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ヴァンパイアカテゴリ研究

【ヴァンパイア】についての戦術や相性のいいカード、
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閲覧数5320 コメント数5
コメント「no.1」~「no.5」を表示しています。

no.1 イッキューたん
ヴァンパイア一番乗りィィ

ヴァンパイアってすごく難しいんですね。
なんか新たなるアイディアを思いつきませんかねー
2013-06-22 :14:13
no.2 ナル参照
スレ民「墓で眠っている場合じゃねえ!」
アンデ民待望のアンデテーマ。やはりKONMAIはやってくれ…た…
やっぱりKONMAIはKONMAIだったよ…
昔のテーマ、ヴァンパイアの強化。あ、ジェネシスさんは座って、どうぞ。
総合的に見て、速度こそ遅いが、強力な専用XYZや補助フィールド魔法、優秀なモンスターがそろっており、かなり期待できるテーマである。
最大の注目点は下級である《ヴァンパイア・ソーサラー》。ヴァンパイアの貴重なサーチャーであり、帝国下では2000打点を誇る。さらに、このカードが墓地に存在すればリリース軽減も行ってくれる為隙が無い。相手からしてみれば、サーチされた上に上級が出てきてはたまったものではないだろう。
《ソーサラー》でサーチしたいモンスターの筆頭はやはり《ヴァンパイア・シャドウ》。上級だが、召喚時にデッキからヴァンパイアを呼び込める能力を持っている。その分、縛りが硬いため、基本的には帝国と組み合わせられ、ブラムになれる《ロード》を持ってくることになるだろう。
帝国があるのに除去できない、という場合は《ヴァンパイア・グレイス》を使用するといい。自身のレベルが星6のため、若干浮いている感はあるがヴァンパイアの中で唯一メインフェイズ時に発動できるのでかなり重宝する。自身の効果で蘇生することも可能だが、ライフコストが2000とかなり痛いため、基本的にはアンデットの蘇生魔法を使用することになる。
切り札でもある《ヴァンパイア・ブラム》は相手のモンスターをゾンビ化させ、自身のフィールドに呼び込むもの。この効果はかなり優秀で、自身のテキストにより攻撃した後でも使用できるので隙がない。また、奪ったモンスターもそのまま利用するもよし、ヴァンパイアの生贄にするのもよしと何でも使えるのがうれしい。一番の注目点は「破壊された場合次のスタンバイに蘇る」点。守備力は0なものの、除去しても除去しても沸いてくるこのカードは厄介極まりない。利用法も《ガイアドラグーン》に重ねたり、ヴァンパイアのリリースにも使用でき、かなり使いが手が良い。が、強制効果であるため、手札の《強欲で謙虚な壺》などの「特殊召喚できない」系統の魔法罠が腐ってしまう点は注意したい。
ヴァンパイアの弱点でもあった打点も、新しく登場した《ヴァンパイア帝国》により不安がかなり少なくなった。《ブラム》であれば最上級ラインの3000、《ロード》であれば上級ラインの2500とかなり頼りになれる。また、謎の共通効果であった「宣言したカードの墓地送り」も帝国のおかげでかなり使いやすくなった。墓地肥やしと破壊を行えるのは非常に頼もしい。グレイスなどを早急に墓地へ送れると頼もしい。
軸らしい軸は特段ないのだが、基本的には星5でビートする【5軸】と、除去よりになるグレイス主体の【6軸】などになる場合が多い。
【デーモン】や【ハーピー】とかを見ている感じだとこれで強化終了っぽいが大丈夫かヴァンパイア。頑張れヴァンパイア。専用ランク6エクシーズが来るその時まで。
<< 2013-09-07 18:53 更新
2013-06-22 :15:18
no.3 スクラップトリトドン
まさかの吸血鬼テーマの登場.
コンセプトは破壊されても蘇る不死と,相手のデッキを吸血するという名前に即したものとなっている.
前半の不死要素は効果か戦闘になっていたりするものの,最近はどちらも能動的に行えるようになってサクリファイスエスケープできるようになったし,
後半は当初デッキ破壊にしてはショボく謎効果だったのだが,帝国の登場で使用意義も増えた.
上級を使うにも関わらず展開力はそれなりにあり,アンデットという性質上蘇生手段も豊富なため事故ることも低い.
しかしシャドウやブラムの効果の縛りの関係で,展開してもワンキルが難しかったり劣勢を大きくひっくり返すことが難しいところが難点.
そこは既存のアンデパーツでなんとかすれば出来そうではあるのだが.
2013-07-23 :10:01
no.4 紫水日日日
さてさてさて
登場と同時に誰もがエラッタを望んだヴァンパイアでしたが(ブラムとその影てめーだよ)
強力なアドバンス召喚補助の“帝王の烈旋”や、既存アンデの規制緩和、
9月発売のEPに収録される海外新規コンビのおかげで、ようやく実戦級のデッキを組むことができそう

召喚時にヴァンパイア釣り上げ、SS時にデッキデスのデュークは、相手ターン中にシフトで蘇生することによってフリーチェーンの除去+墓地肥やしができる(チェーン2以降だとタイミングを逃す)のが魅力
当然のようにエクシーズ先は闇属性に縛られているが、シャドウのような攻撃制限がないので、シャークフォートレスで大ダメージを狙うことも可能になりました
展開&除去手段が増えることで、やたら厳しい縛りのせいで「シャドウを召喚してブラムを出す」という基本的な動きでさえ制約だらけだった【5軸】にも光明が。ヴァンパイアだけど

一方、全アンデ信者待望のアイドルカード、ヴァンプ・オブ・ヴァンパイア
こちらは展開要員ではなく、召喚時の吸収+パンプアップ、さらに寝取った相手モンスターを糧にしての自己再生を備えたヴァンパイアデッキの切り札です
召喚制限のない唯一の最上級ヴァンパイアなので、リリースを2体用意するのではなく、ソーサラーの効果で踏み倒すのが定石となるのだろうか
簡易融合(収録されればノーデンもアリ)でナイトメアSS、墓地のスティーラーSS、ヴァンプ召喚&吸収、再び墓地のスティーラーSS、墓地のゾンキャリSS、1・2・6でトリシューラ、そして蘇るヴァンプ。なんて動きもできないことはない。【5軸】にピン刺しが現実的だろうけれどね。うー☆

2014-07-25 :03:15
no.5 名も無き植物
さてさて、そろそろ新規ヴァンパイアが来日しますね。
デュークとヴァンプ、どちらもヴァンパイアにとってはエース級の活躍をしてくれるでしょう。

召喚時に墓地のレベル5を特殊する効果と特殊されたらモンスター・魔法・罠を選択し、デッキから一枚墓地に送る効果を持つ「ヴァンパイア・デューク」

自身の召喚、及び別のヴァンパイアが特殊召喚されたときに自身より攻撃力が高いモンスターを装備し、その攻撃力分だけ自身が強くなるという破壊を解さない除去を持ちながら、破壊時に相手モンスターを装備していた場合は再びフィールドに戻ってくるという強力なカード「ヴァンプ・オブ・ヴァンパイア」


おそらくみんなはノーデン狙いでパックが買い占められ、ノーデン以外のカードが安くなると予想はしています。
2014-09-04 :01:53

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