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35ハーピィ・チャネラー
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ドラグニティカテゴリ研究

【ドラグニティ】についての戦術や相性のいいカード、
苦手デッキへの対策など皆で議論してカテゴリを盛り上げよう。
閲覧数5576 コメント数6
コメント「no.1」~「no.6」を表示しています。

no.1 らいむ
私が一番乗りみたいですな。
せっかくなのでドラグニティを紹介していきます。

ドラグニティの魅力は数多くのシンクロテーマの中でもレベル8の強力なシンクロモンスターを1ターン目から安定して出せる安定力ですね。
近年では、エクシーズの登場により、更に強力な布陣を1ターン目から安定して展開することができる安定的なデッキとなってきています。
テンペストの登場により、更に安定力と展開力が増したドラグニティはこれからもどんどん進化していくでしょう。
2013-04-13 :15:09
no.2 スクラップトリトドン
ユニオンとはなんだったのかと言われたテーマ.
ドラゴン族を鳥獣族が装備することでメリットを得るというテーマで,そのコンセプト通りにしたつもりが,
ファランクスとドゥクス,レギオンにシンクロ先のヴァジュランダのせいで,レベル8シンクロを1枚消費だけで行うテーマへと変貌.
その後,反省したのか装備を鳥獣ではなくドラゴン族にしたのだが,やはり上記カードを上回る使い方ができず,魔轟神とならぶDT高額テーマとなった.
その後に,まさかのストラクが登場.竜の渓谷という便利なサーチ手段の登場で,たまに大会で見かける強テーマへと変貌
ちなみに,これによってドゥクスとレギオンは安く手に入ったが,一番高いファランクスとヴァジュランダが相変わらずのせいで今でも高額テーマの1つとなっている.

今では,ストラクのレーヴァテインを利用したレヴァライダーなんてデッキや,装備を利用して裏サイバーへの出張なんてこともある.
最近は,アトゥムスやテンペストという便利な展開用意を使い,シンクロとエクシーズを使ってワンキルも狙う強いテーマへとなっている.

しかしながら,ファランクスを回転の主軸にしており,それが墓地にいかに置くか,がテーマの鍵になっており,
DDクロウ1枚で瓦解するなんてこともザラにある.
だがドゥクス装備にヴェーラー打ったくらいでは,ドゥクスコストにミスティル→ファランクス装備→レベル8シンクロくらいは出来るため,
ヴェーラーの使い所が初見でわかりにくい初見殺しテーマとなっていることも.
2013-07-31 :10:40
no.3 名無し #ce7dc
渓谷制限化をくらって不遇だ何だと言われてはいるが、それでもアトゥムスやレダメ等の存在から元々1キル性能は高いので、結構容易く相手は死ぬ。
相性の良いカードも豊富で、構築のバリエーションや遊び要素を組み込み易いのもポイント。

ただし、弱点が多過ぎる。
他のデッキ対策に用意されていたサイドがそもままメタとして刺さってしまう場合が多く、マッチ戦に弱い印象が拭えない。
フリー対戦で中堅レベルとやり合うには、面白いデッキだと思います。
2014-09-23 :09:27
no.4 hio
渓谷制限のお詫びか、今度のパックで新規カード「ドラグニティの神槍」が出ますね。
ファランクスとアキュリス以外にもブランディストックやコルセスカを採用する余地を与える、という意味でも良カードに思えます。
2014-09-27 :14:56
no.5 sa #2d1e3
神槍登場は朗報だけど、渓谷制限・ファランクスの入手が地味に難しい・ストラクに出たパーツの質が悪いなど地味にコンマイの嫌がらせを受けてる。
2014-11-05 :01:33
no.6 DA #ca673
未来融合が制限の時はファランクス、アキュリス落とし放題でしたねwww

2014-11-06 :00:38

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