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アルバ ユーザ情報

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得点 カード名 登録日時
3 No.53 偽骸神 Heart-eartH 2017/09/21 11:37
ある意味5軸ハートアースドラゴンを使いにくくしてる元凶。
打点アップ効果はアニメ同様穴だらけであんま強くない。
さっさと死なせて92に繋ぎたいのに破壊耐性で耐えるわ素材ない状態で効果で破壊しないと繋げないわで効果の噛み合わなさが嫌がらせの域。
一回ガイドラにしてから墓地に送って蘇生して激流で破壊するなりリミリバで破壊するなりしないといけない上に出る92が素材1体なので結果としてなんとかしてレベル9を3体揃えた方がいいのではという結論が出かけてしまう。
とことんまで足を引っ張るこいつはまさに数字の示す通りゴミといった感じである。
3 No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ 2017/09/21 11:35
発売前に相場が決まっていない状況で激安神という蔑称がついてしまったカード。
要はモンスター1体に対して4800で殴りかかれるのだが破壊耐性でも持っていなければヴォルカドラグーンで足りてしまう。
水属性レベル5×2という重さも問題で仮に簡単に出せるデッキがあったとしても同じ条件で出せて8800まで対応可能でこいつより優秀なクリスタルゼロの存在がかなり痛い。
自身の打点を大幅に上昇させることを活かしてダイレクトアタックしようにも何故か効果使用後に与えるダメージが半分になるという徹底的ないじめを受けている。
打点上昇は相手のエンドフェイズまで持続し相手ターンにも使え9600になれるが1ターンに1度の発動で縛られているので、9600になるのは相手ターンだけとハッキリ言って無意味。
効果耐性持ちの相手に対してヴォルカドラグーンやクリスタルゼロに対して差別化が取れない訳ではないがあまりにも限定的。
7 No.94 極氷姫クリスタル・ゼロ 2017/09/21 11:23
同じ縛りのアビスプラッシュと比べると強く、激安王の立場を奪っている一因のカード。
1ターンに回数制限のないフリーチェーンの攻撃力半減で2回同じ相手に使えば1/4にもできるため攻撃力8800以下までなら対応できる。
優秀なのだが縛りの関係で上手く出せるデッキが現状ほぼないのが一番の問題点。
7 超量機獣マグナライガー 2017/09/21 11:18
ダメージを与えられないヴォルカ。
レッドレイヤーを入れればフリーチェーンになるので割と強力。
汎用としてはヴォルカに勝てる点が少ないので実質的に超量専用。
6 発条装攻ゼンマイオー 2017/09/21 11:16
セットカード2枚破壊は悪くないのだが使うときはレベル5×2で出すやや重いこいつをセットカードが2枚ある状況で飛びこませるので怖いものがある。
ティラスの方が使いやすい場面が多い。
やってることは弱くないのだがランク5となると露払い的な効果はランク4以下の感覚ではやっぱり使い難い。
3 重機王ドボク・ザーク 2017/09/21 11:10
プトレが環境を牛耳ってた時代にプトレから出せる打点要員で最高打点ということで注目されたカード。
5×3は相当重くできることがまず相手の墓地を肥やして相手にボーナスを与えた上での不確定除去と重さの割にはパッとしない。
相手の墓地を肥やしてしまうとはいえ2枚以上破壊できる可能性はそれなりにあるので効果は弱くないのだがいかんせん重すぎる。
8 シャーク・フォートレス 2017/09/21 11:06
レアですらない割には異様にハイスペックな汎用エクシーズ。
シャクフォトレミスガイドラのワンキルが有名か。
新マスタールールによりエクシーズを並べにくくなったが、2回攻撃できるようにするモンスターは表側であれば一切の指定がないためそのうちワンキル要員としてまた出番がありそう。
8 始祖の守護者ティラス 2017/09/21 11:02
ランク5初期組で効果破壊耐性と戦闘をすると相手のカードを破壊できる2つの効果を持つ。
ヴォルカと違い自身より強いモンスターを即座に処理はできないが耐性があるため比較的場持ちが良く除去は何でも破壊できるのが強み。
素材がないと効果が使えず2ターン後には全て素材が外れてしまうが2ターンも生きていれば十分だろう。
9 CNo.39 希望皇ホープレイV 2017/09/21 10:57
Vジャンの動画で絶望神に本当の絶望をを叩きこんだ鬼畜。
やってることはまんまヴォルカドラグーン。
ホープシリーズの中では珍しく相手に干渉する要素が打点や戦闘関連ではない。
そのまま殴りに行けるのでダイレクトならそのターンに相手のライフを5000前後奪う事も可能。
奇襲性も高いのでフィニッシャー向け。
前半の効果はホープデッキならホープ切れを防いでくれるかなってぐらいか。
1 CXダーク・フェアリー・チア・ガール 2017/09/21 10:54
使いやすいとは言えないフェアリーチアガールにRUMを使うという要素を加えて出すので結構な性能が求められるが正直期待には応えられていない。
戦闘破壊を必要とする上にバーンの数値も自分の手札の数×400とそこまで効率が良くない。
征竜クジのハズレ組の1枚でガントレットシューターは性能が悪くなかったので相対的にハズレに見えるだけだったが、こいつは単純に性能が悪いので大ハズレ。
5 甲虫装機 エクサスタッグ 2017/09/21 10:48
縛りの関係で実質インゼク専用。
縛りが異様にきつい上にできることが単体除去のみで攻撃力はそこまで高くはならず手間の割にしょっぼいため情報が出た時の評価は散々だった。
だったが攻撃力はガイドラでカバーできるしインゼクミラーでクリムゾンシャドーを処理できるのはこいつだけだったのでなんだかんだで使われた。
今ならカステルで良いんだろうな。
8 アーティファクト-デュランダル 2017/09/21 10:47
発動した効果の内容を書き換えてしまうという珍しい効果を持つカード。
効果を使った場合こっちの魔法罠カードを破壊されるためできれば破壊されても良いカードを用意しておきたい。
魔法罠は通常以外には対応しない、モンスター効果もフィールド上のみ、ダメステには対応しない、セットカードがないと発動できないと結構穴が多いので過信はできない。
もう一つの効果は手札入れ替え。
サーチメタとして使えるが相手の事故を回復させてしまう可能性もあるので使いどころは見極める必要がある。
10 SPYRAL-ジーニアス 2017/09/21 10:40
蘇生もサーチも回数制限がなく複製対応とヤバい要素は多かったがへリックス登場前まではまだ大丈夫なカードだった。
しかし自身がへリックスになりダンディになれることからヤバさの度合いが大幅に跳ね上がりうんざりするほど長いソリティアができるようになってしまった。
自身の効果で蘇生した場合エクシーズ以外ではフィールドから離れたら除外されてしまうがリンクの登場によりエクシーズ素材に埋めてからリンク素材にして墓地に叩き落とせばいいのでルールも味方につけている。
制限が無さすぎるこいつも悪いがエクストラからダンディを供給できるようにしてしまったへリックスが結構な戦犯。
10 彼岸の旅人 ダンテ 2017/09/20 23:55
彼岸の軸となるカードかつ汎用ランク3のアタッカーでもあるカード。
汎用としては墓地肥しをしつつ2500打点で殴り2500の守備力で構えるヒットアンドアウェイ戦法を得意とする。
効果無効化系を喰らうと貧弱な攻撃力を晒し悲惨な事になるがコストなので最悪でも墓地肥しだけはできる。
本家の彼岸で使うとどのような手段で墓地へ送られてもタイミングを逃さず墓地の彼岸を回収し、蘇生され使い回され、隙あらばベアトリーチェになる相手にすると鬱陶しいカードとなる。
現在制限なので相手にした場合、このカードをどう除外するかが勝負になるか。
2 No.48 シャドー・リッチ 2017/09/20 21:16
トークンを作るのが相手ターンと遅い。
トークンがいると打点が上がるがトークン自体が弱く処理しやすく、無駄にトークンがあるとこいつを攻撃対象にできないためあまり意味がない。
魔のデッキ破壊ウイルス要員としても使いやすいブレイクソードが出てしまった。
トークンは死のデッキ破壊ウイルスには使えるが…
7 No.30 破滅のアシッド・ゴーレム 2017/09/20 21:11
出た直後は無計画に出したがために処理できず名前通りプレイヤーを破滅させていたため、自滅のアシッドゴーレムとも言われていた。
縛りなしランク3としては破格のステータスを持つが特殊召喚を封じられてしまうデメリットがかなり苦しい上に最終的には何もしなくなるので、処理手段を考えておくか出した後に早期に決着をつけないと自滅しかねない。
単純に3000アタッカーが欲しいだけなら使い捨てかつモンスターを殴るとき限定ではあるが癖のないムズムズリズムもある。
特殊召喚を封じられるためリンク召喚でも処理できないが、アドバンス召喚を使うデッキではある程度処理しやすい。
7 トーテムバード 2017/09/20 21:06
縛りがきつい上に元々の打点も高くないのに効果を使うと打点が下がるというよくわからないデメリットも持っている。
それでも効果自体は強いのでランク3出張ギミックのベイゴマックスが暴れていた時期には良く使われた。
今は出しやすい手段がないので出番はなさそうだが出しやすいギミックがあればまた活躍するかもしれない。
9 超量機獣グランパルス 2017/09/20 21:04
汎用としてのアルカードの立場を大きく奪ったカード。
同パックでは同じくトドメを刺しに来たブレイクソードも登場している。
効果は魔法・罠の破壊と汎用性が高く、ブルーレイヤーがいるとフリーチェーンになり、より強力になるがそこまで狙わなくても十分に使える。
攻撃力が1800と並程度だが守備力が異様に高いのでセットカードに対する牽制には使える。
この時期に出たカードとしては珍しくエクシーズ初期にあったような素材がないとデメリットが発生する。
5 太鼓魔人テンテンテンポ 2017/09/20 21:00
自分のターンで使うには素材を引っこ抜くより直接除去しに行った方が良いので置物として相手ターンの仕事が主になる。
素材1枚で1回だけ効果を使えれば十分なカードに対しては効果が薄くこいつを当てにいく相手はかなり選ぶ。
素材を2枚使わないと仕事ができない奴に対してはかなり強いが打点が1700と低いので素材に処理されないようにしたい。
8 発条機雷ゼンマイン 2017/09/20 20:55
ランク3初期組の1つでGSで一足早く来日し虫の強化に貢献した。
2100の守備力で1ターンに3回破壊しないと反撃にこちらのカードを破壊されてしまうのは中々に厄介でいざとなれば自爆特攻して効果を使おうとして来る。
今では破壊以外の除去も充実してきたので処理手段は多くなり昔ほどの脅威はないか
2 潜航母艦エアロ・シャーク 2017/09/20 20:52
バハシャ要員の候補の1つだったがルール変更でバハシャが使い難くなりバハシャで呼ぶのも餅という最高に頭がおかしいカードがあってバハシャ要員としては苦しい。
凝ったループでも使わなければ死んでるに等しい効率の悪いバーン効果は強欲で貪欲な壷を使ってもモンスターしか数えてくれないので無意味と散々。
10 ゴルゴニック・ガーディアン 2017/09/20 20:48
岩石レベル3×2はきつい縛りだが出せるデッキではすんなり出せる。
フリーチェーンでモンスター効果無効+攻撃力0にするため牽制能力は高く、自分のターンであれば効果を適用したモンスターをそのまま処理できる。
ダメステで発動できるのも中々厄介な点。
縛りを考えなければランク3の中でも最強格のカード。
10 虚空海竜リヴァイエール 2017/09/20 20:44
ランク3初期組で数々のコンボやソリティアに絡んできた未だ現役なお方。
闇の誘惑や馬頭鬼など自ら除外を絡めていくギミックと共に運用していく。
何気に相手も対象にできるのでミラーマッチでは使う機会があるかもしれない。
7 ゴーストリック・アルカード 2017/09/20 20:42
以前は汎用エクシーズのセット破壊役として需要があったが、魔法罠を何でも破壊できるグランパルスやランク3界のスクドラのブレイクソードの登場で汎用としての立場はほぼなくなった。
採用するならゴーストリックサポートを受けられる本家で使いたい。
7 弦魔人ムズムズリズム 2017/09/20 20:36
魔人と名の付いたモンスターの打点を2倍に出来るが、魔人エクシーズを複数並べることはあまりないと思うので基本的には自身が3000になってモンスターに殴りに行く効果と考えて良い。
3000打点と言えばアシゴがいるが処理方法を間違えると自滅しかねないあちらと違いデメリットはなく使いやすい。
相手ターンでは攻撃1500になってしまい維持は期待できないので基本的には使い捨て感覚。
6 No.17 リバイス・ドラゴン 2017/09/20 20:30
エクシーズ最初期で頑張ってたカードでゼアル期に入って初めてパッケージを飾ったカード。
エクシーズ最初期のあった素材がないとデメリットが発生する効果を持っているがこいつはそこまで気にならないだろう。
基本的に2500打点として運用することになるが墓地肥し+ヒットアンドアウェイ戦法が出来るダンテ、3000打点が欲しいとしても2ターン待たずとも3000で殴りに行けるムズムズリズムやアシゴが立ち塞がる。
これらのカードとは差別化は可能ではあるが器用貧乏な印象が強く採用の優先度はあまり高くない。
4 ライジング・エナジー 2017/09/20 20:15
2枚で突進2枚分以上の仕事をするが罠なので発動がワンテンポ遅れ、攻撃を受ける時に発動することが多くそのタイミングならノーコストの攻撃反応除去が当てられてしまう。
戦闘に拘るにしても収縮もある。
速攻魔法なら良かったのだが。
1 パトロイド 2017/09/20 15:10
ステータスも低いし一枚だけ確認しても…
全部でもそんなに強くない。
1 ジェット・ロイド 2017/09/20 15:08
こんな見え見えの罠に無策で突っ込まない。
そこまでして手札から打ちたい罠があるわけでもなければ伏せ除去対策したいわけでもない。
6 スチームロイド 2017/09/20 15:04
使い捨てのアタッカーとしては悪くはないし、レベル4の機械なので色々サポートもできる。
無難に役割を遂行してるだけのカードではあるので案外話すことに困る。
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