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紋章獣(モンショウジュウ)カテゴリ研究

【紋章獣(モンショウジュウ)】についての戦術や相性のいいカード、
苦手デッキへの対策など皆で議論してカテゴリを盛り上げよう。
閲覧数11564 コメント数64
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コメント「no.35」~「no.64」を表示しています。

no.35 No.IV
なるほど、高等で出すのは王でもよさそうですね
ただこの展開法だと昇華のせいでランクアップできない点と少なくともシフトrum高等とエクシーズ召還1回が必要なのはつらいですね。
2013-11-17 :03:18
no.36 Mt.Key
手札5枚が揃うことを要求されるのは厳しいものがありますなぁ。
2013-11-17 :08:39
no.37 黒生
昇華とRUMがかみ合わないってどういうことだコンマイぃ(半ギレ

手札が5枚揃うことを要求されるとはいえ、まあいくつかパターンがありますから。
まあできたところで実用的でないのは確かですが、ひとつのロマンスとして(白目


2013-11-17 :09:17
no.38 わたV
墓地に紋章二体さえ落ちていればハンド3でもいけますね
高等紋章でプレイン➡︎シフトで紋章神➡︎プレインでレオユニコーン落としてアバコーン手札➡︎ユニコーンでプレイン蘇生➡︎rumで紋章神かプレインを紋章死神に➡︎アバコーン召喚➡︎三体で殴る で合計8000越え
デスメダリオンの効果があるので相手の場にエクシーズ一体がいても可能ですね。何か間違ってそうで怖いですが
2013-11-17 :12:02
no.39 爆弾卵
やっぱりすごいみたいですね紋章獣強化!
先史遺産もそうですし、コンマイからのオリジナルカードによるアニメテーマプッシュは珍しいですね。
特に紋章強化は名前関連という特色を強めてくれた事が好印象です。


2013-11-17 :17:13
no.40 わたV
ですねー、次はおそらくギミパペかBK、フォトンとアンブラルあたりですかね?


それはさておきサイキックをリリースして発動するカードなら《サイキック・インパルス》も面白そうですね、先行で引ければ相手の手札ボロボロにしつつプレインコートの効果使えますし。
相手のハンドが3以下だと全く仕事しないのが難点ですが…
2013-11-17 :21:35
no.41 黒生
2月のプライマルオリジンで幻獣機、暗黒界、陽炎獣、剣闘獣、コアキメイル、スクラップ、何か、ガスタ
が強化されるらしいですね。情報元はわかりませんが

サイキックインパルスは採用が難しいところですね。入れるなら3積みしなくてはなりませんし、後手に回っただけで腐ってしまう可能性のあるクセの強いカードなので、、、

私が今使っている紋章獣はRUMを使っているせいかオーグメントが入らないので、レオと高等紋章術を購入していくつか型を作ってみようと思います。
2013-11-18 :01:11
no.42 スクラップトリトドン
ABYRから使い続けて,まさかここで超強化をもらうなんて・・・
エクシーズシフトで初手から能動的に展開するなんてことしているのも自分くらいかな.
ユニコーンを落とせばプレインコート蘇生させて場をがら空きにすることなくできるし.
あのフィールド魔法もケースバイケースな感じもするけど,耐性付与よりも高等紋章術サーチが強いからRUMと枚数を調整した方がいいかもしれない.
2013-11-18 :13:23
no.43 わたV
自分もそれやってますね、プレインの効果1回でも通しちゃえば一気に墓地肥えてかなり有利に戦えますし。
RUMと昇華に関しては僕は調整した結果どちらも二枚ずつになりました
2013-11-18 :22:23
no.44 黒生
私はデッキコンセプトの都合上、昇華は入れられないのでRUM3積みです。RUM使った時の達成感を味わいたいというのもありますが、やはり紋章獣とサイキックエクシーズ以外出せなくなるという制約が苦しいですね。
<< 2013-11-19 00:03 更新
2013-11-18 :23:21
no.45 No.IV

先日フリーで調整してみたところ始めは相手がプレコを破壊してくれましたがなれてくるとやはりバウンス除外で処理されましたね……
また、xyz以外の高打点の大量展開はRUMか高等をうまく引けないとつらかったです
ちなみに戦績はすべてシングル、連戦してもサイチェンは無しで
ライロ 1勝2敗
宝玉獣 2勝
真紅眼 2勝
征竜ドラグ 2勝 1敗

でした
ライロはゴーズヴェーラー開闢で押しきられただけでした(2戦とも)

<< 2013-11-19 00:22 更新
2013-11-19 :00:19
no.46 黒生
紋章獣CS3位入賞は不正があったからみたいですね。

効果もろくに確認せず、新規登場を理由にいきなり大会で使うのはやめていただきたいものです。
<< 2013-11-21 00:05 更新
2013-11-19 :23:01
no.47 わたV
最強レオに最強アバコンに最強RUM…いやぁもう色々笑えますねぇ。

2013-11-20 :19:09
no.48 No.IV
いろんなデュエル動画を見てるとレオの効果の発動を忘れたりヘリターでコピーする時に素材を取り除いたりと効果を覚えてない人が多いようですね
ユニコーンで蘇生したヘリターの効果を使う人もいたなぁ…


こんな一部の人のためにインチキテーマ扱いされるのは納得いかないです
2013-11-20 :23:55
no.49 タロー
ここ最近強くなってきたカテゴリの1つ
紋章獣で固めなくても強いことが最近わかりました
ただそれだと爆発力が落ちてしまいますけどね・・・
<< 2013-11-22 16:10 更新
2013-11-22 :16:09
no.50 G単
紋章にスキルドレイン入れればレオが自壊しないし、
俺の相棒クレイジーボックスさん使えてウルトラハッピー
紋章死神出してスキドレ張ってビートしてるだけで強かった。
昇華は強いけど、俺に合ってなかった
2013-11-24 :00:24
no.51 わたV
スキドレ紋章はボクも割とアリだと思うんですよね、紋章死神は効果無効でも強いしプレインも効果無効化されててもあまり関係ないし。
昇華貼っとけば強脱幽閉月の書も喰らいませんしね。

そういや紋章が2位で入賞したようですね。
今度は不正がないことを祈ります。
2013-11-24 :00:33
no.52 黒生
スキドレ紋章・・・その発想はなかった。これまではスキドレ暗黒界やスキドレバルバに対して不利にはならない程度にしか考えていなかったのですがなるほど、自分から張って相手を追い詰めるのもアリですね。

今度は2位ですか、このテーマも本当に強くなったものです。不正がなければの話ですけどね。まあ、今度は流石にないかなと。
2013-11-24 :10:25
no.53 G単
2位かー。紋章も強くなったなぁ
最初は2匹しかいなくて寂しかったのに・・・
テレビで出たカードが強くなるのはいいことだな
2013-11-24 :10:36
no.54 奇人
使ってみたけど打点が低いかな。武神に微妙なラインで勝てない。
プレッシャー与えるエクシーズが欲しいな、アークナイトとか
後はグルファクシ入れてシンクロも狙えるようにしたいんだがどうだろうかね?
回りの安定性は凄まじいレベルだし。
2014-02-24 :18:59
no.55 黒生
グルファクシを採用する場合は蘇生紋章3積み必須ですかね。

シンクロを絡めるなら召喚権を使わないアンノウンやTGストライカーを挿すといいですよ。前者は武神に刺さるカタストル、後者はレオやバジリスクと合わせてナチュパルに化けることができるので。

緊急テレポートとサイココマンダー、調星師ライズベルトを出張させてみるのもいいでしょう。前者はランドオルスやブラロ、後者はレベル変換を活かして電光千鳥に化けれます。また両者ともにサイキックなので、プレインコートと共にブローニングパワーを共有出来るのは大きいです。

と、紋章シンクロの可能性について論じましたが、どれもファン色が強くてガチの武神と戦うのは難しいですね(構築しだいではワンチャンあるかも知れない





・・・サイドにサイクルリーダー入れた方が早いんじゃとかつまらんことは言わない方向で話を進めさせて頂きました()
<< 2014-02-25 03:24 更新
2014-02-25 :03:06
no.56 G単
レオが自壊するからワイゼル入れて、
シンクロとエクシーズメタろうとか考えてた頃もあった

紋章シンクロっていうのは面白い発想ですな
地属性多いし緊テレ入れてGとか積めば、
グランソイルも出せるかもね
そのグランソイルをベルナーズファルコンで4にしてエクシーズすれば、
バトルフェイズ飛ばなくていいし
2014-02-26 :16:07
no.57 No.IV
みんな閃光スタダ守備とかバウンサーフェルグラみたいな高攻撃力で無効系の処理ってどうしてる?
バックとかもあるからそいつら倒すだけで力尽きるんだが
2014-03-31 :11:30
no.58 黒生
そのへんはランク4単体で対処できる範囲ではないのでジャイアントハンド+フリチェor攻撃反応罠、ダメステフェイク、ブローニングパワーなどで駆除していますね。現環境ならブレスルが最安定かと思われまする。

ちなみにダメステフェイクというのは、光属性への攻撃宣言時に「ダメステいいですか?」と言って、オネスト警戒でこっちのモンスターにフェルグラ効果を使わせてからミラフォ幽閉などで嵌めるというものです。虎の威を借る狐ってやつです
2014-04-02 :04:20
no.59 No.IV
やっぱりそれくらいしかないか…
罠増やして頑張ってみる
2014-04-04 :17:55
no.60 黒生
今度の非公認でAFおぱんつ対策でサイドにコアキドラゴ入れようと思うのですがどう思いますか?サイキックエクシーズが出せなくなりますがアバコンアンフィステンペストのおかげで十分採用圏だと思うのですが
2014-04-04 :22:41
no.61 福人ズッコケ
 【ハーピィ】を使ってる身としては【アーティファクト】以上につらい相手。
 WP枠プレインコートは需要の薄い同名キラーの役割を兼ねたエースモンスターだが、紋章を肥やす効果が強く求められるこのデッキではまず複数積み安定なので、同名多用の【ハーピィ】や【サイバー流】は必要以上に甚大な被害を受けてしまう。普通のデッキなら同名が揃うこと自体めったにないが、メインで撃てる大量除去にはどう足掻いても無理でした。
 プレインやチェインでレオを落として後続サーチが基本。またどこかの竜を彷彿とさせる、墓地から動いてアドバンテージを得るアバコーンやユニコーン、手札のレオをコストに展開できるアンフィス、強力な専用蘇生で元気にエクシーズしていく。
 現在はそれ以上の勢いでエクシーズする【光天使テラナイト】なるデッキもあるが・・・
2014-07-05 :19:13
no.62 17.254.128.101.dy.bbexcite.jp
俺はプレコはそんなに積むものじゃないと思ってるんだがどうなんだろう?
確かに1枚だと除外されたときにつらいが2枚目を入れるくらいならほかの突破力のあるやつや妨害できるやつを入れないと間に合わないと思う
それに2枚目を出して墓地に送ってもそれを利用を利用する前にだいたいやられるか突破困難な布陣を築かれる

個人的経験から批判してしまったが気を悪くしたらすまない
2014-07-06 :02:48
no.63 名無し em36-244-79-11.pool.e-mobile.ne.jp
プレコ2枚目って相手がプレコ落とさない時に無理やりプレコを落とすための札じゃないの
効果でプレコ指定すれば2枚いるもう一方殺せるし

2014-07-06 :12:12
no.64 幻獣ファック♂リザード KD121109164086.ppp-bb.dion.ne.jp
落とせないということがありえない
落とすためにブロパエネコン激流はガン積み
そうでもしないとカステル打たれた時のディスアドがヤバい
プレコは除外対策、いいね?


それはそうと紋章はワンキルテーマとかしたな
墓地にユニコとプレコ、手札に高等とxyz組1組あれば8000届く
相手の場には一体までならいてOK
手札からのxyzと高等で
カステルor101orダベリオン

ガガガザムライ
ユニコefプレコ

これで2200+1900+1900+2000〜(除去要員)
これで8000届く
もう一組or高等がもう一枚あれば三枚除去(千鳥組めれば四枚除去)しつつキル火力が出る
2014-10-15 :01:38
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