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A・O・J(アーリオブジャスティス)カードリスト一覧

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評価 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3.8(15) A・O・J クラウソラス  通常モンスター 6 機械族 2300 1200
霞の谷に生息するモンスター、クラウソラスをモチーフに開発された対外敵用戦闘兵器。上空からの奇襲で敵を翻弄する。
5.3(12) A・マインド  通常モンスター
チューナーモンスター
5 機械族 1800 1400
A・O・Jの思考回路を強化するために開発された高性能ユニット。ワーム星雲より飛来した隕石から採取された物質が埋め込まれており、高いチューニング能力を誇る。その未知なるパワーの謎は未だに解明されていない。
4(5) A・O・J アンノウン・クラッシャー  効果モンスター 3 機械族 1200 800
このカードが光属性モンスターと戦闘を行った時、そのモンスターをゲームから除外する。
6.6(10) A・O・J アンリミッター  効果モンスター 2 機械族 600 200
このカードをリリースして発動する。自分フィールド上に表側表示で存在する「A・O・J」と名のついたモンスター1体の元々の攻撃力をこのターンのエンドフェイズ時まで倍にする。
3.5(11) A・O・J エネミー・キャッチャー  効果モンスター 6 機械族 1800 1800
このカードが召喚に成功した時、このターンのエンドフェイズ時まで相手フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る事ができる。
1.3(19) A・O・J ガラドホルグ  効果モンスター 4 機械族 1600 400
光属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は200ポイントアップする。
4.7(7) A・O・J コアデストロイ  効果モンスター 3 機械族 1200 200
このカードが光属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
3.8(12) A・O・J コズミック・クローザー  効果モンスター 8 機械族 2400 1200
相手フィールド上に光属性を含むモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
6.9(13) A・O・J サイクルリーダー  効果モンスター
チューナーモンスター
3 機械族 1000 1000
このカードを手札から墓地へ捨てて発動する。相手の墓地に存在する光属性モンスターを2体まで選択し、ゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
6.6(8) A・O・J サイクロン・クリエイター  効果モンスター
チューナーモンスター
3 機械族 1400 1200
手札を1枚捨てて発動する。フィールド上に表側表示で存在するチューナーの枚数分だけ、フィールド上に存在する魔法・罠カードを手札に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
4.6(9) A・O・J サウザンド・アームズ  効果モンスター 4 機械族 1700 0
このカードは相手フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。光属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、そのダメージ計算前にこのカードを破壊する。
2.6(11) A・O・J サンダー・アーマー  効果モンスター 8 機械族 2700 2200
このカードは特殊召喚できない。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「A・O・J」と名のついたモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
6.3(10) A・O・J D.D.チェッカー  効果モンスター 4 機械族 1700 1200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに光属性モンスターを特殊召喚する事ができない。
4.7(7) A・O・J ブラインド・サッカー  効果モンスター 4 機械族 1600 1200
このカードと戦闘を行った光属性モンスターの効果は無効化される。
3.1(9) A・O・J リーサル・ウェポン  効果モンスター 5 機械族 2200 800
このカードが戦闘によって光属性モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードがレベル4以下の闇属性モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
3.1(8) A・O・J リサーチャー  効果モンスター 3 機械族 1400 100
手札を1枚捨てて発動する。相手フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスター1体を表側攻撃表示にする。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
2.8(13) A・O・J リバース・ブレイク  効果モンスター 4 機械族 1200 1200
フィールド上に表側表示で光属性モンスターが存在する場合、このカードを破壊する。このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側表示のままそのモンスターを破壊する。
1.7(14) A・O・J ルドラ  効果モンスター 5 機械族 1900 1200
光属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は700ポイントアップする。
7.4(12) フレムベル・マジカル  効果モンスター
チューナーモンスター
4 魔法使い族 1400 200
自分フィールド上に「A・O・J」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
9.2(65) A・O・J カタストル  シンクロモンスター
効果モンスター
5 機械族 2200 1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが闇属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
7.4(19) A・O・J ディサイシブ・アームズ  シンクロモンスター
効果モンスター
10 機械族 3300 3300
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
相手フィールドに光属性モンスターが表側表示で存在する場合、1ターンに1度、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●相手フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する。
●手札を1枚墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
●自分の手札を全て墓地へ送る事で、相手の手札を確認してその中から光属性モンスターを全て墓地へ送る。その後墓地へ送った相手モンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。
5.5(12) A・O・J フィールド・マーシャル  シンクロモンスター
効果モンスター
9 機械族 2900 2600
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によって裏側守備表示モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードのコントローラーは自分のデッキからカードを1枚ドローする。
4(11) A・O・J ライト・ゲイザー  シンクロモンスター
効果モンスター
8 機械族 2400 1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの攻撃力は、相手の墓地に存在する光属性モンスターの数×200ポイントアップする。

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