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アルバ ユーザ情報

アイコン画像 召喚師セームベル
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投稿一覧

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得点 カード名 登録日時
1 燃えさかる大地 2017/05/26 04:17
昔のテキストでは確かにフィールドを一掃するカードにも見えるが、フィールド魔法がアホみたいな性能になっている現在フィールド魔法があれば発動できてフィールド一掃…とかあってもいいかもしれない。
流石にやりすぎか。
4 恵みの雨 2017/05/26 04:12
ほぼシモッチバーン用ではあるがあのデッキでは優先するべきカードが多い。
後はエンシェントリーフを使う手段ぐらいか?
2 ギャンブル 2017/05/26 04:10
ハイリスクハイリターンでまさにギャンブル。
だが発動条件の相手の手札が6枚というのがきつく相手のデッキによってはこっちが博打するために手札の枚数を調整してやらないといけない。
ギャンブルに成功したとしても手札を5枚にするために相手の手札を6枚にしてやるのは本末転倒だし、それメタポで良くね?って疑問もそれなりにある。
ギャンブルそのものよりもギャンブルをすることが難点になるカード。
5 神の恵み 2017/05/26 04:05
ライフ回復のみと言えば微妙ではあるがキュアバーンにおいては継続的な回復手段になる。
ドローの枚数ではなく回数参照な点には注意。
1 ゴブリンの小役人 2017/05/26 04:03
発動できるまでが遅くその後のライフの削り方も遅い。
発動タイミングを選ばないバーンカードの方が無難。
6 霞の谷の戦士 2017/05/25 13:30
シンクロ初期はデメリットも縛りもないレベル4チューナーという事で重宝されたカード。
マジカルよりも打点が高く効果もあちらよりはまだ使えるところはある。
現在はデメリットなしレベル4チューナーは珍しくないが採用するなら種族面を活かしたい。
3 A・O・J クラウソラス 2017/05/25 13:28
アンリミッターを一番うまく使いこなせるカードがこれというAOJの悲惨さを表すカード。
バニラなので当然光メタ効果はないがガラドホルグやルドラなど変な効果持ってるよりはバニラの方がマシと言われるAOJなのである意味は恵まれている。
AOJサポートを使わないと採用理由は皆無なのだがそのサポートで使えそうなのがアンリミッターしかないってのが…
2 X-セイバー アクセル 2017/05/25 13:25
ドロー効果は相手に期待するのは無理があるので使うなら積極的に自爆特攻を仕掛けていくしかない。
とはいえ一体自爆で1枚ドローだけだと割に合わないので暴走召喚と絡めて複数ドローを狙いたい。
ちょうどエマーズブレイドという都合のいいリクルーターもいる。
ただそこまでやってドローしたいのかと言われると…
3 悪魔のくちづけ 2017/05/25 13:20
単体強化ならデーモンの斧でいい。
斧と違いデッキトップに戻す効果はライフコストだけでいいが所詮デッキロックする効果だからやっぱり使いどころは殆どないと思う。
6 フレムベル・マジカル 2017/05/25 13:18
爆発対応のレベル4チューナー。
効果は種類が少ない貴重なAOJに関する効果だがあってないようなもの。
シンクロ初期はデメリットや縛りのないレベル4チューナーは珍しく重宝された。
現在はゲリラカイトの方が優秀な気はするが種族で差別化は取れる。
1 総剣司令 ガトムズ 2017/05/25 13:14
上級で打点が低く手間の割には微妙な打点支援能力しかなくXセイバーの名前すら持っていない。
緊急指令やハンデスで暴れるガトムズさんのデビュー時の姿はこんなんでした。
8 電影の騎士ガイアセイバー 2017/05/24 04:43
新たなガイア一族。
今回はシンクロ期に戻って効果なしというシンプルさ。
LINK3でリンクはEXゾーンに出しても下1つのみしか広がらず打点のみと物足りなく感じるが素材の指定が全くない緩さと効果のないモンスターという利点で勝負している。
特に効果のない点は活かしやすくエメラルを使って蘇生すればリンク先が左右に広がるし即座にリンク4に繋げられる。
現状はデコードトーカーと使い分けで特に何も考えなければあちらで良い場面が多い気はする。
ガイアナイトの時のゴヨウガーディアン的なカードが現れなければ今後も活躍を期待できるがどうなるか?
2 ファイヤーソーサラー 2017/05/23 13:44
手札を2枚除外して与えられるダメージは800。
除外するカードはランダムで選べなくてこれではあまりにも割に合わない。
使うなら送り付けだが結構な手間がかかる。
10 激流葬 2017/05/23 13:42
遊戯王の汎用大量除去カードの有名なカードの一つで罠版ブラックホールと言った所。
罠なので発動にはワンテンポ遅れ事前に除去されると何もできないが相手のターンに発動できることが最大の利点で相手の展開を無に帰す。
決まれば強力ではあるが自分の場と相手の展開状況によっては発動タイミングの見極めがかなり難しくなるので場数を踏んで使いこなせるようになりたい。
2 無限の手札 2017/05/23 13:39
初心者が好きそうなカードで手札制限がなくなるという響きは良い。
ただこのゲームはドローに厳しいため手札が7枚でエンドフェイズを迎えるという状況があまりないという現実に直面することになる。
教材としては優秀なカード。
1 紅蓮の女守護兵 2017/05/23 13:37
女豹の傭兵の類似カードで発動条件と効果は似ているがデッキの下に戻すため何がしたいかわからないという意味では更に悪化している。
デッキにモンスターを戻したいなら相手の妨害などの他の用途に使える上に召喚する必要も戦闘破壊される必要もない転生の予言やおろかな転生を使った方が良い。
7 モンスターBOX 2017/05/23 13:36
自分で使うには頼りないが相手に使われると結構に面倒な永続罠。
コイントスを当てられると問答無用で戦闘破壊をもらってしまう。
一撃必殺侍やセカンドチャンスや収縮など二重三重に保険をかけられると中々にストレスが溜まる。
結局の所はこれがあると攻撃はしたくないのでこれを除去することになる。が一発目は攻撃宣言時に引っ掛けられやすい。
1 死者の生還 2017/05/23 13:32
回収対象は戦闘破壊される必要があり手札コストを捨てて回収タイミングがエンドフェイズなので死者転生の下位互換。
それ以外は特にいう事がない。
4 凶暴化の仮面 2017/05/23 13:30
使い方はデーモンの斧と変わらない。
ただ(ほぼ使われないとはいえ)一応メリットがあるあちらに対しこちらは2つのデメリットがある。
守備力が1000下がるのはほぼ痛くはないがライフコスト1000はそれなりには痛い。
とはいえこのカードを採用するデッキは4枚目以降のデーモンの斧を欲する1ショット系統のデッキだと思うので正直そのライフコストによるデメリットもあまり気にならないと思う。
1 呪魂の仮面 2017/05/23 13:27
魔法版拷問車輪に近い位置のカードだがこの手のカードは罠の方が使い勝手が良い。
装備魔法として注目しても魔界の足枷というカードが立ちふさがる。
9 生贄封じの仮面 2017/05/23 13:25
いかなるリリースも封じるため儀式にも刺さる。
リリースを多用するデッキは打破できないと機能停止するため環境によってはサイドカード要員としては非常に強力な1枚。
リリースはコストなどチェーンを組まない行為で行われることが多いので事前発動しておかなければならず相手の動きに合わせて無駄撃ちさせるように発動するのは儀式デッキ相手じゃないと難しいのが難点か。
1 女豹の傭兵 2017/05/23 13:14
つまり墓地のモンスターをデッキトップに置く効果なのだが戦闘破壊されることが必要でフィールドのこのカードをリリースする必要があるとやってることに対してあまりにも手間がかかりすぎる。
自分ターンにしか使えないのもマイナス。
8 伝説の柔術家 2017/05/23 04:51
その昔剣闘獣と戦った柔術家。
戦闘モンスターの攻撃力が1800以下や上級ならデッキロックのおまけつきで除去できるため特に痛手を負わせることが出来る。
単純に戦闘してくれれば除去できるので弱い訳はない。
5 軍隊ピラニア 2017/05/23 04:45
そのままでは1600打点を最初から使えになるが強化してやると結構大きい一発を期待できるので専用デッキでの運用になる。
構築がベンケイと似たようなものになりそうではあるが…
2 封印師 メイセイ 2017/05/23 04:42
専用カードを2つも持っているが本人がいくらサポート豊富とはいえ弱ステータスのバニラでサポートもその弱ステータスバニラを維持するのが前提と噛み合ってない。
下級アタッカー程度の数値があったなら評価も少しは変わったかもしれない。
2 魔法封印の呪符 2017/05/23 04:40
低ステータスのバニラの術者を守ってやらないといけないので使うのが難しい。
魔法封じなら制限とはいえ勅命や魔法使い族の維持を前提とするなら里もあるし…
1 罠封印の呪符 2017/05/23 04:38
発動も維持も弱小バニラをサポートしてやらないといけないので非常にきつい。
お触れ使えとしか言えない。
1 電脳増幅器 2017/05/23 04:35
ショッカーがいないと事故要因な上にショッカーにこれが除去されたら死ぬ酷い弱点をつけてしまう。
そもそもショッカーを使う時点で罠にはそこまで頼らないし、相手の罠を封じつつ自分は罠を使いたいならショッカーじゃなくパルキオンなどを使った方が良いのでこのカードの出番はない。
1 円盤闘士 2017/05/23 04:19
守備を殴る以外にもアタッカーの役割をこなせるドリルロイドやエイリンやSASUKEを使えばいい。
しかもそれらはこいつよりも除去条件が緩い。
1 壺魔神 2017/05/23 04:07
強欲な壺を複数使えるルールならこいつの効果から強欲な壺を引き続ければ爆アドを稼げる…かもしれない。
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