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「水精鱗」を「カード名」に含むカード種類が「モンスターカード」レベルが「4以下」カードリスト検索結果 11件中 1 - 11 を表示
「水精鱗」を「カード名」に含むカード種類が「モンスターカード」
レベルが「4以下」
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・水精鱗(マーメイル) デッキレシピ・考察・水精鱗(マーメイル) 収録パック・デッキ・水精鱗(マーメイル) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 8.6(17) | 水精鱗-アビスリンデ | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 1500 | 1200 | |||
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「水精鱗-アビスリンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗-アビスリンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.9(16) | 水精鱗-アビスグンデ | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 1400 | 800 | |||
このカードが手札から墓地へ捨てられた場合、自分の墓地から「水精鱗-アビスグンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗-アビスグンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.5(15) | 水精鱗-アビスパイク | 効果モンスター | |||
4 | 魚族 | 1600 | 800 | |||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキからレベル3の水属性モンスター1体を手札に加える。「水精鱗-アビスパイク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.2(13) | 水精鱗-オーケアビス | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 1100 | 1900 | |||
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。レベルの合計が選択したモンスターのレベル以下となるように、デッキからレベル4以下の「水精鱗」と名のついたモンスターを任意の数だけ特殊召喚する。その後、選択したモンスターを墓地へ送る。「水精鱗-オーケアビス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.7(18) | 水精鱗-アビスディーネ | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 1000 | 200 | |||
自分フィールド上に「水精鱗」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードがカードの効果によってデッキまたは墓地から手札に加わった時、このカードを手札から特殊召喚できる。また、このカードが「水精鱗」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地からレベル3以下の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗-アビスディーネ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.5(6) | 水精鱗-ネレイアビス | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 1200 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター以外の自分の手札・フィールドの水属性モンスター1体を選んで破壊し、対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の数値分アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(10) | 水精鱗-アビスタージ | 効果モンスター | |||
4 | 魚族 | 1700 | 1100 | |||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。自分の墓地からレベル3以下の水属性モンスター1体を選択して手札に加える。「水精鱗-アビスタージ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(14) | 水精鱗-アビスヒルデ | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 1300 | 1400 | |||
このカードが墓地へ送られた場合、手札から「水精鱗-アビスヒルデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗-アビスヒルデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(8) | 水精鱗-アビスマンダー | 効果モンスター | |||
4 | 魚族 | 100 | 2000 | |||
墓地のこのカードをゲームから除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールド上の全ての「水精鱗」と名のついたモンスターのレベルを1つ上げる。 ●自分フィールド上の全ての「水精鱗」と名のついたモンスターのレベルを2つ上げる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(12) | 水精鱗-アビスノーズ | 効果モンスター | |||
4 | 魚族 | 1500 | 1500 | |||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。「水精鱗-アビスノーズ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(12) | 水精鱗-アビスラング | 効果モンスター | |||
4 | 魚族 | 1200 | 1800 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他の水属性モンスターを攻撃対象に選択できない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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