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効果対象 ジェネレーション・フォースカードリスト一覧

カテゴリ:
効果対象:

評価 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
6.9(15) ジェネレーション・フォース  通常魔法 - - - - -
自分フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合に発動できる。デッキから「エクシーズ」と名のついたカード1枚を手札に加える。

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評価 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
5.6(10) エクシーズ・アヴェンジャー  効果モンスター 4 悪魔族 1800 700
このカードはエクシーズモンスターの効果を受けない。また、このカードがエクシーズモンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを破壊したエクシーズモンスターのランクによって以下の効果を発動する。●ランク3以下:相手はエクストラデッキのカードを1枚選んで墓地へ送る。●ランク4:自分は相手のエクストラデッキのカードを1枚選んで墓地へ送る。●ランク5以上:相手はそのエクシーズモンスターのランクの数だけ、エクストラデッキのカードを選んで墓地へ送る。
4.5(4) エクシーズ・エージェント  効果モンスター 2 魔法使い族 900 300
このカードが墓地に存在する場合、自分のメインフェイズ時に自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。墓地のこのカードを選択したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。「エクシーズ・エージェント」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
7.2(17) エクシーズ・リモーラ  効果モンスター 4 魚族 800 800
このカードは自分フィールド上のエクシーズ素材を2つ取り除き、手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時、自分の墓地の魚族・レベル4モンスター2体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、表示形式の変更もできない。また、この効果で特殊召喚したモンスターをエクシーズ素材とする場合、水属性モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。
9.1(80) ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 ドラゴン族 2500 2000
レベル4モンスター×2
(1):このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分このカードの攻撃力をアップする。
9.4(10) ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン  エクシーズモンスター
効果モンスター
5 ドラゴン族 3000 2500
レベル5モンスター×3
(1):このカードが「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。
●相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、自分の墓地のXモンスター1体を選んで特殊召喚できる。
3.6(13) エクシーズエナジー  通常魔法 - - - - -
自分フィールド上に存在するエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。
6.4(19) エクシーズ・ギフト  通常魔法 - - - - -
自分フィールド上にエクシーズモンスターが表側表示で2体以上存在する場合に発動する事ができる。自分フィールド上に存在するエクシーズ素材を2つ取り除き、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
5.8(8) エクシーズ・シフト  通常魔法 - - - - -
自分フィールドのエクシーズモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターと同じ種族・属性・ランクでカード名が異なるモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚し、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。このカードで特殊召喚したモンスターは、エンドフェイズに墓地へ送られる。「エクシーズ・シフト」は1ターンに1枚しか発動できない。
4.7(7) エクシーズ・バースト  通常魔法 - - - - -
自分フィールド上にランク6以上のエクシーズモンスターが存在する場合発動できる。相手フィールド上にセットされたカードを全て破壊する。
4.9(12) エクシーズ・リベンジ  通常魔法 - - - - -
相手フィールド上にエクシーズ素材を持ったエクシーズモンスターが存在する場合、自分の墓地のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを特殊召喚し、相手フィールド上のエクシーズ素材1つを、選択したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。「エクシーズ・リベンジ」は1ターンに1枚しか発動できない。
6.6(9) エクシーズ・レセプション  通常魔法 - - - - -
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターと同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力は0になる。
9.2(13) エクシーズ・チェンジ・タクティクス  永続魔法 - - - - -
自分フィールド上に「希望皇ホープ」と名のついたモンスターがエクシーズ召喚された時、500ライフポイントを払い、このカードの効果を発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。「エクシーズ・チェンジ・タクティクス」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
6.9(12) エクシーズ・ユニット  装備魔法 - - - - -
エクシーズモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は、装備モンスターのランク×200ポイントアップする。また、自分フィールド上の装備モンスターがエクシーズ素材を取り除いて効果を発動する場合、このカードは取り除くエクシーズ素材の1つとして扱うことができる。
7.2(13) エクシーズ・オーバーディレイ  速攻魔法 - - - - -
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。(1):相手フィールドのX素材を持ったXモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターのX素材を全て取り除き、対象のモンスターを持ち主のエクストラデッキに戻す。その後、取り除いたX素材の中にモンスターカードがあった場合、そのモンスターを墓地から可能な限り相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ下がる。
4.9(8) エクシーズ・ダブル・バック  速攻魔法 - - - - -
自分フィールド上のエクシーズモンスターが破壊されたターン、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。自分の墓地から、そのターンに破壊されたエクシーズモンスター1体と、そのモンスターの攻撃力以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
3.3(6) エクシーズ・オーバーライド  フィールド魔法 - - - - -
フィールド上のエクシーズモンスターがそのエクシーズ素材を取り除いて効果を発動する場合、取り除くエクシーズ素材1つの代わりに手札1枚を裏側表示でゲームから除外できる。この効果はお互いに1ターンに1度しか使用できない。
6.1(8) エクシーズ・テリトリー  フィールド魔法 - - - - -
エクシーズモンスターがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、そのエクシーズモンスターの攻撃力・守備力は、そのランクの数×200ポイントアップする。フィールド上のこのカードがカードの効果によって破壊される場合、代わりに自分フィールドのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
4.8(12) エクシーズエフェクト  通常罠 - - - - -
自分がエクシーズ召喚に成功した時、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する事ができる。選択したカードを破壊する。
5.3(8) エクシーズ・ソウル  通常罠 - - - - -
自分または相手の墓地のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで選択したモンスターのランク×200ポイントアップする。その後、選択したモンスターをエクストラデッキに戻す事ができる。
3.9(15) エクシーズ・ディメンション・スプラッシュ  通常罠 - - - - -
セットされたこのカードがゲームから除外された場合、デッキから水属性・レベル8モンスター2体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言できず、効果は無効化され、リリースする事もできない。
1.9(11) エクシーズ熱戦!!  通常罠 - - - - -
自分フィールド上のエクシーズモンスターが戦闘によって破壊された時、1000ライフポイントを払って発動できる。お互いのプレイヤーは、破壊されたモンスターのランク以下のランクを持つエクシーズモンスター1体をそれぞれのエクストラデッキから選んで相手に見せる。攻撃力の低いモンスターを見せたプレイヤーは、相手が見せたモンスターの攻撃力と、自分が見せたモンスターの攻撃力の差分のダメージを受ける。相手がモンスターを見せなかった場合、自分が見せたモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
8(17) エクシーズ・ユニバース  通常罠 - - - - -
フィールド上のエクシーズモンスター2体を選択して発動できる。選択したモンスター2体を墓地へ送る。その後、そのエクシーズモンスター2体のランクの合計と同じか1つ低いランクを持つ「No.」と名のついたモンスター以外のエクシーズモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚し、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。このカードを発動したターン、相手が受ける全てのダメージは0になる。
3.9(8) エクシーズ・リバーサル  通常罠 - - - - -
相手フィールド上のエクシーズモンスター1体と自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのコントロールを入れ替える。
1.7(7) エクシーズ・リベンジ・シャッフル  通常罠 - - - - -
自分フィールド上のエクシーズモンスターが攻撃対象に選択された時、自分の墓地のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。攻撃対象となったエクシーズモンスターを持ち主のエクストラデッキに戻す。その後、選択したモンスターを墓地から特殊召喚し、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。
8.5(21) エクシーズ・リボーン  通常罠 - - - - -
自分の墓地のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを特殊召喚し、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。
7.4(7) ワンダー・エクシーズ  通常罠 - - - - -
(1):自分フィールドのモンスターを素材としてXモンスター1体をX召喚する。
4.7(10) エクシーズ・ヴェール  永続罠 - - - - -
フィールド上に表側表示で存在するエクシーズ素材を持つエクシーズモンスターは、カードの効果の対象にならない。
5.7(11) エクシーズ・トライバル  永続罠 - - - - -
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上のエクシーズ素材を2つ以上持ったエクシーズモンスターは、カードの効果では破壊されない。また、自分フィールド上のエクシーズ素材を2つ以上持ったエクシーズモンスターと戦闘を行った相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。
3.7(9) エクシーズ・パニッシュ  永続罠 - - - - -
1ターンに1度、自分フィールド上にエクシーズモンスターが存在し、レベル5以上の効果モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てる事で、その効果を無効にし破壊する。
6.6(13) エクシーズ・ブロック  カウンター罠 - - - - -
自分フィールド上のエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手が発動した効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
6.2(9) エクシーズ・リフレクト  カウンター罠 - - - - -
フィールド上のエクシーズモンスターを対象にする効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。その後、相手ライフに800ポイントダメージを与える。

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