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効果対象 九蛇孔雀カードリスト一覧

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効果対象:

評価 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
6.2(6) 九蛇孔雀  効果モンスター 3 鳥獣族 1200 900
フィールド上のこのカードがリリースされ墓地へ送られた場合、自分のデッキ・墓地から「九蛇孔雀」以外のレベル4以下の風属性モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。「九蛇孔雀」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

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評価 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
1.8(4) アブソリューター  通常モンスター 4 鳥獣族 1300 1400
相手を鏡の中の世界に吸い込むことができる。
4.5(20) E・HERO フェザーマン  通常モンスター 3 戦士族 1000 1000
風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。
1.3(8) 風の番人 ジン  通常モンスター 3 魔法使い族 700 900
風をあやつり、竜巻や突風を起こし周囲のものを吹き飛ばす。
4(4) 冠を戴く蒼き翼  通常モンスター 4 鳥獣族 1600 1200
頭の毛が冠のように見える、青白く燃えるトリ。
5.2(12) キラー・ビー  通常モンスター 4 昆虫族 1200 1000
大きなハチ。意外に強い攻撃をする。群で襲われると大変。
3.3(6) ギロチン・クワガタ  通常モンスター 4 昆虫族 1700 1000
ハイエルフの森に生息するクワガタ。人の親指ほどの大きさしかないが、鋼鉄をも切り裂く強力な顎をもつ。
6.3(15) サファイアドラゴン  通常モンスター 4 ドラゴン族 1900 1600
全身がサファイアに覆われた、非常に美しい姿をしたドラゴン。争いは好まないが、とても高い攻撃力を備えている。
1.3(15) サンダー・キッズ  通常モンスター 2 雷族 700 600
雷をからだの中に蓄電させている。泣かせたときは危険。
1.7(7) スカイ・ハンター  通常モンスター 4 鳥獣族 1550 1200
羽に隠し持っているナイフを空から降らせて攻撃する。
1.4(10) スピック  通常モンスター 2 鳥獣族 650 500
くちばしがとても大きく、大声で鳴き気の弱い相手を驚かせる。
1.3(6) セイント・バード  通常モンスター 4 鳥獣族 1500 1100
非常に尾の長い鳥。全身から聖なる光を発する。
2.5(6) 隻眼のホワイトタイガー  通常モンスター 3 獣族 1300 500
ある者には恐怖、ある者には尊敬の対象とされている、気高き密林の王者。
2.8(6) ソイツ  通常モンスター 3 天使族 0 0
かなり頼りない姿をしているが、実はとてつもない潜在能力を隠し持っていると思っているらしい。
6.8(9) 音速ダック  通常モンスター 3 鳥獣族 1700 700
音速で歩く事ができるダック。そのすさまじいスピードに対応できず、コントロールを失う事が多い。
2.1(8) ダークシェイド  通常モンスター 3 悪魔族 1000 1000
クリスタルから強烈な光を発して攻撃する。
2(6) ダークバット  通常モンスター 3 鳥獣族 1000 1000
念波で敵を探し出す闇世界のコウモリ。
1.1(11) タイホーン  通常モンスター 4 鳥獣族 1200 1400
口から砲弾を撃ちだし遠くを攻撃。山での砲撃は強い。
1.3(4) タクヒ  通常モンスター 4 鳥獣族 1450 1000
このトリが現れた時は、何か不吉な事が起こる前ぶれ。
2.6(7) 団結するレジスタンス  通常モンスター 3 雷族 1000 400
強大な力に立ち向かう誓いを交わすために集結した人々。革命の日は近い。
3.5(11) ダンシング・エルフ  通常モンスター 1 天使族 300 200
音楽に合わせ天を舞うエルフ。体の羽は、鋭利な刃物。
5.3(11) 洞窟に潜む竜  通常モンスター 4 ドラゴン族 1300 2000
洞窟に潜む巨大なドラゴン。普段はおとなしいが、怒ると恐ろしい。財宝を守っていると伝えられている。
3.5(15) 砦を守る翼竜  通常モンスター 4 ドラゴン族 1400 1200
山の砦を守る竜。天空から急降下して敵を攻撃。
1.2(11) ドレイク  通常モンスター 3 鳥獣族 800 800
しっぽが長い鳥。そのしっぽで空中から攻撃する。
3.3(9) 忍犬ワンダードッグ  通常モンスター 4 獣戦士族 1800 1000
忍術を極めた犬忍者。厳しい修行により、擬人化の忍術を使う事が可能となった。
4.7(6) バードマン  通常モンスター 4 鳥獣族 1800 600
マッハ5で飛行する鳥人。その眼光は鷹より鋭い。
3.9(11) ハーピィ・ガール  通常モンスター 2 鳥獣族 500 500
美しく華麗に舞い、鋭く攻撃する事ができるようになりたいと願っているハーピィの女の子。
5.1(9) ハーピィ・レディ  通常モンスター 4 鳥獣族 1300 1400
人に羽のはえたけもの。美しく華麗に舞い、鋭く攻撃する。
1.8(6) バット  通常モンスター 1 機械族 300 350
左右のハネに搭載された爆弾を落としてくるメカコウモリ。
2.3(7) ハリケル  通常モンスター 2 魔法使い族 900 200
荒野で荒れ狂う竜巻。風の刃で相手を切り刻む。
1.3(3) フェアリー・ドラゴン  通常モンスター 4 ドラゴン族 1100 1200
妖精の中では意外と強い、とてもきれいなドラゴンの妖精。
2(15) プチリュウ  通常モンスター 2 ドラゴン族 600 700
とても小さなドラゴン。小さなからだをいっぱいに使い攻撃する。
3.2(6) フライング・フィッシュ  通常モンスター 4 魚族 800 500
空飛ぶ姿を見ると、3つの願い事がかなうといわれている。
4.7(6) フライングマンティス  通常モンスター 4 昆虫族 1500 800
飛行能力を持ったカマキリ。昆虫が大好物。
3.1(10) ベビードラゴン  通常モンスター 3 ドラゴン族 1200 700
こどもドラゴンとあなどってはいけない。うちに秘める力は計り知れない。
3(3) 本の精霊 ホーク・ビショップ  通常モンスター 4 鳥獣族 1400 1200
本の精霊。とても高い知恵を持ち、多彩な攻撃をしかけてくる。
2.3(8) 魔頭を持つ邪竜  通常モンスター 3 ドラゴン族 900 900
もう一つの頭を持つドラゴン。二つの口で敵を噛み砕く。
7.4(11) 幻のグリフォン  通常モンスター 4 鳥獣族 2000 0
山岳に隠れ棲む伝説のモンスター。その翼はひと羽ばたきで嵐を巻き起こすという。ハーピィとは仲が悪く、狩場を巡って争いが絶えない。
3.8(6) 霞の谷の見張り番  通常モンスター 4 魔法使い族 1500 1900
霞の谷を代々見張り続ける、見張り番一族の末裔。谷で起こる出来事は、どんな些細な事も見逃さない。
1.6(5) メガ・サンダーボール  通常モンスター 2 雷族 750 600
地面を転がり回り、周囲に電撃を放つボール。
3.2(6) メカファルコン  通常モンスター 4 機械族 1400 1200
ジェットエンジンを装備した鷹。音の速度で飛ぶことが出来る。
1.6(10) ヤマタノ竜絵巻  通常モンスター 2 ドラゴン族 900 300
絵巻のドラゴンが実体化して攻撃する。守備はかなり低い。
1.1(16) ララ・ライウーン  通常モンスター 2 雷族 600 600
電気を帯びた雲形のモンスター。何でも溶かす危険な雨を降らせる。
1(5) リザード兵  通常モンスター 3 ドラゴン族 1100 800
ドラゴンから派生した獣人種。ドラゴン族の中では小型で敏捷性に優れ、戦略性に富んでいる。
2(7) レッサー・ドラゴン  通常モンスター 4 ドラゴン族 1200 1000
あまり強くなく、ブレス攻撃もやらない低級のドラゴン。
1(8) ワイバーン  通常モンスター 4 鳥獣族 1200 1000
羽をはばたかせて強力な竜巻を起こす。
1.1(9) 一眼の盾竜  通常モンスター 3 ドラゴン族 700 1300
身につけた盾は身を守るだけでなく、突撃にも使える。
4.2(9) アーマード・サイバーン  効果モンスター
ユニオンモンスター
4 機械族 0 2000
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分の「サイバー・ドラゴン」及び「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする融合モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を1000ポイントダウンし、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊できる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
7.3(11) アーマード・ビー  効果モンスター 4 昆虫族 1600 1200
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にする。
4.3(6) 軍隊竜  効果モンスター 2 ドラゴン族 700 800
このカードが戦闘で破壊され墓地に送られた場合、「軍隊竜」をデッキから1枚選択し自分フィールド上に特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。
5.4(13) アームド・ドラゴン LV3  効果モンスター 3 ドラゴン族 1200 900
自分のスタンバイフェイズ時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、手札またはデッキから「アームド・ドラゴンLV5」1体を特殊召喚する。
7.4(17) アボイド・ドラゴン  効果モンスター 4 ドラゴン族 1900 1200
このカードの召喚は無効化されない。このカードが召喚に成功したターン、相手はカウンター罠カードを発動できない。
2.9(8) アルティメット・インセクト LV1  効果モンスター 1 昆虫族 0 0
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードは魔法の効果を受けない。自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「アルティメット・インセクトLV3」1体を手札またはデッキから特殊召喚する(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く)。
5(6) アルティメット・インセクト LV3  効果モンスター 3 昆虫族 1400 900
「アルティメット・インセクトLV1」の効果で特殊召喚した場合、このカードがフィールド上に存在する限り、全ての相手モンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「アルティメット・インセクトLV5」1体を手札またはデッキから特殊召喚する(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く)。
6.2(6) アロマポット  効果モンスター
リバースモンスター
1 岩石族 500 400
(1):リバースしたこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。
(2):リバースしたこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する場合、お互いのエンドフェイズ毎に発動する。自分は500LP回復する。
2.3(3) イーグル・アイ  効果モンスター 3 鳥獣族 1300 1200
このカードが召喚に成功した時、罠カードを発動する事はできない。
5.8(8) 異怪の妖精 エルフォビア  効果モンスター 3 サイキック族 900 500
1ターンに1度、手札の風属性モンスター1体を相手に見せて発動できる。次の相手のメインフェイズ1終了時まで、お互いのプレイヤーは、見せたモンスターよりレベルの高いモンスターの効果を発動できない。
7.3(12) 一撃必殺侍  効果モンスター 4 戦士族 1200 1200
このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算の前にコイントスで裏表を当てる。当たった場合、相手モンスターを効果によって破壊する。
4.9(10) 一刀両断侍  効果モンスター 2 戦士族 500 800
このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。
5.6(13) イルミラージュ  効果モンスター
チューナーモンスター
3 幻竜族 1600 1000
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、そのモンスターのレベルまたはランク×300ダウンする。
3.9(8) インフルーエンス・ドラゴン  効果モンスター
チューナーモンスター
3 ドラゴン族 300 900
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターはエンドフェイズ時までドラゴン族になる。
7.8(9) ウイングトータス  効果モンスター 3 水族 1500 1400
自分フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスターがゲームから除外された時、このカードを手札または自分の墓地から特殊召喚する事ができる。
6(4) ウィングド・ライノ  効果モンスター 4 獣戦士族 1800 500
罠カードが発動した時に発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを持ち主の手札に戻す。
9.2(13) WW-アイス・ベル  効果モンスター 3 魔法使い族 1000 1000
「WW-アイス・ベル」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、デッキから「WW」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはリリースできず、この効果を発動するターン、自分はレベル5以上の風属性モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手に500ダメージを与える。
9.9(11) WW-グラス・ベル  効果モンスター
チューナーモンスター
4 魔法使い族 1500 1500
「WW-グラス・ベル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「WW-グラス・ベル」以外の「WW」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
8.9(7) WW-スノウ・ベル  効果モンスター
チューナーモンスター
1 魔法使い族 100 100
(1):自分フィールドに風属性モンスターが2体以上存在し、風属性以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードをS素材として風属性SモンスターをS召喚した場合、そのSモンスターは相手の効果では破壊されない。
2.4(11) ウィンドフレーム  効果モンスター 4 鳥獣族 1800 200
風属性の通常モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
6.8(9) ウェポンサモナー  効果モンスター 4 魔法使い族 1600 1600
リバース:カード名に「ガーディアン」の文字が入っているカードを自分のデッキから1枚手札に加える。
8.3(17) 裏風の精霊  効果モンスター 4 天使族 1800 900
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキからリバースモンスター1体を手札に加える。
3(4) エーリアン・スカル  効果モンスター 4 爬虫類族 1600 1800
相手フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下のモンスター1体を生け贄に捧げ、このカードを相手フィールド上に特殊召喚する事ができる。この方法でこのモンスターを特殊召喚する場合はこのターン通常召喚できず、特殊召喚時にこのカードにAカウンターを1つ置く。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。
5.6(5) エア・サーキュレーター  効果モンスター 3 水族 0 600
このカードが召喚に成功した時に発動する事ができる。自分の手札2枚をデッキに加えてシャッフルし、デッキからカードを2枚ドローする。このカードが破壊された時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
6.2(9) エアジャチ  効果モンスター 3 海竜族 1400 300
1ターンに1度、手札から魚族・海竜族・水族モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。その後、このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。
5.7(11) エキセントリック・ボーイ  効果モンスター
チューナーモンスター
3 魔法使い族 800 200
このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターは手札のモンスター1体でなければならない。このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターは効果を発動する事ができず無効化され、フィールド上から離れた時ゲームから除外される。
2.7(15) 霊魂鳥-巫鶴  効果モンスター
スピリットモンスター
4 鳥獣族 1500 1500
このカードは特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、このカードがモンスターゾーンに存在し、このカード以外のスピリットモンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
1.1(22) 霊魂鳥-忍鴉  効果モンスター
スピリットモンスター
4 鳥獣族 0 0
このカードは特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、手札からスピリットモンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力・守備力はバトルフェイズ終了時まで、捨てたモンスターの攻撃力・守備力のそれぞれの数値分アップする。
(2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
1.2(20) 霊魂鳥-伝鳩  効果モンスター
スピリットモンスター
4 鳥獣族 1000 1800
このカードは特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、このカード以外のフィールドのスピリットモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
(2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
9.8(48) E・HERO エアーマン 制限 効果モンスター 4 戦士族 1800 300
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●自分フィールド上に存在するこのカード以外の「HERO」と名のついたモンスターの数まで、フィールド上に存在する魔法または罠カードを破壊する事ができる。●自分のデッキから「HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
1.4(18) EMスパイク・イーグル  効果モンスター 2 鳥獣族 900 900
(1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
1.4(16) オーバーレイ・オウル  効果モンスター 4 鳥獣族 800 1600
1ターンに1度、600ライフポイントを払って発動できる。フィールド上のエクシーズ素材を1つ取り除く。
3.8(10) オキシゲドン  効果モンスター 4 恐竜族 1800 800
このカードが炎族モンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、お互いのライフに800ポイントダメージを与える。
5(7) 女忍者ヤエ  効果モンスター 3 戦士族 1100 200
手札から風属性モンスター1体を墓地に捨てる。相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
1.1(12) ガーディアン・エルマ  効果モンスター 3 天使族 1300 1200
「蝶の短剣-エルマ」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の装備魔法カード1枚をこのカードに装備する事ができる。
5(9) カオスライダー グスタフ  効果モンスター 4 戦士族 1400 1500
自分の墓地の魔法カードを2枚までゲームから除外する事ができる。この効果によって除外したカード1枚につき、相手ターン終了時までこのカードの攻撃力は300ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
7.1(8) 覚星師ライズベルト  効果モンスター 4 サイキック族 1500 1500
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルを1つ上げる。この効果は相手ターンでも発動できる。
8(6) 化合獣オキシン・オックス  効果モンスター
デュアルモンスター
2 獣族 0 2100
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●自分メインフェイズに発動できる。手札からデュアルモンスター1体を特殊召喚し、自分フィールドの全てのデュアルモンスターのレベルはターン終了時まで、この効果で特殊召喚したモンスターの元々のレベルと同じになる。「化合獣オキシン・オックス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.4(9) ガスタ・イグル  効果モンスター
チューナーモンスター
1 鳥獣族 200 400
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからチューナー以外のレベル4以下の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
6.8(8) ガスタ・ガルド  効果モンスター
チューナーモンスター
3 鳥獣族 500 500
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキからレベル2以下の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
7.2(13) ガスタ・グリフ  効果モンスター 2 鳥獣族 800 300
このカードが手札から墓地へ送られた場合、自分のデッキから「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。「ガスタ・グリフ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
3.8(11) ガスタ・コドル  効果モンスター 3 鳥獣族 1000 400
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから守備力1500以下のサイキック族・風属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
5(7) ガスタ・サンボルト  効果モンスター 4 雷族 1500 1200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのバトルフェイズ終了時に自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、自分のデッキから守備力1500以下のサイキック族・風属性モンスター1体を特殊召喚する。
3.4(7) ガスタ・スクイレル  効果モンスター
チューナーモンスター
2 雷族 0 1800
このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからレベル5以上の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
6.4(7) ガスタの希望 カムイ  効果モンスター 2 サイキック族 200 1000
リバース:自分のデッキから「ガスタ」と名のついたチューナー1体を特殊召喚する。
9(22) ガスタの神裔 ピリカ  効果モンスター 3 サイキック族 1000 1500
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地から風属性のチューナー1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果を発動したターン、自分は風属性以外のモンスターを特殊召喚できない。「ガスタの神裔ピリカ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
7(7) ガスタの神官 ムスト  効果モンスター 4 サイキック族 1800 900
自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター1体を選択してデッキに戻し、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してその効果をエンドフェイズ時まで無効にする事ができる。この効果は1ターンに1度しか発動できない。
7.3(10) ガスタの静寂 カーム  効果モンスター 4 サイキック族 1700 1100
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター2体をデッキに戻す事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
7.2(17) ガスタの巫女 ウィンダ  効果モンスター 2 サイキック族 1000 400
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「ガスタ」と名のついたチューナー1体を特殊召喚する事ができる。
4.9(7) ガスタ・ファルコ  効果モンスター
チューナーモンスター
2 鳥獣族 600 1400
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘以外によって墓地へ送られた時、自分のデッキから「ガスタ」と名のついたモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。
5.7(11) 風の精霊 ガルーダ  効果モンスター 4 鳥獣族 1600 1200
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する風属性モンスター1体をゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。相手のエンドフェイズ時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。
5.4(7) 機皇帝スキエル∞  効果モンスター 1 機械族 2200 2200
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが効果によって破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚できる。1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外の自分のモンスターは攻撃宣言できない。また、このカードに装備されたモンスター1体を墓地へ送る事で、このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
4.8(8) 機甲忍者エアー  効果モンスター 4 戦士族 1400 1400
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルを1つ下げる。
7.8(8) 機皇兵スキエル・アイン  効果モンスター 4 機械族 1200 1000
このカードの攻撃力は、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する「機皇」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「機皇兵」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
6.2(6) 九蛇孔雀  効果モンスター 3 鳥獣族 1200 900
フィールド上のこのカードがリリースされ墓地へ送られた場合、自分のデッキ・墓地から「九蛇孔雀」以外のレベル4以下の風属性モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。「九蛇孔雀」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
3(4) くノ一ウォリアー  効果モンスター 4 戦士族 1800 1000
フィールド上に表側表示で存在するこのカードのコントロールが移った時、コントローラーは手札をランダムに1枚捨てる。
8.3(12) 剣闘獣エクイテ  効果モンスター 4 鳥獣族 1600 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたカード1枚を選択し手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣エクイテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
6.1(7) 剣闘獣セクトル  効果モンスター 4 爬虫類族 400 300
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、デッキから「剣闘獣セクトル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
9.2(15) 剣闘獣ベストロウリィ  効果モンスター 4 鳥獣族 1500 800
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
5.4(8) 剣闘獣ラニスタ  効果モンスター 4 鳥獣族 1800 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターをゲームから除外し、エンドフェイズ時までそのモンスターと同名カードとして扱う。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラニスタ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1.8(9) グランド・ドラゴン  効果モンスター 4 ドラゴン族 2000 100
このカードは自分フィールド上に他のモンスターが1体でも存在する限り召喚できない。また、自分フィールド上にこのカードを除く他のドラゴン族モンスターが存在しなければ、このカードは攻撃宣言を行えない。
2.9(9) グリーン・ダストン  効果モンスター 1 悪魔族 0 1000
このカードはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。フィールド上のこのカードが破壊された時、このカードのコントローラーは自分フィールド上の魔法・罠カード1枚選択して持ち主の手札に戻す。「グリーン・ダストン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
5.7(10) クリエイト・リゾネーター  効果モンスター
チューナーモンスター
3 悪魔族 800 600
自分フィールド上にレベル8以上のシンクロモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
2.8(9) グレイ・ウイング  効果モンスター 3 ドラゴン族 1300 700
メインフェイズ1で手札からカードを1枚捨てる。このカードはそのターンのバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。
7(5) クロスソード・ハンター  効果モンスター 4 昆虫族 1800 1200
自分フィールド上にこのカード以外の昆虫族モンスターが存在する場合、自分フィールド上に存在する昆虫族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
4.6(7) 黒魔力の精製者  効果モンスター 4 魔法使い族 1200 1800
1ターンに1度、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、自分フィールド上に表側表示で存在する魔力カウンターを置く事ができるカード1枚に魔力カウンターを1つ置く事ができる。
5.4(7) 幻獣機ウォーブラン  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 300 300
このカードが機械族モンスターのシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果を適用したターン、自分は風属性以外のモンスターを特殊召喚できない。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、自分フィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。このカードのレベルを1つ上げる。「幻獣機ウォーブラン」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
7.1(8) 幻獣機エアロスバード  効果モンスター 3 機械族 1600 400
(1):1ターンに1度、「幻獣機エアロスバード」以外の自分の墓地の「幻獣機」モンスター1体を除外して発動できる。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。(2):このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。(3):自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
8.9(15) 幻獣機オライオン  効果モンスター
チューナーモンスター
2 機械族 600 1000
自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。手札から「幻獣機」と名のついたモンスター1体を召喚する。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、このカードが墓地へ送られた場合、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚できる。「幻獣機オライオン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.9(8) 幻獣機コルトウィング  効果モンスター 4 機械族 1600 1500
このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外の「幻獣機」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在する場合、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン2体をリリースして発動できる。相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊し、ゲームから除外する。
2.4(13) 幻獣機サーバルホーク  効果モンスター 4 機械族 2100 100
このカードは直接攻撃できない。自分の墓地に「幻獣機」と名のついたモンスター以外のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃できない。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。自分または相手の墓地のカード1枚を選択してゲームから除外する。
3.8(9) 幻獣機タートレーサー  効果モンスター 3 機械族 500 2000
このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、1ターンに1度、自分フィールド上の「幻獣機トークン」は戦闘では破壊されない。
9(20) 幻獣機テザーウルフ  効果モンスター 4 機械族 1700 1200
このカードが召喚に成功した時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ時に1度だけ、トークン1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。
7.3(16) 幻獣機ハムストラット  効果モンスター 3 機械族 1100 1600
このカードがリバースした時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、トークン1体をリリースして発動できる。自分の墓地の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。「幻獣機ハムストラット」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
7.9(9) 幻獣機ハリアード  効果モンスター 4 機械族 1800 800
1ターンに1度、このカード以外のカードの効果を発動するために自分フィールド上のモンスターがリリースされた時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。手札から「幻獣機」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
6.9(17) 幻獣機ブラックファルコン  効果モンスター 4 機械族 1200 1700
このカードが攻撃宣言した時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。相手フィールド上のモンスター1体を選択して表側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
7.1(7) 幻獣機ブルーインパラス  効果モンスター
チューナーモンスター
3 機械族 1400 1100
このカードをシンクロ素材とする場合、機械族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できず、他のシンクロ素材モンスターは自分の手札・フィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスターでなければならない。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
8.3(15) 幻獣機メガラプター  効果モンスター 4 機械族 1900 1000
自分フィールド上にトークンが特殊召喚された時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。「幻獣機メガラプター」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。デッキから「幻獣機」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
4.8(14) 幻獣機レイステイルス  効果モンスター 3 機械族 100 2100
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
2.7(6) コアキメイル・スピード  効果モンスター 3 機械族 1200 2200
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の機械族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずこのカードを破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズ時にドローしたカードが「コアキメイルの鋼核」だった場合、そのカードを相手に見せる事で自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。
7.6(5) コアキメイル・デビル  効果モンスター 3 悪魔族 1700 800
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の悪魔族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、メインフェイズ時に発動する光属性及び闇属性の効果モンスターの効果は無効化される。
8.8(12) コアキメイル・ドラゴ  効果モンスター 4 ドラゴン族 1900 1600
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札のドラゴン族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、光属性及び闇属性モンスターを特殊召喚する事はできない。
5.9(9) コアキメイル・トルネード  効果モンスター 4 鳥獣族 1500 1200
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚をデッキの一番上に戻して発動する。相手フィールド上に存在する特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。
3.5(4) 幸運の笛吹き  効果モンスター
デュアルモンスター
4 天使族 1500 500
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
2(8) 幸運を告げるフクロウ  効果モンスター 2 鳥獣族 300 500
リバース:デッキからフィールド魔法カードを1枚選択し、デッキの一番上に置く。「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールド上に存在する場合、選択したフィールド魔法カードを手札に加える事ができる。
2(3) C・チッキー  効果モンスター 2 鳥獣族 600 400
フィールド上に「ネオスペース」が存在する時、このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから「N・エア・ハミングバード」1体を特殊召喚する。
2.1(13) 虚空の騎士  効果モンスター 4 戦士族 1400 1200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合にフィールド上のモンスターが手札・デッキに戻った時、自分のデッキから風属性モンスター1体を墓地へ送る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
2.6(7) 黒翼の魔術師  効果モンスター 3 魔法使い族 1300 1200
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーは「バスター・モード」をセットしたターンに発動する事ができる。
7.2(12) コピー・プラント  効果モンスター
チューナーモンスター
1 植物族 0 0
フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時までこのカードは選択したモンスターと同じレベルになる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
2.7(6) ゴブリン偵察部隊  効果モンスター 4 戦士族 1700 0
このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手の手札をランダムに1枚確認する事ができる。確認したカードが魔法カードだった場合、そのカードを墓地に送る。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
6.1(7) 言語道断侍  効果モンスター 1 戦士族 200 300
800ライフポイント払う。エンドフェイズまで全ての魔法・罠カードは発動する事ができない。
3(5) コンボファイター  効果モンスター 4 戦士族 1600 800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時に自分ターンのメインフェイズ1でチェーンが発生した場合、このターンのみこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
4.3(3) サーチ・ストライカー  効果モンスター 4 戦士族 1600 1200
このカードが裏側守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する事ができる。この効果を発動した場合、このカードはバトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。
5.6(10) サイキック・ブロッカー  効果モンスター 4 サイキック族 1200 300
1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動する。次の相手ターン終了時まで、お互いに宣言されたカードをプレイする事はできない。
7.7(7) 音響戦士サイザス  効果モンスター 4 機械族 1200 1900
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。デッキから「音響戦士サイザス」以外の「音響戦士」モンスター1体を手札に加える。
(2):1ターンに1度、「音響戦士サイザス」以外の自分のフィールド・墓地の「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。このカードはエンドフェイズまで、そのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
(3):墓地のこのカードを除外し、「音響戦士サイザス」以外の除外されている自分の「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
5.3(6) 音響戦士ドラムス  効果モンスター
チューナーモンスター
2 機械族 700 700
属性を1つ宣言し、フィールド上に表側表示で存在する「音響戦士」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターは宣言した属性になる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。また、属性を1つ宣言し、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「音響戦士」と名のついたモンスター1体は宣言した属性になる。
5.9(8) 音響戦士ピアーノ  効果モンスター
チューナーモンスター
3 機械族 900 1300
種族を1つ宣言し、フィールド上に表側表示で存在する「音響戦士」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターは宣言した種族になる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。また、種族を1つ宣言し、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「音響戦士」と名のついたモンスター1体は宣言した種族になる。
7.4(11) 音響戦士ベーシス  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 600 400
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する「音響戦士」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターのレベルを手札の枚数分上げる。また、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「音響戦士」と名のついたモンスター1体のレベルをエンドフェイズ時まで手札の枚数分上げる。
7.3(20) シールド・ウィング  効果モンスター 2 鳥獣族 0 900
このカードは1ターンに2度まで、戦闘では破壊されない。
3.3(10) ジェット・ロイド  効果モンスター 4 機械族 1200 1800
このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードのコントローラーは手札から罠カードを発動する事ができる。
7.6(5) ジェネクス・ブラスト  効果モンスター 4 魔法使い族 1600 1300
このカードが特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「ジェネクス」と名のついた闇属性モンスター1体を手札に加える事ができる。
3(6) ジェネクス・ワーカー  効果モンスター 3 機械族 1200 1200
このカードをリリースして発動する。手札から「ジェネクス」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
4.5(4) ジェネティック・ウーマン  効果モンスター 4 サイキック族 1700 1200
1000ライフポイントを払い、ゲームから除外されている自分のサイキック族モンスター1体を選択して発動する。除外されているそのモンスターを手札に加える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
4.3(9) 死の4つ星てんとう虫  効果モンスター 3 昆虫族 800 1200
リバース:相手フィールド上に表側表示で存在するレベル4モンスターを全て破壊する。
4.1(7) ジャイロイド  効果モンスター 3 機械族 1000 1000
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
3.8(5) シャドウナイトデーモン  効果モンスター 4 悪魔族 2000 1600
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に900ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードが相手プレイヤーに与えるダメージは半分になる。
3.1(12) シャトルロイド  効果モンスター 4 機械族 1000 1200
このカードが攻撃対象に選択された時、このカードをゲームから除外する事ができる。このカードは次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚される。その時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
5.1(8) 俊足なカバ バリキテリウム  効果モンスター 4 獣族 1600 600
このカードは手札から特殊召喚できる。この方法による「俊足なカババリキテリウム」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。この方法で特殊召喚に成功した時、相手はレベル4モンスター1体を、自分または相手の墓地から選択して特殊召喚できる。
2(9) 瞬着ボマー  効果モンスター 3 機械族 1000 1000
裏側守備表示のこのカードを相手モンスターが攻撃した場合、ダメージ計算を行わずこのカードは攻撃モンスターの装備カードになる。次の相手ターンのスタンバイフェイズ時、その装備モンスターを破壊する。
6.8(16) 召喚師セームベル  効果モンスター 2 魔法使い族 600 400
自分のメインフェイズ時、このカードと同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
5.9(7) シルフィード  効果モンスター 4 天使族 1700 700
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の風属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、相手はランダムに手札を1枚捨てる。
4(4) 真空イタチ  効果モンスター 3 獣族 500 1500
リバース:このターン相手プレイヤーは魔法・罠カードを発動できない。
5(6) 神秘の妖精 エルフィリア  効果モンスター 3 魔法使い族 1500 900
1ターンに1度、手札の風属性モンスター1体を相手に見せて発動できる。次の相手のエンドフェイズまで、お互いのプレイヤーは、見せたモンスターのレベル以外のレベルを持つモンスターを素材としてエクシーズ召喚する事はできない。
8.8(12) 森羅の実張り ピース  効果モンスター 1 植物族 400 100
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキの一番上のカードをめくる事ができる。めくったカードが植物族モンスターだった場合、そのモンスターを墓地へ送る。違った場合、そのカードをデッキの一番下に戻す。また、デッキのこのカードがカードの効果によってめくられて墓地へ送られた場合、自分の墓地からレベル4以下の植物族モンスター1体を選択して特殊召喚できる。「森羅の実張りピース」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
8.6(13) 真六武衆-カゲキ  効果モンスター 3 戦士族 200 2000
このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下の「六武衆」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に「真六武衆-カゲキ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。
5.1(9) スカイオニヒトクイエイ  効果モンスター 3 海竜族 600 300
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃を行ったバトルフェイズ終了時、このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。
3.4(9) スターシップ・スパイ・プレーン  効果モンスター 4 機械族 1100 500
相手フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。また、このカードが手札からの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
4.8(14) スピード・ウォリアー  効果モンスター 2 戦士族 900 400
このカードの召喚に成功したターンのバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。このカードの元々の攻撃力はバトルフェイズ終了時まで倍になる。
8.9(11) SR赤目のダイス  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 100 100
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、「SR赤目のダイス」以外の自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象とし、1~6までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルになる。
5.8(5) SRアクマグネ  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 0 0
「SRアクマグネ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードはこのカードの効果によるS召喚でしかS素材にできない
(1):このカードが自分メインフェイズに召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードのみを素材として風属性Sモンスター1体をS召喚する。
4.8(4) SR-OMKガム  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 0 800
(1):自分・相手のバトルフェイズに自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードの効果でこのカードが特殊召喚に成功したバトルフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドの風属性モンスターのみをS素材としてS召喚する。
(3):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、そのカードが「スピードロイド」モンスターだった場合、このカードをS素材としたSモンスターの攻撃力は1000アップする。
6.6(9) SRオハジキッド  効果モンスター 3 機械族 1000 200
(1):このカードが召喚に成功した時、自分または相手の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材として風属性のSモンスター1体をS召喚する。
4.1(10) SRシェイブー・メラン  効果モンスター 4 機械族 2000 0
(1):このカードは召喚したターンには攻撃できない。
(2):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを守備表示にし、対象のモンスターの攻撃力はターン終了時まで800ダウンする。
8.5(10) SRタケトンボーグ  効果モンスター 3 機械族 600 1200
自分は「SRタケトンボーグ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):自分フィールドに風属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードをリリースして発動できる。デッキから「スピードロイド」チューナー1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで、自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
8.6(9) SRダブルヨーヨー  効果モンスター 4 機械族 1400 1400
(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル3以下の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
8.3(11) SR電々大公  効果モンスター
チューナーモンスター
3 機械族 1000 1000
「SR電々大公」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「SR電々大公」以外の「スピードロイド」チューナー1体を選んで特殊召喚する。
7.5(15) SRパチンゴーカート  効果モンスター 4 機械族 1800 1000
(1):1ターンに1度、手札から機械族モンスター1体を捨て、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
8.6(5) SRバンブー・ホース  効果モンスター 4 機械族 1100 1100
「SRバンブー・ホース」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の「スピードロイド」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから風属性モンスター1体を墓地へ送る。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
9.8(53) SRベイゴマックス 制限 効果モンスター 3 機械族 1200 600
「SRベイゴマックス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「SRベイゴマックス」以外の「スピードロイド」モンスター1体を手札に加える。
7.7(11) SR三つ目のダイス  効果モンスター
チューナーモンスター
3 機械族 300 1500
(1):相手ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。
8.6(18) SRメンコート  効果モンスター 4 機械族 100 2000
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から攻撃表示で特殊召喚し、相手フィールドの表側表示モンスターを全て守備表示にする。
5.6(14) スピア・ドラゴン  効果モンスター 4 ドラゴン族 1900 0
守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
4(7) スピアフィッシュソルジャー  効果モンスター 4 海竜族 1700 1100
このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスターの数×100ポイントアップする。
6.6(8) スピッド・バード  効果モンスター 4 鳥獣族 1200 1000
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するレベル2のモンスター2体を選択して特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
4.3(4) スピリチューアル・ウィスパー  効果モンスター 4 鳥獣族 200 2000
(1):このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
(2):このカードがP召喚に成功した時に発動できる。デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
5.1(7) スピリット・ドラゴン  効果モンスター 4 ドラゴン族 1000 1000
このカードが自分のターンに戦闘を行う場合、そのバトルステップ時に発動する事ができる。手札のドラゴン族モンスター1枚を墓地に捨てる度に、エンドステップまでこのカードの攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。
9(14) スポーア  効果モンスター
チューナーモンスター
1 植物族 400 800
このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外して発動する。このカードを墓地から特殊召喚し、この効果を発動するために除外したモンスターのレベル分だけこのカードのレベルを上げる。「スポーア」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
7.6(8) 青竜の召喚士  効果モンスター 4 魔法使い族 1500 600
(1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからドラゴン族・戦士族・魔法使い族の通常モンスター1体を手札に加える。
8.1(10) 精霊獣 アペライオ  効果モンスター 4 炎族 1800 200
自分は「精霊獣アペライオ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分の墓地の「霊獣」カード1枚を除外して発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。この効果は相手ターンでも発動できる。
●自分フィールドの「霊獣」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
8.9(15) 精霊獣 カンナホーク  効果モンスター 4 雷族 1400 600
自分は「精霊獣カンナホーク」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「霊獣」カード1枚を除外する。発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、この効果で除外したカードを手札に加える。
9.3(8) 精霊獣使い ウィンダ  効果モンスター 4 サイキック族 1600 1800
自分は「精霊獣使いウィンダ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。デッキまたはエクストラデッキから「霊獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
7(10) 精霊獣 ペトルフィン  効果モンスター 4 水族 0 2000
自分は「精霊獣ペトルフィン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、手札の「霊獣」カード1枚を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
8.2(10) 精霊獣 ラムペンタ  効果モンスター 4 獣族 1600 400
自分は「精霊獣ラムペンタ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。エクストラデッキから「霊獣」モンスター1体を除外し、そのモンスターと同じ種族の「霊獣」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
6.2(9) 占術姫アローシルフ  効果モンスター
リバースモンスター
4 天使族 1000 1400
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から儀式魔法カード1枚を選んで手札に加える。
7(8) ゼンマイジャグラー  効果モンスター 4 サイキック族 1700 1000
このカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、その相手モンスターをダメージ計算後に破壊する事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
5.7(6) ゼンマイバット  効果モンスター 1 機械族 300 350
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、自分の墓地に存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
5(12) ソニック・ウォリアー  効果モンスター 2 戦士族 1000 0
このカードが墓地へ送られた時、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル2以下のモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
3.6(5) ソニックジャマー  効果モンスター 2 機械族 350 650
リバース:次のターンのエンドフェイズ終了時まで、相手は魔法カードを発動できない。
3(6) ソニック・シューター  効果モンスター 4 鳥獣族 1300 600
相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。この時、相手に与える戦闘ダメージはこのカードの元々の攻撃力となる。
4.9(15) ソニックバード  効果モンスター 4 鳥獣族 1400 1000
このカードが召喚・反転召喚された時、デッキから儀式魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。
3.4(8) そよ風の精霊  効果モンスター 3 天使族 0 1800
このカードが自分のフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ライフポイント回復する。
3.2(6) 空の昆虫兵  効果モンスター 3 昆虫族 1000 800
風属性のモンスターを攻撃する場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
4.7(15) ターボ・シンクロン  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 100 500
このカードの攻撃宣言時、攻撃対象となるモンスターを守備表示にする事ができる。このカードの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時、受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。
4.9(8) ダックファイター  効果モンスター 3 機械族 1300 1400
自分フィールド上のトークンを、そのレベルの合計が3以上になるようにリリースして発動できる。このカードを手札または墓地から特殊召喚できる。「ダックファイター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
2.4(15) ダッシュ・ウォリアー  効果モンスター 3 戦士族 600 1200
このカードが攻撃する場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1200ポイントアップする。
4.3(7) 踊る妖精  効果モンスター 4 天使族 1700 1000
このカードが自分のフィールド上に表側守備表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ライフポイント回復する。
3.4(7) チェイン・スラッシャー  効果モンスター 4 戦士族 1000 600
このカードは通常の攻撃に加えて、自分の墓地に存在する「チェイン・スラッシャー」の数だけ1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。
5(4) チューンド・マジシャン  効果モンスター
デュアルモンスター
4 魔法使い族 1800 1600
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードをチューナーとして扱う。
8.1(20) 調星師ライズベルト  効果モンスター 3 サイキック族 800 800
このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターのレベルを3つまで上げる。
8.5(4) 超量士グリーンレイヤー  効果モンスター 4 魔法使い族 1600 1400
「超量士グリーンレイヤー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。手札から「超量」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、手札の「超量」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
2.3(3) ツクシー  効果モンスター 2 植物族 400 500
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に「ツクシトークン」(植物族・風・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。このトークンが植物族モンスターとの戦闘によって破壊された場合、このトークンのコントローラーは手札を1枚墓地へ送る。
5.1(11) 剣の女王  効果モンスター 3 戦士族 900 700
リバース:相手フィールド上の魔法・罠カード1枚につき、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
5.4(7) ディスクライダー  効果モンスター 4 悪魔族 1700 1500
自分の墓地に存在する通常罠カード1枚をゲームから除外し、このカードの攻撃力は相手ターンのエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
5.4(9) D・クリーナン  効果モンスター 1 機械族 0 0
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。●攻撃表示:1ターンに1度、このカードに装備された装備カード1枚を墓地へ送る事で、相手ライフに500ポイントダメージを与える。●守備表示:1ターンに1度、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。
5.5(6) D・パッチン  効果モンスター 4 機械族 1200 800
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。●攻撃表示:1ターンに1度、「D・パッチン」以外の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体をリリースする事でフィールド上のカード1枚を破壊する。●守備表示:このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体を破壊する事ができる。
2.8(5) デコイロイド  効果モンスター 2 機械族 300 500
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は「デコイロイド」以外の表側表示のモンスターを攻撃対象に選択できない。
4.5(6) TG ジェット・ファルコン  効果モンスター
チューナーモンスター
3 鳥獣族 1400 1200
このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
8.4(23) デブリ・ドラゴン  効果モンスター
チューナーモンスター
4 ドラゴン族 1000 2000
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する攻撃力500以下のモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。このカードをシンクロ素材とする場合、ドラゴン族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。また、他のシンクロ素材モンスターはレベル4以外のモンスターでなければならない。
5.4(8) デュアル・ソルジャー  効果モンスター
デュアルモンスター
2 戦士族 500 300
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。このカードが戦闘を行う場合、そのダメージ計算後に自分のデッキから「デュアル・ソルジャー」以外のレベル4以下のデュアルモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
7.8(12) デルタフライ  効果モンスター
チューナーモンスター
3 ドラゴン族 1500 900
1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してレベルを1つ上げる事ができる。
5.5(10) トップ・ランナー  効果モンスター
チューナーモンスター
4 機械族 1100 800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのシンクロモンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
2.9(13) ドテドテング  効果モンスター 3 悪魔族 0 800
このカードが相手のカードの効果によって墓地へ送られた場合、相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを持ち主の手札に戻す。
6.9(13) ドラグニティ-アキュリス  効果モンスター
チューナーモンスター
2 ドラゴン族 1000 800
このカードが召喚に成功した時、手札から「ドラグニティ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備カード扱いとして装備する事ができる。モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた時、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
6(7) ドラグニティ-コルセスカ  効果モンスター
チューナーモンスター
1 ドラゴン族 800 700
このカードがカードの効果によって装備カード扱いとして装備されている場合に発動する事ができる。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分のデッキから装備モンスターと同じ種族・属性のレベル4以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。
1.5(10) ドラグニティ-ジャベリン  効果モンスター
チューナーモンスター
2 ドラゴン族 1200 800
このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに装備魔法カード扱いとして自分フィールド上に表側表示で存在する「ドラグニティ」と名のついた鳥獣族モンスター1体に装備する事ができる。
8.6(10) ドラグニティ-ドゥクス  効果モンスター 4 鳥獣族 1500 1000
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する「ドラグニティ」と名のついたカードの数×200ポイントアップする。このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3以下の「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。
3(9) ドラグニティ-トリブル  効果モンスター 1 鳥獣族 500 300
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキからレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
3.3(6) ドラグニティ-パルチザン  効果モンスター
チューナーモンスター
2 ドラゴン族 1200 800
このカードが召喚に成功した時、手札から「ドラグニティ」と名のついた鳥獣族モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備カード扱いとして装備する事ができる。このカードがカードの効果によって装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターをチューナーとして扱う。
3.5(6) ドラグニティ-ピルム  効果モンスター
チューナーモンスター
3 ドラゴン族 1400 1000
このカードが召喚に成功した時、手札から「ドラグニティ」と名のついた鳥獣族モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備カード扱いとして装備する事ができる。このカードがカードの効果によって装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この時、装備モンスターが相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる。
9.4(15) ドラグニティ-ファランクス  効果モンスター
チューナーモンスター
2 ドラゴン族 500 1100
このカードがカードの効果によって装備カード扱いとして装備されている場合に発動する事ができる。装備されているこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.2(10) ドラグニティ-ブラックスピア  効果モンスター
チューナーモンスター
3 ドラゴン族 1000 1000
自分フィールド上に存在する「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスター1体をリリースして発動する。自分の墓地に存在するレベル4以下の鳥獣族モンスター1体を選択して特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
5.1(11) ドラグニティ-ブランディストック  効果モンスター
チューナーモンスター
1 ドラゴン族 600 400
このカードがカードの効果によって装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
5(7) ドラグニティ-ミリトゥム  効果モンスター 4 鳥獣族 1700 1200
自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「ドラグニティ」と名のついたカード1枚を選択して発動する。選択したカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
8.3(10) ドラグニティ-レギオン  効果モンスター 3 鳥獣族 1200 800
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3以下の「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「ドラグニティ」と名のついたカード1枚を墓地へ送る事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。
6.1(13) ドラゴンフライ  効果モンスター 4 昆虫族 1400 900
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下の風属性モンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
2.8(5) トランスフォーム・スフィア  効果モンスター 3 鳥獣族 100 100
1ターンに1度、相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。手札を1枚捨て、選択した相手モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する。このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。エンドフェイズ時、このカードの効果で装備したモンスターを相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
7.2(11) ドル・ドラ  効果モンスター 3 ドラゴン族 1500 1200
このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた場合、エンドフェイズにこのカードの攻撃力・守備力はそれぞれ1000ポイントになって特殊召喚される。この効果はデュエル中一度しか使用できない。
3.6(8) トルネード・バード  効果モンスター 4 鳥獣族 1100 1000
リバース:フィールド上の魔法・罠カード2枚を持ち主の手札に戻す。
6.8(10) ドロール&ロックバード  効果モンスター 1 魔法使い族 0 0
相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合、このカードを手札から墓地へ送って発動する事ができる。このターン、お互いにデッキからカードを手札に加える事はできない。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
3(9) ながれ者傭兵部隊  効果モンスター 4 戦士族 1700 1000
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードをリリースして発動できる。相手フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。
7.4(18) ニュート  効果モンスター 4 悪魔族 1900 400
リバース:このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。また、このカードが戦闘によって破壊された場合、このカードを破壊したモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。
4.7(3) 忍者義賊ゴエゴエ  効果モンスター 4 戦士族 1500 1000
相手の手札が5枚以上の場合、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに2枚捨てる。
6.8(11) N・エア・ハミングバード  効果モンスター 3 鳥獣族 800 600
相手の手札1枚につき、自分は500ライフポイント回復する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
7.4(9) ネフティスの導き手  効果モンスター 2 魔法使い族 600 600
このカードを含む自分フィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げる事で、デッキまたは手札から「ネフティスの鳳凰神」1体を特殊召喚する。
4.1(8) バード・フェイス  効果モンスター 4 鳥獣族 1600 1600
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、デッキから「ハーピィ・レディ」を1枚手札に加える事ができる。その後デッキをシャッフルする。
7.7(14) ハーピィ・クィーン  効果モンスター 4 鳥獣族 1900 1200
このカードを手札から墓地に捨てる。デッキから「ハーピィの狩場」1枚を手札に加える。このカードのカード名は、フィールド上または墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
5.1(8) ハーピィズペット仔竜  効果モンスター 4 ドラゴン族 1200 600
このカードは自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット仔竜」を除く「ハーピィ」と名のついたモンスターの数により効果を追加する。1体:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット仔竜」を除く「ハーピィ」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない。2体:このカードの元々の攻撃力・守備力は倍になる。3体:1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
8.2(12) ハーピィ・ダンサー  効果モンスター 4 鳥獣族 1200 1000
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の風属性モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを持ち主の手札に戻し、その後、風属性モンスター1体を召喚できる。「ハーピィ・ダンサー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
9.4(20) ハーピィ・チャネラー  効果モンスター 4 鳥獣族 1400 1300
手札から「ハーピィ」と名のついたカード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ハーピィ・チャネラー」以外の「ハーピィ」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。「ハーピィ・チャネラー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、自分フィールド上にドラゴン族モンスターが存在する場合、このカードのレベルは7になる。このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
8.6(14) ハーピィ・ハーピスト  効果モンスター 4 鳥獣族 1700 600
「ハーピィ・ハーピスト」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
(2):このカードが召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールドの鳥獣族モンスター1体と相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
(3):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから攻撃力1500以下の鳥獣族・レベル4モンスター1体を手札に加える。
6.3(12) ハーピィ・レディ・SB  効果モンスター 4 鳥獣族 1800 1300
このカードのカード名はルール上「ハーピィ・レディ」として扱う。
2.8(11) ハーピィ・レディ3  効果モンスター 4 鳥獣族 1300 1400
このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このカードと戦闘を行った相手モンスターは、相手ターンで数えて2ターンの間攻撃宣言ができなくなる。
4.7(11) ハーピィ・レディ2  効果モンスター 4 鳥獣族 1300 1400
このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このモンスターが戦闘によって破壊したリバース効果モンスターの効果は無効化される。
7.1(13) ハーピィ・レディ1  効果モンスター 4 鳥獣族 1300 1400
このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
2.9(9) 爆弾かめ虫  効果モンスター 2 昆虫族 400 900
リバース:相手フィールド上の裏側守備表示のモンスターカード1枚をめくる。効果モンスターの場合はこれを破壊し、リバース効果は発動しない。違う場合は元に戻す。
3.6(5) ハチビー  効果モンスター 1 昆虫族 500 400
このカードと自分フィールド上に表側表示で存在する「ハチビー」以外の昆虫族モンスター1体をリリースして発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
3.8(5) 薔薇の妖精  効果モンスター 3 植物族 600 1200
このカードが魔法・罠・効果モンスターの効果によって自分のデッキから手札に加わった場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
1.9(14) 針剣士  効果モンスター 1 戦士族 300 600
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の魔法&罠カードゾーンに表側表示で存在するカードを全て持ち主の手札に戻す。
6(6) ハンター・アウル  効果モンスター 4 鳥獣族 1000 900
自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスター1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。また、自分フィールド上に他の風属性モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
1(9) ピクシーガーディアン  効果モンスター 3 天使族 1000 1000
表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。このターン相手によって墓地に送られた自分の魔法カード1枚をデッキの一番下に戻す。
6.3(13) ヒュプノシスター  効果モンスター 4 サイキック族 1300 1400
(1):お互いのPゾーンのカードの数によって、このカードは以下の効果を得る。
●1枚以上:このカードの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
●2枚以上:このカードがP召喚されたモンスターと戦闘を行うダメージステップ時に発動する。そのモンスターを破壊する。
●3枚以上:相手フィールドのモンスターは攻撃可能な場合、このカードを攻撃しなければならない。
●4枚:このカードが戦闘またはこのカードの効果でモンスターを破壊した場合に発動する。自分のデッキから1枚ドローする。
5.8(11) 憑依装着-ウィン  効果モンスター 4 魔法使い族 1850 1500
自分フィールド上の「風霊使いウィン」1体と他の風属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
6.4(9) ぴよコッコ  効果モンスター 1 鳥獣族 300 200
リバース:デッキからレベル5以上のチューナー1体を特殊召喚できる。
6.7(15) 風征竜-ライトニング  効果モンスター 3 ドラゴン族 500 1800
ドラゴン族または風属性のモンスター1体とこのカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「嵐征竜-テンペスト」1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。「風征竜-ライトニング」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
7.2(9) 風帝家臣ガルーム  効果モンスター 3 鳥獣族 800 1000
「風帝家臣ガルーム」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのアドバンス召喚されたモンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(2):このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。デッキから「風帝家臣ガルーム」以外の攻撃力800/守備力1000のモンスター1体を手札に加える。
6.5(10) 風竜星-ホロウ  効果モンスター 1 幻竜族 0 1800
「風竜星-ホロウ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「風竜星-ホロウ」以外の「竜星」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。自分フィールドの「竜星」モンスターのみをS素材としてS召喚する。
(3):このカードをS素材としたSモンスターは、魔法カードの効果を受けない。
5.4(17) 風霊使いウィン  効果モンスター 3 魔法使い族 500 1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の風属性モンスター1体のコントロールを得る。
5.8(10) フェデライザー  効果モンスター 2 魔法使い族 700 1100
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからデュアルモンスター1体を墓地へ送り、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
7.1(9) フォーチュンレディ・ウインディー  効果モンスター 3 魔法使い族 ? ?
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×300ポイントになる。自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に表側表示で存在する「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターの数だけ、相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを破壊する事ができる。
3.5(4) 吹き荒れるウィン  効果モンスター 4 魔法使い族 800 1500
このカードを除く自分フィールド上の風属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から風属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「吹き荒れるウィン」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
5.8(6) 覆面忍者ヱビス  効果モンスター 4 戦士族 1200 1800
1ターンに1度、自分フィールド上に「覆面忍者ヱビス」以外の「忍者」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスターの数だけ、相手の魔法・罠カードを持ち主の手札に戻す。この効果を発動したターン、自分フィールド上の「忍者義賊ゴエゴエ」は相手プレイヤーに直接攻撃できる。
5.5(6) フライファング  効果モンスター 3 魚族 1600 300
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメ―ジを与える。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたバトルフェイズ終了時、このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。
6.9(9) 暗黒プテラ  効果モンスター 3 恐竜族 1000 500
このカードが戦闘によって破壊される以外の方法でフィールド上から墓地に送られた時、このカードは持ち主の手札に戻る。
4.7(7) フルエルフ  効果モンスター 2 魔法使い族 800 1300
1ターンに1度、手札のモンスター1体を相手に見せて発動する事ができる。エンドフェイズ時まで、見せたモンスターのレベル分だけこのカードのレベルを上げる。
1.8(11) ブレードフライ  効果モンスター 2 昆虫族 600 700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての風属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。地属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。
5.4(5) 方界帝ゲイラ・ガイル  効果モンスター 2 天使族 0 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「方界」モンスター1体を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。
(1):この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は800アップする。
(2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動する。相手に800ダメージを与える。
(3):このカードが戦闘したダメージステップ終了時、自分の墓地の「方界胤ヴィジャム」を2体まで対象として発動できる。このカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。その後、デッキから「方界帝ヴァルカン・ドラグニー」1体を手札に加える事ができる。
3.9(13) 宝玉獣 コバルト・イーグル  効果モンスター 4 鳥獣族 1400 800
自分フィールド上に表側表示で存在する「宝玉獣」と名のついたカード1枚をデッキの一番上に戻すことができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
8.9(21) 宝玉獣 サファイア・ペガサス  効果モンスター 4 獣族 1800 1200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の手札・デッキ・墓地から「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
4.3(6) 暴風小僧  効果モンスター 4 天使族 1500 1600
風属性モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
3.3(7) 星見鳥ラリス  効果モンスター 3 鳥獣族 800 800
このカードの攻撃力はダメージステップ時のみ、戦闘する相手モンスターのレベル×200ポイントアップする。このカードは攻撃した場合ダメージステップ終了時にゲームから除外され、次の自分ターンのバトルフェイズ開始時に自分フィールド上に表側攻撃表示で戻る。
5(4) マジック・ランプ  効果モンスター 3 魔法使い族 900 1400
自分のメインフェイズ時、このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、自分の手札から「ランプの魔精・ラ・ジーン」1体を特殊召喚する事ができる。また、フィールド上に裏側守備表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、そのダメージ計算前に攻撃モンスター以外の相手モンスター1体を選択して発動する。攻撃モンスターは選択したモンスターと戦闘を行い、ダメージ計算を行う。
3.3(11) マックス・ウォリアー  効果モンスター 4 戦士族 1800 800
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、次の自分のスタンバイフェイズ時までこのカードのレベルは2になり、元々の攻撃力・守備力は半分になる。
4.8(8) 魔導剣士 シャリオ  効果モンスター 4 魔法使い族 1800 1300
1ターンに1度、手札から「魔導書」と名のついた魔法カードを1枚捨てて発動できる。自分の墓地の魔法使い族モンスター1体を選択して手札に加える。
6.5(4) ミスト・コンドル  効果モンスター 4 鳥獣族 1400 400
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「ミスト・バレー」と名のついたモンスター1体を手札に戻し、手札から特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は1700になる。
1.7(6) 霞の谷の風使い  効果モンスター
チューナーモンスター
2 鳥獣族 400 800
お互いの手札が5枚以上の場合に発動する事ができる。お互いのプレイヤーは手札が4枚になるように手札を墓地に送る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
5.8(8) 霞の谷の祈祷師  効果モンスター
チューナーモンスター
3 鳥獣族 1200 1200
自分フィールド上のこのカード以外のモンスター1体を手札に戻す事で、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
7.9(10) 霞の谷の戦士  効果モンスター
チューナーモンスター
4 鳥獣族 1700 300
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードとの戦闘で破壊されなかった相手モンスターは、ダメージステップ終了時に持ち主の手札に戻る。
9.1(25) 霞の谷のファルコン  効果モンスター 4 鳥獣族 2000 1200
このカードは、自分フィールド上に存在するカード1枚を手札に戻さなければ攻撃宣言をする事ができない。
4(9) 霞の谷の幼怪鳥  効果モンスター
チューナーモンスター
2 鳥獣族 400 600
このカードが手札から墓地に送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
6.1(8) 霞の谷の雷鳥  効果モンスター 3 雷族 1100 700
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが手札に戻った時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功したターン、このカードは攻撃を行う事ができない。
6.9(15) 紋章獣アバコーンウェイ  効果モンスター 4 ドラゴン族 1800 900
このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地の「紋章獣アバコーンウェイ」1体をゲームから除外して発動できる。自分の墓地の「紋章獣」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。「紋章獣アバコーンウェイ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
8.5(11) 紋章獣アンフィスバエナ  効果モンスター 4 ドラゴン族 1700 1100
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の「紋章獣」と名のついたモンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。また、1ターンに1度、手札から「紋章獣」と名のついたモンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。
6.5(14) 紋章獣ツインヘッド・イーグル  効果モンスター 4 鳥獣族 1200 1400
墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上のエクシーズ素材の無いエクシーズモンスター1体と、自分の墓地の「紋章獣」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。選択した墓地のモンスターを、選択したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。「紋章獣ツインヘッド・イーグル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
5.5(10) 紋章獣ベルナーズ・ファルコン  効果モンスター 4 鳥獣族 1000 1600
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールド上の全てのレベル5以上のモンスターのレベルを4にする。
8.5(23) 八汰烏 禁止 効果モンスター
スピリットモンスター
2 悪魔族 200 100
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。
5.3(8) 有翼賢者ファルコス  効果モンスター 4 鳥獣族 1700 1200
このカードが戦闘によって破壊し墓地に送った表側攻撃表示の相手モンスターを、相手のデッキの一番上に戻す事ができる。
1.9(8) ユニオン・ライダー  効果モンスター 2 機械族 1000 1000
相手フィールド上でモンスター状態のユニオンモンスターのコントロールを得て、このカードに1枚まで装備する。このカードに装備されたユニオンは自身の効果を使ってモンスター状態に戻る事はできない。
5.6(10) ユニバード  効果モンスター 2 鳥獣族 100 600
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体とこのカードをゲームから除外し、その元々のレベルを合計した数値以下のレベルを持つシンクロモンスター1体を自分の墓地から選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
8.2(10) 妖仙獣 鎌壱太刀  効果モンスター 4 獣戦士族 1600 500
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「妖仙獣鎌壱太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。
(2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分フィールドにこのカード以外の「妖仙獣」モンスターが存在する場合に相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
(3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
7.6(9) 妖仙獣 鎌弐太刀  効果モンスター 4 獣戦士族 1800 200
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「妖仙獣鎌弐太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。
(2):このカードは直接攻撃できる。その戦闘によって相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
(3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
7.7(7) 妖仙獣 鎌参太刀  効果モンスター 4 獣戦士族 1500 800
「妖仙獣鎌参太刀」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「妖仙獣鎌参太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。
(2):このカード以外の自分の「妖仙獣」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。デッキから「妖仙獣鎌参太刀」以外の「妖仙獣」カード1枚を手札に加える。
(3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
5.9(7) 妖仙獣 木魅  効果モンスター 1 獣戦士族 0 0
「妖仙獣木魅」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースし、自分フィールドの「修験の妖社」1枚を対象として発動できる。そのカードに妖仙カウンターを3つ置く。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「妖仙獣」モンスター1体を召喚できる。
8.1(8) 妖仙獣 辻斬風  効果モンスター 4 獣戦士族 1000 0
「妖仙獣辻斬風」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「妖仙獣」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から捨てて発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
(2):フィールドの「妖仙獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
(3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
4.7(7) ライフ・コーディネイター  効果モンスター 2 サイキック族 800 400
相手が「ライフポイントにダメージを与える効果」を持つカードを発動した時、手札からこのカードを捨てる事でその発動を無効にし破壊する。
8.2(12) ラッシュ・ウォリアー  効果モンスター 2 戦士族 300 1200
「ラッシュ・ウォリアー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「ウォリアー」Sモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ倍になる。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「シンクロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
3.4(9) ラピッド・ウォリアー  効果モンスター 4 戦士族 1200 200
メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この効果を発動するターン、このカード以外のモンスターは攻撃する事ができない。
5.4(10) ランス・リンドブルム  効果モンスター 4 ドラゴン族 1800 1200
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
1.2(9) リード・バタフライ  効果モンスター 1 昆虫族 300 600
相手フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在し、自分フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
3.8(9) リトル・ウィンガード  効果モンスター 4 戦士族 1400 1800
このカードは自分のエンドフェイズに1度だけ表示形式を変更する事ができる。
7.5(2) LL-コバルト・スパロー  効果モンスター 1 鳥獣族 0 100
「LL-コバルト・スパロー」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから鳥獣族・レベル1モンスター1体を手札に加える。
(2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した風属性モンスターは以下の効果を得る。
●このカードは相手の効果の対象にならない。
7.5(2) LL-サファイア・スワロー  効果モンスター 1 鳥獣族 100 0
「LL-サファイア・スワロー」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに鳥獣族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードと鳥獣族・レベル1モンスター1体を手札から特殊召喚する。
(2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した風属性モンスターは以下の効果を得る。
●このX召喚に成功した場合、自分の墓地の「LL」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
8(2) LL-ターコイズ・ワーブラー  効果モンスター 1 鳥獣族 100 100
「LL-ターコイズ・ワーブラー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・墓地から「LL」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
7.2(20) 輪廻天狗 準制限 効果モンスター 4 獣戦士族 1700 600
このカードがフィールド上から離れた時、デッキから「輪廻天狗」1体を特殊召喚する。
6.3(8) レアル・ジェネクス・アクセラレーター  効果モンスター 4 機械族 1500 1900
「ジェネクス」と名のついたモンスターが自分のデッキから手札に加わった時、そのモンスター1体を相手に見せて発動する事ができる。そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
5.8(4) レアル・ジェネクス・ターボ  効果モンスター 4 機械族 1500 1300
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキからレベル1の「ジェネクス」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
7.5(10) 霊獣使い ウェン  効果モンスター 3 サイキック族 1500 1000
自分は「霊獣使いウェン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合、除外されている自分の「霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
7.8(12) 霊獣使いの長老  効果モンスター 2 サイキック族 200 1000
自分は「霊獣使いの長老」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「霊獣」モンスター1体を召喚できる。
7.2(18) 霊獣使い レラ  効果モンスター 1 サイキック族 100 2000
自分は「霊獣使いレラ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地の「霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
6.3(20) 真紅眼の飛竜  効果モンスター 4 ドラゴン族 1800 1600
通常召喚を行っていないターンのエンドフェイズ時に、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分の墓地に存在する「レッドアイズ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
5.7(11) 烈風の結界像  効果モンスター 4 鳥獣族 1000 1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性モンスター以外の特殊召喚はできない。
5.5(4) ローズ・バード  効果モンスター 4 植物族 1800 1500
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから植物族チューナー2体を自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
4.6(19) 六武衆-ニサシ  効果モンスター 4 戦士族 1400 700
自分フィールド上に「六武衆-ニサシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。
5(6) ワンショット・ロケット  効果モンスター
チューナーモンスター
2 機械族 0 0
このカードが攻撃する場合、このカードは戦闘では破壊されない。そのダメージ計算後、攻撃対象モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。

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