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得点 カード名 登録日時
10 兵隊竜 2017/07/05 10:58
受動的な条件で、レベル2以下のドラゴン族リクルート。
先攻で発動したいなら、相手に灰流うららさんを使わせてチェーンするといいかと。

そもそもレベル2以下って……と思いきや、実は同名リクルートが可能。
難しい状況ですが、最大4体まで展開できます。
同パックより《スニッフィング・ドラゴン》をリクルートし、サーチするとアドが回復できます。

狙い目はトリックスター。強制発動なので、後攻に回るとむしろ有利に立てます。
5 融合解除 2016/12/13 16:12
あえて厳密に説明するならば、「融合モンスターをバウンスするカード」です。
その後、自分の墓地から「融合素材に使用した、融合素材として使用可能なモンスター」一組を蘇生できます。

何を言っているかというと……例えば、サイバー・ツインの素材としたプロト・サイバーを融合解除で蘇生できません。あいつは墓地ではサイドラではないので、融合素材になれないからです。プリズマーも同様。
また、スターヴ・ヴェノムは何を融合素材にしても蘇生できません。フィールドの闇属性モンスターしか融合素材にできないので。

上記にさえ気を付けたら、けっこう面白い事ができるカード。
10 原初の種 2016/03/10 12:51
実は巨神竜復活で強化されたカード。
《巨竜の聖騎士》の効果でデッキから混沌帝龍を装備すると、発動条件が満たせます

海外のように無制限だったら、左腕を代償にサーチしてループできたんですがね
左腕や黄金櫃・タイムカプセルで除外した《原初の種》を回収したり……やはり裏側表示で除外されたカードでも回収できるのは魅力的
10 混沌帝龍 -終焉の使者- 2016/02/24 15:20
巨神竜復活の影響を当然受けたカード
このリセット効果に《アークブレイブドラゴン》を巻き込めば、『相手ターンのスタンバイフェイズに』蘇生効果が発動します。自分ターンに動けないなら、相手ターンに動けばいい
また、《復活の福音》の(2)の効果は発動する効果ではありません。あらかじめ墓地へ落としておけば、奈落や激流葬、ミラフォ程度の破壊カードでも止まらなくなりました
(念のため。リセット効果は破壊しない墓地送りなので、福音では守れません)

エラッタでかなり弱体化された混沌帝龍のリセット効果ですが、またその効果発動を狙っても良いかもしれません
10 アモルファージ・ノーテス 2016/02/01 00:17
マジェスペクター・ユニコーン枠
アモルファージの中では出張しやすく、むしろ出張先の方がP召喚しやすいので
下手すると「最もモンスターゾーンに出たアモルファージ」になるかも

ただ、ステータスは高いようで低いので過信はできないし、帝だのには無意味
P召喚可能ならサイドデッキに刺しとくといいんじゃないですかね?
1 魔法除去細菌兵器 2016/02/01 00:10
厳密には全く異なる処理ですが、ぶっちゃけ「闇のデッキ破壊ウイルス」で良いです
というかリリース1体で手札・場を破壊しピーピング(場合によってはドローロック)できる闇デッキのほうが強いです

クロスソウルを5回発動して10体リリースとかいう馬鹿げた真似でもしない限り、凶悪なデッキ破壊は無理です。それでも凶悪とは言い切れないかも
10 エフェクト・ヴェーラー 2016/01/18 22:00
賢士でサーチできるカードの筆頭、あるいはTOP3
相手ターンにライトニングで青眼を……なんてシーンとはおさらばです
青き眼軸だとほぼ必須カードになったんじゃないですかね?
9 命削りの宝札 2015/12/20 01:54
まず、ダイヤモンドガイでも採用しない限り、発動するターン特殊召喚はできません。特殊召喚したターンに発動できません。
ただ、発動後に与えるダメージは0になりますが、発動前にダメージを与える事はできます。
基本的に、メインフェイズ2に発動するべきカードですね。

稀だとは思いますが、特殊召喚しないビートorバーンで、デッキトップ3枚を墓地に落とすカードとして使えます。魔法・罠はセットできることも考えると、クリバンデットの親戚のように……見えないか。
5 竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー 2015/10/18 14:19
このカードが場に出ると、征竜は死にます
(征竜の「特殊召喚」「自己バウンス」「手札誘発」「サーチ」全てが「効果の発動」なので)

ヴェーラーや増Gみたいな手札誘発のドラゴンが居たら強かったんだろうけどね……
しかし、機械破壊や魔法破壊の戦士は出なかったか。残念
8 竜剣士マスターP 2015/10/17 17:10
ラスターPとの違い
利点:「通常モンスター」「攻撃力+100」「素材制限がない」
欠点:「P効果にサーチ能力がない」「チューナーじゃない」

なんだかよりアイ……いや、なんでもない
ちょっとラスターの制限化がちらつくステータスですが、今だけは素直に新規竜剣士を喜びたい
7 ヨコシマウマ 2015/10/17 16:55
モンスター効果・P効果ともに「1ターンに1度」です

「スタンバイフェイズ」や「エンドフェイズ」だと結構多いんですが
「メインフェイズ」だと珍しい処理なんじゃないでしょうか

……というか、スタンバイでも黄泉ガエルや検閲、リサイクル
エンドフェイズだと暗黒界の書物が1ターンに何度でも発動できるし
統一性のないテキストが悪いんじゃ……
8 濡れ衣 2015/10/17 16:36
フィールド上のカード1枚を実質禁止カードにする驚異のカード。
モンスター・魔法・罠なんでもOK。発動にチェーンすれば通常魔法・通常罠も対象に。

対象に取れないカードと、スペルスピードが高いカウンター罠が例外。
効果を発動しないカードも例外ですね。
狙い目はやはりヒグルミか。Pカードは軒並み狙われそう

ちなみに、自分のカードも対象にできます。
手札誘発の発動を禁止にするなら、これ以外手はないかも。あるいはミラーマッチ。
10 マジェスペクター・ソニック 2015/10/17 15:31
ここにユニコーン(攻2000)がおるじゃろ?
これにソニック3枚を…こうじゃ
これで攻撃力16000、直接攻撃すればダメージ半減でも8000じゃ

冗談として、普通に使うならサーチできる収縮だと思っていいです
対象こそ自分になっていますが「攻撃力2倍・ダメージ半減」のせいでダメージ計算は収縮とほぼ変わりません

……元々の攻撃力参照ではないので、上記のように2枚以上使うと不思議なことが起こりますが
7 剣闘獣ネロキウス 2015/10/08 12:43
海外は剣闘獣が嫌いらしく、特に剣闘のリクループをとことん否定しようとするカードが目立つ
スレイブタイガーは優秀だけど、あれはあれでビートダウンに対する否定だからなぁ……

ただ、それを加味するとこのカードはまぁマシな効果ではある
素材3体である点を除けばエセダリの上位互換、ぶっちゃけリクルートできないエセダリを狙う意義は薄い
攻撃妨害を許さない、ビートダウンの鑑のような効果も魅力的ではある。火力微妙だけど
どちらかというと、このカードを出すほどの展開力がない剣闘獣のほうが悪い
8 巨竜の羽ばたき 2015/06/02 12:17
普通に考えれば、大嵐の下位互換
その大嵐は2015/04/01現在禁止ですが、代わりに羽根箒があるんですよね……

ただ、メリットがないわけではなく
アトゥムスでリクルートしたモンスターをコストにすれば、サーチになり攻守もリセット
レダメなら特殊召喚も容易で、もう一回レダメの効果を使えます

ドラゴンは特殊召喚が容易な種族なので
バウンスを利用する方向で採用すると良いんじゃないかと思います
4 記憶破壊者 2015/05/24 17:42
エクストラデッキの15枚制限のせいで、割を食ったカード
ただ、エクストラデッキに入れたい汎用カードが増えたおかげで
1500の安定したダメージが出るかもしれません

ちなみに、メインデッキからエクストラに移るペンデュラムのおかげで
理論上の最大ダメージは、7500に上昇しています。ありえないでしょうけど

エクストラデッキ肥しが流行すれば、また輝くカードかもしれません
10 キメラテック・フォートレス・ドラゴン 2015/05/13 11:30
一昔前は、サイバー・ドラゴンの汎用性もあって
「機械族対策」として色々なデッキに出張していましたっけ

相手を融合素材にするフォートレス
相手をX素材にするインフィニティ
ある意味、兄弟なのかもしれなせんな
5 決戦融合-ファイナル・フュージョン 2015/05/02 23:52
コナミにしては珍しい、完全ごっこ遊び用のカード
アニメの再現度で評価するなら8~10点の良カードなんですがね
ユーザーはこんなカードのOCG化求めてないってことが平均点に出る始末

能動的に使うなら、打点の低い融合モンスターを送りつけて
本命の高打点融合モンスターで殴る……って形ですかね。要デス・ウォンバット

自分の場の融合モンスターが神託王ダルクなら、こちらは回復できる(=引き分け回避)
だからといって、送り付けに最適な融合モンスターって何ぞ?という命題は回避不可能か
9 チキンレース 2015/04/25 12:50
1ターン1度、1000LPをコストにドローできるフィールド魔法。
これだけで分かる人には強さが分かる。ダメージ0も強力だけど。

自壊効果もありますが、フィールド魔法が破壊されたら困るなんて常識です。
キー・ビートルなりSinスターダストなりで守ってあげてください。
守る準備ができたなら、ライフコストを調達してドローするか、ダメージ0の強固なロックを利用するか……

複数枚手札にあれば、張り替えでどんどん利用できます。
ドロー型なら、魔法吸収とバウンス、さらに貪欲な瓶などでの再利用も駆使して
高速ドローすると楽しいかも
9 貪欲な瓶 2015/04/21 11:45
魔法カードであり、2枚ドローできる《貪欲な壺》よりも
《転生の予言》と比較した方が分かりやすいかもしれません

1.自分の墓地しか戻せない。
2.2→5枚に増えた。小回りが利かないが、1枚で2.5倍の効果を持つ。
3.1ドローできる。(アド差+1)

ここに「《転生の予言》は制限である」という情報を加えれば、その強さが分かるでしょうか
2枚目の《転生の予言》として十分な力を発揮してくれるかと思います
9 キメラテック・ランページ・ドラゴン 2015/04/10 23:34
サイバー流強化カードの外道なほう。オーバーロード・フュージョン的な意味で
歓喜している方が多いけど、いったい何人のサイバー流がヘルカイザー化してるのやら……

(1)の効果で、融合素材の数だけ相手の魔法・罠を破壊できます。
融合素材のディスアドを回復できるって、一昔前ならそれだけで高評価ですよ
具体的にはガイザレスの融合素材が制限になるぐらい

(2)の効果は墓地肥し。そのおまけに攻撃回数増加。
普通に使っても2100の三回攻撃(=6300)、パワーボンドで4200の三回攻撃(=12600)
やっぱこれおまけじゃねぇな。両方メインってことで一つ

あ、念のために小話を
このカードは簡易融合で出せません。「このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない」ので
出せたら何のメリットがあるんだと言われたら……あ、あるか
8 ジャックポット7 2015/03/15 12:05
あえて1枚だけ刺して、相手の裏を掻くというのはどうでしょうか?
闇のデッキ破壊ウイルスの発動や、セットカードの破壊がしづらくなります。

……まぁ、一発ネタですがね
1 モンスター回収 2015/03/06 22:55
逆転の発想で、「自分・相手フィールド上の、元々の持ち主が自分であるモンスター」なら
コントロール奪取対策にできたのになぁ。ギブアンドテイクで悪戯したくなるだろうけど

それを措いといたとしても、「手札の枚数分」というのが痛い
場から戻したモンスター分も含めてくれたら、使おうとも思えただろうに
9 伝説の黒石 2015/03/01 15:20
《伝説の白石》のレッドアイズ版……と言いたいところですが、効果は大きく違います。

(1)の効果はリクルート効果。レベル7以下の「レッドアイズ」モンスターなら、飛竜でもデーモンでも飛んできます。
ダークネスメタルに対応していない点は注意。してたら禁止級か……。

(2)の効果は「レッドアイズ」モンスターをデッキに戻して自身をサルベージ。
単純に(1)の発動の布石としてもいいですが、同パック収録の《真紅眼融合》のデッキ融合にも繋げることも可能です。
手札コストの確保のために使用するのも悪くないかと。

霊廟を使えば、通常モンスターのレッドアイズと同時に落とす事で間接サーチが可能です。
この戦術が必要になる機会?……さぁ?(ぉぃ
9 星守の騎士 プトレマイオス 2015/02/21 20:20
どんな頭の悪い使い方だって言われそうですが、
黄血鬼でランクを下げれば、《ゴーストリックの駄天使》も出せるようになります。

駄天使と比較すると、こちらの方がより素材を揃えやすいので
(お互いのエンドフェイズに発動、かつEXデッキのカードを素材とする)
特殊勝利を目指すなら狙ってもいいかも
1 誤作動 2015/02/21 20:07
おそらく、神の宣告のような高コストカードを無効にしてアドを稼ぐカード
……なんだろうけど、ギャクタンの登場でその役割も危ういものに。せめてノーコストならなぁ
また、ノーコストの罠なら無意味。破壊輪のような後払いコストのカードにも弱い

あと、発動タイミングが限られたカードの発動タイミングをずらすことが可能
……なんだけど、フリーチェーンのカードには無意味

せめて「自分のデッキからカードをX枚墓地に送って発動する」みたいなカードが出たら
考えてあげるんだけど
4 剣闘獣ラニスタ 2015/02/15 13:10
剣闘版プリズマー……ではない
デッキから墓地に落とせたら強すぎるという判断だろうか?
最近ならデッキから墓地送りなんて問題ないだろうけど

墓地に融合素材にしたいモンスターがいるなら、ダリウスの蘇生効果の方がいいだろう
となると、蘇生できないスパルティクスの名を借りてゲオルディアスになるのがいいだろうが
このカードの場合、そもそも融合素材が揃うかどうかも怪しい

というわけで、何らかの事情で鳥獣族しか採用できないデッキでもなければ採用は難しい
《ゴッドバード・アタック》に対応した1800の剣闘獣といえば、強そうに聞こえるか
7 水遁封印式 2015/01/25 18:54
エラッタされて制限となった《キラー・スネーク》ですが

1、スタンバイフェイズに水遁発動。キラー・スネークを墓地に。
2、キラー・スネークの効果発動。自身を墓地から手札に。

これを繰り返せば毎ターン除外効果が使えます。
(除外されるのは相手のエンドフェイズであり、その時に墓地にいなければデメリットを回避できるため)
エラッタ前の「スタンバイフェイズに墓地全て除外」ほどの魅力はないでしょうけど。
弱点はハンデス。あと当然だけど除外系カード。
8 鳥銃士カステル 2014/12/23 20:51
ちょっと遊戯王から離れてた時期があって、なんで月読命無制限なんだと思ったら
これはそれ以前の問題だわ……
エクストラから出せるこんなカードがあるなら、そりゃ月読命だって無制限になるか

後半の効果も無視できないし、完全に一部ファンデッカー喰らいのカードかと
倒したいなら大人しくガチデッキ組みましょう
3 エクゾディア・ネクロス 2014/12/20 17:39
生まれた時からとも言えますが、時代に取り残されちゃったカード
たぶんヴェノミナーガ級の耐性があっても許されるんじゃないですか?これ
使っていると「パーツをサルベージしろ」という悪魔の囁きが聞こえてくる予感がします

ちなみに、青天の霹靂でもフォローできません(自壊するから)
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