴォーカー再録決定といい、ユーザーの声に少しは敏感になってくれてるようで何より。
4 ハンマーラッシュ・バウンサー 2016/09/30 07:59
簡単に出せる打点が欲しけりゃガイアロード、簡単に出せるレベル6が欲しければ同パックのトフェニが居てかなり肩身が狭い。
通告やバリア系を無視出来るのは利点ちゃ利点だが、上記のカードたちと違って召喚権を使うのがやっぱり苦しいよなぁ。
それにしても何故こんな中途半端な奴をスーレアに?
4 サイコ・カッパー 2016/09/25 11:05
何故かリメイクされてマジで攻撃を遮断出来るようになった河童。なおこいつが2体揃うと餅になる模様。アーマーカッパー…(´・ω・`)
カエルスライムとはよく比較されるが、ぶっちゃけ好みや入手しやすさで決めても良いと思う。
9 古代の機械箱 2016/09/25 10:13
本家では全く使われずギアギアとかでちょくちょく使われていた程度だったが、歯車機械や混沌巨人の登場によりついに本家でお呼びがかかるようになった。
融合のディスアドを軽減出来るのはありがたく、墓地に居てもバーローの餌になるので無駄がない。
この調子で同期ソス枠のケルトさんも救ってあげて(無茶振り)
10 テラ・フォーミング 2016/09/24 08:23
トラミッドのように複数種類のフィールド魔法を使い分けるデッキや、サーチ先が無くなってもコストに出来る列車とは相性抜群で安定性を大きく上げてくれる。
そのシンプルかつ優秀な効果からフィールド魔法を扱うデッキなら、様々なデッキに採用されうるスペックを持っており「サーチは正義」を体現しているカードと言えよう。
最近は自重しないぶっ壊れフィールド魔法が増えまくってるので規制されないか心配である。
9 バージェストマ・カナディア 2016/09/24 08:09
月の書。相手にしか打てないのでスキドレ抜けや奈落避けには使えない。
本家が長らく制限だったあの月の書なのでこのカードも当然性能は高く、罠である点や相手限定な点を除けば月の書そのものの使い方が出来ると言って差し支えない。
このカードがフラゲされた時は月の書が制限だったので効果を見ておったまげたもんだ。
7 バージェストマ・ハルキゲニア 2016/09/24 07:58
収縮。本家とは守備力も下げる点と、元々のではなく現在のステータスを変動させる点が異なる。
ダメステではバジェの自己再生は不可+自己再生しても巻き戻しが生じる…とテーマの色とはやや噛み合いが悪いが、腐ってもフリチェなので適当なやつに打って自己再生のトリガー引いたり出来るので、そこまで取り回しが悪い訳ではない。
バジェはランク2主体故にどうしても打点が足りない場面があるので、スロットが許すなら2枚くらいは欲しいかな。
8 バージェストマ・ピカイア 2016/09/24 07:44
トレイン。ただしコストではなく効果で捨てる。
コストなら捨てたバジェをこのカードにチェーンして即蘇生って出来たのだが、流石にそうなるのはNGでしたか。
それでも場に左右されず2ドローしながら墓地アドまで稼げるのは非常に美味しい。純構築ならフル投入して良いだろう。
8 レプティアの武者騎兵 2016/09/10 23:44
自分から殴る時限定とはいえPモンスター以外を一方的にカタストル出来る下級が出てくるなんてインフレを痛感する。フライヘルも似たようなもんだが。
Pデッキに組み込むならユニコーン以外にもエキセンやイーサルとかが居て強みは感じにくいが、海外のEM系デッキではラギアになったりしてたようで…
普通の下級として見ればかなりの汎用性なので持っておいて損はないか。ノーマルだしねっ!
9 海亀壊獣ガメシエル 2016/09/10 23:35
海外でよく殴られてる亀。浦島太郎に見せたらブチ切れるだろうな。
相手に送りつけられる壊獣では最も攻撃力が低く出張に向いている。水族レベル8なのでガエルや青眼とも相性が良い。
固有効果はネヘモスやリリスもビックリの万能無効+除外と強烈で、純でも出張でも活躍出来るであろう高いポテンシャルを持った壊獣。
1 対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン 2016/09/10 23:23
EXP恒例の光り輝く産廃。
他の壊獣と違ってラヴァゴ効果が無いので事故要因になるばかりか、実質打点だけのバニラなので何も怖くないという。
海外ではレアメタルやウォルフみたいに他のカードの効果で特殊召喚出来たので、サンドバッグとしてという可哀想だが有用な使い道があったのにどうしてこうなった…
これでは使い道が無いではないか。
10 ユニオン格納庫 2016/08/19 09:03
ユニオンサポートと見せかけたABCきっての超強力サポート。
発動するだけで2アドが確約されるトンデモカードで、フォトスラ金銀ガジェ等と合わせればABCにもすぐに辿り着けてしまう素敵仕様。
おまけになぜかフィールド魔法なのでテラフォや惑星探査車でのサーチも容易で、非の打ちどころがまるで見当たらない。
いつかの転回操車を思い出す豪勢っぷりだが大丈夫なのだろうか?
6 刀神-不知火 2016/08/11 01:19
始解。
従来のアンデット族シンクロよりは縛りは緩くなったが、やっぱりベイゴマからは出せない、残念。
縛りありならさぞ強力な効果なのだろうと期待したい所だが、1レベル下のアメトリクスにも劣るしょっぱい守備変更効果って…
しかし踏み台としてはとても優秀なので不知火ならエクストラに1枚欲しい、てか必須。
6 光波鏡騎士 2016/08/02 23:56
まともに戦えるサイファーは大型が多く戦闘で破壊される場面が少ないので、発動出来るかがまず怪しい。加えてコストも重く敢えて見殺しにした方が良い事も多いだろう。
後半の効果はサイファーの万能サーチ。タイミングは遅いが自身含むサイファーを何でもサーチ出来る効果は評価に値する。
今のところはサイファーの種類が少ないので、劣化クラウンとしてランク4ビートに突っ込む程度しか仕事が無いが。
9 不知火流 燕の太刀 2016/08/02 23:36
燕ってことでゴドバをイメージしてるのか。
あらゆるカードをフリチェで2枚破壊しながら不知火の効果をデッキから発動できる優秀な除去カード。宮司を除外すればさらに1枚除去出来る、さすが畜ペン。
序盤はΩさん単体で立っている事も多く、腐ることもあるにはあるがそれを秤に掛けてもこの除去力は魅力的。
純不知火なら3積してもいい。
3 不知火流 転生の陣 2016/08/02 23:22
テラフォや鍛師でサーチ出来る展開札。でもフォトスラ条件いらないし除外からはSSにして欲しかったかな!
手札コストもアドを稼ぎにくいアンデ的にはかなりキツく、鍛師でサーチ可と言ってもその鍛師が産廃なのでイマイチ食指が動かない。
隠者で救われたかと思ったがこのカード自体のパワーが低いので、結局は聖域ルートで落ち着きました。
8 戦神-不知火 2016/08/02 23:13
卍解。
宮司で除去しながら4500ダメージ叩き込むのも良いが、隠者+刀のルートならATK6000まで戦闘破壊出来るバケモノが爆誕する。
一度シンクロしてしまえば墓地からは馬や宮司、除外されても隠者でしつこく戦場に舞い戻ることが出来る。さすがアンデット。
素の攻撃力も青眼並なので真っ当に破壊されることは少なく、墓地戻し効果はオマケと考えて良いかもしれない。前途の通り再利用は容易なのでヤバくなったらイラスト通り燕で投げよう。
縛りはキツいがユニゾンが使いやすくなったのでありがたかった。
7 不知火の武士 2016/08/02 22:56
直接展開に関与する訳ではないがデザイナーズデッキの下級としてはかなりのスペック。
墓地の不知火をダメステ含むフリチェで除外出来るのはかなり美味しいく、墓地に宮司が居ればプレアデスごっこも出来る。
対象をとらない除外というのもほとんどの耐性を貫ける一級品で、マジェ耐性を以てしてもこのカードの前には無力である。
効果発動に墓地のモンスターを要求するくせに、除外された時の効果は墓地のモンスターサルベージというちぐはぐさは単発(だった)カテゴリーにありがちなので目をつぶるとしよう。
採用枚数は1〜2枚でいい。
↓間違えてログアウトしちゃってました…
2 不知火の鍛師 2016/08/02 22:42
この程度の効果ならゴブゾンと同じトリガーで良かったのでは?ゴブゾンみたいに苦し紛れに置いて仕事するって事も無く自己SS効果もないのでS素材にするのも一苦労。
魔法罠もサーチ出来ると言っても強いのは燕だけなのでぶっちゃけ旨味は無い。そもそもシンクロしたならアンデ場にいませんって事も多いし。
除外された時に戦闘破壊耐性持たせる効果は悪くないが、直接アド取れる宮司と比べると毛色は違えど見劣りする感は否めない。
武士ビートでも無い限り採用しない方が無難。
7 妖刀-不知火 2016/08/02 22:27
退けば老いるぞ 臆せば死ぬぞ! 叫べ!! 我が名は…
…うん、効果は文句なしに強いし実際便利なんですよ、でも墓地に行ったターンに即使えないってのがかなりヤキモキする。ネクロスライムや汎神の後のカードとは思えない。
ただ効果が解禁されれば墓地だけでクリスタルウィング→次のターンATK5500の戦神が出来るので不知火なら必ず一枚は欲しい。隠者様々ですなぁ。
1 共闘 2016/08/02 22:11
×手札のモンスターと共闘する
○手札のモンスターが代わりに戦う
あれ?全然共闘してないやん!どうしてくれんのこれ?
ステータスが極めて高いor低いモンスターを使わなければ、ライジングエナジーやサンブレ爆風の劣化になるのでかなり使いどころを選ぶ。特に高いステータスのモンスターはサーチ方法が限られている場合も多く事故を誘発しやすい。
おまけに直接攻撃できない誓約まであるのでダメージソースにもなりづらく、今のところちょっと何がしたいか分からないカードの域は出ていない。
8 補給部隊 2016/08/02 20:42
嫁がメタル竜星に入れてたけど結局抜いてたな。
やはり継続的にモンスターを自壊出来る手段があっても、永続故の脆弱性と今引きで弱い面から不安定さはどうしても拭えない。ゴードンやチキレがふざけてるだけとも言えるが。
それでも複数枚発動してる時や残り続けてる時のアド取りのエグさは目を見張るものがある。こういうカードに限ってなかなか再録しないのがコンマイ。
10 餅カエル 2016/07/28 09:18
万能無効効果とそれに付随する奪取効果、毎ターンガエルをリクルートする効果、タイミングを逃さないサルベージ効果、おおよそランク2とは思えない効果の凶悪っぷりに多くのデュエリストは戦慄した、もちろん自分も。
魔知ガエルをリクルート出来るのがかなり曲者で、効果を恐れて戦闘で破壊しようにもそれすらも困難にされてしまう。
汎用カードでの対処も危険が伴う分、単体での制圧力はクェーサーやインフィニティをも凌ぐと言える。
でも何より一番やっちまったなぁと思ったのはバハシャから出せる所。
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