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効果対象 ゲイザー・シャークカードリスト一覧

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効果対象:

評価 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
6.7(9) ゲイザー・シャーク  効果モンスター 5 魚族 1000 1900
墓地のこのカードをゲームから除外し、「ゲイザー・シャーク」以外の自分の墓地の水属性・レベル5モンスター2体を選択して発動できる。選択したモンスター2体の効果を無効にして特殊召喚し、その2体のみを素材として水属性のエクシーズモンスター1体をエクシーズ召喚する。「ゲイザー・シャーク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

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評価 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
2(7) オクトバーサー  通常モンスター 5 水族 1600 1400
サカナの頭、タコの足。とっても不思議な生き物。ヤリで攻撃する。
1.2(6) カクタス  通常モンスター 5 水族 1700 1400
水中に潜んでいる、得体の知れない格好をしたばけもの。
6.3(8) ギガ・ガガギゴ  通常モンスター 5 爬虫類族 2450 1500
強大な悪に立ち向かうため、様々な肉体改造をほどこした結果恐るべきパワーを手に入れたが、その代償として正義の心を失ってしまった。
1.3(4) サイボーグ・バス  通常モンスター 5 機械族 1800 1500
背中に付いている砲台から、閃光のプラズマキャノンを打ち出す。
1.2(5) 3万年の白亀  通常モンスター 5 水族 1250 2100
3万年も生きつづけている巨大カメ。守備力が高い。
6.4(18) ジェノサイドキングサーモン  通常モンスター 5 魚族 2400 1000
暗黒海の主として恐れられている巨大なシャケ。その卵は暗黒界一の美味として知られている。
1(3) 神魚  通常モンスター 5 魚族 1650 1700
水中を優雅に泳ぐ魚の神様。怒らせると危険。
1(4) 水陸の帝王  通常モンスター 5 爬虫類族 1800 1500
大きな口から四方八方に炎をはく、爬虫類のばけもの。
1.6(5) スパイクシードラ  通常モンスター 5 海竜族 1600 1300
体のトゲを相手に突き刺し、電流を流して攻撃する。
1.7(6) ナイル  通常モンスター 5 魚族 1400 1600
全身にハリが生えている魚。腹の下からミサイルを発射。
1.2(9) 炎を食らう大亀  通常モンスター 5 水族 1400 1800
真っ赤な甲羅が特徴のカメ。炎を食べると言われている。
1(9) ボルト・エスカルゴ  通常モンスター 5 雷族 1400 1500
ネバネバの液をはきかけ、動けなくなったところに電撃アタック!
1.3(8) メタル・フィッシュ  通常モンスター 5 機械族 1600 1900
金属の魚。鋭いカッターになっている尾ビレで相手を切り刻む。
1.3(8) 海竜神  通常モンスター 5 海竜族 1800 1500
海の主と呼ばれる海のドラゴン。津波をおこして全てを飲み込む。
1.5(4) レインボー・マリン・マーメイド  通常モンスター 5 魚族 1550 1700
空に大きな虹の橋がかかると現れる、珍しいマーメイド。
2.3(4) 暗黒大要塞鯱  効果モンスター 5 海竜族 2100 1200
自分フィールド上の「魚雷魚」1体を生け贄に捧げる事で、フィールド上のモンスター1体を破壊する。自分フィールド上の「砲弾ヤリ貝」1体を生け贄に捧げる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
5(9) イーグル・シャーク  効果モンスター 5 魚族 1000 1800
相手フィールド上のモンスターが2体以上の場合、このカードはリリースなしで召喚できる。また、自分フィールド上に「パンサー・シャーク」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。「イーグル・シャーク」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
5.3(20) カタパルト・タートル  効果モンスター 5 水族 1000 2000
自分のフィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げる。そのモンスターの攻撃力の半分をダメージとして相手プレイヤーに与える。
6(8) 機海竜プレシオン  効果モンスター 5 機械族 2300 1800
自分フィールド上に海竜族モンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。1ターンに1度、自分フィールド上の水属性モンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。
6.7(9) 巨大戦艦 クリスタル・コア  効果モンスター 5 機械族 2100 1000
このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。このカードは戦闘によっては破壊されない。戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに、相手フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体を表側守備表示にする事ができる。
7.6(5) 雲魔物-ニンバスマン  効果モンスター 5 天使族 1000 1000
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードを生け贄召喚する場合、自分フィールド上の水属性モンスターを任意の数だけ生け贄にできる。このカードの生け贄召喚に成功した時、生け贄に捧げた水属性モンスターの数だけフォッグカウンターをこのカードに置く。このカードの攻撃力はフォッグカウンター1つにつき500ポイントアップする。
8.8(9) 水晶機巧-サルファフナー  効果モンスター 5 機械族 2000 1500
「水晶機巧-サルファフナー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、「水晶機巧-サルファフナー」以外の「クリストロン」カード1枚を手札から捨てて発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。その後、自分フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「クリストロン」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
7.8(11) グレイドル・スライム  効果モンスター
チューナーモンスター
5 水族 0 2000
「グレイドル・スライム」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「グレイドル」カード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。
(2):このカードの(1)の効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「グレイドル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
3.2(6) サイバー・シャーク  効果モンスター 5 魚族 2100 2000
自分フィールド上に水属性モンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
3(7) サウザンド・アイズ・フィッシュ  効果モンスター 5 魚族 300 2100
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「オーシャンズ・オーパー」1体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は手札を公開し続けなければならない。
6.6(11) サルベージ・ウォリアー  効果モンスター 5 戦士族 1900 1600
このカードがアドバンス召喚に成功した時、手札または自分の墓地からチューナー1体を特殊召喚する事ができる。
5.4(12) シー・ランサー  効果モンスター 5 獣戦士族 1300 1000
ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスターを任意の数だけ選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。この効果でモンスターを装備している場合、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスター1枚を破壊できる。
4.5(4) シャーク・ザ・クルー  効果モンスター 5 魚族 1800 2200
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手のカードの効果によって破壊された場合、自分のデッキからレベル4以下の水属性モンスターを2体まで自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
2.6(8) 深海の戦士  効果モンスター 5 戦士族 1600 1800
「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは魔法の効果を受けない。
6(10) 森羅の渡し守 ロータス  効果モンスター 5 植物族 2300 1000
1ターンに1度、相手フィールド上のカードの数だけ、自分のデッキの上からカードをめくる事ができる。めくったカードの中に植物族モンスターがあった場合、それらのモンスターを全て墓地へ送る。残りのカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。また、デッキのこのカードがカードの効果によってめくられて墓地へ送れた場合、「森羅の渡し守ロータス」以外の自分の墓地の「森羅」と名のついたカードを5枚まで選択し、好きな順番でデッキの下に戻す事ができる。
2.2(5) 神竜アクアバザル  効果モンスター 5 海竜族 2100 1500
このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスター1体をリリースし、自分の墓地に存在する永続魔法またはフィールド魔法カード1枚を選択して発動する。選択したカードを自分の墓地からデッキの一番上に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
4.3(7) スパウン・アリゲーター  効果モンスター 5 爬虫類族 2200 1000
爬虫類族モンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した場合、このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスター1体を、そのターンのエンドフェイズ時に墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。
4.1(7) 青竜の忍者  効果モンスター 5 海竜族 2100 1200
1ターンに1度、手札から「忍者」と名のついたモンスター1体と「忍法」と名のついたカード1枚を捨て、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。この効果は相手ターンでも発動できる。
4.7(7) 占術姫クリスタルウンディーネ  効果モンスター
リバースモンスター
5 天使族 1400 2200
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から儀式モンスター1体を選んで手札に加える。
5.6(14) 大皇帝ペンギン  効果モンスター 5 水族 1800 1500
このカードをリリースして発動する。自分のデッキから「大皇帝ペンギン」以外の「ペンギン」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する。
6.3(7) デスガエル  効果モンスター 5 水族 1900 0
このカードの生け贄召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「悪魂邪苦止」の枚数分まで、「デスガエル」を手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
4.4(7) デプス・シャーク  効果モンスター 5 魚族 1400 0
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。相手のスタンバイフェイズ時に1度、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで倍になる。
3.7(12) 伝説のフィッシャーマン  効果モンスター 5 戦士族 1850 1600
「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは魔法の効果を受けない。また相手モンスターはこのカードを攻撃対象にする事はできない。
6.6(13) ドラゴン・アイス  効果モンスター 5 ドラゴン族 1800 2200
相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、自分の手札を1枚捨てる事で、このカードを手札または墓地から特殊召喚する。「ドラゴン・アイス」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
6.1(10) 影霊衣の戦士 エグザ  効果モンスター 5 ドラゴン族 2000 1000
「影霊衣の戦士エグザ」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが効果でリリースされた場合に発動できる。デッキからドラゴン族の「影霊衣」儀式モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードが除外された場合、このカード以外の除外されている自分の「影霊衣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
5(6) 後に亀と呼ばれる神  効果モンスター 5 水族 1800 0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに攻撃力1800以下のモンスターを特殊召喚できない。
4.8(10) パンサー・シャーク  効果モンスター 5 魚族 1100 2000
相手フィールド上のモンスターが2体以上の場合、このカードはリリースなしで召喚できる。また、自分フィールド上に「イーグル・シャーク」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。「パンサー・シャーク」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
1.7(18) 氷結界のロイヤル・ナイト  効果モンスター 5 戦士族 2000 2000
このカードがアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上に「アイスコフュントークン」(水族・水・星1・攻1000/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
3.7(6) マジオシャレオン  効果モンスター 5 爬虫類族 2000 800
相手フィールド上に魔法・罠カードが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
7(5) 深海の怒り  効果モンスター 5 魚族 0 0
このカードの攻撃力・守備力は、自分の墓地の魚族・海竜族・水族モンスターの数×500ポイントアップする。
4.6(7) 霊水鳥シレーヌ・オルカ  効果モンスター 5 鳥獣族 2200 800
自分フィールド上に魚族及び鳥獣族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時、3から5までの任意のレベルを宣言して発動できる。自分フィールド上の全てのモンスターのレベルは宣言したレベルになる。この効果を発動したターン、水属性以外の自分のモンスターは効果を発動できない。
4.8(10) E・HERO スチーム・ヒーラー  融合モンスター
効果モンスター
5 戦士族 1800 1000
「E・HEROバーストレディ」+「E・HEROバブルマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。
5.4(8) E・HERO セイラーマン  融合モンスター
効果モンスター
5 戦士族 1400 1000
「E・HEROバブルマン」+「E・HEROフェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
4.3(7) 黒き人食い鮫  融合モンスター
通常モンスター
5 魚族 2100 1300
「シーカーメン」+「キラー・ブロッブ」+「海原の女戦士」
3.1(7) 深海に潜むサメ  融合モンスター
通常モンスター
5 魚族 1900 1600
「神魚」+「舌魚」
3.8(4) 水陸両用バグロス  融合モンスター
通常モンスター
5 水族 1850 1300
「陸戦型バグロス」+「海を守る戦士」
2.5(6) マリン・ビースト  融合モンスター
通常モンスター
5 魚族 1700 1600
「水の魔導師」+「ベヒゴン」
5.5(12) カタストルの影霊衣  儀式モンスター
効果モンスター
5 ドラゴン族 2200 1200
「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨。「カタストルの影霊衣」以外のモンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。「カタストルの影霊衣」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨て、自分の墓地の「影霊衣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):自分の「影霊衣」モンスターがエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。そのモンスターを破壊する。
8.6(7) 水晶機巧-アメトリクス  シンクロモンスター
効果モンスター
5 機械族 2500 1500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがS召喚した場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚された表側表示モンスターを全て守備表示にする。
(2):S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、Sモンスター以外の自分の墓地の「クリストロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
4.6(5) 神海竜ギシルノドン  シンクロモンスター
効果モンスター
5 海竜族 2300 1800
チューナー+チューナー以外のレベル3モンスター1体
フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下のモンスターが墓地へ送られた時、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで3000になる。
5.4(5) 氷結のフィッツジェラルド  シンクロモンスター
効果モンスター
5 悪魔族 2500 2500
闇属性チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札を1枚捨てる事でこのカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚する。
5.5(2) EMオオヤヤドカリ  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
5 水族 500 2500
【Pスケール:青2/赤2】
(1):1ターンに1度、自分の「EM」モンスターが戦闘で破壊された時、自分のPゾーンの「EM」カードまたは「オッドアイズ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。
【モンスター効果】
(1):1ターンに1度、自分フィールドのPモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分のフィールドの「EM」モンスターの数×300アップする。
8.3(3) ダイナミスト・ケラトプス  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
5 機械族 2100 400
【Pスケール:青3/赤3】
(1):このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
【モンスター効果】
(1):自分フィールドのモンスターが「ダイナミスト・ケラトプス」以外の「ダイナミスト」モンスターのみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
9(7) ダイナミスト・スピノス  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
5 機械族 2500 1800
【Pスケール:青3/赤3】
(1):このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
【モンスター効果】
(1):このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このターン、このカードは直接攻撃できる。
●このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
8(5) ダイナミスト・ブラキオン  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
5 機械族 2000 800
【Pスケール:青6/赤6】
(1):このカードがPゾーンに存在する限り1度だけ、このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」カードを対象として発動した効果を無効にできる。その後、このカードを破壊する。【モンスター効果】
(1):自分のモンスターゾーンに「ダイナミスト・ブラキオン」が存在せず、フィールドの攻撃力が一番高いモンスターが相手フィールドに存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
7.5(11) ダイナミスト・レックス  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
5 機械族 2400 2200
【Pスケール:青6/赤6】
(1):このカードがPゾーンに存在する限り1度だけ、このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」カードを対象として発動した効果を無効にできる。その後、このカードを破壊する。
【モンスター効果】
(1):このカードが攻撃を行ったダメージステップ終了時、このカード以外の自分フィールドの「ダイナミスト」モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードは相手モンスターに続けて攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
●相手の手札・フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す(手札から選ぶ場合はランダムに選ぶ)。その後、このカードの攻撃力は100アップする。

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