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カンノーネ ユーザ情報

アイコン画像 伝説の柔術家
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投稿一覧

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得点 カード名 登録日時
5 EM五虹の魔術師 2017/04/30 19:05
クソVのクソ最終回において、正真正銘のクソとはこういうことだ!と我々に教えてくれた驚愕のカード。まぁアニメ効果はアニメを見て確認してほしいのだが(死刑宣告)、逆にあのインパクトの強い効果が中途半端に再現されていてどうにも煮え切らないカード。
簡単に外せるロックを持っている
7 オッドアイズ・ランサー・ドラゴン 2017/04/30 18:54
いまや見ることはほとんどありえないはずなのになぜか亡霊のように残り続ける風習、ゴーズケアという戦闘ダメージがなるべく少なくなるように倒すというものがある
このカードはゴーズケアの恩恵を最大に受ける存在で、大抵の場合攻撃力の一番低い人が後回しにされるのでその一番低い奴をリリースして出すというのが非常にスマートなのだ。
…それだけです。
まぁ一応条件が特殊とはいえ相手ターンでssできて破壊耐性付与まで持ってるのでトポロジックと相性がいいかもしれないしそうでもないかもしれない
8 No.89 電脳獣ディアブロシス 2017/04/30 18:47
満足街から呪文のような声が聞こえて来そうなカード
エンタープラズニルという実績があるだけにあるいは…

さくらでも強かったのにさらに加わるEXデッキ破壊、方針は同じでもベクトルは少し違う版。
正直自分から裏側で大量に除外する手段が少ないので、大抵の場合本命はEXデッキ破壊の効果だと思う…そう、自分で除外する手段はないのだが、相手が自分から10枚も除外してくれるカードが遊戯王には存在するのである
ドローしてヘラヘラしてるやつの鼻っ面にこいつを叩きつけてやってひっくり返してやりましょう
8 不知火の鍛師 2017/04/30 18:34
除外時効果は微妙に使いにくいので墓地とフィールドを反復横飛びする役。ゴブゾンとはゴッドアンデット不知火の太刀こと燕の太刀をサーチできることが唯一にして何よりも大きな差別化点。
ダークソウルなどと違いエンド時ではないので遅くないサーチが可能なので、妖刀不知火を持ってきてゾンマスのコストにしてって動きもできる…ゴブゾンでもできる。
まぁ芝に巻き込まれて落ちたり牛頭鬼で落とすカードに困ったら落としたりで1枚だけ刺すだけでも見えてる燕の太刀に怯えてくれると思う。
8 妖刀-不知火 2017/04/30 09:00
不知火のキーカード。
アンデシンクロにおける瑪頭鬼に続く優先して捨てるべき手札コストでもある。
アンデット族…宮司、牛頭鬼、ゴブリンゾンビの二枚目以降などなどを除外してアンデットスカルデーモンを出せるのです。
最近ではもっぱら除外されて隠者で出て来れるレベル2チューナーとしての活躍が多いか。
9 戦神-不知火 2017/04/30 08:57
武士さん…ですか?
宮司が祓っていた刀を手にしたことで戦神になったとかそういう設定?妖刀不知火さんの精霊はどこに行ったんですかね

特殊召喚時効果でユニゾンビのおかげで殴れないリンクやオメガを補う。大抵の場合1800くらいパンプできるしだいたいの大型を破壊できるので非常によき。除外指定がアンデット族と広いので牛頭鬼も除外できるぞ!
刀神を除外した時は驚異の実質6000打点になれるが、まぁ4回に1回くらいしかない。
墓地戻しは隠者を戻せるのが強い…時々妖刀戻してみたり。
6 炎神-不知火 2017/04/30 08:37
出て来ない、1の効果がss時しか使えない(起動効果じゃない)、牙王と打点が大して変わらない
スリーストライクバッターチェンジです
スリーに縛られなければ
1.戻せるのがアンデット族シンクロモンスターだけ…種類少ないしせいぜい2枚だし。アンデット族だったら強すぎたと思ってるのだろうか、せめてアンデット族守備0にして欲しかったが。ユニゾンビのレベル操作に気を遣えばクリアウィングすら出せる範囲のにこいつを出す意味について…とはいえ対象に取らない破壊は強いとは思う
2.範囲の広い破壊耐性はいい、コストも不知火指定なのも牛頭鬼的な意味で気にならないでもないがまぁ妥当なところだろう。このサイズで制圧が破壊耐性付与だけ…上でも述べたが破壊効果が誘発起動とかならまだしもこれだけあっても…気休め程度
9 不知火流 燕の太刀 2017/04/30 08:27
要はゴッドアンデットアタック
ゴブリンゾンビや戦神を使って撃てば損傷を押されられるのです…まぁ誰使って撃っても二枚破壊は強いし、宮司で最低限2-3交換は出来るんですが
除外はだいたいの場合宮司を使って夢の2:3交換するけど、時々妖刀を除外して隠者に備えるとかもする。
隠者以外の不知火を積む理由の70%を占めているカード
9 不知火の宮司 2017/04/30 08:13
不知火の展開要員さん
デッキから除外されたりnsされてリンクの頭数稼いだり隠者で帰還してエクシーズしたりと大忙しの人、それでいて素引きすると使いにくいから枚数に悩む憎い奴。
MR4以降の横に並べる必要の出て来た構築において追加されたブリリアントのおかげで、ns権が余っていれば出されて頭数を稼いでFWDなどに繋げるなどの役目ができて最注目している子。
除外時の一枚破壊は強力の一言、妖刀不知火による除外はもちろん、シラユキで隠者と一緒に除外されて宮司出しながら破壊とかいうロマンもある
燕の太刀で2:3交換はもはや強欲
8 十二獣ヴァイパー 2017/04/29 09:21
1が強くて2も強い、いわゆる強い事しか書いてないカード。ついでに十二獣の名前を持ってる事まで強い、地属性獣戦士族レベル4というステータスまで強いというスリーストライクアウトなカード
まぁ今の十二獣の状況を鑑みると手放しには褒められないが、それでも活躍できるあたり元のポテンシャルが高すぎるのだなと思う。
9 十二獣ライカ 2017/04/29 09:17
十二出張最後の砦。たとえほとんどのカードが死のうとも十二にブルホーン重ねて素材吐いてこの子重ねて十二蘇生させればレディエントに繋がるという流れが死なない限り各所で十二の名を見る事になるのだ。なぜこんなクソゆるゆる条件のテーマに蘇生カードを与えた?
7 十二獣の方合 2017/04/29 09:07
十二出張においてごく限られた条件で十二ギミックを再起動させられるカード。ドロー効果を持ってる出張は強いってセプスロが教えてくれた。
9 十二獣ドランシア 2017/04/29 09:03
まぁ効果自体はいつもの制圧、むしろ効果はそれしかなくて打点もほとんどの場合0なので大したことは無いのだが…
十二獣の忌み名を持つがばかりにあらゆるデッキに出張し、破壊し自爆特攻で除外しの大活躍を繰り広げ、テーマの根幹と共に壮絶な最期を遂げる事になるある意味の被害者。
10 十二獣の会局 2017/04/29 08:57
征竜並みに存在を忘れたいって思いの伝わるコナミの十二殺しの象徴たるカード
なんのコストも条件もないし呼べるのもHEROよりも強い十二のアライブ。なぜかssするのに必要なコストが自身どころか十二獣カード指定ですらない意味不明なカード。場合の効果なので2の効果がタイミングを逃さず発動できる。強い事しか書いてない…まぁ強いていえば永続魔法起動効果なせいでサイクロンに妨害されるところは弱いのかもしれない、他の強さが十五分に補って有り余ると思うが
7 十二獣モルモラット 2017/04/29 08:50
牙の抜けたクソネズミ。

オフリスダーリンブリリインヴォ(以下省略)の十二出張でセラフィで余った召喚権がある時は時々出てきて方合を墓地に送る。あとはサーバルちゃんに変身して蛇を拾って異次元の女戦士みたいな使い方したり。
9 不知火の隠者 2017/04/29 08:44
まさか来るとは思ってなかった単発テーマ強化、KONAMIのシンクロ恐怖症は何処へやら

一枚からΩっていうセンセーショナルな売り文句でアンデシンクロ界隈にデビューした遅れてきたヒーロー。
うまく使えれば面白いゴーストカロン、効果はともかくアンデ1チューナーなスケープ・ゴーストなんかもいるけど、基本的にはユニゾンビを呼びたい。
黄金櫃がサーチ兼帰還カードになるのも強み、まぁ帰還に必要な2ターン後にこのカードが来ても手札コストになるか勝負がついてることが多そうではある。シラユキで他の不知火ごと除外されるのが強い。
ユニゾンビはデッキにいてもらわなきゃいけない不安定さはあるとはいえ、隠者瑪頭鬼ユニゾンビの3枚でΩ出張になる…まぁ無理せずアンデシンクロとか不知火とかで使うのが吉でしょうけど
6 不知火の武士 2017/04/29 08:41
(1)の効果で打点大きめで自身は巻き込まない異次元の女戦士になれる
一応鍛師を除外すれば破壊されないのでまぁまぁ強いとは思うのだけど、基本的には宮司で大きいのは効果破壊して小さいのをこの人が処理って使い方がスマート。刀神不知火除外はちょっともったいない
自身が除外された時は墓地回収効果、不知火において戦神や刀神は正規で出てこないことも多いので戻したりが主な仕事。
ぶっちゃけ展開にも絡められないしアンデット族なんて墓地から回収したところでゾンマスとか手札抹殺のコストになるカードがほとんどなのであんまり使わない。
正直除外回収がよかったなぁ!?
6 Re:EX 2017/04/27 09:09
高打点恐竜族。以上。
恐竜族デッキで一枚刺しておくとオヴィラプターなり化石調査なりでサーチしてすぐ引っ張ってこれるのでそこらへんのリンクモンスターあたりなら倒せるかもね。1個リンクしてるデコードトーカー倒せないけど…
8 覇王眷竜オッドアイズ 2017/04/25 18:26
ダークヴルムからサーチすればダークヴルムをそのままリリースして1500以下のpモンスターサーチに変えられる子。
ついでにエクストラが肥えるが、pで復活させる為のリンクは他で補わなければならないので構築力の見せ所。ギータスとかサーチできるので多分どうとでもなる。

モンスター効果はまぁ、元祖オッpと一緒で大抵の場合出てこないし弱い訳ではないので特にいう事もない。
7 剛鬼ツイストコブラ 2017/04/25 18:06
特にコメントする事のないモンスター。あくまでCOTD発売直後のカードプールでは剛鬼が場に立ったままバトルフェイズやターンを渡すという事が起こり得ないので(起きたとしたらめっちゃ弱い)、しかもバンプ対象が剛鬼のみのためこいつも実質共通効果のみの子。たまーにコブラでメリアスの木霊作ってバルブからのシンクロルートを開発しようとして、コブラでメリアスを立てるのが現実的でないという理由で却下される子。


特にこれ以上語る事もないのでコブラツイストについて語ります
コブラツイストといえばストレッチ技の代表格で、16文キックか空手チョップを除けば最も知られた技ではないでしょうか。かつてはアントニオ猪木がフィニッシュホールドとして使用していた事で有名ですが、今やほとんど使われているのを見た事がありません。
私はこの技に派手さよりも大事な物…混じり気のない痛み、苦悶の表情と必死に耐える姿を《じっくり》見れるという点で、プロレスが原始的な闘争であるという事を思い出させてくれる技だと思うのです。バックブリーカーなどの派手なストレッチ技も良いですが、いま一度味のある古典的な技の良さを感じて見てはいかがでしょうか。
8 剛鬼ライジングスコーピオ 2017/04/25 17:33
高打点半上級剛鬼、どうせ8割がたFWDか蛮族の狂宴で出てくるので実質共通効果のみの子。
後者の蛮族の狂宴対応という点が非常に重要で、再戦に加えて狂宴まで手に入れた展開力が高い型(UAとかブリリジャックスとか色々型はあるようですが)のキーパーソンとなる。ワガママを言えば効果が欲しかった。
8 剛鬼スープレックス 2017/04/25 17:27
ベガとデネブを足して1.5くらいで割った子、手札から展開する手段に困りがちな剛鬼をとりあえず場に出して墓地に送ってくれるので便利。しかし手札からのssなもんで手札を使うし、手札に剛鬼がなきゃやっぱり効果無しなので手放しには褒められない。
ただインヴォ対応という点で圧倒的に強い。
4 黄昏の交衣 2017/04/25 10:44
効果がどっちも弱い…いや弱いとは言わないが、強い効果のおまけレベルなもんで微妙極まりない
任意の数だけ除外ってとこはまぁ評価できるのだが、フィールド魔法とかでやってほしかった。
8 戦線復帰 2017/04/25 10:39
永続じゃなくなって幻竜族化効果のなくなった竜魂の源泉。以上、閉廷!
しいて加えて語る事があるとしたら、竜魂の源泉自体遅いから理由があるデッキしか積まなかったのに…というかセルフバウンスして使い回しが強かったのになんの変哲も無い罠の蘇生カードとなると、評価は高くてもなかなか使わないよなと思います。トポロジックの効果起動には便利だと思います。
8 砂塵の大嵐 2017/04/25 10:31
ツイツイを使えないファンデッキが苦渋の思いをし続けてきたバック破壊問題についに終止符を打った一枚
とんでもないデメリットが付いているし罠だけど、エンドサイクの感覚で使えばまぁ問題はないかなと…いや問題はあるけど。特に後者の罠という点。
後攻取らされた時に威力半減するのでさすがにツイツイには勝てない。ツイツイ積むデッキは手札を捨てる事がアドになるということも鑑みるとやはり勝つのは難しい。
2 ゾンビーナ 2017/04/20 12:38
頭にスコップの刺さったアンデット族、別に水を吸って硬くなるわけではない

蘇生対象がガバガバとはいえ相手依存で大体の場合は相手ターンに発動して、別に特筆すべきステータスや属性でもない
というか碼頭鬼が3枚使えるし…
かろうじて評価する点があるとすればリクルーター→この娘→リクルーター→この娘みたいなループができる点。リクルーター→リクルーター→リクルーターより少ない枚数で出来るぞ
フラれても甦るゾンビーナって感じですね
9 月光香 2017/04/20 12:23
変幻自在という特殊な特性により独特の強さを持つポケモン
最大の魅力はそこそこの高速からあらゆる技をタイプ一致で放てる信じられない攻撃性能。冷B手裏剣悪波はもちろんのこと、ゴミ箱めざ炎草結びと範囲も申し分ない
悪波読みマジシャ読みめざ炎などの絡め手もできるすごい奴
zワザ実装によりさらなる火力を手に入れたぞ
8 U.A.コリバルリバウンダー 2016/09/27 11:36
純U.Aの展開要員。
パーフェクトエースで捨てられて、リビデなどで相手ターンに特殊されてU.Aの打点強化ついでに展開してくれます。
2200と打点は少し控えめですけど、自身の効果によってU.Aが特殊されたり相手ターンなら自身の特殊をトリガーにしたりでスタジアムが反応してくれるの、でそこまで困ることは少ない。というかとっとこ墓地に行った方が好都合なこともある。
7 善悪の彼岸 2016/09/27 11:32
カニャッツォでめっちゃ墓地に落とされるしマラコーダ様手札に来ないし手札に来てもマラコーダ様あんまり…だし。
儀式魔法だけど儀式させてくれない悲しい一枚
ダンテでめっちゃデッキ削ってマラコーダ様が墓地に落ちることがよくあるので、墓地からの儀式にも対応してたら色々変わってたと思うんだけどな?
墓地から除外しての効果は単なる手札交換ではなく、サーチしながらアド稼いだりなんだりしてくるのが彼岸なのです。
7 彼岸の沈溺 2016/09/27 11:31
え?溺れてんのこれ?かわいいなオイ

ゴッドバードアタックより豪快な一枚。3:3交換どころではないアドを稼いでくる恐ろしい一枚。
ただ一つ、生贄に使う彼岸がそこそこ用意するのが面倒なのはある
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