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地縛神(じばくしん)カテゴリ研究

【地縛神(じばくしん)】についての戦術や相性のいいカード、
苦手デッキへの対策など皆で議論してカテゴリを盛り上げよう。
閲覧数6196 コメント数6
コメント「no.1」~「no.6」を表示しています。

no.1 ファイア野郎
ダークシグナーの切り札。
いずれもフィールド魔法がないと自壊するデメリットを抱えているものの、高い攻撃力で直接攻撃が出来る点は魅力的です。
種族と共通効果以外の効果に注目しなければ、いずれも直接攻撃で一気にライフを削り取るという運用方法は変わりはないでしょう。
フィールド魔法と地縛神を入れると、手札事故が非常に怖いので、
それをどう避けて一気に決めるかがポイントと言えます。

ちなみに相性のいいカードとしては、自身の召喚もサポートする死皇帝の陵墓や破壊時に後続を呼べる歯車街や機皇城、破壊耐性を持つレインボールインとは相性がいいでしょう。
2013-04-18 :23:38
no.2 ナル参照
ダグナー編のボス。自爆神っていったやつ屋上な。

●Aslla Piscu(ハチドリ)
一番強い(と思われる)自縛神。フィールド上から離れれば発動するライボル+800バーン。やたらと発動しやすい上、強力な効果である。また、鳥獣という点を生かしてスワローズネストやゴドバも使える。攻撃力が若干低いけどまあ攻撃されないから問題ない。

●Ccapac Apu (こか…なんだって? 巨人。満足神、ガチャピンとも)
みんな大好き満足神。攻撃力が一番高い自縛神。効果はあるようでないような効果。まあ打点要因ということで。

●Ccarayhua (トカゲ)
死んだら黒バラ効果という余計な効果を持つ。サポートが多いのが一番の利点。

●Chacu Challhua(シャチ 魚。)
自身の打点もそこそこあるし効果もなかなかかみ合っているイケメン魚。自身のバトルフェイズスキップ効果とタイムイーターを利用して相手に何もできなくさせる【チャルアイーター】というのもある。宝玉となかなか相性がいいとか

●Uru(クモ)
優秀な攻撃力と防御力に加えて、効果もなかなかイカスイケメン。昆虫ということで代打バッターなどからの特殊召喚もできる。ハンド一枚で奪えるというのも優秀。自縛神のデッキリーダー格。

●Cusillu(サル)
「戦闘によって破壊される場合」→「自縛神を攻撃対象にすることはできない。」

●Wiraqocha Rasca(コンドル)
最強の自縛神(笑)とか地縛究極宝玉神いわれる。種族がアスラとかぶってる自縛神()。自身の効果を発動するための条件がかなりきつい上に、相手の手札がない場合は攻撃力 100 となる。が、自身の攻撃力の低さから、サポートにはなかなか恵まれているのも事実。また、宝玉とも相性がいい。
2013-04-19 :20:42
no.3 Guest p1160-adsau12honb7-acca.tokyo.ocn.ne.jp
満足とシャチは早すぎた復活と相性いい
2013-08-04 :20:04
no.4 キンドル
簡単にリリース要因を補充できる「終焉の焔」や、特殊召喚が少なめなので「強欲で謙虚な壺」との相性もなかなか良いかと。
2013-08-05 :20:16
no.5 わがじゃん
Cusilluは自身効果はダメダメだけど、アニメ同様【クローザー・フォレスト】で出すと結構打点が上がって案外強い。モンスター多めのレベル2軸獣族縛りとかならユニフォリアでいつでも呼べるし、モモンガやライコウで墓地が肥えて打点もすぐ上がるから【キャトルミューティレーション】1枚で8000削れることもままある。自壊もバブーンでケアできるし。
2014-01-12 :23:43
no.6 海竜族強化願望の人
シャチなら神縛りの塚やチキンレース、死皇帝の陵墓などのフィールド魔法入れて
おろかな埋葬して早すぎた復活伏せたり名推理したりすれば
守備表示でバーンしてるだけで相手を一方的に倒しやすいし事故りにくい。
この場合はシャチ以外のモンスターを入れないように。
2016-03-25 :17:40

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