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エレキカードリスト一覧

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評価 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
2.9(14) エレキッズ  通常モンスター 3 雷族 1000 500
雷攻撃は意外と強い。甘く見ると感電するぞ。
6.3(21) エレキテルドラゴン  通常モンスター 6 ドラゴン族 2500 1000
常に電気を纏い空中を浮遊するドラゴン。古代より存在し、その生態には未だ謎が多いものの、古のルールにより捕獲は禁止されている。
2.4(7) エレキーウィ  効果モンスター
チューナーモンスター
3 雷族 600 100
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「エレキ」と名のついたモンスターが攻撃する場合、攻撃モンスターは戦闘では破壊されない。
7.6(9) エレキジ  効果モンスター 4 雷族 1000 800
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、このターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。
5(7) エレキタリス  効果モンスター 3 雷族 700 100
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードと戦闘を行った効果モンスターの効果をダメージ計算後に無効化する。
6.5(8) エレキック・ファイター  効果モンスター 3 サイキック族 1500 300
「エレキック・ファイター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを相手のデッキの一番上または一番下に戻す。
5.5(4) エレキツツキ  効果モンスター 3 雷族 1000 100
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードと戦闘を行ったモンスターは表示形式を変更する事ができない。
5.4(5) エレキツネ  効果モンスター
チューナーモンスター
2 雷族 800 100
このカードが相手によって破壊された場合、そのターン相手はモンスターの特殊召喚及び魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。
2.7(6) エレキツネザル  効果モンスター 2 雷族 800 100
このカードが相手によって破壊された場合、次の相手ターン、相手はバトルフェイズを行う事ができない。
7.3(7) エレキトンボ  効果モンスター 2 雷族 900 100
このカードが相手によって破壊された場合、自分のデッキから「エレキ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
6.6(7) エレキリギリス  効果モンスター 1 雷族 0 0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は表側表示で存在する他の「エレキ」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できず、カードの効果の対象にする事もできない。
7.5(18) エレキリン  効果モンスター 4 雷族 1200 100
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手はこのターンのエンドフェイズ時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。
1.9(7) エレキンギョ  効果モンスター
チューナーモンスター
2 雷族 100 0
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手は手札を1枚選択して捨てる。
7.6(11) エレキングコブラ  効果モンスター 4 雷族 1000 500
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃で相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキから「エレキ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
2.8(6) エレキンメダイ  効果モンスター
チューナーモンスター
3 雷族 300 0
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
2.8(6) エレキンモグラ  効果モンスター 3 雷族 0 100
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する事ができる。
4.3(6) エレキマイラ  シンクロモンスター
効果モンスター
6 雷族 1400 1200
「エレキ」と名のついたチューナー+チューナー以外の雷族モンスター1体以上
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚デッキの一番上に置く。
4.1(11) エレキリム  シンクロモンスター
効果モンスター
7 雷族 1500 1500
「エレキ」と名のついたチューナー+チューナー以外の雷族モンスター1体以上
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚選択してゲームから除外する。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にそのカードを手札に加える。
3(6) エレキー  通常魔法 - - - - -
自分フィールド上に表側表示で存在する「エレキ」と名のついたモンスターは、このターン相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
2.6(7) エレキュア  永続魔法 - - - - -
自分フィールド上に存在する雷族モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。
2.2(6) エレキャッシュ  装備魔法 - - - - -
レベル3以下の雷族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップし、効果は無効化される。装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
6(4) エレキューブ  装備魔法 - - - - -
雷族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分の墓地に存在する雷族モンスターの数×100ポイントアップする。また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、自分フィールド上に表側表示で存在する雷族モンスター1体の攻撃力は1000ポイントアップする。
2.7(6) エレキャッスル  フィールド魔法 - - - - -
このカードがフィールド上に存在する限り、「エレキ」と名のついたモンスターを攻撃したモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算後に1000ポイントダウンする。
6.5(6) エレキーパー  通常罠 - - - - -
自分の墓地に存在するレベル4以下の「エレキ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズ時に破壊される。
2.5(6) エレキャノン  永続罠 - - - - -
フィールド上にレベル4以下の雷族モンスターが召喚・特殊召喚された時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.7(6) エレキャンセル  カウンター罠 - - - - -
手札から「エレキ」と名のついたモンスター1体を捨てて発動する。相手モンスターの召喚・特殊召喚を無効にし破壊する。

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