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ランペル ユーザ情報

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投稿一覧

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得点 カード名 登録日時
10 サイバーダーク・インフェルノ 2017/05/24 23:01
装備カードを装備したサイバー・ダークを効果対象及び効果破壊から守ってくれる優秀なフィールド魔法。戦闘耐性はレベル4サイバー・ダークが身代わり効果を持っていますが、効果破壊されてしまえば、せっかく装備しているレベル3サイバー・ダークの効果も生かせず終わってしまうので、それを守れるこのカードはかなり強い。さらにサイバー・ダークを手札に回収して、追加でサイバー・ダーク1体を召喚できる効果も便利。アキュリス裁定ならこの時に墓地に行くレベル3サイバー・ダークの効果は使えないけど、身代わり効果を使って残ったサイバー・ダークに再びドラゴンを装備することができるのは優秀!無駄をなくしていけるというのはかなりポイント!
最後に相手によって破壊されればデッキから融合・フュージョン魔法をサーチできる効果。基本はおまけ程度に考えておくのがいいが、相手が厄介だと破壊してくれれば容赦なくサーチしてその後に備えたい。候補は現状未来融合かオバロになるかな。ダークネスが墓地にいるなら再融合も!
9 鎧獄竜-サイバー・ダークネス・ドラゴン 2017/05/24 22:52
ダークネス!
サイバー・ダーク効果モンスターを5体要求するとなかなかに重い融合体新規!
SS時に墓地のドラゴンだけでなく機械族も装備できるようになったけど、基本はドラゴンを装備していくことが多いでしょうね。そして打点が装備モンスター分アップする効果も健在ですが、元の打点が2000なので鎧黒竜より打点の上がり幅は大きい。そしてメイン?ともいえる装備カードを墓地に送って無効化効果。これだけであれば、せっかく上げた打点を失う一回限りに無効化効果だけども、優秀な下級新規もいただいたので、それらと合わせることで無効にできる回数は増え、相手もうかつには動けない状態に追いやることも可能!

悪くない性能だけどやはり素材が重いので、序盤から呼ぶのは厳しそうなので、中盤以降で妨害力を生かして押し切りたい所。未来融合やオバロとの相性はやはり良いので、うまい事扱いたい。再融合との相性なんかも抜群だが、呼ぶまでに時間がかかるためそこまで使う頻度は多くないと思いますね。ダークネス版インパクトはよ!
10 サイバー・ダーク・クロー 2017/05/24 22:45
こちらもカノン同様強力で有能なドラゴン族新規!
こちらは手札から捨ててのサイバーダーク魔法・罠のサーチができるというもので、現状ではインパクトかインフェルノのサーチができ、充分強力ながら新規の期待もできる性能!インフェルノがサーチできるのがやはり強い。

そして装備状態の時の効果も持ち合わせ戦闘するダメージ計算時に今度はゲール・ドグラよろしくEXから墓地へ落とせる優秀な墓地肥やし!EXから即座に落とせるので非常に便利でダーク・ドラゴン、ダークネス・ドラゴンの装備用にF・G・Dを落とせるのはもちろん、旧神ヌトスを落とせば戦闘を介する除去カードと化し、キメラフレシアを落とせば融合魔法のサーチカードにもなるというもので、活用の幅は無限大!
そして装備状態から墓地へ行けば、墓地からサイバー・ダークの回収ができるというこれまた強力な効果!特にそれ以外に指定もないので、自身やカノンの回収もできると非常に扱いやすいです。
序盤だと自身を回収した後のサーチ先がまたインフェルノぐらいなので、罠がまだないので新規を期待したいが…。
10 サイバー・ダーク・カノン 2017/05/24 22:37
まさかの新規だったダークネスに続いた下級新規!
最初イラストを見て効果を見たけども、機械族だと思ってサーチはいいけど②③の使い方が難しそう…とか思ってたらレベル3でドラゴンという有能っぷり!!

手札から捨ててサーチできることに加えて、自身がサーチ先のサイバー・ダークの装備カードになるというシナジーの良さ。即座に24打点を立てれ、さらに戦闘を行うダメージ計算時におろかな埋葬という性能!墓地肥やしは単純に強く、タートルなどの防御札から下級サイバー・ダークを肥やすこともできるとその汎用力はすごいです。最後に装備されているこのカードが墓地へ行けば1ドローができる効果も優秀!インフェルノがある状態であれば、このカードを除去しないとモンスターが除去できないので、このカードが除去されやすくそこからリカバリーができるのはうれしい。さらに、サイバー・ダークの戦闘破壊身代わり時にも1ドローができるといいことだらけな1枚です!
10 白闘気白鯨 2017/04/30 21:53
クジラ~!
素材はチューナー非チューナー共に水属性を指定しているので、水属性デッキで頑張ってもらいましょう。S召喚成功時に相手の攻撃表示モンスターを全除去することができると非常に強力な効果。攻撃力はあるリンクももちろんまとめて相手の強力なモンスターを除去することができます。それだけではなく、モンスターへの2回攻撃に貫通能力まで持ち合わせているので、①で生き残った残党はこれらで無駄なく殲滅することができそうです。

そしてホワイトオーラ特有の墓地蘇生効果。こちらもイルカと同じように墓地の水属性を除外してチューナー扱いで蘇生ができる効果で便利。チューナーになるので、更なるSへとつなげてもいいですが元が2回攻撃貫通持ちの2800打点と普通に強いので、そのまま戦っていくことの方が多いでしょう。蘇生なのでEXモンスターゾーンも圧迫しないので、安心して別のモンスターを展開もできます。
水属性内であればそれ以外に指定もないので、水属性でエースになれる強力なカードだと思います!
7 白闘気海豚 2017/04/30 21:45
レベル6Sのイルカ!
素材指定はなく出しやすそうで、タン1で相手モンスターの打点をターン終了時まで半減させることができるゲイル効果。4800までの相手モンスターに対応ができると戦闘面だけで行けばかなり幅広い相手モンスターと対峙することができますね!
そして相手によって破壊され墓地へ行けば墓地から水属性を除外してチューナーとして蘇生ができる効果。単純に蘇生ができるのは強力で激流葬などの全体除去からこちらだけ蘇生して殴るというシンプルなこともできます。そしてチューナー扱いで蘇生できるのでその後に高レベSへとつなげれるのもいいですね。さらに発動制限がないので、墓地に素材がいるだけ蘇生することができるのもポイント!

汎用レベル6Sとしてはデッキによる感じがしますね。水属性デッキであれば②の蘇生効果を最大限生かせるので、採用しても頑張れそう。水属性なら鯨と共に採用して素材にしよう!
3 ホワイト・モーレイ 2017/04/30 21:38
漫画版から登場Sカテゴリ!
下級のモーレイ君。召喚に成功したターンに直接攻撃が可能となるが、そのステータスは600と貧弱で召喚したターン限定と扱いは難しそう。墓地から蘇生すればチューナーとして扱うが、逆に普通の状態ではチューナーではないので、即座にSへとつなげるのが難しい感じ。上位互換レベルに氷結界の水影がいるので、カテゴリでサポートしていけないと現状は厳しい感じがしますね。
7 捕食植物バンクシアオーガ 2017/04/23 17:46
チューナー来たー!チューナーとしてはセファロタスか、テッポウリザードあたりかなと思ってたらまさかのバンクシアオーガ!
SS持ちでしかも相手モンスターを除去しながら、呼べるのはうれしいところですが、チューナーとしての運用はやはりレベルが高い所がネックですね…。クリアウィングを呼びたくともレベル1はセラセニかコーディセップスで、サーチ持ちのセラセニアントをS素材に使ってはサーチができないと、原作のように呼ぶのは難しそうです。しかし、Sギミックを組み込めるのは単純にうれしくレベル8、9あたりのSであれば結構呼びやすいですね。レベル8はフライ・ヘル、レベル9はオフリスとの相性がよさげ。
②のばらまき効果も便利で各種素材に利用すればばら撒けるので、捕食カウンターを活用する効果を使っていけ便利。ルール3であれば、特に工夫なく、S素材にしてカウンターばら撒きその後、サンデウで相手と融合ということができますが、EXモンスターゾーンは一か所なので、やはり少し扱いづらい感は否めませんね。
しかし元の打点が2000と悪くないので、除去兼アタッカーとしての運用も期待できるのは利点だと思いますね!
6 捕食植物コーディセップス 2017/01/14 16:05
自分スタンバイに墓地から除外して捕食植物を蘇生できる捕食植物。
レベル4以下の捕食植物を一気に2体蘇生することができるのはとても強力。しかしながら、効果を使うターンは通常召喚ができないだけでなく、融合召喚でしか特殊召喚を行えなくなると、なかなかに厳しい制約。サンデウ・キンジーを蘇生すればそのまま融合につなげることができ、効果を使っていないダーリング・コブラを蘇生して融合系魔法をサーチして融合につなげていく感じに出来ればよさそうです。融合素材を即座に揃えて融合して、攻撃に移れると考えれば優秀ですが、これ以外に効果はなく墓地へ送る手段も基本融合素材にするのが多いので、少し扱いが難しいかもしれません。逆転の手としては輝けるかもしれませんね。
8 捕食植物ダーリング・コブラ 2017/01/14 15:39
コブラじゃねーか。植物要素がないわけではないけども、まぁコブラですね。
捕食植物モンスターの効果で特殊召喚されれば、デッキから融合・フュージョン魔法をデュエル中1度とはいえサーチができるのは強力ですね。オフリス・スコーピオとセットにして出張させればかなりの活躍が見込めそうな存在。融合系ならなんでもサーチが効き即座に融合につなげていけるので、優秀です。
捕食植物内であればオフリスだけでなく、スピノ・ディオネアやコーディセップスで呼び出すこともでき、手札に来ても融合素材・手札コストなどいろいろ出来るので、思ったよりも呼びやすく使いやすいようにも感じますね。
9 捕食植物オフリス・スコーピオ 2017/01/14 15:30
強力な効果を持ったサソリの捕食植物。召喚・特殊召喚成功時に手札のモンスター1体をコストにデッキから捕食植物をリクルートできると優秀です。呼び出すモンスターはサンデウ・キンジーやダーリング・コブラなどを呼びだして即座に融合を行うことができるので、一気に攻めていける事や守りを固めたりまで幅広くの仕事ができそうです。同レベルを呼べば融合だけでなく、Xにもつなげることができるので、さまざまなことに活用ができそうです。
ダーリングと共に出張させたりしても、活躍できそうな感じがします!
9 捕食生成 2016/11/26 21:34
捕食カウンターをばらまくことができる速攻魔法カード!イラストがとても好きです。植物だからやはり地面から生えて来るんですね。
手札のプレデターカードを任意の数公開してその数だけ捕食カウンターが置ける効果。捕食カウンターをばらまいてからのサンデウ融合等に使えるのはもちろん速攻魔法なので相手ターンでS・Xの妨害もできるのがやはり便利なところ。乗せれる数は手札に依存するので、手札少ない時に使いづらいところはあるけれども、序盤やサーチ後には十分働いてくれます。
そして墓地から除外しての戦闘身代わり効果。戦闘にしか対応していませんが、あって困るものではなくドラゴスタペリアのサポート等をすることもできるので、便利な部類ですね。
10 捕食植物ドラゴスタペリア 2016/11/23 18:22
捕食植物の新たな融合体!グリーディーの素材にもなれる新規が来たと思っていたけれど、普通にスタぺリア単品でも十分強力というか、相手ターンに妨害が効くので状況によっては優秀だったり。素材は融合と闇属性といったものなので、簡易融合等で呼んだモンスターと融合をしたいところです。いざとなればキメラフレシアと融合してもOKなので結構呼べる。効果は相手ターンにも使えるフライ・ヘル効果で捕食カウンターを乗せる効果。これで相手ターンに捕食カウンターを乗せてのSやXの妨害ができるぞヤッター!
さらには捕食カウンターの乗ったモンスターの効果を無効化する②の効果。これにより①で捕食カウンターを乗せたモンスターの効果を無効化できるので、かなり優秀なモンスターです。大量に捕食カウンターを乗せるカードと合わせれば大量な無効化で制圧とかもできたりするかも?いずれにしろ強力な新規が来たのはやはりうれしい。
9 捕食惑星 2016/11/12 13:02
何だ…この平和な感じは。捕食植物は別惑星の植物だった感じですかね?それにしてもなんか仲がよさそうに見える。
捕食カウンターの乗ったモンスターがフィールドを離れればデッキからプレデターカードをサーチすることができると便利なサーチ効果。サンデウ・キンジーでの融合やドロソフィルム・ヒドラのリリースや単純な戦闘破壊でも効果を使えるので結構使える機会は多そうですね。そして墓地から除外することで、融合召喚を行える効果。捕食植物しか素材に使えませんが、フリーチェーンで融合できるので、かなり強力な効果です。①をメインに使うか②をメインに使うかで戦略が大きく変わりそうな予感がします(するだけ)。
9 捕食接ぎ木 2016/11/12 12:54
単純に墓地の捕食植物を蘇生させる装備魔法カード。
墓地から捕食植物を蘇生できるので、融合モンスターのキメラフレシアも蘇生できるのはいいですね。プランターは毎ターンの蘇生ができますが、こちらは効果を無効化せずに蘇生するのでサンデウ・キンジーとかでの展開などもできるのでいいですね。単品で蘇生できるグラフトと毎ターン下級を効果を無効にして特殊召喚できるプランターをうまく使い分けて展開していきたいところです。
9 プレデター・プランター 2016/11/12 12:50
捕食植物のサポート永続魔法。手札・墓地からレベル4以下の捕食植物を呼び出すことができる効果。毎ターン使うことができるのでとても便利な蘇生カード。800のコストはありますが、払わずに破壊することもできるので、融通が利いて優秀です。効果が無効化されますが、スキッド・ドロセーラや戦闘破壊されたスピノ・ディオネア等の効果は使用することができるのでとても便利です。カード名でのタン1制限がないので、発動すればするだけ、そのターンに蘇生効果を使えるところも非常にいいです。
7 グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン 2016/11/12 12:38
口上が自分的にかっこよかったスターヴ・ヴェノムの進化体ドラゴン。
捕食植物ともともとのレベルが8以上の闇属性モンスター素材にして出せる融合モンスター。捕食植物内では現状、スターヴ・ヴェノムと捕食植物で融合して出す感じですね。そして効果が相手モンスターの打点を0にして効果を無効化できる効果。さらに破壊され墓地へ送られればフィールドのモンスターをすべて破壊でき、墓地のレベル8以上の闇属性を除外することで蘇生することができる効果。フィールドのモンスターを除去して蘇生することができれば直接攻撃のチャンスで一気に決めることもできそうですが、昨今は破壊耐性持ちだったり除去にバウンスや除外等がなるので、過信しすぎない方がよさそうです。①の効果は強力ではありますが、自分ターンにしか使えないので、クリスタル・ウィングやレクイエムと比べると制圧力が低いところがありますね。出せれば強くはある方なんですが、狙って出すほどではないような感じがしますね。バンバン出していくというよりは最後のフィニッシャーあたりを狙っていければいいような気がします。
10 捕食植物キメラフレシア 2016/11/12 12:20
漫画出身の捕食植物融合モンスター!
捕食植物と闇属性が素材と比較的呼びやすい素材の融合モンスター。1ターンに1度、自身のレベル以下のモンスターを除外できるので、X以外は捕食カウンターとかもあり結構除去がしやすい。戦闘を行う際は自身の打点を1000アップし、相手モンスターの打点を1000下げるので、実質攻撃力4500まで対処が可能とかなり幅広く戦闘で活躍ができそうです。効果を受け付けないモンスターにも3500で戦闘を行えるので、戦闘面は十分がんばってくれますね。最後に墓地へ送られた次のスタンバイフェイズに融合またはフュージョン魔法をサーチすることができる強力な効果。単純に相手ターンに効果等で破壊され墓地へ送られれば次の自分のターンにサーチすることができるので、状況を立て直せる感じですね。サーチ先は幅広く状況にあったカードをサーチして逆転の一手につなげたいですね。
10 捕食植物サンデウ・キンジー 2016/11/12 12:08
新規の初っ端から出てきて超融合持ちのが出てきた時は驚いた。
捕食カウンターの乗ったモンスターを融合素材とする場合は闇属性として扱い、闇属性融合モンスターに決められた素材を自分フィールド・手札に加え、相手フィールドの捕食カウンターの乗ったモンスターを素材にすることができる強力な融合効果持ちのモンスター。
①の効果で相手モンスターも闇に出来るので、素材の属性で困ることもなく、低レベルなのでいろんなところから呼び出せるのも高評価。スキッド、フライ・ヘルに超栄養太陽を使うだけで簡単に超融合できたり、スピノ・ディオネアの効果で呼び出したり、接ぎ木での蘇生などホントにいろんなところから呼び出せます。捕食植物内でもかなり便利ですが、出張としても使えたりもするのはいいですね。このカードを堕天使に突っ込むだけで、グリーディーを呼べたりするのは面白いですね。上級闇属性のカテゴリに入れれば、キメラ・フレシア、グリーディーといろいろ呼べるので、全体的に汎用性が高い感じがしますね。
8 捕食植物スピノ・ディオネア 2016/11/12 12:00
新たなアタッカーの捕食植物。モーレイ「え?」
召喚・特殊召喚時に相手モンスターに捕食カウンターを乗せることができる効果。呼び出すだけで捕食カウンターを乗せれるのはとても便利です。そして極めつけの②の効果。自身のレベル以下のモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後にデッキから捕食植物を呼び出すことができる効果。①で捕食カウンターを乗せたモンスターと戦闘を行うだけで使えるので非常に優秀な効果(Xモンスターは除く)。ダメージ計算後ということで、このカードが戦闘で破壊されても呼び出すことができる点もグッド!その場合はサンデウ・キンジー呼んで、一緒に融合したりしてもいいかな。
打点もモーレイ・ネペンテスより高いのでモーレイの立場ががが。モーレイはスキッドドローセーラの効果とは相性が良かったりするので、打点が上がりすべてのモンスターを装備ということもできたりするのと、このカードの②の効果で呼び出せる次に高い打点なので、まったく使えないわけではないのですよ。まぁ、スキッドとならこのカードで全モンスター攻撃すれば発動制限がないので、②の効果で捕食植物をいっぱい呼ぶことができたりもしますけど。
3 捕食植物プテロペンテス 2016/11/12 11:50
レベル3の捕食植物モンスター。
戦闘ダメージを与えることで、捕食カウンターを乗せる効果に、自身のレベル以下のモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る事が出来る効果。
全体的に微妙としか言いようがないですね…。①の効果はセット状態からの反射ダメージぐらいしか使える機会がないような気がします。コントロール奪取はまだいいですが、エンドフェイズには戻ってしまうし、融合素材にするならサンデウキンジーで十分だったりするので、う~ん…。まぁ、上級モンスターに捕食カウンターを乗せるだけでコントロールをエンドまで得れるので強力なモンスターのコントロールを得て攻撃させてその後は融合素材なりコストにするなりすればうまく使えたことになるかな?守備力は高いですが、昨今の環境では壁としてはセラセニアントの方が優秀な気がするので、②の効果を重点にして運用したいところ。
7 捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ 2016/11/12 11:43
捕食植物の上級モンスター。イラストがとても好きな1枚です!
捕食カウンターの乗っているモンスターをリリースする事で、手札・墓地から特殊召喚することができると強力な効果。捕食カウンターを乗せるギミックも増えた方なので、何かと使える機会も多そうな気がしますね。ただ、捕食カウンターが乗っていないと使えないので、対象にならないモンスターには使いづらく効果を受け付けないモンスターにはカウンターを乗せることもできないので、リリースできないので注意ですね。
そして墓地の捕食植物を除外することでモンスター1体の打点を500ダウンすることができる効果。微妙かとも思いますが、相手ターンにも使うことができるので、相手モンスターの攻撃力と自分のモンスターの攻撃力が500差いないなら、除去することもできたり、不意をつけそうです。乱用すると蘇生が豊富になった捕食植物では危機的なことにもなりかねないので、いざという時に使うぐらいにとどめた方がいいかもしれませんね。
9 捕食植物セラセニアント 2016/11/12 11:35
捕食植物のレベル1サポートモンスター。植物っぽさを残しつつのイラストがいいですね。
相手の直接攻撃時に場に出せ、戦闘を行ったモンスターを破壊することができる便利な壁モンスターとして利用できますね。そしてメインのサーチ効果が強力。フィールドからカード効果で墓地へ送られたり、戦闘で破壊されればデッキからプレデターカードのサーチができると、サーチ先も広いので非常に便利。①から③の流れがうまくかみ合っており、フィールドから融合素材にしてもサーチすることができるので、とても強力なサポートカードになってると思います。
10 古代の機械混沌巨人 2016/10/09 00:51
アンティーク・ギアの新たな切り札。素材は4体と重いけれども飛竜、箱、猟犬などで結構素材を集めやすかったりするので、普通呼べたりしてしまう。そして出てくれば魔法・罠の効果を受け付けず、バトルフェイズのモンスター効果を封じ、全モンスターに貫通攻撃ができる4500打点が出てきしまう。出てきたそのターンに相手を倒すことも少なくないように思いますね。
相手にターンを渡しても魔法・罠の効果は受け付けないので、ブラホなどの除去ももちろん受けつけないので強力。強力だけれど、バトルフェイズ以外ではモンスター効果を受け付けるので、強すぎるぶっ壊れとかではなく、結構除去できたりするところも好評価。自分的に相手にしても使うにしても楽しく戦えそうです。
10 古代の機械魔神 2016/10/08 19:22
長官が使ったアンティーク・ギア融合モンスター!社長が普通にボコってしまったので、活躍がほとんど見られなかったけれど、OCGだとかなりがんばれそうな効果。
2体で呼び出せるのと完全耐性に、戦闘破壊されるとアンティーク・ギアを召喚条件無視で呼べるのは非常に壁として優秀。次の展開のためにモンスターを呼べるのが非常に便利です。そしておまけなバーン効果も、いざとなれば相手へのとどめにも使えると有能です。猟犬もいるので、壁要因やバーン要因とかその他いろいろに使えそうです。
5 捕食植物スキッド・ドロセーラ 2016/07/10 01:56
他の2体の捕食植物と違って他のデッキに単品で入れれる感じではないので難しいです。①と②の効果がかみ合ってはいるもののそれまでにうまく運用するには2体が必要になるので、難しいですね。アニメに出たプレデター・プランターがあればまだいいのかな。とにかくこのカードは捕食植物でデッキを組む時に重要になってくるカードなので、新規によっては強力になるかもしれませんね。
6 捕食植物モーレイ・ネペンテス 2016/07/10 01:45
イラストがやっぱりかっこよくて好きです。打点の上昇効果が捕食カウンターの数×200の上昇で上昇率は悪くないんだけれど、その捕食カウンターを置く手段が少ないのでアタッカーではありますが、難しいところです。戦闘破壊後に装備して装備モンスターを破壊して回復するのは強力ではあるので、今後の捕食植物に期待です。
9 捕食植物フライ・ヘル 2016/07/10 01:41
植物において便利な使い捨て除去モンスターとして運用できますね。そしてイラストもシンプルでかっこいい!捕食カウンターでXやSの妨害にもなるので思っていたよりは使えるカードだと思います。
10 スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン 2016/07/10 01:37
とてもかっこいい毒龍!フィールドの闇属性2体という緩い条件から出せるのに加えて、超融合での相手モンスターの巻き添えもしやすい強力な融合龍。
特殊召喚時に相手の特殊召喚モンスターの打点分自身の打点をターン終了時までアップとレベル5以上のモンスターの効果をコピーと強力な効果もたくさん。そして打点も他のドラゴンと違い2800と高め。そして破壊された時は相手の特殊召喚モンスターの全除去と強力。
アニメでのこれからに期待。
8 ゴーストリック・スケルトン 2015/08/04 02:33
デッキを裏で除外という発想はなかった!そもそもデッキを削る発想がなかった。見た目も結構好きですね。死神っぽくて好きです。裏側除外なので回収がきついですね。
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