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アイコン画像 ジュッテ・ナイト
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得点 カード名 登録日時
10 ダイガスタ・エメラル 2013/02/26 05:59
マスターガイド再録でお求め安くなって再登場
こいつとチェインのせいで同DT産のプレアデスとバハムートがハズレア扱いされたほど
その効果はやはり強力で、レベル4*2から劣化貪壷が使えたり、ブランコ(しかも完全蘇生)できたりする
今こう書いていても「あれ、効果の強さがおかしくね?」とか思ってしまう
10 ジェムナイト・パール 2013/02/26 05:51
マスターガイドでより輝きを増した漢エクシーズモンスター
ディシグマを破り、仲間たちを助け最後はトレミスを庇って倒れるとか胸熱が止まらない!
カードの性能としても未だに上位互換が現れず4*2における最高打点、汎用効果なしとして数々の特殊トラップをかいくぐるなど活躍に暇がない
7 炎舞-「天キ」 2012/11/19 03:10
増援効果が弱いわけない。だがサイクで無効化できてしまう永続魔法ェ・・・
まあ1ターンに1度とはいえ通常魔法なら即制限級なので良調整といえなくもない。
100ポイント……おとなしく苦痛貼ったほうが早くないだろうか?
3 戦火の残滓 2012/11/19 03:06
効果なんて飾りだ!と言わんばかりにイラストの解釈が話題を呼ぶカード。
きれいなBBAが見れるのはこのカードだけ!

使うためには最終戦争でも撃てばいいんじゃないかな(棒
5 ジュラック・インパクト 2012/11/19 03:03
メテオさんの特攻に目をむくジュラック勢が印象的なカード。というかそれしかない。
たぶん発動する時は負けてる。
8 シャイニート・マジシャン 2012/11/19 02:59
これでもう不発モバホンが(攻撃に)晒されなくてすむ…と中の人が喜んでおります。
1*2でこの性能なら十分にありではないでしょうか?
カオス勢は全員止められ、対戦闘破壊と対対象効果でゼンマイ・マーメイル相手でも十分な防壁ですよ?
9 陽炎獣 ペリュトン 2012/11/19 02:52
インチキ効果も大概にしろよ!
陽炎獣を使う上で柱や光輪がないわけがなく、初ターンからランク6が並べられるチートぶりを誇る。バウンサーェ…バジリコックェ…ランク6は優秀なのが多いのもポイント。
5 ガガガクラーク 2012/11/19 02:48
レベルがもう少し多かったら・・・と思わずにはいられないカード。
現状カイザーとしてコンビを組めず、マジシャンとだとガンテツかフェニクスとあまり活躍は出来なそう。
10 クリッター 2012/08/20 01:12
あまりの万能さに今でも禁止に片足つっこんでる気がするカード。
強力な効果を持っているモンスターは低ステータスなことも多く、困ったらとりあえず入れておくと活躍する。
8 トラゴエディア 2012/08/20 01:08
打点の不安定さに目をつむればかなりの強カード。
ヤバい時にこいつがいるだけで安心感がある。あ、警告やめてください。
9 暗黒界の尖兵 ベージ 2012/08/20 01:03
召喚権を使わずグラファを何度でも墓地から引っ張り出す極悪カード。
グラファの蘇生要因として、そしてランク4エクシーズ要因として自身のステなんて飾りとばかりに各種モンスターの素材となる様は暗黒界の真の過労死役は自分だと主張しているかのよう。
6 禁じられた聖衣 2012/07/28 03:33
一番の厄介さん強制脱出装置からは逃れられないのがマイナス。
10 忘却の都 レミューリア 2012/07/28 03:27
元ネタはインド洋に考えられた架空の大陸。
太平洋のアトランティスとは対になる形でレベル上昇効果が与えられている。
正直これがノーマルとかあり得ないレベルの優良さだと思う。
カンスレベル4×4ダイソン×2はロマン。
6 異次元海溝 2012/07/28 03:24
カード2枚で最上級召喚を安いと見るか高いと見るか・・・
手札からだと3枚消費でたまったもんじゃない。
墓地からだとほぼ100%相手に割られないのはメリットか?
7 覚醒の勇士 ガガギゴ 2012/07/28 03:21
正義の心を取り戻したガガギゴ。その姿にガガギゴストーリーを知る者は涙する。
だがしかし現実問題として考えればもう50攻撃力が欲しかったと言わざるを得ない。
蒼血暴走ループデッキでは出せる再高打点として運用が見込める。
7 No.8 紋章王ゲノム・ヘリター 2012/07/28 03:16
まさかのエクシーズキラー。
一応高等紋章術から出せるなど現段階でも運用は可能。
今後の紋章獣の展開によっては高騰もある……のかもしれない。
8 No.9 天蓋星ダイソン・スフィア 2012/07/28 03:14
吸引力の(ryが鉄板ネタの高ランクエクシーズ。
裁定が安定しないのが悩みの種だが、現段階では1ターンに何度でも使用できるらしいので聖槍・聖衣でカバーすれば無敵の存在になれる……かもしれない。
9 ガガガガンマン 2012/07/28 03:11
攻撃時は1500通常・2500相手守備・3000相手攻撃と使い分けのきくアタッカー。
守備時は800バーンの帝ライン壁モンスターと怖いくらいの優秀さを誇るカード。
1 CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス 2012/07/28 03:05
進化したはずが恐ろしいまでの弱体化となった可哀そうな奴。
せめて連続攻撃ぐらい残してくれれば・・・
イラストはとてもかっこいいだけにより一層残念な気持ちになる。
7 素早いアンコウ 2012/07/28 03:02
まさかの「素早い」カテゴリ化。
しかもタイミングを逃さないおまけ付きでとても優秀。
問題はまともに運用が利くのがマンボウくらいだというところだが、カテゴリ化で未来があるのかもしれない。
8 マドルチェ・クロワンサン 2012/07/28 02:57
ネットに出回っていたビフォーアフターに爆笑してしまった犬。
こいつとシャトーでサイドラ殴り殺せるといえばそのパンアップの恐ろしさが伝わるだろうか?
7 太陽風帆船 2012/07/28 02:54
素材にしか絶対使わないモンスター。
ただ召喚条件がサイドラを上回る優良モンスター。
これでフィールド上に1枚の制限さえなければ・・・
3 超次元ロボ ギャラクシー・デストロイヤー 2012/04/16 02:30
今回のロマン枠。
ATK5000と脳筋もいいところだが、出せれば封じられないハーピーの羽箒をお見舞いする。
まず間違いなく召喚反応で潰されるので出す際は相手のバックをさらしてから・・・ってアレ?
7 先史遺産モアイ 2012/04/16 02:24
3積みしても起点があれば腐らない、起点が奈落に落ちないと築けばランク5もしくはガイアドラグーンに制圧されている。
モアイ怖い・・・
8 先史遺産クリスタル・スカル 2012/04/16 02:20
手札にこれとシャトルがあればランク5が出せるとか・・・
1ターンに1度の制約はあれどオーパーツの潤滑油として活躍するであろうカード。
7 先史遺産クリスタル・ボーン 2012/04/16 02:18
サイドラ+オーパーツssとチート寸前の効果。
ランク3は打点だけならば4よりも上でビートに適しているでこれが攻めの起点となる、気がする。
6 先史遺産ゴールデン・シャトル 2012/04/16 02:13
オーパーツはこいつがいないと始まらない。
こいつ効果モアイ→ランク5
こいつモアイモアイ効果→ランク6などが狙える。後者ならコンボイさんと組み合わせてランク5も同時に可能。ドボクザークが捗る。
4 先史遺産コロッサル・ヘッド 2012/04/16 02:10
効果は強力なものの相変わらずカテゴリシナジーはない。
主流のエクシーズに非対応も痛いか?
4 先史遺産マヤン・マシーン 2012/04/16 02:07
おまえなんでオーパーツ?と言いたくなる。
ダブルコストはおいしいが、機械族で最上級は大抵特殊召喚できたりする。
もっとカテゴリシナジーがあれば・・・
8 H・C ダブル・ランス 2012/04/16 02:05
デッキが含まれないのは残念だが、それでも十二分に優秀なカード。
1枚が2アドが弱いわけがなく、これだけでエクシーズ可能。
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