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ター坊 ユーザ情報

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投稿一覧

1 2 3 4 5   >>
得点 カード名 登録日時
8 デストラクト・ポーション 2017/04/25 00:22
リリースではない。破壊させてもらう。
ただの回復カードとして見れば速攻魔法・より高い回復が狙える神秘の中華鍋があるが、肝は破壊にあり。炎王・竜星、そして今後破壊に意義があるカテゴリが生まれたらお呼びがかかるだろう。
ちなみに同じ破壊罠でジェネチェンとの競合が考えられるが、手札アドを取るかLPアドを取るかの差で、ぶっちゃけこの辺は好みで良いかと。
8 プロキシー・ドラゴン 2017/04/19 16:06
チョロい(素材的な意味で)
ガイアセイバーと同じくモンスターは何でも良く、相手のモンスターを奪ったり等、柔軟に動ける。効果は破壊を誘導するとややクセがあるものの、繋ぎ役として見れば最高のポテンシャル。
8 トリックスター・リリーベル 2017/04/15 19:50
今回のトリックスターではこの娘が一番可愛いかと。
レベル2のクセにステータスはレベル4のハープの精とタメと下級としては強め。サーチ手段が豊富なトリックスターでは特殊召喚は簡単なのでホーリーエンジェルに繋げやすい。地味バーンで削っていくので案外800ダイレクトがトドメになるかも?
8 無償交換 2017/04/15 12:55
平たく言えば魔宮の賄賂のモンスター効果版といった感じ。魔法・罠と比べてモンスターは手間隙かけて出てくる事が多いので、1枚ドローでも賄えないアド損をさせることを狙うことも可能。
通告を持ってない場合やモンスター効果対策にサイドに入れたりと結構活躍の場はあるかも?
8 切れぎみ隊長 2017/04/14 20:20
暴君シリーズでのストレスかな?
レベル4以下ならば何でも釣れちゃうというアホみたいな範囲が10期の恐ろしさを見せつけてくる。リンク召喚を推奨したいんだろうが、やりすぎだろう。せめて戦士族とか縛りを付けるべきだったのでは?
8 剛鬼ライジングスコーピオ 2017/04/14 19:28
豪さんが使うんでしたっけ?
一見シロッコを緩くした感じですが、専用デッキではさらにその制約を無視して出せるという、10期ここまで緩いかと一端を垣間見るカード。そして場合なので恐らくリンク素材などで墓地に送られてもサーチは可能という緩さもまたなんとも。
9 ランカの蟲惑魔 2017/04/14 19:06
全く。可愛いなぁもう!ロリロリしいのが加わって野郎共のテンションが上がりっぱなし。この娘、安いよね?(レア度的な意味で)
けれど効果はなかなか強く、なんと仲間をサーチできます。トリオンは落とし穴サーチ・ティオは蘇生と役割がはっきりしているため、もしかしたらデリヘrじゃなくて出張セットに加わるかも?
③の再セットはやはりセットしたカードをサイクロン等から守る役割でしょうが、アトラで復活させた落とし穴の除外を防いだり、相手の全体除去に合わせてアーティファクト系列のカードをセットして巻き込ませるなど色々遊べそうです。
8 魂を削る死霊 2017/04/13 14:29
仲間内での通称はタケシ
戦闘破壊されない下級としてはマシュマロンも存在し、前半の自壊効果のせいで場持ちではやや劣る。されど後半のハンデス効果が光り、攻勢に転じる時に攻めの要員として使えるのが大きな利点。
あとは属性・種族の違いでの好み程度ですな。
9 牛頭鬼 2017/04/08 21:19
あれ?漫画ではもっとデbいや太かったような。少し痩せた?
やることはアンデットおろ埋と展開。
アンデット=墓地肥やしという図式を綺麗に形成してくれる上、終末の騎士では対応しきれない闇属性以外の属性のアンデットに対応してくれるのは嬉しい。除外しての展開は不知火等でどうぞ。
10 星杯を戴く巫女 2017/04/08 21:05
遊戯王も本格的に萌えを意識し始めたということか。
巫女+妹+幼馴染+貧乳+太股+腹見せ+肩出しと属性を詰め込んだカード。紳士デュエリスト歓喜である。夜のお供にしたい人も…?
実用性(当然デュエルでの)でも期待でき、バニラサポート+高い守備力+魔法使い族+星杯ということで色々な型を想像させてくれそう。
10 メガロスマッシャーX 2017/03/04 12:12
テキストはちょっとしたドジっ娘(?)
ただステータスは優秀でラビットから
ラギアorドルカorバハシャ餅と柔軟な構えが出来ます。
1 堕天使降臨 2017/02/27 14:44
一見強そう!と思えるが実はそれこそ罠な罠カード。デュエルモンスターズの試験問題で「このカードは実用的ではない理由を述べよ」とか言う問題があればなかなかの良問となりそう。
①コストが重く、コストを払う事が主体な堕天使と合わせにくい。
②相手モンスターのレベル参照なので相手依存で安定しない。
この2点を挙げれていれば及第点でしょう。
あと、イラストのアスモデウスはどうやっても特殊召喚できない。
10 エヴォルカイザー・ラギア 2017/02/20 22:35
神の宣告内蔵が弱い筈がなく、先攻で立てれたら相手を充分悩ませてくれるでしょう。
素材の縛りはキツそうだが、実はラビット→セイバーで簡単に出てくる。そして今回の恐獣の鼓動-Rで水属性・通常恐竜族が出てくるのでバハシャ+餅カエルという贅沢な選択肢まで登場する事に。恐竜はパーミッション寄りに進化するのか。
なお、種族はドラゴンに変更されるので新規フィールドとは相性が悪い。
2 魔王ディアボロス 2017/02/16 10:56
何故コイツじゃなくて恐竜なんだ(泣)
散々な言われようの魔王(笑)
厳しい召喚制限やショボ過ぎる妨害など魔王の名前の割には小物過ぎる気が。
今後のRに期待。
4 クリア・エフェクター 2017/02/11 17:33
可愛いんだけどねぇ。
S素材で1枚ドロー+破壊耐性は充分魅力的だがいかんせんサポートが…。
サポーターなら複製術で並べられ、レベルの調整も利くと言う強力なアドバンテージがある一方、こちらはジャンク・デブリ対応くらい(サポーターも同じだけど)しか。チューナーいるときに特殊召喚可能とかだったら一気に株価がアップしたかも知れない。
10 灰流うらら 2017/02/01 21:30
ヴェーラーの立場が!
相手の下準備の段階を潰しに掛かる可愛いお化け。下級で除去持ちはそこそこいて、そちらはヴェーラーの出番ですが、それでも出番的には下準備の方が多いわけで。しかも魔法・罠カードに反応する点も大きく、アライブや会局等の起点を台無しにしてやろう。
9 十二獣ドランシア 2016/12/16 12:04
破壊耐性持ちや破壊時の効果持ちも増えてはいるさ。だけど!だからってフリーチェーンの破壊が許されると思うなよ!?
十二獣固有の動きでホイホイ出てくる。上記のようなモンスターを出して対抗しようにも素材を破壊されればそれまで。他のエクシーズの隣にいることを考えると目障りこの上ない。
10 炎舞-「天キ」 2016/12/15 08:20
いやいや、会局制限しねぇと止まらねぇよ十二獣!
獣戦士をサーチするカードとして炎星・炎王・月光で活躍する永続魔法でしたが、2017年から制限に。増援が制限なんだからと言う言い分もありますが永続魔法故に妨害されやすいことを鑑みて準制限くらいでも良かったのでは?
10 妖精伝姫-シラユキ 2016/11/06 19:16
もふもふ。
ノーレア枠はネタやお遊びが多いが、これはシャレにならない。もふもふ。
効果はまさに生きた月の書で鬱陶しい動きをしてくる。もふもふ。除外コスト7枚は重たいものの、墓地肥やしが得意なデッキではそこまで苦にはならず、普通のデッキでも適当な魔法・罠でも良いことから1・2回くらいは出すチャンスがあるかも知れない。もふもふ。
そして可愛い。もふもふ。
9 RUM-幻影騎士団ラウンチ 2016/11/06 15:53
アニメの影響でダークレクイエムのイメージが強いものの、実は親友の隼のRRともかなり相性が良い。ラストから呼び出せるRRはエクシーズ素材0の状態のためすぐに発動できる。
デビル・イーグル→オピオン等の普通のRRでは出せないモンスター
レボリューション・ファルコン→覇王竜系統・ビッグアイ
サテライトキャノン・ファルコン→ダークマター・アートアース

スキップやソウルシェイブとはまた違う動きが出来るので面白いかも知れない。
10 重装甲列車アイアン・ヴォルフ 2016/11/06 15:29
似た汎用効果としてハートランドラコがいるが、あちらと異なり機械族ならなんでも良いので、あちら以上の大打撃を与えることも出来る。このカード自体も2200と高い数値で充分トドメを狙える。さらに言えば機械族には伝家の宝刀のリミ解があるからワンキルも可能。
オマケの後続サーチも仕留め損ねた際の保険としては悪くない。
4 超銀河眼の光波龍 2016/11/04 12:32
過ぎたるは及ばざるが如し。
相手を大量に奪えるのが良いけれど、そうすると直接攻撃不可のデメリットが祟って奪ってパワーアップしたモンスターを活かせないというジレンマに陥る。どかすんなら普通の除去で良いんじゃない?
デメリットがダメージ半減とかならまだ救いが。
9 機甲忍者ブレード・ハート 2016/11/03 06:59
同じ素材で出来るエクスカリバーにはダベリオンやホープライトニングと強烈なライバルがいるが、こちらは独自性を保っている。なんやかんやで2回攻撃は強く、トドメの火力としては充分。戦士主体のエクシーズデッキならほぼ採用されるだろう。
5 隣の芝刈り 2016/10/10 01:18
ある意味、デュエリストの手腕を問われるカード。
デッキを60枚にし相手が40枚デッキならば20枚の墓地肥やしが可能になるが、デッキ枚数が増える事でコイツ自体をドローできない確率も高くなる。代償でのサーチを使っても初手に引き込める確率はだいたい五分五分くらいといったところ。それにデッキ枚数を増やすために急遽20枚(これ3枚を含む)分のカードを追加することになるので、デッキの動きを邪魔しないカードの選定も面倒になる。

確かに大量墓地肥やしは強力だが、コイツに依存し過ぎると引けなかった時にクッソ重たいデッキで戦う羽目になる。デュエリストのデッキ構築力と戦術眼を問うカードである。少なくともホイホイ入れて良いカードではない。
10 剣闘獣ガイザレス 2016/09/06 11:20
アニメにおいて強さを再認識したカード。回数制限って大事だね!
10 堕天使の戒壇 2016/08/06 10:57
専用蘇生が弱いわけない。
守備表示で攻撃に参加できないデメリットもエクシーズ素材等にすれば問題ないです。
9 No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン 2016/07/28 12:32
光波竜を得てさらに勢いが増す暗黒物質。
エクシーズをぶん取ると銀河眼になるためコイツを重ねることが可能に。モンスター取られる、4000打点襲ってくるで相手はいい迷惑。
10 堕天使ゼラート 2016/07/28 12:14
再録ふざけんなし!←情報公開前日に買った馬鹿

アドバンス召喚よりもスペルビアで呼び出されることが多いのでリリース軽減はあまり…といった感じ。ただ後半のサンダーボルト効果が弱いわけがなく、自壊デメリットもエンドフェイズ時とトドメ刺す気なら全く気にならなず、例えさせなくともスペルビアと一緒にランク8に繋がるのでやっぱり気にならない。
9 我が身を盾に 2016/07/23 14:55
俺は俺を盾にして仲間を守る!
ネーミングはなかなかカッコ良く、1度は言ってみたい名前。効果はなかなか強く、ブラロのような全体除去でも1体でもモンスターを巻き込む破壊ならば無効にできること。
そして最大の利点は速攻魔法であること。通常この手の妨害カウンターはカウンター罠がほとんどですが(私が知る限りでは)唯一の魔法なのでタイムラグなく使えるのは安心の1枚。ただ破壊以外の除去が増えてね?
10 堕天使スペルビア 2016/07/22 22:32
今度のSPパックで堕天使がカテゴリになるので注目を集めている(であろう)カード。先行して出たカードのため同名以外の天使族なら何でもOKと言う範囲が魅力的。墓地に送る手段は新規のイシュタム(手札から自身と堕天使カード捨てて2枚ドロー)がとんでもない噛み合わせを誇る(なんとこれで手札交換と墓地肥やしが同時にこなせる)。既存でもトレード・インがあるので心強い。
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