HOME > ユーザリスト > アルバ

アルバ ユーザ情報

アイコン画像 召喚師セームベル
評価投稿数 1404
オリカ投稿数 0
デッキ投稿数 0

投稿一覧

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14   >>
得点 カード名 登録日時
4 巨大戦艦 ビッグ・コア 2017/01/17 02:37
最初の巨大戦艦かつ元ネタ的に最も有名と思われる奴。
ただカテゴリー化することを意識してなかったKONAMIゲーム作品元ネタカードシリーズの一つで出したためか共有効果以外は特に持ち合わせておらず打点も微妙に上級ラインに届かない2300と中途半端。
巨大戦艦で使う場合はボスラッシュの弾稼ぎにはなるか。
一応闇属性機械族のレベル6とステータス面は恵まれている。
10 妖精伝姫-カグヤ 2017/01/16 12:32
妖精伝姫シリーズ4枚目。
ただまだカテゴリー化はしてない。
1の効果は1850打点の魔法使い族モンスターを召喚時にサーチできるエアーマン効果で同名も可能でサーチ先にはあのシラユキもいる。
範囲が広そうに見えて意外とかなり狭く妖精伝姫と憑依装着のみという清々しさ。
2の効果は禁止に放り込まれたユニコーンを彷彿とさせる誘発即時の自身と相手のモンスターをバウンスさせる効果。
こいつ自身が召喚時のサーチ効果を持つためバウンスが決まった時の恩恵は大きく相手ターンにもフリーチェーンで撃てるため嫌がらせ性能としては強烈。
ただ同名カードをデッキから墓地へ送られれば失敗に終わるので確実性がなく下手したら相手の墓地肥しを手伝って終了してしまうため相手は選ぶ。
基本ピン積みが多いエクストラには強いがエクストラも複数積むモンスターは少なくはないため過信は禁物。
7 覇王門零 2017/01/16 12:00
とうとう出たスケール0でしかもP召喚に関するデメリットなし。
とはいえスケール13のあちらに比べるとP召喚できるモンスターの関係上インパクトは薄いか。
もう片側のスケールに無限がいればズァークに繋ぐための融合を持ってこれる。
狙いはシンクロミラクルフュージョンになるか?
モンスター効果は無限で出せない方のズァークの素材を調達するために使う事になりそう。
7 覇王門無限 2017/01/16 11:55
とうとう出たスケール13。
しかも最初からP召喚できるモンスターに縛りがつかない奴が。
モンスターがいるとP召喚できないデメリットはあるがまだ使える範囲のデメリットだとは思う。
モンスター効果はほぼズァークに繋ぐためのものに近い。
2 決別 2017/01/16 02:19
アニメでこのカードでスマワを捨てた際の遊矢の反応が色んな意味で物議をかもした気がしないでもない。
バトルフェイズを防ぐためのカードとしては手札コストが必要かつ魔法に限定されているため使い難い。
これだけでは威嚇する咆哮の劣化ではあるが追加効果もメイン2以降のモンスター効果の無効化とタイミングが遅すぎる。
悪い意味でアニメ産カードらしい脚本の都合で作られたカードという印象。
6 超越融合 2017/01/16 02:12
超融合を意識したネーミングだが共通点はチェーン不可ぐらいしかなくあまり超越要素が感じられない。
フィールドのみの融合カードで融合カードとしては手札融合ができる利点を捨てている上に通常魔法なので追撃や除去回避からの融合もできず使い難い。
墓地効果に繋ぐために素材に使うモンスターは墓地へ送れないペンデュラムやトークンではダメなのも悩ましい所。
2000ライフも馬鹿にならないコスト。
墓地効果で融合素材にしたモンスターを効果無効とステータス0になるとはいえ蘇生出来、融合体に加えてシンクロやエクシーズも可能とうまく行けば強いカードとなっている。
超融合の様に発動にチェーン出来ない効果はあるがあちらは事実上の除去効果に対して抵抗を許さない点が大きくあちらほどの旨みはない。
ハッキリ言って取って付けた感があり融合直後の除去は直撃してしまうためあまり過信できる効果ではない。
10 醒めない悪夢 2017/01/15 00:32
永続とPカードをライフの続く限り許さない新しいメタカード。
同一チェーン上は1度しか使えないが1ターンに1度ではないためこれまで1枚割ったところで後続のスケールを張られて結局ペンデュラム召喚されるということをライフがあれば回避できる。
割られない限りは永続を使いまくるデッキに対しては壊さない限りまさに醒めない悪夢でこれ1枚で対応できる。
10 灰流うらら 2017/01/15 00:28
デッキからのサーチ(ドロー)、リクルート、墓地肥しを乱打する遊戯王においてかなり強烈に刺さるメタカード。
特に魔法で幽鬼うさぎで止められなかったサーチとドローに対して後攻から有効打を撃てるようになったのは大きな影響があると思われる。
とはいえ基本は1:1交換かつ1ターンに1度なので手数で抜けられる可能性もあるためメタ範囲の広さを活かし他の手札誘発と併用すればより強力に使えると言った感じか。
先攻でも増殖するGに対して撃てる裁定が出ているので全く使いどころがない訳ではない。
8 巨大戦艦 ビッグ・コアMk-III 2017/01/14 23:58
特殊召喚できるアサルトコアを出せと言っていたらとてつもなくでかいものが登場した。
サイドラ条件で出せるレベル8で打点も2700と高いが守備表示で出るため事実上召喚酔いを起こす。
とはいえ守備1900で戦闘破壊耐性もあるのでなんとか残ってくれるかもしれない。
特殊召喚しやすいレベル8という事でエクシーズ素材と割り切ってもいい。
巨大戦艦デッキにおいては最上級ラインに乗る高打点で墓地効果でボスラッシュの弾切れを防いでくれる。
5 魔装戦士 ヴァンドラ 2017/01/12 04:24
単体では上級の割に使い難いが召魔装着で出せるのが利点。
召魔装着で出せるカードの中では唯一のレベル5なのでそこを活かしたい。
2 魔装戦士 ハイドロータス 2017/01/12 04:21
効果は悲惨の一言に尽きるので召魔装着で出せる唯一のレベル3という点を活かすしかない。
1 魔装聖龍 イーサルウェポン 2017/01/12 04:16
手札バウンス効果自体は良いのだが問題はP召喚限定な上に他にペンデュラムに関係のある効果もなく自身はペンデュラムモンスターではないため大変使い勝手が悪い。
後に出た同ステータスを持つ邪竜は属性とバウンスと除外での違いはあれどペンデュラムモンスターでありP召喚以外でも効果発動可能と勝てる点がない。
せめて効果発動がP召喚限定でなければここまで悪くはなかったと思う。
というかこれ入ってるスターターがP召喚対応初の商品なのにスケール持ち2枚でP召喚させる気が皆無なのはいかがなものかと思う。
4 EMラ・パンダ 2017/01/08 12:16
ステータスはかなり低いがペンデュラム専用のくず鉄効果は自身にも対応しているので悪くない。
とはいえバレバレなので対処自体は楽。
P召喚に制約がかからないカードの中ではスケール9以上になれる数少ないカード。
とはいえ1ターンに1しか上げられず自身のスケールが3のため高スケール目的で使うには5にするだけでも2ターンかかりハッキリ言って実用性が無い。
4 ゴースト・ビーフ 2017/01/08 12:00
レベル7のバニラの割に打点2000の守備1000とかなりステータスが低くその割に無駄にレベルが高いのでP召喚しにくい。
高レベルバニラなので召喚師のスキル対応。
スケール効果はサイコロの目の数だけスケールを上昇させるというもの。
素のスケールは4と一番使い難い所だが最低でも1は上がるため実質5以上としての運用が可能。
とはいえ4以下の目であれば同じスキル対応のデメリットなしで安定してスケール8を持つ竜穴の魔術師やヴォルフレイムを使えばいいという話になる。
現状実質的に唯一スケール9以上にできるカードなので5以上の目を出してレベル8,9モンスターのP召喚を狙いたいが…
7 マイルド・ターキー 2017/01/08 11:50
スケール効果はスケールを下げられ高スケールにも低スケールにも使えるという事なのだろうがサイコロ次第で博打要素が高く中途半端な数を出してしまうと使い難いスケールになってしまう。
うまく行ってもスケール1なので最初からスケール1を採用すればいい話になってしまう。
元のスケールが7でレベル4バニラとステータス面は恵まれておりそっちがメインの運用。
無駄に守備が高い。
8 仕込み爆弾 2017/01/08 11:26
フリーチェーンでそれなりの数値を期待できるバーンカード。
1の効果は相手の場の数に依存するためペンデュラムで大量展開をしてきたりする相手には1500ぐらい狙えそうだが相手の場に依存するため展開前に除去されると有効に使えない弱点を2の相手に破壊された時1000バーンを与えるカードで補っている。
チェンバで使うようなカードの中ではエンドサイクに対抗できるのが強み。
7 マスドライバー 2017/01/06 10:49
使うにはモンスター1体400じゃあまりにも割に合わないため弾を大量に用意して一気に削り落とすデッキを作らざる得ない。
典型的な先攻1キルなどの悪いことにしか使えないカードで世界を取っている。
同名ターン1にエラッタすれば無制限も余裕だろうが真のクズカードと化すのでそのままにしておいてあげた方が良いかも。
8 ゼンマイハンター 2017/01/06 10:46
マイティの緩和と引き換えに犠牲になったお方。
とはいえ性質上先攻ハンデスループぐらいにしか使い道がなく悪さしかできないカードなので仕方ないか。
10 天使の施し 2017/01/06 10:43
壺との違いはデッキの3枚目に触りに行くことが出来て不要物をついでに捨てられる事。
壺と比べると手札は増えてはいないが凶悪度はこっちが上だと思う。
5 EMブランコブラ 2017/01/04 14:16
どの効果もはっきり言って弱いが種族とレベルとカテゴリーが恵まれており、スケールもそこそこ。
アナネオのような効果を無視して自身のステータスで採用されるタイプのモンスター。
2 EMモモンカーペット 2017/01/04 14:13
スケールは中々なのだがスケールに相方がいないと自壊する酷いデメリットをもっているため他のメリット効果のハードルが上がるのだが…
効果はPスケール時の効果は自分の受けるダメージが半分でモンスター効果はリバース時セットカードを破壊と正直言ってイマイチでデメリットを越えられるほどの効果を持っていない。
ペンデュラムモンスターとリバース効果の組み合わせはそれほど相性は良くなく特殊召喚時に自身をセットできる効果を持つがそもそもバレバレなので…
10 極刀の武者 左京 2017/01/04 14:05
世界大会恒例のマッチキルモンスター。
使えるルールで使うならバニラサポートが共有でき、戦士族を多くP召喚できるイグナイトか。
2枚以上採用する場合P召喚可能で同名も効果対象になるので高い攻撃力をある程度活かせる。
マッチキル効果なしにしてもスケール10の上級バニラという点が光る。
10 輝銀の天空船-レオ号 2017/01/02 22:22
バニラなのでP効果のみだがマッチキル効果が内蔵されている。
条件は機械族Pモンスターを3体要求するため厳しくクリフォートなら狙えるがクリフォートの要であるツールとスケールが噛み合わずP召喚した後にその時のスケールのどちらかを退かしてこいつを張る必要があるため手間がかかる。
まあマッチキル効果よりも上級バニラペンデュラムでデメリットなしスケール10持ちという方が重要なのだが。
6 牙狼の双王 ロムルス-レムス 2017/01/02 22:18
世界大会賞品恒例のマッチキルモンスター。
両方ともマッチキル効果でスケールで使う場合は獣族P3枚という指定が結構厳しく狙うならエンタメイトだろうか。
モンスター効果でマッチキルを狙う場合にアドバンス召喚する場合はおじゃマジックでサーチしたおジャマをP召喚したり懐柔を使えばリリースは揃えられるし、このカードを使えるルールならバニラスケール10持ちの左京やレオ号を使える可能性があるのでこっちの方がマッチキルを狙いやすいかもしれない。
7 陰陽神 クズノハ 2017/01/02 22:11
闇属性の魔法使い族という組み合わせはサポートが豊富。
P効果と場の効果共々マッチキルのものでありP効果でマッチキルを狙う場合マジェスペクターと組み合わせる事になりそう。
モンスター効果でマッチキルを狙う場合マジェスペクターと噛み合わないところがありP召喚で特殊召喚できないのに自身のレベルがP召喚しにくい8というのが困りもの。
とはいえ公式デュエル使用不可のこのカードを使えるルールでやるという事は同じく使用不可かつバニラペンデュラムのスケール10持ちの左京やレオ号が使える可能性があるので実際はあまりP召喚に困らないかもしれない。
10 チキンレース 2016/12/31 19:46
テラフォでサーチできるドローソースという点でぶん回しソリティアデッキで使うものとしては評価は高い。
効果にチェーンできないためウサギでの阻止もできない。
ただし相手も効果が使えライフが少ない方はダメージを受けなくなる効果があるので最終的に相手のライフをゼロにして勝つのが目的のデッキなら張り替えで消したり破壊して消してしまう必要がある。
疑似空間とは相性が良く追加ドローしつつ相手ターンには効果を消せる。
テラフォでサーチできるドローソースは結構危ない要素に見えるので改定ともチキンレースしてもおかしくないカードに見えるが海外はアウトになった模様。
10 成金ゴブリン 2016/12/31 19:40
ほぼどのデッキでも採用できる可能性を持つデッキ圧縮カード。
1000ポイント回復のデメリットまで上手く利用したいならシモッチや活路との組み合わせにはなるがブン回して10000ほどのダメージを与えてワンキルするデッキや蓋ゲー盤面を作り出して無抵抗になった相手をなぶり殺しにするデッキでも回復を考えずに使える。
先攻を取られてデッキをこれとチキンレースなどと一緒に回し始めたら覚悟しておいたほうがいいかもしれない。
10 おろかな副葬 2016/12/31 19:14
おろかな埋葬の魔法、罠版。
モンスターに比べると落として有用なカードは少なくなるし墓地へ送られたターンに発動できないカードも少なくはないがそれでもマガジンやトイポットなどのかなり強力なものがありモンスターの墓地送り手段に比べると魔法罠は貴重なためデッキによっては必須になる。
汎用枠として持っておいて損はないカード。
2 端末世界NEXT 2016/12/31 19:09
最近ゲーム作品で復活しているスピードデュエルのルールを疑似再現するものだがフィールドもペンデュラムも発動できるので初代端末世界に比べると再現度は低い。
初代端末世界よりもプレイへの干渉度は低く枚数が制限されるとはいえ各3枠は使えるためさほど困らないデッキも多いように思える。
問題は発動条件で相手にも依存し自分のフィールドが空という事も要求する上に発動したら自分はこれに1枠埋められる分のハンデを抱えることになる。
せめてフィールド魔法なら…
5 甲虫装機 エクサスタッグ 2016/12/30 18:56
縛りが異様にきつい上にできることが単体除去のみで攻撃力そこまで高くはならず手間の割にしょっぼいため情報が出た時の評価は散々だった。
だったが攻撃力はガイドラでカバーできるしミラーでクリムゾンシャドーを処理できるのはこいつだけだったのでなんだかんだで使われた。
今ならカステルで良いんだろうな。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14   >>