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効果対象 トゥルース・リインフォース カードリスト一覧

カテゴリ:
効果対象:

評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
7.212 トゥルース・リインフォース 通常罠
自分のデッキからレベル2以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。

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評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
14 仮面道化 通常モンスター
闇属性 2 戦士族 500 700
死のおどりを踊りながら、手にするカマで相手を切りきざむ戦士。
1.417 コピックス 通常モンスター
地属性 2 戦士族 600 500
いろんな奴に変身して、相手をだましながら戦う戦士。
1.919 紫炎の影武者 通常モンスター
地属性 2 戦士族 800 400
シエンに仕える影武者。鋭い切れ味の名刀を持つ。
1.73 シャドウ・ファイター 通常モンスター
闇属性 2 戦士族 800 600
実体と影に分かれて襲ってくる。油断すると挟まれるぞ。
1.511 ドローン 通常モンスター
地属性 2 戦士族 900 500
ドロローンと分身して、挟み撃ち攻撃をしかけてくる。油断するな!
4.85 アタック・ゲイナー 効果モンスター
チューナーモンスター
地属性 1 戦士族 0 0
このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントダウンする。
4.54 アマゾネス・スカウト 効果モンスター
地属性 2 戦士族 500 1100
このカードをリリースして発動する。自分フィールド上に表側表示で存在する「アマゾネス」と名のついたモンスターは、このターン効果モンスターの効果の対象にならず、魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
115 異国の剣士 効果モンスター
地属性 1 戦士族 250 250
「異国の剣士」の攻撃を受けたモンスターは、5ターン後に破壊される。
4.910 一刀両断侍 効果モンスター
風属性 2 戦士族 500 800
このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。
2.69 インフェルニティ・ドワーフ 効果モンスター
闇属性 2 戦士族 800 500
自分の手札が0枚の場合、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
6.84 インフェルニティ・リローダー 効果モンスター
闇属性 1 戦士族 900 0
自分の手札が0枚の場合、1ターンに1度、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、モンスターカードだった場合、そのモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与える。魔法・罠カードだった場合、自分は500ポイントダメージを受ける。
6.617 ADチェンジャー 効果モンスター
光属性 1 戦士族 100 100
墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの表示形式を変更する。
7.813 X-セイバー パシウル 効果モンスター
チューナーモンスター
地属性 2 戦士族 100 0
このカードは戦闘では破壊されない。このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ポイントダメージを受ける。
3.73 EMライフ・ソードマン 効果モンスター
光属性 1 戦士族 0 0
(1):相手のLPが回復した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は、この時相手が回復した数値と同じになる。
(2):このカードをリリースし、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
3.88 悪シノビ 効果モンスター
闇属性 2 戦士族 400 800
表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
7.34 花札衛-松- 効果モンスター
闇属性 1 戦士族 100 100
「花札衛-松-」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「花札衛」モンスター以外だった場合、そのカードを墓地へ送る。
(2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
5.52 花札衛-松に鶴- 効果モンスター
闇属性 1 戦士族 2000 2000
このカードは通常召喚できない。「花札衛-松に鶴-」以外の自分フィールドのレベル1の「花札衛」モンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「花札衛」モンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚できる。違った場合、そのカードを墓地へ送る。
(2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
1.311 カード・ブレイカー 効果モンスター
光属性 2 戦士族 100 900
このカードは通常召喚できない。自分の魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚を墓地へ送った場合に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
1.616 カイザー・サクリファイス 効果モンスター
地属性 2 戦士族 200 100
このカードを生け贄にして生け贄召喚に成功した時、このカードを手札に戻す。
5.531 ガガガクラーク 効果モンスター
地属性 2 戦士族 400 800
自分フィールド上に「ガガガクラーク」以外の「ガガガ」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
58 鍵戦士キーマン 効果モンスター
地属性 2 戦士族 1000 500
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。このターンのエンドフェイズ時まで、このカードのレベルは3になる。
00 影六武衆-ゲンバ 効果モンスター
チューナーモンスター
炎属性 2 戦士族 500 2100
(1):このカードが召喚に成功した時、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
(2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
93 影六武衆-フウマ 効果モンスター
チューナーモンスター
風属性 1 戦士族 200 1800
(1):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「影六武衆-フウマ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
5.26 極星霊ドヴェルグ 効果モンスター
地属性 1 戦士族 100 1000
このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ「極星」と名のついたモンスター1体を召喚する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地から「極星宝」と名のついたカードを1枚選択して手札に加える。
7.79 切れぎみ隊長 効果モンスター
地属性 1 戦士族 400 1200
(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
6.510 クロス・ポーター 効果モンスター
闇属性 2 戦士族 400 400
自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送り、手札から「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。このカードが墓地に送られた時、自分のデッキから「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
7.86 剛鬼ヘッドバット 効果モンスター
地属性 2 戦士族 0 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札にある場合、このカード以外の「剛鬼」モンスター1体を手札から墓地へ送り、自分フィールドの「剛鬼」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚し、対象のモンスターの攻撃力をターン終了時まで800アップする。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「剛鬼ヘッドバット」以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。
6.17 言語道断侍 効果モンスター
風属性 1 戦士族 200 300
800ライフポイント払う。エンドフェイズまで全ての魔法・罠カードは発動する事ができない。
3.112 三連星のトリオン 効果モンスター
光属性 1 戦士族 100 100
このカードがアドバンス召喚のリリースとして墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。
3.67 紫炎の足軽 効果モンスター
地属性 2 戦士族 700 300
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「六武衆」と名のついたレベル3以下のモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
5.29 紫炎の寄子 効果モンスター
チューナーモンスター
地属性 1 戦士族 300 700
自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘を行う場合、そのダメージ計算時にこのカードを手札から墓地へ送って発動する。そのモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。
6.65 ジャンク・アンカー 効果モンスター
チューナーモンスター
地属性 2 戦士族 0 0
このカードは「シンクロン」チューナーの代わりにS素材にできる。
(1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、チューナー以外の自分の墓地の「ジャンク」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材として、「シンクロン」チューナーを素材とするSモンスター1体をS召喚する。その時のS素材モンスターは墓地へは行かず除外される。
6.67 ジュッテ・ナイト 効果モンスター
チューナーモンスター
地属性 2 戦士族 700 900
1ターンに1度だけ、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を表側守備表示にする事ができる。
2.47 女王の影武者 効果モンスター
地属性 1 戦士族 350 300
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
4.814 スピード・ウォリアー 効果モンスター
風属性 2 戦士族 900 400
このカードの召喚に成功したターンのバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。このカードの元々の攻撃力はバトルフェイズ終了時まで倍になる。
4.26 ZS-幻影賢者 効果モンスター
光属性 1 戦士族 500 100
自分フィールド上に「希望皇ホープ」と名のついたモンスターが存在する場合、自分のメインフェイズ時に発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。また、バトルフェイズ中に自分フィールド上のモンスターが除外された場合、その除外されたモンスター1体を選択し、フィールド上のこのカードを除外して発動できる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚し、相手フィールド上の攻撃力3000以下のモンスター1体を選んで除外する。「ZS-幻影賢者」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
512 ソニック・ウォリアー 効果モンスター
風属性 2 戦士族 1000 0
このカードが墓地へ送られた時、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル2以下のモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
2.33 C・シューター 効果モンスター
地属性 2 戦士族 1100 0
自分フィールド上に存在する「C(チェーン)」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。相手ライフに800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.45 超戦士の魂 効果モンスター
地属性 1 戦士族 0 0
「超戦士の魂」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の「カオス・ソルジャー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードは次の相手エンドフェイズまで、攻撃力が3000になり、カード名を「カオス・ソルジャー」として扱う。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「開闢の騎士」または「宵闇の騎士」1体を手札に加える。
6.33 D-HERO ダークエンジェル 効果モンスター
闇属性 1 戦士族 0 0
(1):自分の墓地の「D-HERO」モンスターが3体以上の場合、このカードを手札から捨て、自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が発動した魔法カードの効果は無効化され破壊される。
(3):自分スタンバイフェイズに自分の墓地からこのカードと「D-HERO」モンスター1体を除外して発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから通常魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。
9.622 D-HERO ディスクガイ 効果モンスター
闇属性 1 戦士族 300 300
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
27 D-HERO ディパーテッドガイ 効果モンスター
闇属性 2 戦士族 1000 0
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合、相手フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚される。このカードが戦闘で破壊された場合、墓地へは行かずゲームから除外される。このカードが手札またはデッキからカードの効果によって墓地へ送られる場合、墓地へは行かずゲームから除外される。
3.34 D-HERO ドリームガイ 効果モンスター
闇属性 1 戦士族 0 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在し、自分の「D-HERO」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚し、その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
8.513 TG ストライカー 効果モンスター
チューナーモンスター
地属性 2 戦士族 800 0
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、自分のデッキから「TGストライカー」以外の「TG」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
5.48 デュアル・ソルジャー 効果モンスター
デュアルモンスター
風属性 2 戦士族 500 300
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。このカードが戦闘を行う場合、そのダメージ計算後に自分のデッキから「デュアル・ソルジャー」以外のレベル4以下のデュアルモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
7.812 ドッペル・ウォリアー 効果モンスター
闇属性 2 戦士族 800 800
自分の墓地に存在するモンスターが特殊召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、自分フィールド上に「ドッペル・トークン」(戦士族・闇・星1・攻/守400)2体を攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
64 トラパート 効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 2 戦士族 600 600
このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで罠カードを発動する事ができない。このカードをシンクロ素材とする場合、戦士族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
2.68 ヌビアガード 効果モンスター
炎属性 2 戦士族 500 500
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、自分の墓地の永続魔法カード1枚をデッキの一番上に戻す事ができる。
5.48 BK ビッグバンテージ 効果モンスター
炎属性 2 戦士族 1100 1400
このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。また、1ターンに1度、自分の墓地の「BK」と名のついたモンスター1体または除外されている自分の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。自分フィールド上の全ての「BK」と名のついたモンスターは選択したモンスターと同じレベルになる。
1.914 針剣士 効果モンスター
風属性 1 戦士族 300 600
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の魔法&罠カードゾーンに表側表示で存在するカードを全て持ち主の手札に戻す。
5.710 ヒーロー・キッズ 効果モンスター
地属性 2 戦士族 300 600
このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから「ヒーロー・キッズ」を任意の枚数特殊召喚する事ができる。
4.517 ビッグ・ワン・ウォリアー 効果モンスター
光属性 1 戦士族 100 600
自分のメインフェイズ時、このカード以外の手札のレベル1モンスター1体を墓地へ送って発動する事ができる。このカードを手札から特殊召喚する。
89 H・C アンブッシュ・ソルジャー 効果モンスター
地属性 1 戦士族 0 0
自分のスタンバイフェイズ時、フィールド上のこのカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「H・Cアンブッシュ・ソルジャー」以外の「H・C」と名のついたモンスターを2体まで選んで特殊召喚できる。「H・Cアンブッシュ・ソルジャー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果で特殊召喚に成功した時、墓地のこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上の「H・C」と名のついたモンスターのレベルを1にする。
5.25 H・C クラスプ・ナイフ 効果モンスター
地属性 1 戦士族 300 100
このカードが「H・C」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、デッキから「H・C」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。「H・Cクラスプ・ナイフ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.58 ブースト・ウォリアー 効果モンスター
炎属性 1 戦士族 300 200
自分フィールド上にチューナーが表側表示で存在する場合、このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
2.712 青い忍者 効果モンスター
地属性 1 戦士族 300 300
リバース:フィールド上の魔法カードを1枚破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、魔法カードなら破壊する。罠カードの場合は元に戻す。
88 マッシブ・ウォリアー 効果モンスター
地属性 2 戦士族 600 1200
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
5.88 ミスティック・ソードマン LV2 効果モンスター
地属性 2 戦士族 900 0
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「ミスティック・ソードマンLV4」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
8.212 ラッシュ・ウォリアー 効果モンスター
風属性 2 戦士族 300 1200
「ラッシュ・ウォリアー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「ウォリアー」Sモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ倍になる。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「シンクロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
3.18 リトルトルーパー 効果モンスター
地属性 1 戦士族 900 500
このカードが戦闘によって破壊された場合、デッキからレベル2以下の戦士族モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚できる。
3.69 赤い忍者 効果モンスター
地属性 1 戦士族 300 300
リバース:フィールド上に存在する罠カード1枚を選択して破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、罠カードなら破壊する。魔法カードの場合は元に戻す。
9.519 六武衆の影武者 効果モンスター
チューナーモンスター
地属性 2 戦士族 400 1800
自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体が魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、その効果の対象をフィールド上に表側表示で存在するこのカードに移し替える事ができる。

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