HOME > カード検索 > 効果対象 デブリ・ドラゴンカードリスト・一覧

効果対象 デブリ・ドラゴンカードリスト一覧

カテゴリ:
効果対象:

評価 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
8.4(23) デブリ・ドラゴン  効果モンスター
チューナーモンスター
4 ドラゴン族 1000 2000
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する攻撃力500以下のモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。このカードをシンクロ素材とする場合、ドラゴン族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。また、他のシンクロ素材モンスターはレベル4以外のモンスターでなければならない。

スポンサーリンク

評価 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
4(9) 地縛霊  通常モンスター 4 悪魔族 500 2000
闘いに敗れた兵士たちの魂が一つになった怨霊。この地に足を踏み入れた者を地中に引きずり込もうとする。
6.5(12) アイツ  通常モンスター 5 天使族 100 100
非常に頼りない姿をしているが、実はとてつもない潜在能力を隠し持っているらしい。
5.2(14) 暗黒界の番兵 レンジ  通常モンスター 4 悪魔族 100 2100
暗黒界随一の強靭な身体を誇り、「鉄壁レンジ」として暗黒界の人々から親しまれている。彼の守りを破れる者は少ない。
2.2(5) アンサイクラー  通常モンスター 1 機械族 100 100
トライクラー、ヴィークラーを兄に持つ三男坊のアンサイクラー。
4(8) 異次元トレーナー  通常モンスター 1 悪魔族 100 2000
異次元に吸い込まれてしまった哀れなゴブリン。しかし、今新たな目標に向かって日々努力している。
2.3(6) ウィング・エッグ・エルフ  通常モンスター 3 天使族 500 1300
たまごのカラに身を包む天使。大きな羽で攻撃を防ぐ。
3.8(5) ヴェノム・コブラ  通常モンスター 4 爬虫類族 100 2000
堅いウロコに覆われた巨大なコブラ。大量の毒液を射出して攻撃するが、その巨大さ故毒液は大味である。
5.8(24) ウォーター・スピリット  通常モンスター
チューナーモンスター
1 水族 400 1200
古代南極大陸の永久凍土にて生命が宿ったと言われる氷水の精霊。様々な物質に浸透する事ができる。
2.1(7) ヴォルカニック・ラット  通常モンスター 1 炎族 500 500
灼熱の火山地帯に生息するネズミの変種。どんな暑さにも耐えられる体を持っている。
5.9(17) おジャマ・イエロー  通常モンスター 2 獣族 0 1000
あらゆる手段を使ってジャマをすると言われているおジャマトリオの一員。三人揃うと何かが起こると言われている。
5.8(8) おジャマ・グリーン  通常モンスター 2 獣族 0 1000
あらゆる手段を使ってジャマをすると言われているおジャマトリオの一員。三人揃うと何かが起こると言われている。
5.6(10) おジャマ・ブラック  通常モンスター 2 獣族 0 1000
あらゆる手段を使ってジャマをすると言われているおジャマトリオの一員。三人揃うと何かが起こると言われている。
8(24) ガード・オブ・フレムベル  通常モンスター
チューナーモンスター
1 ドラゴン族 100 2000
炎を自在に操る事ができる、フレムベルの護衛戦士。灼熱のバリアを作り出して敵の攻撃を跳ね返す。
2(6) 雷ウナギ  通常モンスター 3 雷族 350 750
電気ウナギが進化すると雷ウナギになると言い伝えられている。
1(3) 仮面道化  通常モンスター 2 戦士族 500 700
死のおどりを踊りながら、手にするカマで相手を切りきざむ戦士。
5.7(6) キーメイス  通常モンスター 1 天使族 400 300
とても小さな天使。かわいらしさに負け、誰でも心を開いてしまう。
3(6) ギゴバイト  通常モンスター 1 爬虫類族 350 300
今はまだおだやかな心を持っているが、邪悪な心に染まる運命を背負っている…。
1(13) 青虫  通常モンスター 1 昆虫族 250 300
糸をはき攻撃する。どんなムシに成長するか分からない。
6.2(6) 雲魔物-スモークボール  通常モンスター 1 天使族 200 600
小さな小さな雲魔物の子供雲。ひとりぼっちが大嫌いで、仲間たちとそよ風に乗ってゆらゆらと散歩をするのが大好き。
2.4(5) ゴーゴン・エッグ  通常モンスター 3 悪魔族 300 1300
ゴーゴンが産んだ卵。大きな目に映ったものが産まれると言われている。
3.9(9) コザッキー  通常モンスター 1 悪魔族 400 400
魔界言語の研究に全てを捧げているモーレツ悪魔。働きすぎで精神が崩壊している。
2.2(10) サイコ・カッパー  通常モンスター 2 水族 400 1000
いろいろな超能力を使い、攻撃のダメージを防ぐカッパ。
7(13) ジェムナイト・サフィア  通常モンスター 4 水族 0 2100
サファイアのパワーで水を自在に操り、敵からの攻撃をやさしく包み込んでしまう。その静かなる守りは仲間から信頼されているらしい。
5.8(5) 人造木人18  通常モンスター 5 機械族 500 2500
謎の大木18が魔界の先端技術により改造された姿。頑丈な装甲に重点を置きすぎた結果、機動性が犠牲になった。
6(25) 神龍の聖刻印  通常モンスター 8 ドラゴン族 0 0
謎の刻印が刻まれた聖なる遺物。神の如く力を振るった龍の力を封じたものと伝承は語る。黄金の太陽の下、悠久の刻を経て、それはやがて神々しさと共に太陽石と呼ばれるようになった。
1.7(10) スカゴブリン  通常モンスター 1 悪魔族 400 400
完璧な「スカ」の文字を極めるため、日々精進するゴブリン。その全てを一筆に注ぐ。
1.2(5) スフィラスレディ  通常モンスター 3 岩石族 400 1400
美女と思い近づくと、首筋をかまれ全身の血を吸われてしまう。
3(23) 千眼の邪教神  通常モンスター 1 魔法使い族 0 0
人の心を操る邪神。千の邪眼は、人の負の心を見透かし増大させる。
5.1(15) 千年の盾  通常モンスター 5 戦士族 0 3000
古代エジプト王家より伝わるといわれている伝説の盾。どんなに強い攻撃でも防げるという。
2.8(6) ソイツ  通常モンスター 3 天使族 0 0
かなり頼りない姿をしているが、実はとてつもない潜在能力を隠し持っていると思っているらしい。
4.6(7) 魂虎  通常モンスター 4 獣族 0 2100
人の魂をむさぼると言われている恐ろしい虎の魂。できれば出会いたくない魂として有名。
1.6(10) ゾンビランプ  通常モンスター 2 アンデット族 500 400
腕をロケットのように飛ばして攻撃する、アンデットモンスター。
2.7(9) ダーク・プラント  通常モンスター 1 植物族 300 400
汚染された土と闇の力で育てられた花。とても凶暴。
4.2(14) 太古の壺  通常モンスター 1 岩石族 400 200
とても壊れやすい大昔の壺。中に何かが潜んでいるらしい。
5.1(11) 大木炭18  通常モンスター 1 炎族 100 2100
完全に燃え尽きてしまった巨木の化身。この炭で焼く肉は絶品と言われ、重宝されている。
3.6(10) 弾圧される民  通常モンスター 1 水族 400 2000
いつの日か自由を手にする事ができると信じて日々の生活に耐えている。
3.5(11) ダンシング・エルフ  通常モンスター 1 天使族 300 200
音楽に合わせ天を舞うエルフ。体の羽は、鋭利な刃物。
4(3) チェンジ・スライム  通常モンスター 1 水族 400 300
形を自由に変え、様々なものに変身するスライム。
1.9(10) ツルプルン  通常モンスター 2 水族 450 500
一つ目の奇妙なモンスター。手にするもりで、相手をひと突き。
3.4(18) デーモン・ビーバー  通常モンスター 2 獣族 400 600
悪魔のツノと翼を持つビーバー。どんぐりを投げつけて攻撃する。
1.3(7) ディッグ・ビーク  通常モンスター 2 獣族 500 800
ヘビのように長い体をまるめ、回転しながらくちばしで攻撃。
2.8(5) テンタクル・プラント  通常モンスター 2 植物族 500 600
近くに動く者がいると、青いつるを伸ばして攻撃してくる。
1.8(15) トモザウルス  通常モンスター 2 恐竜族 500 400
小さいが性格は凶暴。仲間同士で争い出す。
1.3(7) とろける赤き影  通常モンスター 2 水族 500 700
体を溶かして足もとの影にもぐり、敵の真下から攻撃する。
2.3(7) なぞの手  通常モンスター 2 悪魔族 500 500
空間をゆがませ、次元のはざまから腕をのばし攻撃をしかける。
1(10) ハードアーマー  通常モンスター 3 戦士族 300 1200
心のある鎧。堅い体でソルジャータックルをしかけてくる。
3.9(11) ハーピィ・ガール  通常モンスター 2 鳥獣族 500 500
美しく華麗に舞い、鋭く攻撃する事ができるようになりたいと願っているハーピィの女の子。
1.8(6) バット  通常モンスター 1 機械族 300 350
左右のハネに搭載された爆弾を落としてくるメカコウモリ。
5.9(25) バニーラ  通常モンスター 1 獣族 150 2050
甘いものがとっても大好きな甘党うさぎ。世界一甘いと言われる甘党人参を探し求め、今日も明日もニンジンをかじりたい。
3.2(19) はにわ  通常モンスター 2 岩石族 500 500
古代王の墓の中にある宝物を守る土人形。
5.6(14) 封印されし者の左足 制限 通常モンスター 1 魔法使い族 200 300
封印された左足。封印を解くと、無限の力を得られる。
5.8(18) 封印されし者の左腕 制限 通常モンスター 1 魔法使い族 200 300
封印された左腕。封印を解くと、無限の力を得られる。
5.5(16) 封印されし者の右足 制限 通常モンスター 1 魔法使い族 200 300
封印された右足。封印を解くと、無限の力を得られる。
5.4(14) 封印されし者の右腕 制限 通常モンスター 1 魔法使い族 200 300
封印された右腕。封印を解くと、無限の力を得られる。
2.5(12) プチモス  通常モンスター 1 昆虫族 300 200
成長したらどんなムシになるか分からない、小さな幼虫。
3.6(5) プリヴェント・ラット  通常モンスター 4 獣族 500 2000
毛が集まり、かたい皮のようになっている。守備はかなり高い。
1.3(3) フレイム・ヴァイパー  通常モンスター 2 炎族 400 450
シュルシュルと素早く動き、口から火炎をはくマムシ。
1.7(3) 昆虫人間  通常モンスター 2 昆虫族 500 700
群をなして暮らす昆虫。森の中は彼らの楽園だ。
1.5(2) ヘルバウンド  通常モンスター 1 アンデット族 500 200
荒野に現れるけものの亡霊。数が集まるとやっかいなカード。
6.1(15) 神聖なる球体  通常モンスター 2 天使族 500 500
聖なる輝きに包まれた天使の魂。その美しい姿を見た者は、願い事がかなうと言われている。
1.4(8) ポット・ザ・トリック  通常モンスター 2 岩石族 400 400
魔術師の命令通りに動く使い魔。あまり強くない。
1(3) 骨ネズミ  通常モンスター 1 アンデット族 400 300
ネコにやられた恨みをはらすため、アンデットとして蘇ったネズミ。
7.9(11) ホワイト・ダストン  通常モンスター 1 悪魔族 0 1000
ちっちゃな悪魔、ダストンズの白いヤツ。自身でも驚きの白さである事をホコリに思っているらしい。
3.8(4) ホワイト・ドルフィン  通常モンスター 2 魚族 500 400
頭にツノを持つまっしろなイルカ。大波をおこして攻撃する。
5(5) マイティガード  通常モンスター 4 機械族 500 1200
警備用として開発された機械の戦士。錆びない金属でできている。
1.3(3) 魔界植物  通常モンスター 1 悪魔族 400 300
表面から強力な酸を出して、近づく者を溶かしてしまう。
3.4(7) 魔貨物車両 ボコイチ  通常モンスター 2 機械族 500 500
デコイチ専用の貨物車両。どんな物でも運ぶ事ができるが、大抵は到着時に壊れている。
1.3(10) マグネッツ2号  通常モンスター 3 戦士族 500 1000
コンビプレーが得意な戦士。電磁コーティングされた鎧は頑丈。
1.6(7) 未熟な悪魔  通常モンスター 2 悪魔族 500 750
完全体になれなかった醜い悪魔。はらの穴は何でも吸い込む。
4.4(12) 迷宮壁-ラビリンス・ウォール-  通常モンスター 5 岩石族 0 3000
フィールドに壁を出現させ、出口のない迷宮をつくる。
5.7(9) もけもけ  通常モンスター 1 天使族 300 100
何を考えているのかさっぱりわからない天使のはみだし者。たまに怒ると怖い。
9.1(33) ラブラドライドラゴン  通常モンスター
チューナーモンスター
6 ドラゴン族 0 2400
ラブラドレッセンスと呼ばれる特有の美しい輝きを放つウロコを持ったドラゴン。そのウロコから生まれる眩い輝きは、見た者の魂を導き、感情を開放させる力を持つ。――その光は前世の記憶を辿り、人々を巡り合わせると伝えられる。
2.4(8) ランドスターの剣士  通常モンスター 3 戦士族 500 1200
剣の腕は未熟だが、不思議な能力を持つ妖精剣士。
2(1) 緑樹の霊王  通常モンスター 3 植物族 500 1600
青々と生い茂る木に囲まれて暮らす。森を治める若き王。
2(3) レアメタル・レディ  通常モンスター 3 機械族 450 900
全身がメタルの装甲で覆われている女戦士。「レアメタル・ソルジャー」と融合し、パワーアップする。
4.2(13) 六武衆の侍従  通常モンスター 3 戦士族 200 2000
六武衆を陰で支える謎多き人物。今はもう闘う事はないが、体に刻まれた無数の傷跡が何かを語る。その過去を知る者はいない。
7(20) ワイト  通常モンスター 1 アンデット族 300 200
どこにでも出てくるガイコツのおばけ。攻撃は弱いが集まると大変。
4.2(9) アーマード・サイバーン  効果モンスター
ユニオンモンスター
4 機械族 0 2000
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分の「サイバー・ドラゴン」及び「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする融合モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を1000ポイントダウンし、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊できる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
5.3(4) A・ジェネクス・ケミストリ  効果モンスター
チューナーモンスター
2 機械族 200 500
属性を1つ宣言し、このカードを手札から捨てて発動する。自分フィールド上に表側表示で存在する「ジェネクス」と名のついたモンスター1体の属性は宣言した属性になる。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
3(4) A・ジェネクス・ソリッド  効果モンスター 2 機械族 500 1200
自分フィールド上に表側表示で存在する「ジェネクス」と名のついた水属性モンスター1体を墓地へ送って発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.3(4) A・ジェネクス・リモート  効果モンスター
チューナーモンスター
3 機械族 500 1800
フィールド上に表側表示で存在するチューナー1体を選択して発動する。選択したモンスターのカード名は、このターンのエンドフェイズ時まで「ジェネクス・コントローラー」として扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.3(7) A・ボム  効果モンスター 2 機械族 400 300
このカードが光属性モンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上のカード2枚を破壊する。
1.8(4) アイヴィ・ウォール  効果モンスター 2 植物族 300 1200
リバース:相手フィールド上に「アイヴィトークン」(植物族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。「アイヴィトークン」が破壊された時、このトークンのコントローラーは300ポイントダメージを受ける。
8.9(57) 青き眼の乙女  効果モンスター
チューナーモンスター
1 魔法使い族 0 0
このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。その攻撃を無効にし、このカードの表示形式を変更する。その後、自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚できる。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードがカードの効果の対象になった時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚する。「青き眼の乙女」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
9.8(11) 青き眼の賢士  効果モンスター
チューナーモンスター
1 魔法使い族 0 1500
「青き目の賢士」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「青き眼の賢士」以外の光属性・レベル1チューナー1体を手札に加える。
(2):このカードを手札から捨て、自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
7.5(4) 青き眼の祭司  効果モンスター
チューナーモンスター
1 魔法使い族 300 1200
「青き眼の祭司」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の光属性・レベル1・チューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
(2):墓地のこのカードをデッキに戻し、自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスター以外の「ブルーアイズ」モンスター1体を自分の墓地から選んで特殊召喚する。
6(7) 青き眼の巫女  効果モンスター
チューナーモンスター
1 魔法使い族 0 0
「青き眼の巫女」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):フィールドの表側表示のこのカードが効果の対象になった時に発動できる。自分フィールドの効果モンスター1体を選んで墓地へ送り、デッキから「ブルーアイズ」モンスターを2体まで手札に加える(同名カードは1枚まで)。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「ブルーアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻し、このカードを墓地から特殊召喚する。
1.5(8) 朱い靴  効果モンスター 2 悪魔族 500 300
リバース:表側表示モンスター1体の表示形式を変更する(裏側表示にはできない)。
7.8(6) アクアアクトレス・テトラ  効果モンスター 1 水族 300 300
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「アクアリウム」カード1枚を手札に加える。
6.5(10) アステカの石像  効果モンスター 4 岩石族 300 2000
このモンスターを攻撃した時に相手プレイヤーがダメージを受ける場合、その数値は倍になる。
3(6) アスワンの亡霊  効果モンスター 3 悪魔族 500 500
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、自分の墓地の罠カード1枚をデッキの一番上に戻す事ができる。
4.8(5) アタック・ゲイナー  効果モンスター
チューナーモンスター
1 戦士族 0 0
このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントダウンする。
4.5(4) アマゾネス・スカウト  効果モンスター 2 戦士族 500 1100
このカードをリリースして発動する。自分フィールド上に表側表示で存在する「アマゾネス」と名のついたモンスターは、このターン効果モンスターの効果の対象にならず、魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
5.4(14) アマリリース  効果モンスター 1 植物族 100 200
自分のメインフェイズ時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。このターンに1度だけ、自分がモンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくする事ができる。「アマリリース」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
6.1(13) アメーバ  効果モンスター 1 水族 300 350
フィールド上で表側表示になっているこのカードのコントロールが相手に移った時、相手に2000ポイントのダメージを与える。この効果は表側表示で存在する限り1度しか使えない。
2.4(8) 魅惑の女王 LV3  効果モンスター 3 魔法使い族 500 500
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に相手フィールド上のレベル3以下のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる(この効果で装備できる装備カードは1枚まで)。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。自分ターンのスタンバイフェイズ時、この効果で装備カードを装備したこのカードを墓地に送る事で、「魅惑の女王LV5」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
8.3(11) アルカナフォース0-THE FOOL  効果モンスター 1 天使族 0 0
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードは守備表示にする事ができない。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。●表:このカードを対象にする自分の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。●裏:このカードを対象にする相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。
3.1(7) アルティメット・インセクト LV1  効果モンスター 1 昆虫族 0 0
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードは魔法の効果を受けない。自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「アルティメット・インセクトLV3」1体を手札またはデッキから特殊召喚する(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く)。
9.2(12) アロマージ-ジャスミン  効果モンスター 2 植物族 100 1900
(1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「アロマージ-ジャスミン」以外の植物族モンスター1体を召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
9(8) アロマセラフィ-アンゼリカ  効果モンスター
チューナーモンスター
1 植物族 0 0
「アロマセラフィ-アンゼリカ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨て、自分の墓地の「アロマ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地に存在し、自分のLPが相手より多く、自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
6.2(6) アロマポット  効果モンスター
リバースモンスター
1 岩石族 500 400
(1):リバースしたこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。
(2):リバースしたこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する場合、お互いのエンドフェイズ毎に発動する。自分は500LP回復する。
3.7(13) 暗黒界の策士 グリン  効果モンスター 2 悪魔族 300 500
このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
4.6(14) 暗黒界の刺客 カーキ  効果モンスター 2 悪魔族 300 500
このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合、フィールド上のモンスター1体を破壊する。
5.1(16) 暗黒界の斥候 スカー  効果モンスター 2 悪魔族 500 500
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、自分のデッキから「暗黒界」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を手札に加える。
6.1(17) 暗黒界の導師 セルリ  効果モンスター 1 悪魔族 100 300
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、このカードを相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。このカードが「暗黒界」と名のついたカードの効果によって特殊召喚に成功した時、相手は手札を1枚選択して捨てる。
7.7(3) 暗黒の召喚神  効果モンスター 5 悪魔族 0 0
「暗黒の召喚神」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体を手札・デッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。このターン、自分のモンスターは攻撃できない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体を手札に加える。
5.2(6) 暗黒のミミック LV1  効果モンスター 1 悪魔族 100 1000
リバース:デッキからカードを1枚ドローする。また、自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「暗黒のミミックLV3」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
3.3(8) 古代の歯車  効果モンスター 2 機械族 100 800
自分フィールド上に「古代の歯車」が表側表示で存在する時、手札からこのカードを攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
6.1(7) 古代の歯車機械  効果モンスター 4 機械族 500 2000
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。このターン、自分のモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで宣言した種類のカードを発動できない。
(2):1ターンに1度、「ガジェット」モンスターのカード名を1つ宣言して発動できる。エンドフェイズまで、このカードは宣言したカードと同名カードとして扱う。
2.6(9) 古代の機械砲台  効果モンスター 2 機械族 500 500
このカードを生け贄に捧げる。相手ライフに500ポイントダメージを与え、このターンのバトルフェイズ中はお互いに罠カードを発動できない。
6.7(16) 古代の機械箱  効果モンスター 4 機械族 500 2000
このカードがドロー以外の方法でデッキまたは墓地から手札に加わった場合、デッキから「古代の機械箱」以外の攻撃力または守備力が500の機械族・地属性モンスター1体を手札に加える事ができる。「古代の機械箱」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
7.6(21) アンノウン・シンクロン  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 0 0
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚することができる。「アンノウン・シンクロン」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
6.3(6) アンブラル・アンフォーム  効果モンスター 4 悪魔族 0 0
このカードの攻撃によってこのカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、デッキから「アンブラル」と名のついたモンスター2体を特殊召喚できる。「アンブラル・アンフォーム」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
5.8(4) アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカード以外の自分のフィールド上・墓地の「アンブラル」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このカードのレベルは選択したモンスターのレベルと同じになる。また、フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを破壊したモンスターを破壊する。
5(11) アンブラル・ゴースト  効果モンスター 2 悪魔族 200 200
自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードとレベル4以下の悪魔族モンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。「アンブラル・ゴースト」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
4.7(6) 暗躍のドルイド・ウィド  効果モンスター 4 魔法使い族 0 1800
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、自分の墓地の永続魔法カード1枚を選択して自分フィールド上にセットできる。この効果でセットしたカードはこのターン発動できない。「暗躍のドルイド・ウィド」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
9.4(15) 闇竜星-ジョクト  効果モンスター
チューナーモンスター
2 幻竜族 0 2000
「闇竜星-ジョクト」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「闇竜星-ジョクト」以外の「竜星」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
(2):自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在しない場合、手札の「竜星」カード2枚を墓地へ送って発動できる。デッキから攻撃力0と守備力0の「竜星」モンスターを1体ずつ特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。
5.7(6) イービル・ソーン  効果モンスター 1 植物族 100 300
このカードをリリースして発動する。相手ライフに300ポイントダメージを与え、自分のデッキから「イービル・ソーン」を2体まで表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した「イービル・ソーン」は効果を発動する事ができない。
7.3(11) E-HERO ヘル・ブラット  効果モンスター 2 悪魔族 300 600
自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。このカードを生け贄にして「HERO」と名のついたカードを生け贄召喚した場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分のデッキからカードを1枚ドローする。
4.6(7) イエロー・ダストン  効果モンスター 1 悪魔族 0 1000
このカードはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。フィールド上のこのカードが破壊された時、このカードのコントローラーは自分の墓地のモンスター1体を選択してデッキに戻す。「イエロー・ダストン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
7.5(6) 粋カエル  効果モンスター 2 水族 100 2000
このカードのカード名は、フィールド上に表側表示で存在する限り「デスガエル」として扱う。また、自分の墓地に存在する「ガエル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。このカードはシンクロ素材とする事はできない。
1(15) 異国の剣士  効果モンスター 1 戦士族 250 250
「異国の剣士」の攻撃を受けたモンスターは、5ターン後に破壊される。
5.6(10) 異次元の精霊  効果モンスター
チューナーモンスター
1 天使族 0 100
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体をゲームから除外し、手札から特殊召喚する事ができる。次のスタンバイフェイズ時、この特殊召喚をするためにゲームから除外したモンスターをフィールド上に戻す。
1.4(9) 一角獣の使い魔  効果モンスター
チューナーモンスター
2 獣族 0 1000
表側守備表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する事で、このカードをゲームから除外する事ができる。
その時の攻撃モンスターは攻撃しなければならない。この効果で除外したこのカードは
次の自分のスタンバイフェイズにフィールド上に戻る。
4.9(10) 一刀両断侍  効果モンスター 2 戦士族 500 800
このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。
5.5(4) 棘の妖精  効果モンスター 4 植物族 300 2000
相手はこのカードを破壊しない限り、昆虫族モンスターを攻撃できない。このカードと戦闘を行ったモンスターは、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
8.9(14) イレカエル 禁止 効果モンスター 1 水族 100 2000
自分フィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げる。自分のデッキから「ガエル」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在する限り、「ガエル」と名のついたモンスターは戦闘によって破壊されない。
6.1(8) インヴェルズの斥候  効果モンスター 1 悪魔族 200 0
自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、自分のメインフェイズ1の開始時にのみ発動する事ができる。墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚する事はできない。このカードは「インヴェルズ」と名のついたモンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできず、シンクロ素材とする事もできない。
7.1(7) インヴェルズの魔細胞  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードは「インヴェルズ」と名のついたモンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできず、シンクロ素材とする事もできない。
5(8) 甲虫装機 アーマイゼ  効果モンスター 3 昆虫族 200 600
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターのレベルは3つ上がり、攻撃力・守備力はこのカードのそれぞれの数値分アップする。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
7.3(13) 甲虫装機 ギガウィービル  効果モンスター 6 昆虫族 0 2600
このカードは手札から装備カード扱いとして自分フィールド上の「甲虫装機」と名のついたモンスターに装備できる。このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターの元々の守備力は2600になる。また、モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地から「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「甲虫装機ギガウィービル」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
8(16) 甲虫装機 グルフ  効果モンスター 2 昆虫族 500 100
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターのレベルは2つ上がり、攻撃力・守備力は、このカードのそれぞれの数値分アップする。また、装備カード扱いとして装備されているこのカードを墓地へ送る事で、自分フィールド上のモンスター1体を選択し、レベルを2つまで上げる。
8(38) 甲虫装機 ホーネット  効果モンスター 3 昆虫族 500 200
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターのレベルは3つ上がり、攻撃力・守備力はこのカードのそれぞれの数値分アップする。また、装備カード扱いとして装備されているこのカードを墓地へ送る事で、フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
2.8(9) 甲虫装機 リュシオル  効果モンスター 1 昆虫族 100 100
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードに「甲虫装機」と名のついたカードが装備された場合、相手フィールド上にセットされたカードを全て確認できる。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターのレベルは1つ上がり、攻撃力・守備力は、このカードのそれぞれの数値分アップする。
6.2(28) インフェルニティ・ネクロマンサー  効果モンスター 3 悪魔族 0 2000
このカードは召喚に成功した時、守備表示になる。自分の手札が0枚の場合、以下の効果を得る。1ターンに1度、自分の墓地から「インフェルニティ・ネクロマンサー」以外の「インフェルニティ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
9.3(7) インフェルニティ・ミラージュ  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。自分の手札が0枚の場合、このカードをリリースし、自分の墓地に存在する「インフェルニティ」と名のついたモンスター2体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
8.4(5) インフェルニティ・リベンジャー  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 0 0
このカードが墓地に存在し、自分の手札が0枚の場合、「インフェルニティ・リベンジャー」以外の自分フィールド上に存在するモンスターが相手モンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、相手モンスターに破壊された自分のモンスターと同じレベルになる。
7.7(12) インフェルノイド・シャイターン  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター1体を除外した場合のみ手札から特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。この効果の発動に対して対象のカードを発動できない。
(2):相手ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースし、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
9.5(19) インフェルノイド・デカトロン  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 500 200
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「インフェルノイド・デカトロン」以外の「インフェルノイド」モンスター1体を墓地へ送る。このカードのレベルをそのモンスターのレベル分だけ上げ、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
7.8(14) インフェルノイド・ベルゼブル  効果モンスター 2 悪魔族 0 2000
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター1体を除外した場合のみ手札から特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
(2):相手ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースし、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
3.5(4) インフォーマー・スパイダー  効果モンスター 4 昆虫族 500 1800
フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって墓地へ送られた時、相手フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る。
3.9(8) インフルーエンス・ドラゴン  効果モンスター
チューナーモンスター
3 ドラゴン族 300 900
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターはエンドフェイズ時までドラゴン族になる。
5.8(6) ヴァイロン・スフィア  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 400 400
このカードがモンスターカードゾーン上から墓地へ送られた場合、500ライフポイントを払う事で、このカードを装備カード扱いとして自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備する。また、装備カード扱いとして装備されているこのカードを墓地へ送る事で、自分の墓地から装備魔法カード1枚を選択してこのカードの装備モンスターに装備する。
6.3(6) ヴァイロン・ペンタクロ  効果モンスター
ユニオンモンスター
4 機械族 500 400
1ターンに1度、自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「ヴァイロン」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
2.3(4) ヴィークラー  効果モンスター 2 機械族 200 200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の手札またはデッキから「アンサイクラー」1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
8.9(7) WW-スノウ・ベル  効果モンスター
チューナーモンスター
1 魔法使い族 100 100
(1):自分フィールドに風属性モンスターが2体以上存在し、風属性以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードをS素材として風属性SモンスターをS召喚した場合、そのSモンスターは相手の効果では破壊されない。
4.4(9) ヴェルズ・オ・ウィスプ  効果モンスター 4 炎族 450 2050
このカードと戦闘を行った効果モンスターの効果をダメージ計算後に無効化する。
6.4(15) ヴォルカニック・カウンター  効果モンスター 3 炎族 300 1300
自分が戦闘ダメージを受けた時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する。その時、自分の墓地に「ヴォルカニック・カウンター」以外の炎属性モンスターが存在する場合、自分が受けた戦闘ダメージと同じダメージを相手ライフに与える。
8.4(19) ヴォルカニック・バックショット  効果モンスター 2 炎族 500 0
このカードが墓地に送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。このカードが「ブレイズ・キャノン」と名のついたカードの効果で墓地に送られた場合、手札またはデッキから「ヴォルカニック・バックショット」2体を墓地に送る事で、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。
8.6(16) ヴォルカニック・バレット  効果モンスター 1 炎族 100 0
このカードが墓地に存在する場合、500ライフポイントを払う事でデッキから「ヴォルカニック・バレット」1体を手札に加える事ができる。この効果は1ターンに1度だけ自分メインフェイズに使用する事ができる。
6.6(8) 裏ガエル  効果モンスター 2 水族 500 200
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードがリバースした時、自分フィールド上に表側表示で存在する「ガエル」と名のついたモンスターの数まで、相手フィールド上に存在するモンスターを持ち主の手札に戻す事ができる。
6.6(17) ADチェンジャー  効果モンスター 1 戦士族 100 100
墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの表示形式を変更する。
7.1(7) エーリアン・グレイ  効果モンスター 2 爬虫類族 300 800
リバース:相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にAカウンターを1つ置く。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。また、リバースしたこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
4.4(5) エーリアン・サイコ  効果モンスター 1 爬虫類族 200 100
このカードは召喚・反転召喚に成功した場合守備表示になる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、Aカウンターが乗ったモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
8.9(14) エーリアンモナイト  効果モンスター
チューナーモンスター
1 爬虫類族 500 200
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル4以下の「エーリアン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
5.6(5) エア・サーキュレーター  効果モンスター 3 水族 0 600
このカードが召喚に成功した時に発動する事ができる。自分の手札2枚をデッキに加えてシャッフルし、デッキからカードを2枚ドローする。このカードが破壊された時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
5.4(11) 英炎星-ホークエイ  効果モンスター 3 獣戦士族 200 1500
このカードが相手によって破壊された場合、デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。また、自分フィールド上に「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが存在する場合、自分フィールド上の全ての「炎星」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
2.4(15) 英知の代行者 マーキュリー  効果モンスター 4 天使族 0 1700
相手ターンのエンドフェイズ時に自分の手札が0枚だった場合、次の自分のスタンバイフェイズ時にデッキからカードを1枚ドローする。
5.8(9) エヴォルダー・エリアス  効果モンスター 6 恐竜族 100 2400
このカードが「エヴォルド」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、手札から恐竜族・炎属性・レベル6以下のモンスター1体を特殊召喚できる。
4.2(12) エヴォルド・エルギネル  効果モンスター 2 爬虫類族 0 0
フィールド上のこのカードがリリースされ墓地へ送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。その後、手札の恐竜族モンスター1体をデッキに戻し、デッキから「エヴォルド」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
6.4(9) エヴォルド・オドケリス  効果モンスター 2 爬虫類族 500 1200
このカードが召喚に成功した時、手札から「エヴォルダー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
6.1(9) エヴォルド・ゲフィロス  効果モンスター 1 爬虫類族 200 400
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「エヴォルダー」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。
7(12) エヴォルド・ナハシュ  効果モンスター 2 爬虫類族 100 2000
フィールド上のこのカードがリリースされた場合、デッキから「エヴォルダー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
2.6(8) エヴォルド・プレウロス  効果モンスター 1 爬虫類族 200 200
このカードが自分フィールド上で破壊され墓地へ送られた場合、手札から「エヴォルダー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
7.3(9) エクスプレスロイド  効果モンスター 4 機械族 400 1600
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「エクスプレスロイド」以外の「ロイド」と名のついたモンスター2体を手札に加える事ができる。
3.5(15) X-セイバー アクセル  効果モンスター 1 獣戦士族 400 100
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、「セイバー」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
7.6(12) X-セイバー パシウル  効果モンスター
チューナーモンスター
2 戦士族 100 0
このカードは戦闘では破壊されない。このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ポイントダメージを受ける。
6(5) X-セイバー パロムロ  効果モンスター
チューナーモンスター
1 爬虫類族 200 300
自分フィールド上に存在する「セイバー」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、500ライフポイントを払う事で、このカードを墓地から特殊召喚する。
4.9(8) エッジインプ・ソウ  効果モンスター 3 悪魔族 500 1000
「エッジインプ・ソウ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時、手札の「ファーニマル」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後、手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。
9(95) エフェクト・ヴェーラー  効果モンスター
チューナーモンスター
1 魔法使い族 0 0
このカードを手札から墓地へ送り、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。この効果は相手のメインフェイズ時のみ発動する事ができる。
6.6(7) エレキリギリス  効果モンスター 1 雷族 0 0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は表側表示で存在する他の「エレキ」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できず、カードの効果の対象にする事もできない。
1.9(7) エレキンギョ  効果モンスター
チューナーモンスター
2 雷族 100 0
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手は手札を1枚選択して捨てる。
2.8(6) エレキンメダイ  効果モンスター
チューナーモンスター
3 雷族 300 0
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
2.8(6) エレキンモグラ  効果モンスター 3 雷族 0 100
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する事ができる。
3.6(5) エレファン  効果モンスター
チューナーモンスター
2 獣族 500 300
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分のレベル3以下の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
7.1(7) 炎星師-チョウテン  効果モンスター
チューナーモンスター
3 獣戦士族 500 200
このカードをシンクロ素材とする場合、獣戦士族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。このカードが召喚に成功した時、自分の墓地から守備力200以下の炎属性・レベル3モンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚した場合、このターン自分は獣戦士族以外のモンスターで攻撃できない。「炎星師-チョウテン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
3.4(8) EMアメンボート  効果モンスター 4 昆虫族 500 1600
(1):攻撃表示のこのカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。
このカードを表側守備表示にし、その攻撃を無効にする。
5.7(3) EMギッタンバッタ  効果モンスター 4 昆虫族 100 1200
「EMギッタンバッタ」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):特殊召喚されたこのカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
(2):相手エンドフェイズに自分の墓地のレベル3以下の「EM」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを墓地へ送り、そのモンスターを手札に加える。
(3):このカードが墓地に存在する状態で「EM」モンスターが手札から自分の墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
5.8(5) EMジンライノ  効果モンスター 3 岩石族 200 1800
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「EM」モンスターを攻撃対象に選択できない。
(2):このカードが墓地に存在し、「EMジンライノ」以外の自分フィールドの「EM」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
7.7(15) EMプラスタートル  効果モンスター 4 水族 100 1800
(1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げる。
3.7(3) EMライフ・ソードマン  効果モンスター 1 戦士族 0 0
(1):相手のLPが回復した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は、この時相手が回復した数値と同じになる。
(2):このカードをリリースし、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
6.5(2) EMレインゴート  効果モンスター 1 獣族 0 0
(1):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果で自分が受けるダメージを0にする。
(2):自分・相手のメインフェイズにこのカードを手札から捨て、自分フィールドの「EM」カードまたは「オッドアイズ」カード1枚を対象として発動できる。このターン、そのカードは戦闘・効果では破壊されない。
4(5) 先史遺産カブレラの投石機  効果モンスター 4 岩石族 0 1800
1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上の「先史遺産」と名のついたモンスター1体をリリースし、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで0にする。
8.4(9) 先史遺産ゴルディアス・ユナイト  効果モンスター 3 岩石族 300 900
このカードが召喚に成功した時、手札から「先史遺産」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。このカードのレベルはこの効果で特殊召喚したモンスターのレベルと同じになる。
4.4(10) オーバーレイ・イーター  効果モンスター 2 爬虫類族 300 800
自分のメインフェイズ時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。相手フィールド上のエクシーズ素材1つを自分フィールド上のエクシーズモンスター1体の下に重ねてエクシーズ素材とする。
5.7(21) オービタル 7  効果モンスター 4 機械族 500 2000
このカードがリバースした時、このカードにカシコマリカウンターを1つ置く。自分のメインフェイズ時、このカードに乗っているカシコマリカウンターを全て取り除く事で、このカードの攻撃力は2000になり、このターン直接攻撃できず、エンドフェイズ時に墓地へ送られる。また、このカードをリリースして発動できる。自分の墓地から「フォトン」または「ギャラクシー」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。
5.3(4) オイルメン  効果モンスター
ユニオンモンスター
2 機械族 400 400
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の機械族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
6.4(17) 王立魔法図書館  効果モンスター 4 魔法使い族 0 2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。このカードに乗っている魔力カウンターを3つ取り除く事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
3.8(8) 悪シノビ  効果モンスター 2 戦士族 400 800
表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
6.7(10) おジャマ・ブルー  効果モンスター 2 獣族 0 1000
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「おジャマ」と名のついたカード2枚を手札に加える事ができる。
6.6(12) おジャマ・レッド  効果モンスター 2 獣族 0 1000
このカードが召喚に成功した時、手札から「おジャマ」と名のついたモンスターを4体まで自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
7.6(33) オシリスの天空竜  効果モンスター 10 幻神獣族 ? ?
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの召喚は無効化されない。
(2):このカードの召喚成功時には、魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(3):このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000アップする。
(4):相手モンスターが攻撃表示で召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。
そのモンスターの攻撃力を2000ダウンさせ、0になった場合そのモンスターを破壊する。
(5):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。
このカードを墓地へ送る。
9.6(30) オシリスの天空竜(使用不可) 禁止 効果モンスター 10 幻神獣族 ? ?
天空に雷鳴轟く混沌の時、連なる鎖の中に古の魔導書を束ね、その力無限の限りを誇らん。
5.5(4) 悪魂邪苦止  効果モンスター 1 水族 0 0
自分フィールド上に存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「悪魂邪苦止」を手札に加える事ができる。その後デッキをシャッフルする。
7.4(25) お注射天使リリー  効果モンスター 3 魔法使い族 400 1500
このカードが自分・相手のターンに戦闘を行う場合、そのダメージステップ時に発動する事ができる。2000ライフポイントを払う事で、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ3000ポイントアップする。
4.2(6) オプション  効果モンスター 1 機械族 ? ?
自分フィールド上に表側表示で存在する「超時空戦闘機ビック・バイパー」を1体指定して特殊召喚する。このカードは常に対象のカードと同じ攻撃力・守備力の数値になる。対象のカードがフィールド上から離れた場合、このカードを破壊する。
7.2(5) オボミ  効果モンスター 4 機械族 500 2000
(1):このカードが召喚・リバースした時、自分の墓地の「オービタル7」1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの機械族モンスターを任意の数だけリリースして発動できる。リリースしたモンスターと同じ数だけ、手札から「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスターを特殊召喚する。
6.7(11) おもちゃ箱  効果モンスター 1 機械族 0 0
このカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキから攻撃力または守備力が0の、カード名が異なる通常モンスター2体を表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはシンクロ素材にできず、次の自分のエンドフェイズ時に破壊される。「おもちゃ箱」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。
3.2(10) オレイカルコス・シュノロス  効果モンスター 10 機械族 ? 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する通常モンスターが戦闘によって破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は相手フィールド上に存在するモンスターの数×1000ポイントアップする。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在するレベル4の通常モンスターはカードの効果では破壊されない。
5.5(6) カースド・フィグ  効果モンスター 1 植物族 200 200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上にセットされた魔法・罠カードを2枚選択して発動する。このカードが墓地に存在する限り、選択したカードを発動する事はできない。
6(10) 巨竜の守護騎士  効果モンスター 4 戦士族 500 500
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・墓地からレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を選んで装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値の半分アップする。
(2):自分フィールドのモンスター1体とこのカードをリリースし、自分の墓地のレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
7.3(4) 花札衛-松-  効果モンスター 1 戦士族 100 100
「花札衛-松-」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「花札衛」モンスター以外だった場合、そのカードを墓地へ送る。
(2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
3.8(27) カードエクスクルーダー  効果モンスター 3 魔法使い族 400 400
相手の墓地に存在するカード1枚を選択しゲームから除外する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
9(25) カードガンナー  効果モンスター 3 機械族 400 400
1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動する。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、墓地へ送ったカードの枚数×500ポイントアップする。また、自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
1.3(11) カード・ブレイカー  効果モンスター 2 戦士族 100 900
このカードは通常召喚できない。自分の魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚を墓地へ送った場合に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
3.5(8) カードブロッカー  効果モンスター 3 戦士族 400 400
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、このカードに攻撃対象を変更することができる。このカードが攻撃対象になった時、自分のデッキのカードを上から3枚まで墓地へ送る事ができる。墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの守備力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
5.8(5) ガード・ヘッジ  効果モンスター 3 植物族 0 2100
戦闘ダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動する。自分フィールド上に存在するモンスターはその戦闘では破壊されず、攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで半分になる。
5(7) ガード・ペンギン  効果モンスター 4 鳥獣族 0 1200
カードの効果によって自分がダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、受けたダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。
5.9(17) ガーベージ・ロード  効果モンスター 5 悪魔族 0 2400
このカードは2000ライフポイントを払い、手札から特殊召喚できる。このカードをエクシーズ素材とする場合、闇属性モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。
2.2(6) ガイアフレーム  効果モンスター 4 岩石族 100 2000
地属性の通常モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
8.5(14) 海皇の重装兵  効果モンスター 2 海竜族 0 1600
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分は通常召喚に加えてレベル4以下の海竜族モンスター1体を召喚できる。このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。
1.6(14) カイザー・サクリファイス  効果モンスター 2 戦士族 200 100
このカードを生け贄にして生け贄召喚に成功した時、このカードを手札に戻す。
6.7(3) 開闢の騎士  効果モンスター 4 戦士族 500 2000
「開闢の騎士」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを使用して儀式召喚した「カオス・ソルジャー」モンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。
●このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し、墓地へ送った時に発動できる。このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
(2):墓地のこのカードが除外された場合に発動できる。デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える。
8.2(12) カオス・ネクロマンサー  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在するモンスターカードの数×300ポイントの数値になる。
5.5(31) ガガガクラーク  効果モンスター 2 戦士族 400 800
自分フィールド上に「ガガガクラーク」以外の「ガガガ」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
9.3(24) ガガガシスター  効果モンスター 2 魔法使い族 200 800
このカードが召喚に成功した時、デッキから「ガガガ」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。また、このカード以外の自分フィールド上の「ガガガ」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターとこのカードは、エンドフェイズ時までそれぞれのレベルを合計したレベルになる。「ガガガシスター」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
5.5(24) 影無茶ナイト  効果モンスター 3 戦士族 0 0
自分がレベル3モンスターの召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚できる。このカードはシンクロ素材にできない。
8(6) 化合獣オキシン・オックス  効果モンスター
デュアルモンスター
2 獣族 0 2100
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●自分メインフェイズに発動できる。手札からデュアルモンスター1体を特殊召喚し、自分フィールドの全てのデュアルモンスターのレベルはターン終了時まで、この効果で特殊召喚したモンスターの元々のレベルと同じになる。「化合獣オキシン・オックス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
4.1(7) ガジェット・アームズ  効果モンスター 2 機械族 200 400
リバース:自分の墓地に存在する「D(ディフォーマー)」と名のついた魔法または罠カード1枚を選択し、手札に加える。
4.4(7) ガジェット・ドライバー  効果モンスター 1 機械族 200 200
このカードを手札から墓地へ送って発動する。自分フィールド上に表側表示で存在する「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターを任意の数だけ選択して表示形式を変更する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
5(3) 火車  効果モンスター 8 アンデット族 ? 1000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上にアンデット族モンスターが表側表示で2体以上存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するこのカード以外のモンスターを全てデッキに戻す。このカードの攻撃力は、この効果でデッキに戻したアンデット族モンスターの数×1000ポイントになる。
5.2(17) 牙城のガーディアン  効果モンスター 4 戦士族 0 1500
自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターが攻撃された場合、そのダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、その戦闘を行う自分のモンスターの守備力はエンドフェイズ時まで1500ポイントアップする。
6.4(9) ガスタ・イグル  効果モンスター
チューナーモンスター
1 鳥獣族 200 400
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからチューナー以外のレベル4以下の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
6.8(8) ガスタ・ガルド  効果モンスター
チューナーモンスター
3 鳥獣族 500 500
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキからレベル2以下の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
3.4(7) ガスタ・スクイレル  効果モンスター
チューナーモンスター
2 雷族 0 1800
このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからレベル5以上の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
6.4(7) ガスタの希望 カムイ  効果モンスター 2 サイキック族 200 1000
リバース:自分のデッキから「ガスタ」と名のついたチューナー1体を特殊召喚する。
5.3(7) かつて神と呼ばれた亀  効果モンスター 1 水族 0 1800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに攻撃力1800以上のモンスターを特殊召喚する事はできない。
5.7(7) カバリスト  効果モンスター 1 サイキック族 100 100
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、800ライフポイントを払う事で自分のデッキからサイキック族モンスター1体を手札に加える。
5.4(7) 瓶亀  効果モンスター 4 爬虫類族 200 2100
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「強欲な瓶」が発動する度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。
8.5(6) 寡黙なるサイコプリースト  効果モンスター 3 サイキック族 0 2100
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。1ターンに1度、手札を1枚墓地へ送る事で、自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体を選択してゲームから除外する。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、このカードの効果で除外したモンスター1体を選択して特殊召喚する。
3.2(6) カラクリ蜘蛛  効果モンスター 2 機械族 400 500
このカードの攻撃を受けたモンスターが闇属性だった場合、そのモンスターを破壊する。ダメージ計算は適用する。
9.5(11) カラクリ小町 弐弐四  効果モンスター
チューナーモンスター
3 機械族 0 1900
このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を変更する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分は通常召喚に加えて「カラクリ」と名のついたモンスター1体を召喚する事ができる。
8.3(6) カラクリ参謀 弐四八  効果モンスター
チューナーモンスター
3 機械族 500 1600
このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するモンスター1体の表示形式を変更する。
9(6) カラクリ商人 壱七七  効果モンスター 2 機械族 500 1500
このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから「カラクリ」と名のついたカード1枚を手札に加える。
5(4) カラクリ樽 真九六  効果モンスター
チューナーモンスター
2 機械族 400 400
このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
4.3(14) 火霊使いヒータ  効果モンスター 3 魔法使い族 500 1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の炎属性モンスター1体のコントロールを得る。
7.6(5) 貫ガエル  効果モンスター 2 水族 400 400
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃に成功した時、自分フィールド上に「貫ガエル」以外の「ガエル」と名のついたモンスターが存在する場合、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。
1.8(6) ガントレット・ウォリアー  効果モンスター 3 戦士族 400 1600
このカードをリリースして発動する。自分フィールド上に表側表示で存在する全ての戦士族モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップし、そのモンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時まで適用される。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
1.4(20) ガンバラナイト  効果モンスター 4 戦士族 0 1800
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする事ができる。
6.3(4) キーマウス  効果モンスター
チューナーモンスター
1 獣族 100 100
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからレベル3以下の獣族モンスター1体を手札に加える事ができる。
6.1(11) ギアギアーノ  効果モンスター 3 機械族 500 1000
このカードをリリースし、自分の墓地に存在するレベル4の機械族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
2.1(23) 機皇神龍アステリスク  効果モンスター 10 機械族 0 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に「機皇」と名のついたモンスターが表側表示で3体以上存在する場合に特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「機皇」と名のついたモンスターを任意の数だけ選択して墓地へ送る事ができる。このカードの攻撃力は、この効果で墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分または相手がシンクロモンスターの特殊召喚に成功した時、そのプレイヤーに1000ポイントダメージを与える。
7.8(12) 機皇帝グランエル∞  効果モンスター 1 機械族 0 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが効果によって破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚できる。このカードの攻撃力・守備力は自分のライフポイントの半分の数値分アップする。1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。また、自分のメインフェイズ時に、このカードの効果で装備したモンスター1体を自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。
2.8(5) 儀式の供物  効果モンスター 1 悪魔族 300 300
闇属性の儀式モンスターを特殊召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚のための生け贄として使用する事ができる。
5.4(9) 儀式魔人ディザーズ  効果モンスター 1 悪魔族 200 200
儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。このカードを儀式召喚に使用した儀式モンスターは罠カードの効果を受けない。
4.5(4) 儀式魔人プレコグスター  効果モンスター 3 悪魔族 400 300
儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。このカードを儀式召喚に使用した儀式モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手は手札を1枚選択して捨てる。
2.5(6) 寄生体ダニー  効果モンスター 1 昆虫族 ? ?
このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上のトークンの数×500ポイントの数値になる。
1.1(19) 寄生虫パラサイド  効果モンスター 2 昆虫族 500 300
リバース:相手のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。相手がこのカードをドローした時、このカードは表側守備表示で相手フィールド上に特殊召喚され、相手に1000ポイントのダメージを与える。その後、このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、相手フィールド上の表側表示モンスターは全て昆虫族となる。
3.4(7) 奇跡のジュラシック・エッグ  効果モンスター 4 恐竜族 0 2000
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードをゲームから除外する事はできない。また、恐竜族モンスターが自分の墓地に送られる度に、このカードの上にカウンターを2つ置く。このカードを生け贄に捧げる事で、この時このカードに乗っていたカウンターの数以下のレベルの恐竜族モンスター1体をデッキから選択して特殊召喚する。
5.6(15) きつね火  効果モンスター 2 炎族 300 200
表側表示で存在するこのカードが戦闘で破壊されたターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。このカードは生け贄召喚のための生け贄にはできない。
3.8(6) 起動兵士デッドリボルバー  効果モンスター 4 機械族 0 2000
自分フィールド上に「ガジェット」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は2000ポイントアップする。
8.4(20) ギミック・パペット-ネクロ・ドール  効果モンスター 8 機械族 0 0
このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地の「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。「ギミック・パペット-ネクロ・ドール」の効果は1ターンに1度しか使用できない。また、このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、「ギミック・パペット」と名のついたモンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。
6(12) ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ  効果モンスター 4 機械族 0 100
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札から「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
4(5) キャッスル・ゲート  効果モンスター 6 岩石族 0 2400
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側攻撃表示の時、自分フィールド上のレベル5以下のモンスター1体を生け贄に捧げる事によって、そのモンスターの元々の攻撃力分ダメージを相手ライフに与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
8.7(12) 銀河眼の雲篭  効果モンスター 1 ドラゴン族 300 250
このカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「銀河眼の雲篭」以外の「ギャラクシーアイズ」と名のついたモンスター1体を選んで特殊召喚する。「銀河眼の雲篭」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、このカードが墓地に存在する場合、自分のメインフェイズ時に自分フィールド上の「ギャラクシーアイズ」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。墓地のこのカードを選択したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。「銀河眼の雲篭」のこの効果はデュエル中に1度しか使用できない。
8.4(17) 銀河の魔導師  効果モンスター 4 魔法使い族 0 1800
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードのレベルをエンドフェイズ時まで4つ上げる。また、このカードをリリースして発動できる。デッキから「銀河の魔導師」以外の「ギャラクシー」と名のついたカード1枚を手札に加える。
3.8(8) 銀河魔鏡士  効果モンスター 3 魔法使い族 0 800
リバース:自分は自分の墓地の「ギャラクシー」と名のついたモンスターの数×500ライフポイント回復する。また、リバースしたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキ・墓地からレベル4以下の「ギャラクシー」と名のついたモンスター1体を選んで裏側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
4.3(6) キューキューロイド  効果モンスター 3 機械族 300 1200
「ロイド」と名のついたモンスターが自分の墓地から手札に加わった時、そのモンスターを特殊召喚する事ができる。
8.2(24) 究極封印神エクゾディオス  効果モンスター 10 魔法使い族 ? 0
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在するモンスターを全てデッキに戻した場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃宣言時、手札またはデッキからモンスター1体を墓地へ送る。自分の墓地に存在する通常モンスター1体につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。このカードの効果によって「封印されし」と名のついたカードが自分の墓地に合計5種類揃った時、デュエルに勝利する。
2.2(13) 救世竜 セイヴァー・ドラゴン  効果モンスター
チューナーモンスター
1 ドラゴン族 0 0
このカードをシンクロ素材とする場合、「セイヴァー」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
6.3(3) 強化支援メカ・ヘビーアーマー  効果モンスター
ユニオンモンスター
3 機械族 500 500
(1):このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地のユニオンモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
(3):装備モンスターは相手の効果の対象にならない。
5.7(9) 強化支援メカ・ヘビーウェポン  効果モンスター
ユニオンモンスター
3 機械族 500 500
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の機械族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
4(4) 共闘するランドスターの剣士  効果モンスター
チューナーモンスター
3 戦士族 500 1200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
4.5(11) 極星天ヴァルキュリア  効果モンスター
チューナーモンスター
2 天使族 400 800
このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない場合、手札の「極星」と名のついたモンスター2体をゲームから除外して発動する事ができる。自分フィールド上に「エインヘリアル・トークン」(戦士族・地・星4・攻/守1000)2体を守備表示で特殊召喚する。
5.2(6) 極星霊ドヴェルグ  効果モンスター 1 戦士族 100 1000
このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ「極星」と名のついたモンスター1体を召喚する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地から「極星宝」と名のついたカードを1枚選択して手札に加える。
7.9(22) キラー・スネーク  効果モンスター 1 爬虫類族 300 250
「キラー・スネーク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合、自分スタンバイフェイズに発動できる。
このカードを手札に戻す。
次の相手エンドフェイズに自分の墓地の「キラー・スネーク」1体を選んで除外する。
5.3(6) キングゴブリン  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
自分フィールド上にこのカード以外の悪魔族モンスターが存在する場合、このカードを攻撃する事はできない。このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上のこのカード以外の悪魔族モンスターの数×1000ポイントになる。
7.9(14) 霧の王  効果モンスター 7 魔法使い族 0 0
このカードを召喚する場合、生け贄1体または生け贄なしで召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、いかなる場合による生け贄も行う事ができなくなる。
6.4(5) 雲魔物-アシッド・クラウド  効果モンスター 4 天使族 500 0
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードの召喚に成功した時、フィールド上に存在する「雲魔物」と名のついたモンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。このカードに乗っているフォッグカウンターを2つ取り除く事で、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
6(4) 雲魔物-羊雲  効果モンスター 1 天使族 0 0
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「雲魔物トークン」(天使族・水・星1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。このトークンは「雲魔物」と名のついたカード以外の生け贄召喚のための生け贄にはできない。
6(6) 雲魔物-ポイズン・クラウド  効果モンスター 3 悪魔族 0 1000
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを破壊したモンスターを破壊し相手ライフに800ポイントダメージを与える。
4.8(12) クラスター・ペンデュラム  効果モンスター 1 機械族 100 300
このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスターの数まで自分フィールド上に「ペンデュラム・トークン」(機械族・地・星1・攻/守0)を特殊召喚する事ができる。
3.8(8) グラッジ  効果モンスター 3 水族 0 100
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
6.1(7) 剣闘獣セクトル  効果モンスター 4 爬虫類族 400 300
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、デッキから「剣闘獣セクトル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
4.3(6) グランド・スパイダー  効果モンスター 4 昆虫族 0 1500
このカードが自分フィールド上に表側守備表示で存在する場合に相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターを守備表示にする事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
3.3(15) グランドラン  効果モンスター 4 岩石族 0 1400
相手フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚できる。
4.6(9) グリード・クエーサー  効果モンスター 7 悪魔族 ? ?
このカードの元々の攻撃力と守備力は、このカードのレベル×300ポイントの数値になる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードが戦闘によって破壊したモンスターのレベル分だけこのカードのレベルが上がる。
2.9(9) グリーン・ダストン  効果モンスター 1 悪魔族 0 1000
このカードはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。フィールド上のこのカードが破壊された時、このカードのコントローラーは自分フィールド上の魔法・罠カード1枚選択して持ち主の手札に戻す。「グリーン・ダストン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
5.9(7) 緑光の宣告者  効果モンスター 2 天使族 300 500
自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。相手の魔法カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
5.6(7) クリアー・バイス・ドラゴン  効果モンスター 8 ドラゴン族 ? 0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーに「クリアー・ワールド」の効果は適用されない。このカードが相手モンスターに攻撃する場合、ダメージ計算時のみこのカードの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の倍になる。このカードが相手のカードの効果によって破壊される場合、代わりに自分の手札を1枚捨てる事ができる。
8(3) クリアクリボー  効果モンスター 1 天使族 300 200
「クリアクリボー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):ダメージを与えるモンスターの効果を相手が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その発動を無効にする。
(2):相手モンスターの直接攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。そのドローしたカードがモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚できる。その後、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。
3.8(14) グリグル  効果モンスター 1 植物族 350 300
フィールド上で表側表示になっているこのカードのコントロールが相手に移った時、自分は3000ライフポイント回復する。この効果は表側表示で存在する限り1度しか使えない。
6.8(5) クリスタル・ローズ  効果モンスター 2 岩石族 500 500
「クリスタル・ローズ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札・デッキから「ジェムナイト」モンスターまたは「幻奏」モンスター1体を墓地へ送る。エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から融合モンスター1体を除外して発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。
8.4(7) 水晶機巧-クオン  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 500 500
「水晶機巧-クオン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。手札からチューナー以外のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材として機械族Sモンスター1体をS召喚する。
9.3(7) 水晶機巧-シトリィ  効果モンスター
チューナーモンスター
2 機械族 500 500
「水晶機巧-シトリィ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、チューナー以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材として機械族Sモンスター1体をS召喚する。その時のS素材モンスターは墓地へは行かず除外される。
6.3(6) 水晶機巧-リオン  効果モンスター
チューナーモンスター
3 機械族 500 500
「水晶機巧-リオン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、チューナー以外の除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材として機械族Sモンスター1体をS召喚する。その時のS素材モンスターは墓地へは行かず持ち主のデッキに戻る。
7.4(17) クリフォトン  効果モンスター 1 悪魔族 300 200
このカードを手札から墓地へ送り、2000ライフポイントを払って発動できる。このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。また、このカードが墓地に存在する場合、「クリフォトン」以外の「フォトン」と名のついたモンスター1体を手札から墓地へ送って発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。「クリフォトン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
7.3(23) クリボー  効果モンスター 1 悪魔族 300 200
相手ターンの戦闘ダメージ計算時、このカードを手札から捨てて発動する。その戦闘によって発生するコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。
7(8) クリボール  効果モンスター 1 悪魔族 300 200
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その攻撃モンスターを守備表示にする。
(2):儀式召喚を行う場合、必要なレベル分のモンスターの内の1体として、墓地のこのカードを除外できる。
6.5(4) クリボーン  効果モンスター 1 悪魔族 300 200
(1):自分・相手のバトルフェイズ終了時にこのカードを手札から捨て、このターンに戦闘で破壊され自分の墓地へ送られたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):相手モンスターの攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「クリボー」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
5.6(11) クリボルト  効果モンスター 1 雷族 300 200
自分のメインフェイズ時、エクシーズ素材を持っているエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分のデッキから「クリボルト」1体を特殊召喚する。このカードはシンクロ素材にできない。
2.4(11) クリボン  効果モンスター 1 天使族 300 200
このカードが相手モンスターの攻撃対象になった戦闘ダメージ計算時、その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にして攻撃モンスターの攻撃力分だけ相手のライフを回復し、このカードを手札に戻す事ができる。
2.4(7) グレート・スピリット  効果モンスター 4 岩石族 500 1500
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する地属性モンスター1体の元々の攻撃力と元々の守備力を、エンドフェイズ時まで入れ替える事ができる。
7.5(15) 偉大魔獣 ガーゼット  効果モンスター 6 悪魔族 0 0
このカードの攻撃力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げたモンスター1体の元々の攻撃力を倍にした数値になる。
9.5(31) クレーンクレーン  効果モンスター 3 鳥獣族 300 900
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル3モンスター1体を選択して特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。「クレーンクレーン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
3.6(5) グレイヴ・キーパー  効果モンスター 4 悪魔族 0 2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、戦闘によって破壊されたモンスターは墓地へは行かず、持ち主のデッキに戻る。その後デッキをシャッフルする。
7.9(9) グレイドル・アリゲーター  効果モンスター 3 水族 500 1500
(1):自分のモンスターゾーンのこのカードが戦闘または魔法カードの効果で破壊され墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその相手モンスターに装備する。
(2):このカードの効果でこのカードが装備されている場合、装備モンスターのコントロールを得る。このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは破壊される。
7.8(11) グレイドル・スライム  効果モンスター
チューナーモンスター
5 水族 0 2000
「グレイドル・スライム」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「グレイドル」カード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。
(2):このカードの(1)の効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「グレイドル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
6.9(15) グレイブ・スクワーマー  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
5.4(5) 紅蓮地帯を飛ぶ鷹  効果モンスター
チューナーモンスター
1 鳥獣族 100 0
このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合に自分の墓地に「ラヴァル」と名のついたモンスターが3種類以上存在する場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
6.9(9) 紅蓮魔獣 ダ・イーザ  効果モンスター 3 悪魔族 ? ?
このカードの攻撃力と守備力は、ゲームから除外されている自分のカードの数×400ポイントになる。
9.3(40) グローアップ・バルブ  効果モンスター
チューナーモンスター
1 植物族 100 100
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。「グローアップ・バルブ」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
6.6(9) クロス・ポーター  効果モンスター 2 戦士族 400 400
自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送り、手札から「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。このカードが墓地に送られた時、自分のデッキから「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
5.6(7) 黒光りするG  効果モンスター 1 昆虫族 200 500
相手フィールド上にシンクロモンスター1体が特殊召喚された時、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。そのシンクロモンスター1体を破壊する。
4.7(9) ゲート・ブロッカー  効果モンスター 4 岩石族 100 2000
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の自分フィールドのモンスターを効果の対象にできず、フィールドのカードにカウンターを置く事はできない。また、相手のフィールド魔法の効果は無効になる。
2.2(6) 血涙のオーガ  効果モンスター 4 悪魔族 0 0
相手ターンに1度のバトルフェイズ中に2回目の直接攻撃が宣言された時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力・守備力はこのターンに1回目の直接攻撃を行った、フィールド上に表側表示で存在するモンスターと同じ数値になる。このターン、この効果で特殊召喚したこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカード以外のモンスターを攻撃対象に選択する事はできない。
2.3(4) 幻影コオロギ  効果モンスター 2 昆虫族 300 1000
リバース:フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体を持ち主のデッキの一番上に置く。
4(4) 幻影の妖精  効果モンスター 2 植物族 300 200
このカードが相手モンスターから攻撃を受けた場合、他の自分のモンスター1体が攻撃を受けた事にし、ダメージ計算を行う。
4.3(10) 原始太陽ヘリオス  効果モンスター 4 炎族 ? ?
このカードの攻撃力と守備力は、ゲームから除外されているモンスターの数×100ポイントになる。
3.2(6) 原子ホタル  効果モンスター 1 昆虫族 100 200
フィールド上の表側表示で存在するこのカードを戦闘で破壊したプレイヤーは、1000ポイントダメージを受ける。
3.8(9) 幻獣機タートレーサー  効果モンスター 3 機械族 500 2000
このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、1ターンに1度、自分フィールド上の「幻獣機トークン」は戦闘では破壊されない。
4.8(14) 幻獣機レイステイルス  効果モンスター 3 機械族 100 2100
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
8.4(7) 幻奏の音女スコア  効果モンスター 2 天使族 200 200
(1):自分の「幻奏」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その相手モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで0になる。
7.1(10) 幻奏の音女セレナ  効果モンスター 4 天使族 400 1900
(1):天使族モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースにできる。
(2):このカードが特殊召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「幻奏」モンスター1体を召喚できる。
7.3(10) 幻蝶の刺客オオルリ  効果モンスター 4 戦士族 0 1700
このカードは通常召喚できない。自分が戦士族モンスターの召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚できる。このカードはシンクロ素材にできない。
6.1(7) 玄武の召喚士  効果モンスター 3 魔法使い族 400 1500
(1):このカードがリバースした場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを破壊する。
7.1(10) 幻木龍  効果モンスター 4 ドラゴン族 100 1400
1ターンに1度、自分フィールド上のドラゴン族・水属性モンスター1体を選択して発動できる。このカードのレベルは選択したモンスターのレベルと同じになる。
6.6(8) 幻妖種ミトラ  効果モンスター
チューナーモンスター
3 植物族 500 1000
このカードをシンクロ素材とする場合、地属性モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。自分のメインフェイズ時、フィールド上の地属性モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルを1つ下げる。「幻妖種ミトラ」の効果は1ターンに2度まで使用できる。
3.5(4) 幻惑のラフレシア  効果モンスター 2 植物族 300 900
リバース:ターン終了時まで相手フィールド上表側表示モンスター1体のコントロールを得る。
5(6) ゴーストリック・イエティ  効果モンスター 3 アンデット族 300 2000
(1):自分フィールドに「ゴーストリック」モンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする。
(3):このカードがリバースした時、フィールドの「ゴーストリック」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、対象のモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
8(12) ゴーストリック・キョンシー  効果モンスター 3 アンデット族 400 1800
自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。また、このカードがリバースした時、自分フィールド上の「ゴーストリック」と名のついたモンスターの数以下のレベルを持つ、「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。「ゴーストリック・キョンシー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.9(8) ゴーストリックの猫娘  効果モンスター 2 魔法使い族 400 900
自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。また、フィールド上にこのカード以外の「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する限り、レベル4以上のモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターを裏側守備表示にする。
8(12) ゴーストリックの人形  効果モンスター 2 魔法使い族 300 1200
自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。また、このカードがリバースした時に発動する。そのターンのエンドフェイズ時にフィールド上に表側表示で存在するモンスターは全て裏側守備表示になる。その後、この効果で裏側守備表示になったモンスターの数以下のレベルを持つ、「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体をデッキから裏側守備表示で特殊召喚できる。
8.9(13) ゴーストリック・マリー  効果モンスター 1 悪魔族 100 1600
自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。また、戦闘またはカードの効果によって自分がダメージを受けた時、このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。「ゴーストリック・マリー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.3(10) 黄金の天道虫  効果モンスター 1 昆虫族 0 0
自分のスタンバイフェイズ時に、手札にあるこのカードを相手に見せて発動する。自分は500ライフポイント回復する。この効果を使用した場合、エンドフェイズ時まで手札のこのカードを公開する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
8(10) 成金忍者  効果モンスター 4 戦士族 500 1800
1ターンに1度、手札から罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以下の「忍者」と名のついたモンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
4.8(5) ゴーレム・ドラゴン  効果モンスター 4 ドラゴン族 200 2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は表側表示で存在する他のドラゴン族モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。
5(4) コアラッコ  効果モンスター 2 獣族 100 1600
このカード以外の獣族モンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力をエンドフェイズ時まで0にする事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
7.5(8) コイツ  効果モンスター
ユニオンモンスター
10 天使族 200 100
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、フィールド上のこのカードを「アイツ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。装備モンスターの攻撃力は3000ポイントアップする。守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
2(8) 幸運を告げるフクロウ  効果モンスター 2 鳥獣族 300 500
リバース:デッキからフィールド魔法カードを1枚選択し、デッキの一番上に置く。「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールド上に存在する場合、選択したフィールド魔法カードを手札に加える事ができる。
1.6(13) 合成魔獣 ガーゼット  効果モンスター 7 悪魔族 ? 0
このカードの攻撃力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた2体のモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
1(14) 強欲な壺の精霊  効果モンスター 1 天使族 100 100
このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在する時に「強欲な壺」を発動した場合、「強欲な壺」を発動したプレイヤーはカードをもう1枚ドローする事ができる。
8.8(13) 光竜星-リフン  効果モンスター
チューナーモンスター
1 幻竜族 0 0
「光竜星-リフン」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「光竜星-リフン」以外の「竜星」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドの「竜星」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合除外される。
4.8(9) 光霊使いライナ  効果モンスター 3 魔法使い族 500 1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の光属性モンスター1体のコントロールを得る。
6.9(10) 子型ペンギン  効果モンスター 1 水族 400 200
リバースしたこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地から「子型ペンギン」以外の「ペンギン」と名のついたモンスター1体を選択し、表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
3.1(7) C・ドルフィーナ  効果モンスター 2 魚族 400 600
フィールド上に「ネオスペース」が存在する時、このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから「N・アクア・ドルフィン」1体を特殊召喚する。
1.3(4) C・ピニー  効果モンスター 2 植物族 100 700
フィールド上に「ネオスペース」が存在する時、このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから「N・グロー・モス」1体を特殊召喚する。
2(3) C・ラーバ  効果モンスター 2 昆虫族 300 300
フィールド上に「ネオスペース」が存在する時、このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから「N・フレア・スカラベ」1体を特殊召喚する。
7.5(2) ゴゴゴアリステラ&デクシア  効果モンスター 4 岩石族 0 2200
(1):このカードとこのカード以外の「ゴゴゴ」モンスターがモンスターゾーンに存在する限り、相手は「ゴゴゴ」モンスターを攻撃対象に選択できず、効果対象にもできない。
(2):このカードを含む「ゴゴゴ」モンスターのみを素材としたXモンスターは以下の効果を得る。
●このX召喚に成功した時、相手フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にして守備力を0にする。
6.8(15) ゴゴゴギガース  効果モンスター 4 岩石族 0 2200
このカードが墓地に存在し、自分が「ゴゴゴ」と名のついたモンスターの特殊召喚に成功した場合、このカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚できる。「ゴゴゴギガース」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
7.5(11) ゴゴゴゴーレム-GF  効果モンスター 4 岩石族 ? 1500
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「ゴゴゴ」と名のついたモンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。このカードの攻撃力は、リリースしたそのモンスターの元々の攻撃力を倍にした数値になる。このカードの戦闘によって発生する相手への戦闘ダメージは半分になる。また、1ターンに1度、相手フィールド上で効果モンスターの効果が発動した時に発動する。このカードの攻撃力を1500ポイントダウンし、その効果を無効にする。
8.8(9) Kozmo-フェルブラン  効果モンスター 1 サイキック族 0 0
「Kozmo-フェルブラン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのこのカードを除外して発動できる。手札からレベル2以上の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):自分・相手のエンドフェイズに500LPを払って発動できる。デッキから「Kozmo」カード3種類を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りは墓地へ送る。
7.3(4) Kozmo-フォルミート  効果モンスター 2 サイキック族 500 1800
「Kozmo-フォルミート」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのこのカードを除外して発動できる。手札からレベル3以上の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):1ターンに1度、500LPを払い、除外されている自分の「Kozmo」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
6.7(6) 子狸たんたん  効果モンスター 2 獣族 0 800
リバース:デッキから「子狸たんたん」以外の獣族・レベル2モンスター1体を特殊召喚する。
4.6(11) コトダマ  効果モンスター 3 天使族 0 1600
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に同名モンスターは存在できなくなる。後から同名モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された場合、それを破壊する(同時の場合、全ての同名モンスターを破壊する)。
7.1(17) コドモドラゴン  効果モンスター 3 ドラゴン族 100 200
このカードが墓地へ送られた場合、手札からドラゴン族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分はドラゴン族以外のモンスターを特殊召喚できず、バトルフェイズを行えない。「コドモドラゴン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
7.2(12) コピー・プラント  効果モンスター
チューナーモンスター
1 植物族 0 0
フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時までこのカードは選択したモンスターと同じレベルになる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
8.2(19) 護封剣の剣士  効果モンスター 8 戦士族 0 2400
相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。さらにこのカードの守備力がその攻撃モンスターの攻撃力より高い場合、その攻撃モンスターを破壊する。また、フィールド上のこのカードを素材としてエクシーズ召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
2.7(6) ゴルゴニック・グール  効果モンスター 1 岩石族 100 100
自分フィールド上に「ゴルゴニック・グール」が存在する場合、300ライフポイントを払って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。「ゴルゴニック・グール」の効果は1ターンに2度まで使用できる。
1.6(13) コロボックリ  効果モンスター 1 植物族 200 400
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。手札から「マツボックル」1体を墓地へ送り、このカードを手札から特殊召喚する。
6.1(7) 言語道断侍  効果モンスター 1 戦士族 200 300
800ライフポイント払う。エンドフェイズまで全ての魔法・罠カードは発動する事ができない。
2.1(7) 混沌の呪術師  効果モンスター 2 魔法使い族 500 500
リバース:自分または相手の墓地からモンスターカードを1枚選択する。選択したカードをゲームから除外する。
7.9(14) サイ・ガール  効果モンスター
チューナーモンスター
2 サイキック族 500 300
ゲームから除外されているこのカードが特殊召喚に成功した時、自分のデッキの一番上のカードを裏側表示でゲームから除外する。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、このカードの効果で除外した自分のカードを手札に加える。
7.4(10) サイコジャンパー  効果モンスター
チューナーモンスター
2 サイキック族 100 1500
1000ライフポイントを払って相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、そのモンスターと「サイコジャンパー」以外の自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスター1体のコントロールを入れ替える。選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更はできない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
8.7(26) サイバー・ヴァリー  効果モンスター 1 機械族 0 0
次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードをゲームから除外する事で自分はデッキからカードを1枚ドローし、バトルフェイズを終了する。
●このカードと自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してゲームから除外する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
●このカードと自分の手札1枚をゲームから除外する。自分の墓地のカード1枚を選択してデッキの一番上に戻す。
3.3(6) サイバー・ウロボロス  効果モンスター 2 機械族 100 600
このカードがゲームから除外された時、手札のカード1枚を墓地に送る事で、デッキからカードを1枚ドローする。
9.4(24) サイバー・エルタニン  効果モンスター 10 機械族 ? ?
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上及び自分の墓地に存在する機械族・光属性モンスターを全てゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は、このカードの特殊召喚時にゲームから除外したモンスターの数×500ポイントになる。このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て墓地へ送る。
2.6(7) サイバー・ジラフ  効果モンスター 3 機械族 300 800
このカードを生け贄に捧げる。このターンのエンドフェイズまで、このカードのコントローラーへの効果によるダメージは0になる。
9.1(20) サイバー・ドラゴン・コア  効果モンスター 2 機械族 400 1500
このカードが召喚に成功した時、デッキから「サイバー」または「サイバネティック」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える。また、相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「サイバー・ドラゴン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。「サイバー・ドラゴン・コア」の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
8.8(5) サイバー・プチ・エンジェル  効果モンスター 2 天使族 300 200
「サイバー・プチ・エンジェル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「サイバー・エンジェル」モンスター1体または「機械天使の儀式」1枚を手札に加える。
5.2(11) サイバー・ラーバァ  効果モンスター 1 機械族 400 600
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このターン戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「サイバー・ラーバァ」1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
5.3(4) 光波異邦臣  効果モンスター 1 魔法使い族 0 0
「光波異邦臣」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「サイファー」Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「サイファー」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
5.7(6) 光波鏡騎士  効果モンスター 4 戦士族 0 0
「光波鏡騎士」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「サイファー」モンスター1体が戦闘で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードを手札から捨てて発動できる。自分の手札・フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送り、その破壊されたモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「サイファー」カード1枚を手札に加える。
8.2(6) PSYフレームギア・α  効果モンスター
チューナーモンスター
1 サイキック族 500 0
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):自分フィールドにモンスターが存在せず、相手がモンスターの召喚・特殊召喚した時に発動できる。手札のこのカードと自分の手札・デッキ・墓地の「PSYフレーム・ドライバー」1体を選んで特殊召喚し、デッキから「PSYフレームギア・α」以外の「PSYフレーム」カード1枚を手札に加える。この効果で特殊召喚したモンスターは全てエンドフェイズに除外される。
8.7(7) PSYフレーム・マルチスレッダー  効果モンスター 6 サイキック族 0 2500
「PSYフレーム・マルチスレッダー」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは手札・墓地に存在する限り、「PSYフレーム・ドライバー」として扱う。
(2):自分フィールドの「PSYフレーム」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに手札のこのカードを捨てる事ができる。
(3):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「PSYフレーム」チューナーが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
4(4) 静寂虫  効果モンスター 2 昆虫族 200 300
このカードは召喚・反転召喚に成功した場合守備表示になる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、永続魔法・永続罠カードの効果を無効にする。
3(7) サウザンド・アイズ・フィッシュ  効果モンスター 5 魚族 300 2100
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「オーシャンズ・オーパー」1体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は手札を公開し続けなければならない。
6.8(13) 逆巻く炎の精霊  効果モンスター 3 炎族 100 200
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。直接攻撃に成功する度にこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
6.9(15) ザ・カリキュレーター  効果モンスター 2 雷族 ? 0
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターのレベルを合計した数×300になる。
3.8(5) サクリファイス・スパイダー  効果モンスター 2 昆虫族 300 500
自分の墓地に昆虫族モンスターが4体以上存在する場合このカードをリリースして発動する。相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスターを全て破壊する。
5.3(3) サクリファイス・ロータス  効果モンスター 1 植物族 0 0
自分のエンドフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードのコントローラーは1000ポイントダメージを受ける。
7.2(5) サクリボー  効果モンスター 1 悪魔族 300 200
(1):このカードがリリースされた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
(2):自分のモンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
5(5) サシカエル  効果モンスター 1 水族 100 2000
自分フィールド上に存在する水族モンスター1体をリリースし、自分の墓地に存在する「ガエル」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
4.3(13) 電磁ミノ虫  効果モンスター 3 昆虫族 200 1400
リバース:相手の機械族モンスター1体を次の自分のエンドフェイズまでコントロールできる。このカードを戦闘で破壊したモンスターは、攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントダウンする。
4.1(11) サテライト・キャノン  効果モンスター 5 機械族 0 0
このカードはレベル7以下のモンスターとの戦闘によっては破壊されない。自分のエンドフェイズ毎に、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードが攻撃を行った場合、このカードの効果によってアップした攻撃力はダメージ計算後0に戻る。
1.6(5) サニー・ピクシー  効果モンスター
チューナーモンスター
1 魔法使い族 300 400
このカードが光属性シンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分は1000ライフポイント回復する。
1.6(10) サンド・ギャンブラー  効果モンスター 3 魔法使い族 300 1600
コイントスを3回行う。3回とも表だった場合、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。3回とも裏だった場合、自分フィールド上モンスターを全て破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。
3.1(12) 三連星のトリオン  効果モンスター 1 戦士族 100 100
このカードがアドバンス召喚のリリースとして墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。
7.3(20) シールド・ウィング  効果モンスター 2 鳥獣族 0 900
このカードは1ターンに2度まで、戦闘では破壊されない。
8.7(13) ジェスター・コンフィ  効果モンスター 1 魔法使い族 0 0
このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚した場合、次の相手のエンドフェイズ時にこのカードと相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を手札に戻す。「ジェスター・コンフィ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
5.6(10) ジェスター・ロード  効果モンスター 1 魔法使い族 0 0
フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、お互いの魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
9.9(37) ジェット・シンクロン  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 500 0
「ジェット・シンクロン」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ジャンク」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
6.8(5) ジェネクス・パワー・プランナー  効果モンスター 1 魔法使い族 300 200
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキからレベル3の「ジェネクス」と名のついた効果モンスター1体を手札に加える事ができる。
1.5(13) ジェムエレファント  効果モンスター 3 岩石族 400 1900
自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す事ができる。また、このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、手札から通常モンスター1体を墓地へ送って発動する事ができる。このカードの守備力は、そのダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
6.9(17) ジェムタートル  効果モンスター 4 岩石族 0 2000
リバース:自分のデッキから「ジェムナイト・フュージョン」1枚を手札に加える事ができる。
6(4) 終焉の精霊  効果モンスター 4 悪魔族 ? ?
このカードの攻撃力・守備力は、ゲームから除外されている闇属性モンスターの数×300ポイントになる。このカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている闇属性モンスターを全て墓地に戻す。
5.2(9) 紫炎の寄子  効果モンスター
チューナーモンスター
1 戦士族 300 700
自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘を行う場合、そのダメージ計算時にこのカードを手札から墓地へ送って発動する。そのモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。
7.6(12) 時械神メタイオン  効果モンスター 10 天使族 0 0
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカード以外のフィールド上に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻し、戻した数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。
4.1(17) 失楽の聖女  効果モンスター 4 天使族 100 2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は相手ターンに手札から速攻魔法カード1枚を発動できる。「失楽の聖女」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
3(6) 死の花-ネクロ・フルール  効果モンスター 1 植物族 0 0
このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、自分のデッキから「時花の魔女-フルール・ド・ソルシエール」1体を特殊召喚する事ができる。
3.6(16) 地縛神 Wiraqocha Rasca  効果モンスター 10 鳥獣族 100 100
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上のカードを3枚までデッキに戻し、戻した数だけ相手の手札をランダムに捨て、このカードの攻撃力を捨てた数×1000ポイントアップする。
6.8(19) シャーク・サッカー  効果モンスター 3 魚族 200 1000
自分フィールド上に魚族・海竜族・水族モンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードはシンクロ素材とする事はできない。
1.5(11) シャインナイト  効果モンスター 3 戦士族 400 1900
このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、このカードのレベルは4になる。
1.4(5) 寂々虫  効果モンスター 2 昆虫族 300 700
このカードを手札から墓地へ送って発動する。フィールド上に存在するモンスター1体のレベルをエンドフェイズ時まで1つ下げる。
6.2(6) 蛇神ゲー  効果モンスター 12 爬虫類族 ? 0
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):自分フィールドのモンスターが相手の攻撃・効果で破壊された場合、LPを半分払って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードは効果の対象にならない。
(3):このカードが相手モンスターを攻撃するダメージステップの間、そのモンスターの効果は無効化され、攻撃力は元々の攻撃力の半分になる。
(4):このカードが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードの攻撃力は、フィールドのモンスターの一番高い元々の攻撃力と同じになる。
3.3(9) シャブティのお守り  効果モンスター 1 岩石族 100 100
手札からこのカードを捨てる。エンドフェイズまで、自分フィールド上の「墓守の」という名のついたモンスターカードが受ける戦闘ダメージを0にする。
7.5(8) 邪龍アナンタ  効果モンスター 8 爬虫類族 ? ?
このカードは通常召喚できない。自分のフィールド上及び墓地に存在する爬虫類族モンスターを全てゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は、特殊召喚時にゲームから除外した爬虫類族モンスターの数×600ポイントになる。このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分ターンのエンドフェイズ時にフィールド上のカード1枚を破壊する。
6.6(5) ジャンク・アンカー  効果モンスター
チューナーモンスター
2 戦士族 0 0
このカードは「シンクロン」チューナーの代わりにS素材にできる。
(1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、チューナー以外の自分の墓地の「ジャンク」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材として、「シンクロン」チューナーを素材とするSモンスター1体をS召喚する。その時のS素材モンスターは墓地へは行かず除外される。
4.9(7) ジャンク・ディフェンダー  効果モンスター 3 戦士族 500 1800
相手モンスターの直接攻撃宣言時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。また、1ターンに1度、このカードの守備力をエンドフェイズ時まで300ポイントアップする事ができる。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
4.3(10) ジャンクリボー  効果モンスター 1 機械族 300 200
(1):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
2(5) 獣人アレス  効果モンスター 3 獣戦士族 500 500
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、チェーンが発生する度にこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。
7(12) 重装武者-ベン・ケイ  効果モンスター 4 戦士族 500 800
このカードは通常の攻撃に加えて、このカードに装備された装備カードの数だけ、1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。
9.9(37) 十二獣モルモラット  効果モンスター 4 獣戦士族 0 0
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「十二獣」カード1枚を墓地へ送る。
(2):このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札・デッキから「十二獣モルモラット」1体を特殊召喚する。
7(5) 十二獣ラム  効果モンスター 4 獣戦士族 400 2000
(1):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、「十二獣ラム」以外の自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。
●このカードを対象とする相手の罠カードの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。
5.3(9) 執念深き老魔術師  効果モンスター 2 魔法使い族 450 600
リバース:相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
3.9(14) 守護神エクゾード  効果モンスター 8 岩石族 0 4000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「スフィンクス」と名のついたモンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、地属性モンスターが反転召喚に成功した時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
2.2(6) 守護霊アイリン  効果モンスター
ユニオンモンスター
1 天使族 0 0
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「不屈闘士レイレイ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの表示形式を1ターンに1度だけ変更する事ができる(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
5.7(7) 修禅僧 ゲンドウ  効果モンスター 4 魔法使い族 300 1800
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの表側攻撃表示モンスターは効果を発動できない。
(2):守備表示のこのカードはカードの効果の対象にならず、効果では破壊されない。
7.7(7) ジュラック・アウロ  効果モンスター
チューナーモンスター
1 恐竜族 200 200
このカードをリリースし、自分の墓地に存在する「ジュラック・アウロ」以外のレベル4以下の「ジュラック」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
6.7(7) ジュラック・スタウリコ  効果モンスター 2 恐竜族 500 400
このカードが戦闘によって破壊された場合、自分フィールド上に「ジュラックトークン」(恐竜族・炎・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。このトークンは「ジュラック」と名のついたモンスター以外のアドバンス召喚のためにはリリースできない。
4.9(7) 傷炎星-ウルブショウ  効果モンスター 3 獣戦士族 0 1900
このカードがリバースした場合、デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。反転召喚によってリバースした場合、さらにデッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
6.6(11) 捷炎星-セイヴン  効果モンスター 3 獣戦士族 200 1800
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「炎舞」と名のついた魔法・罠カードは相手のカードの効果では破壊されない。
7.7(9) 召喚神エクゾディア  効果モンスター 10 魔法使い族 ? 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「封印されし」モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は自分の墓地の「封印されし」モンスターの数×1000アップする。
(2):このカードは他のカードの効果を受けない。
(3):自分エンドフェイズに発動する。自分の墓地から「封印されし」モンスター1体を選んで手札に加える。
(4):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札の「封印されし」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、見せた数だけ自分はデッキからドローする。
5(6) 勝利の導き手フレイヤ  効果モンスター 1 天使族 100 100
自分フィールド上に「勝利の導き手フレイヤ」以外の天使族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する天使族モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
2.4(7) 女王の影武者  効果モンスター 1 戦士族 350 300
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
6(6) 除草獣  効果モンスター
チューナーモンスター
1 獣族 100 100
1ターンに1度、自分フィールド上に存在する植物族モンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。また、このカードが墓地に存在し、フィールド上に存在する植物族モンスターが破壊された時、このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚されたこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
9.8(17) 不知火の隠者  効果モンスター 4 アンデット族 500 0
「不知火の隠者」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから守備力0のアンデット族チューナー1体を特殊召喚する。
(2):このカードが除外された場合、「不知火の隠者」以外の除外されている自分の「不知火」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動時にフィールドに「不知火流転生の陣」が存在する場合、この効果の対象を2体にできる。
6.8(9) 死霊操りしパペットマスター  効果モンスター 6 悪魔族 0 0
このカードが生け贄召喚に成功した時、2000ライフポイントを払う事で、自分の墓地の悪魔族モンスター2体を特殊召喚する事ができる。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、このターン攻撃できない。
7.1(13) 神炎皇ウリア  効果モンスター 10 炎族 0 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する罠カード3枚を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、自分の墓地の永続罠カード1枚につき1000ポイントアップする。1ターンに1度だけ、相手フィールド上にセットされている魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。
9.6(39) 深海のディーヴァ 制限 効果モンスター
チューナーモンスター
2 海竜族 200 400
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
6.5(2) 進化合獣ヒュードラゴン  効果モンスター
デュアルモンスター
8 ドラゴン族 200 2800
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカード以外のデュアルモンスターが召喚に成功した時に発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
●自分フィールドのデュアルモンスターが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を破壊できる。
2.8(9) 進化の繭  効果モンスター 3 昆虫族 0 2000
手札から装備扱いとしてフィールド上に表側表示で存在する「プチモス」に装備する事ができる。装備した場合、「プチモス」の攻撃力と守備力は「進化の繭」の数値を適用する。
4(4) 真空イタチ  効果モンスター 3 獣族 500 1500
リバース:このターン相手プレイヤーは魔法・罠カードを発動できない。
8(7) シンクローン・リゾネーター  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 100 100
「シンクローン・リゾネーター」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):フィールドにSモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、「シンクローン・リゾネーター」以外の自分の墓地の「リゾネーター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1.8(6) シンクロ・ガンナー  効果モンスター 1 機械族 0 0
1ターンに1度、自分のメインフェイズ1でのみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体をゲームから除外して相手ライフに600ポイントダメージを与える。この効果で除外したモンスターは、次の自分のスタンバイフェイズ時にフィールド上に戻る。
8.3(11) シンクロン・エクスプローラー  効果モンスター 2 機械族 0 700
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「シンクロン」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
6.6(10) シンクロン・キャリアー  効果モンスター 2 機械族 0 1000
「シンクロン・キャリアー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えてもう1度だけ、自分メインフェイズに「シンクロン」モンスター1体を召喚できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在し、このカード以外の「シンクロン」モンスターが戦士族または機械族SモンスターのS素材として自分の墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「シンクロン・トークン」(機械族・地・星2・攻1000/守0)1体を特殊召喚する。
3.5(11) 人造人間7号  効果モンスター 2 機械族 500 400
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
5.9(9) Sin パラレルギア  効果モンスター
チューナーモンスター
2 機械族 0 0
このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターは手札の「Sin」と名のついたモンスター1体でなければならない。
7(14) 真魔獣 ガーゼット  効果モンスター 8 悪魔族 0 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールドのモンスターを全てリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は、このカードを特殊召喚するためにリリースしたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
7.3(13) 森羅の影胞子 ストール  効果モンスター 2 植物族 100 2000
このカードがリバースした時、自分のデッキの上からカードを5枚までめくる事ができる。めくったカードの中に植物族モンスターがあった場合、それらのモンスターを全て墓地へ送る。残りのカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。また、デッキのこのカードがカードの効果によってめくられて墓地へ送られた場合、フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊できる。
8.8(12) 森羅の神芽 スプラウト  効果モンスター 1 植物族 100 100
このカードが特殊召喚に成功した時、自分のデッキの上からカードを2枚までめくる事ができる。めくったカードの中に植物族モンスターがあった場合、それらのモンスターを全て墓地へ送る。残りのカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。また、デッキのこのカードがカードの効果によってめくられて墓地へ送られた場合、デッキから植物族・レベル1モンスター1体を特殊召喚できる。「森羅の神芽スプラウト」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
8.1(12) 森羅の姫芽君 スプラウト  効果モンスター 1 植物族 100 100
「森羅の姫芽君スプラウト」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくって墓地へ送る。その後、自分の墓地の「スプラウト」モンスター1体を選んで自分のデッキの一番上に置く事ができる。
(2):デッキのこのカードが効果でめくられて墓地へ送られた場合、1~8までの任意のレベルを宣言して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚し、このカードのレベルは宣言したレベルになる。
4.5(6) 森羅の蜜柑子 シトラ  効果モンスター 3 植物族 400 1100
(1):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキの上からカードを1枚めくる。めくったカードが植物族モンスターだった場合、そのモンスターを墓地へ送る。違った場合、そのカードをデッキの一番下に戻す。
(2):デッキのこのカードが効果によってめくられて墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドの植物族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
8.8(12) 森羅の実張り ピース  効果モンスター 1 植物族 400 100
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキの一番上のカードをめくる事ができる。めくったカードが植物族モンスターだった場合、そのモンスターを墓地へ送る。違った場合、そのカードをデッキの一番下に戻す。また、デッキのこのカードがカードの効果によってめくられて墓地へ送られた場合、自分の墓地からレベル4以下の植物族モンスター1体を選択して特殊召喚できる。「森羅の実張りピース」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
8.6(13) 真六武衆-カゲキ  効果モンスター 3 戦士族 200 2000
このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下の「六武衆」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に「真六武衆-カゲキ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。
3.1(9) スーパースター  効果モンスター 2 天使族 500 700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての光属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。闇属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。
6.5(8) スーパーバグマン  効果モンスター 4 悪魔族 0 3000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する「バグマンX」「バグマンY」「バグマンZ」をゲームから除外した場合に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側攻撃表示で存在する全てのモンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。「スーパーバグマン」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
6.3(3) スーパイ  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 300 100
フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって墓地へ送られた時、自分のデッキから「太陽の神官」1体を特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍になり、このターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
5(9) 水晶の占い師  効果モンスター 1 魔法使い族 100 100
リバース:自分のデッキの上から2枚をめくり、その内の1枚を選択して手札に加える。残りはデッキの一番下に戻す。
8.6(13) 水竜星-ビシキ  効果モンスター 2 幻竜族 0 2000
「水竜星-ビシキ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「水竜星-ビシキ」以外の「竜星」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。自分フィールドの「竜星」モンスターのみをS素材としてS召喚する。
(3):このカードをS素材としたSモンスターは、罠カードの効果を受けない。
5.5(16) 水霊使いエリア  効果モンスター 3 魔法使い族 500 1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の水属性モンスター1体のコントロールを得る。
7(4) スカラベの大群  効果モンスター 3 昆虫族 500 1000
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
3.5(6) スキヤナー  効果モンスター 1 機械族 ? ?
ゲームから除外されている相手のモンスター1体を選択して発動する。このカードはエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同名カードとして扱い、選択したモンスターと同じ属性・レベル・攻撃力・守備力になる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果が適用されたこのカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。
7.6(10) スクラップ・ゴブリン  効果モンスター
チューナーモンスター
3 獣戦士族 0 500
フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された場合、バトルフェイズ終了時にこのカードを破壊する。このカードが「スクラップ」と名のついたカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、「スクラップ・ゴブリン」以外の自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。また、このカードは戦闘では破壊されない。
6.3(12) スクラップ・サーチャー  効果モンスター 1 鳥獣族 100 300
このカードが墓地に存在し、自分フィールド上に存在する「スクラップ・サーチャー」以外の「スクラップ」と名のついたモンスターが破壊され、墓地へ送られた時、このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚に成功した時、「スクラップ」と名のついたモンスター以外の自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
4(8) スクラップ・マインドリーダー  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 0 0
このカードが墓地に存在する場合、自分のメインフェイズ2に1度だけ発動する事ができる。「スクラップ・マインドリーダー」以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して破壊し、このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターは全て「スクラップ」と名のついたモンスターでなければならない。
4.1(9) スクラップ・ワーム  効果モンスター
チューナーモンスター
2 昆虫族 500 100
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に破壊される。このカードが「スクラップ」と名のついたカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、「スクラップ・ワーム」以外の自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
8.9(9) スケープ・ゴースト  効果モンスター
チューナーモンスター
1 アンデット族 0 0
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。自分フィールドに「黒羊トークン」(アンデット族・闇・星1・攻/守0)を任意の数だけ特殊召喚する。
5.3(7) スターダスト・ファントム  効果モンスター 1 魔法使い族 0 0
自分フィールド上に存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する事ができる。また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族のシンクロモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されず、この効果を適用したダメージステップ終了時に攻撃力・守備力は800ポイントダウンする。
5.5(8) スターダスト・シャオロン  効果モンスター 1 ドラゴン族 100 100
自分が「スターダスト・ドラゴン」のシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
5.6(11) スターフィッシュ  効果モンスター 3 水族 300 300
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。自分フィールド上の全ての「スターフィッシュ」のレベルを1つ上げる。
2.8(4) スナップドラゴン  効果モンスター 2 植物族 300 100
このカードが墓地へ送られた時、相手の手札をランダムに1枚選択し、エンドフェイズ時まで表側表示でゲームから除外する。「スナップドラゴン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
7.6(34) スノーマンイーター  効果モンスター 3 水族 0 1900
このカードがリバースした時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。
3.5(4) スパルタクァの呪術師  効果モンスター 4 魔法使い族 400 2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、モンスターがデッキから特殊召喚される度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
8.9(11) SR赤目のダイス  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 100 100
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、「SR赤目のダイス」以外の自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象とし、1~6までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルになる。
5.8(5) SRアクマグネ  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 0 0
「SRアクマグネ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードはこのカードの効果によるS召喚でしかS素材にできない
(1):このカードが自分メインフェイズに召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードのみを素材として風属性Sモンスター1体をS召喚する。
4.8(4) SR-OMKガム  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 0 800
(1):自分・相手のバトルフェイズに自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードの効果でこのカードが特殊召喚に成功したバトルフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドの風属性モンスターのみをS素材としてS召喚する。
(3):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、そのカードが「スピードロイド」モンスターだった場合、このカードをS素材としたSモンスターの攻撃力は1000アップする。
5(1) SRビードロ・ドクロ  効果モンスター 7 機械族 0 3000
「SRビードロ・ドクロ」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のスタンバイフェイズに、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードは通常召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されない。
(3):このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
(4):自分フィールドに「スピードロイド」モンスター以外の表側表示モンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
7.8(10) SR三つ目のダイス  効果モンスター
チューナーモンスター
3 機械族 300 1500
(1):相手ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。
8.6(17) SRメンコート  効果モンスター 4 機械族 100 2000
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から攻撃表示で特殊召喚し、相手フィールドの表側表示モンスターを全て守備表示にする。
4.3(4) スピリチューアル・ウィスパー  効果モンスター 4 鳥獣族 200 2000
(1):このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
(2):このカードがP召喚に成功した時に発動できる。デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
3.4(5) スプリット・D・ローズ  効果モンスター 7 植物族 0 1500
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「D・ローズトークン」(植物族・闇・星3・攻/守1200)を2体特殊召喚する事ができる。
9(14) スポーア  効果モンスター
チューナーモンスター
1 植物族 400 800
このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外して発動する。このカードを墓地から特殊召喚し、この効果を発動するために除外したモンスターのレベル分だけこのカードのレベルを上げる。「スポーア」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
4.1(12) ZW-玄武絶対聖盾  効果モンスター 4 水族 0 2000
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されている自分のエクシーズモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。また、自分のメインフェイズ時、フィールド上のこのモンスターを、守備力2000ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。「ZW-玄武絶対聖盾」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
4.2(6) ZS-幻影賢者  効果モンスター 1 戦士族 500 100
自分フィールド上に「希望皇ホープ」と名のついたモンスターが存在する場合、自分のメインフェイズ時に発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。また、バトルフェイズ中に自分フィールド上のモンスターが除外された場合、その除外されたモンスター1体を選択し、フィールド上のこのカードを除外して発動できる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚し、相手フィールド上の攻撃力3000以下のモンスター1体を選んで除外する。「ZS-幻影賢者」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.7(23) 正義の味方 カイバーマン  効果モンスター 3 戦士族 200 700
このカードを生け贄に捧げる事で、手札から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。
5.1(7) 精気を吸う骨の塔  効果モンスター 3 アンデット族 400 1500
自分フィールド上にこのカード以外のアンデット族モンスターが存在する場合、このカードを攻撃する事はできない。アンデット族モンスターが特殊召喚に成功する度に、相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
6.8(10) セイクリッド・シェアト  効果モンスター 1 天使族 100 1600
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。また、1ターンに1度、自分のフィールド上・墓地の「セイクリッド」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このカードは選択したモンスターと同じレベルになる。フィールド上のこのカードをエクシーズ素材とする場合、「セイクリッド」と名のついたモンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。
8.4(7) 聖剣を抱く王妃ギネヴィア  効果モンスター 2 魔法使い族 300 300
「聖剣を抱く王妃ギネヴィア」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。手札・墓地のこのカードを攻撃力300アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
(2):装備モンスターの属性によって以下の効果を得る。
●光:装備モンスターが効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
●闇:装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。そのモンスターを破壊する。その後このカードを破壊する。
3.2(11) 精神寄生体  効果モンスター 2 悪魔族 300 800
裏側守備表示のこのカードを相手モンスターが攻撃した時、このカードは攻撃モンスターの装備カードになる(ダメージ計算は行わない)。相手ターンのスタンバイフェイズ毎に、自分は装備モンスターの攻撃力の半分のライフポイントを回復する。
7.1(10) 聖なるあかり  効果モンスター 1 天使族 0 0
このカードは闇属性モンスターとの戦闘では破壊されず、その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、闇属性モンスターは攻撃宣言をする事ができず、お互いに闇属性モンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。
9(27) 聖なる魔術師 準制限 効果モンスター 1 魔法使い族 300 400
リバース:自分の墓地から魔法カードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加える。
2(5) セコンド・ゴブリン  効果モンスター
ユニオンモンスター
1 悪魔族 100 100
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ジャイアント・オーク」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの表示形式を1度だけ変更できる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
7.7(10) 絶対王 バック・ジャック  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
「絶対王バック・ジャック」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードが通常罠カードだった場合、自分フィールドにセットする。違った場合、そのカードを墓地へ送る。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。
6.8(11) X・E・N・O  効果モンスター 2 悪魔族 200 100
リバース:ターン終了時まで相手フィールド上モンスター1体のコントロールを得る。コントロールを得たモンスターが攻撃する場合、相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
4.2(10) セレモニーベル  効果モンスター 3 魔法使い族 0 1850
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いは手札を全て公開し続ける。
6.9(12) ゼロ・ガードナー  効果モンスター 4 戦士族 0 0
このカードをリリースして発動する。このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されず、相手モンスターとの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
5.7(6) ゼンマイバット  効果モンスター 1 機械族 300 350
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、自分の墓地に存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
6.5(6) ゼンマイハニー  効果モンスター 1 昆虫族 100 300
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからレベル4以下の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
5.9(13) ゼンマイマイ  効果モンスター 2 水族 100 2000
自分のメインフェイズ時、フィールド上にセットされたカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
1(6) ゾーン・イーター  効果モンスター 1 水族 250 200
「ゾーン・イーター」の攻撃を受けたモンスターは、5ターン後に破壊される。
9.3(44) 増殖するG  効果モンスター 2 昆虫族 500 200
このカードを手札から墓地へ送って発動する。このターン、相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキからカードを1枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。「増殖するG」は1ターンに1度しか発動できない。
7.8(8) 速炎星-タイヒョウ  効果モンスター 3 獣戦士族 0 200
このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンのメインフェイズ時に、自分フィールド上の「炎星」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットする。「速炎星-タイヒョウ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
8.6(27) 速攻のかかし  効果モンスター 1 機械族 0 0
相手モンスターの直接攻撃宣言時、このカードを手札から捨てて発動する。その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。
3.6(5) ソニックジャマー  効果モンスター 2 機械族 350 650
リバース:次のターンのエンドフェイズ終了時まで、相手は魔法カードを発動できない。
3.4(8) そよ風の精霊  効果モンスター 3 天使族 0 1800
このカードが自分のフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ライフポイント回復する。
8.8(26) ゾンビキャリア  効果モンスター
チューナーモンスター
2 アンデット族 400 200
手札を1枚デッキの一番上に戻して発動する。墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
1.7(9) ダーク・アイズ・イリュージョニスト  効果モンスター 2 魔法使い族 0 1400
リバース:このカードがフィールド上に存在している間、指定した対象モンスター1体は永続的に攻撃できなくなる。
5.1(7) ダーク・ヴァージャー  効果モンスター 2 植物族 0 1000
自分フィールド上に植物族のチューナーが召喚された時、このカードを墓地から攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
3(4) ダークシー・フロート  効果モンスター 1 機械族 0 300
フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
4(7) ダークシー・レスキュー  効果モンスター 1 機械族 0 0
このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
2.2(6) ダーク・スパイダー  効果モンスター 1 昆虫族 0 0
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスター1体のレベルをエンドフェイズ時まで2つ上げる事ができる。
5.3(3) ダーク・スプロケッター  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 400 0
このカードが闇属性のシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。
4.5(12) DZW-魔装鵺妖衣  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを、装備カード扱いとして自分フィールド上の「CNo.39」と名のついたモンスターに装備できる。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターは戦闘では破壊されない。装備モンスターの攻撃によって相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時、その相手モンスターの攻撃力を0にしてもう1度だけ同じモンスターに続けて攻撃できる。
7.2(6) ダーク・バグ  効果モンスター 1 昆虫族 100 100
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3のチューナー1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
2.5(4) ダークビショップデーモン  効果モンスター 3 悪魔族 300 1400
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。自分フィールド上に存在する「デーモン」という名のついたモンスターカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。1・3・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
5.1(8) ダークファミリア  効果モンスター 2 悪魔族 500 500
リバース:このカードが墓地へ送られた時、お互いのプレーヤーはそれぞれの墓地に存在するモンスター1体を選択し、表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
4(12) ダークロン  効果モンスター 1 悪魔族 100 100
このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターはエンドフェイズまでレベルが1つ上がり闇属性になる。
4.7(15) ターボ・シンクロン  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 100 500
このカードの攻撃宣言時、攻撃対象となるモンスターを守備表示にする事ができる。このカードの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時、受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。
1.8(15) 対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン  効果モンスター 8 機械族 ? 2000
このカードは通常召喚できない。相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合に特殊召喚できる。
(1):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。自分の手札・墓地から「壊獣」モンスター1体を選んで装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(3):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備した「壊獣」モンスターの元々の攻撃力分アップする。
5(4) 対空放花  効果モンスター 3 植物族 0 1600
自分フィールド上に存在する昆虫族モンスター1体を生け贄に捧げる度に、相手ライフに800ポイントダメージを与える。
6.3(15) ダイス・ポット  効果モンスター 3 岩石族 200 300
リバース:お互いサイコロを一回ずつ振る。相手より小さい目が出たプレイヤーは、相手の出た目×500ポイントダメージを受ける。ただし、6の目に負けたプレイヤーは6000ポイントダメージを受ける。引き分けの場合はやり直す。
3(5) ダイナソーイング  効果モンスター 4 悪魔族 0 0
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカードが攻撃対象に選択された場合に発動する。このカードの攻撃力・守備力は1000アップする。
(3):このカードが攻撃したダメージ計算後に発動する。このカードの(2)の効果でアップした数値は0に戻る。
6.6(7) タイム・エスケーパー  効果モンスター 2 サイキック族 500 100
このカードを手札から捨て、自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
1.6(8) タイム・ボマー  効果モンスター 2 炎族 200 1000
リバース:自分のスタンバイフェイズでこのカードを生け贄に捧げる。全ての自分のモンスターを破壊し、その総攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
6(8) ダッカー  効果モンスター 3 機械族 500 500
リバース:自分の墓地からレベル4のモンスターカード1枚を選択する。選択したカードを自分の手札に加える。
8.9(17) XX-セイバー ダークソウル  効果モンスター 3 獣族 100 100
このカードが自分フィールド上から墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、自分のデッキから「X-セイバー」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
5.8(10) XX-セイバー レイジグラ  効果モンスター 1 獣戦士族 200 1000
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「X-セイバー」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
6(1) ダブル・リゾネーター  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 0 0
「ダブル・リゾネーター」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターをチューナーとして扱う。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その悪魔族モンスターをチューナーとして扱う。
7.1(22) 魂を削る死霊  効果モンスター 3 アンデット族 300 200
このカードは戦闘では破壊されない。このカードが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
3.3(12) ダメージ・イーター  効果モンスター 2 悪魔族 100 800
相手がダメージを与える魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する事ができる。その効果は、ライフポイントを回復する効果になる。
この効果は相手ターンにのみ発動する事ができる。
5.7(12) タン・ツイスター  効果モンスター 6 悪魔族 400 300
アドバンス召喚したこのカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを2枚ドローする。この効果を発動した場合、このカードをゲームから除外する。
7.1(9) チェーン・リゾネーター  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 100 100
(1):フィールドにSモンスターが存在し、このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「チェーン・リゾネーター」以外の「リゾネーター」モンスター1体を特殊召喚する。
3.6(5) チェンジ・シンクロン  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 0 0
このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して表示形式を変更する。
5.7(15) 力の代行者 マーズ  効果モンスター 3 天使族 0 0
このカードは魔法の効果を受けない。自分フィールド上に「天空の聖域」が存在し、自分のライフポイントが相手のライフポイントを越えている場合、その数値だけこのカードの攻撃力・守備力がアップする。
7.7(3) チューニングガム  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 400 1200
「チューニングガム」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターをチューナーとして扱う。この効果を発動するターン、自分はSモンスターでしか攻撃できない。
(2):自分フィールドのSモンスター1体のみを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にする。
8.5(10) チューニング・サポーター  効果モンスター 1 機械族 100 300
このカードをシンクロ召喚に使用する場合、このカードはレベル2モンスターとして扱う事ができる。このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
2.3(9) チュウボーン  効果モンスター 3 アンデット族 300 300
リバース:相手フィールド上に「チュウボーンJr.トークン」(アンデット族・地・星1・攻100/守300)3体を守備表示で特殊召喚する。
5.6(9) 超重武者装留ブレイク・アーマー  効果モンスター 1 機械族 0 500
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを守備力1000ダウンの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘では破壊されない。
(2):自分メインフェイズに、自分の墓地からこのカードを含む「超重武者装留ブレイク・アーマー」を全て除外し、元々の守備力よりも守備力が低い「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力と、その元々の守備力の差分のダメージを相手に与える。
9.1(13) 超重武者カゲボウ-C  効果モンスター 3 機械族 500 1000
「超重武者カゲボウ-C」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。手札から「超重武者」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールドの「超重武者」モンスターが効果の対象になった時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
7.1(7) 超重武者グロウ-V  効果モンスター 3 機械族 100 1000
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキの上からカードを5枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。
(2):相手モンスターの直接攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードが「超重武者」モンスターだった場合は手札に加え、その攻撃モンスターの攻撃力を0にする。違った場合はめくったカードを墓地へ送る。
5.5(2) 超重武者ココロガマ-A  効果モンスター 3 機械族 100 2100
自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このカードは召喚・反転召喚できない。
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、このターン戦闘・効果では破壊されない。
6(2) 超重武者装留シャイン・クロー  効果モンスター 2 機械族 500 500
「超重武者装留シャイン・クロー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを攻撃力・守備力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘では破壊されない。
(2):このカードの効果でこのカードが装備されている場合に発動できる。装備されているこのカードを特殊召喚する。
8.2(6) 超重武者装留ダブル・ホーン  効果モンスター 1 機械族 0 300
「超重武者装留ダブル・ホーン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(2):このカードの効果でこのカードが装備されている場合に発動できる。装備されているこのカードを特殊召喚する。
9.2(9) 超重武者装留チュウサイ  効果モンスター 1 機械族 0 0
「超重武者装留チュウサイ」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
(2):このカードの効果でこのカードが装備されている場合、相手は装備モンスター以外の自分のモンスターを攻撃できない。
(3):このカードの効果でこのカードを装備した自分のモンスターをリリースして発動できる。デッキから「超重武者」モンスター1体を特殊召喚する。
8.7(7) 超重武者装留バスター・ガントレット  効果モンスター 1 機械族 0 400
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを守備力400アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分の守備表示の「超重武者」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの守備力はターン終了時まで元々の守備力の倍になる。
7.9(10) 超重武者装留マカルガエシ  効果モンスター 1 機械族 0 0
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
(2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは、1ターンに1度だけ効果では破壊されない。
(3):守備表示モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
6(3) 超重武者タイマ-2  効果モンスター 1 機械族 500 300
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。
(2):1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。
(3):このカードは戦闘では破壊されない。
7.5(10) 超重武者タマ-C  効果モンスター
チューナーモンスター
2 機械族 100 800
「超重武者タマ-C」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「超重武者」モンスター以外のモンスターが存在せず、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードをフィールドから墓地へ送る。その後、墓地へ送ったそのモンスター2体の元々のレベルの合計と同じレベルを持つ「超重武者」Sモンスター1体をエクストラデッキからS召喚扱いとして特殊召喚する。
6(3) 超重武者ツヅ-3  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 300 300
「超重武者ツヅ-3」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、「超重武者ツヅ-3」以外の自分の墓地の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
8.6(13) 超重武者ワカ-O2  効果モンスター 4 機械族 0 2000
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
このカードの表示形式を変更する。
(2):このカードは戦闘では破壊されない。
6.4(5) 超戦士の魂  効果モンスター 1 戦士族 0 0
「超戦士の魂」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の「カオス・ソルジャー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードは次の相手エンドフェイズまで、攻撃力が3000になり、カード名を「カオス・ソルジャー」として扱う。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「開闢の騎士」または「宵闇の騎士」1体を手札に加える。
8.1(37) 超電磁タートル  効果モンスター 4 機械族 0 1800
相手ターンのバトルフェイズ時に墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。そのバトルフェイズを終了する。「超電磁タートル」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
5.7(11) 超熱血球児  効果モンスター 3 戦士族 500 1000
フィールド上にこのカード以外の炎属性モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は1体につき1000ポイントアップする。このカード以外の炎属性モンスターを墓地に送る度に、相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。
8.7(15) 調律の魔術師  効果モンスター
チューナーモンスター
1 魔法使い族 0 0
「調律の魔術師」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在し、自分のPゾーンに「魔術師」カードが2枚存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手は400LP回復し、その後自分は400ダメージを受ける。
9.3(6) 超量妖精アルファン  効果モンスター 1 天使族 0 0
「超量妖精アルファン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、自分フィールドの「超量」モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドの全てのモンスターのレベルは対象のモンスターと同じレベルになる。
(2):このカードをリリースして発動できる。デッキから「超量」モンスター3種類を相手に見せ、相手はその中からランダムに1体選ぶ。そのモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚し、残りを墓地へ送る。
4.3(11) 地霊使いアウス  効果モンスター 3 魔法使い族 500 1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の地属性モンスター1体のコントロールを得る。
2.1(16) 沈黙の魔導剣士-サイレント・パラディン  効果モンスター 4 天使族 500 1500
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「サイレント・ソードマンLV3」または「サイレント・マジシャンLV4」1体を手札に加える。
(2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分フィールドのモンスター1体のみを対象とする魔法カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。
(3):フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、自分の墓地の光属性の「LV」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
2.3(3) ツクシー  効果モンスター 2 植物族 400 500
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に「ツクシトークン」(植物族・風・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。このトークンが植物族モンスターとの戦闘によって破壊された場合、このトークンのコントローラーは手札を1枚墓地へ送る。
1.1(10) 壺魔人  効果モンスター 3 炎族 200 1800
リバース:フィールド上に表側表示で存在する「ドラゴン族・封印の壺」を破壊する。破壊した場合、フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスターは全て攻撃表示になる。
9(28) D.D.クロウ  効果モンスター 1 鳥獣族 100 100
このカードを手札から墓地へ捨てて発動する。相手の墓地に存在するカード1枚を選択し、ゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
9.6(12) DDスワラル・スライム 準制限 効果モンスター 2 悪魔族 200 200
「DDスワラル・スライム」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。「DDD」融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「DD」モンスター1体を特殊召喚する。
8.7(9) DDネクロ・スライム  効果モンスター 1 悪魔族 300 300
「DDネクロ・スライム」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。「DDD」融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分の墓地から除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
9.4(11) DDラミア 準制限 効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 100 1900
「DDラミア」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から「DDラミア」以外の「DD」カードまたは「契約書」カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
7.6(10) DDリリス  効果モンスター 4 悪魔族 100 2100
「DDリリス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の墓地の「DD」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
●自分のエクストラデッキから、表側表示の「DD」Pモンスター1体を手札に加える。
8(18) ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン  効果モンスター 10 ドラゴン族 0 0
(1):自分フィールドの表側表示の「ブルーアイズ」モンスターが戦闘または相手の効果で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、自分の墓地のドラゴン族モンスターの種類×600ダメージを相手に与える。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力と同じになる。
(3):フィールドのこのカードが効果で破壊された場合に発動する。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
1.8(13) Dボーイズ  効果モンスター 1 悪魔族 100 1000
リバース:デッキから「Dボーイズ」を任意の数だけ表側攻撃表示で特殊召喚できる。その後、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの数×1000ポイントのダメージを受ける。
8.1(14) ディノインフィニティ  効果モンスター 4 恐竜族 ? 0
このカードの元々の攻撃力は、ゲームから除外された自分が持ち主の恐竜族モンスターの数×1000ポイントの数値になる。
5.4(9) D・クリーナン  効果モンスター 1 機械族 0 0
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。●攻撃表示:1ターンに1度、このカードに装備された装備カード1枚を墓地へ送る事で、相手ライフに500ポイントダメージを与える。●守備表示:1ターンに1度、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。
7.6(8) D・スマホン  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 100 100
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「D(ディフォーマー)」モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。
(1):このカードは表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振り、出た目の数だけデッキの上からカードをめくる。その中から「D(ディフォーマー)」カード1枚を手札に加え、残りはデッキに戻してシャッフルする。
●守備表示:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振り、出た目の数だけデッキの上からカードを確認し、デッキの上か下に好きな順番で戻す。
8.5(8) D・ボードン  効果モンスター 3 機械族 500 1800
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外の自分フィールド上の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。
4.7(7) D・マグネンI  効果モンスター 1 雷族 100 100
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが表側攻撃表示で2体存在する場合、1ターンに1度、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力を合計した数値分アップする事ができる。この効果を発動するターン、他のモンスターは攻撃できない。
●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するモンスターは攻撃できない。
8.3(9) D・モバホン  効果モンスター 1 機械族 100 100
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。●攻撃表示:サイコロを1回振る。自分のデッキの上から出た目の枚数分だけカードをめくる。その中にレベル4以下の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターが存在する場合、1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。それ以外のカードはデッキに戻してシャッフルする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。●守備表示:サイコロを1回振る。自分のデッキ
5.4(7) D・ライトン  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 200 200
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手のカードの効果によって発生する自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける。
●守備表示:このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このターン戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
7.2(5) D・リモコン  効果モンスター 3 機械族 300 1200
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:1ターンに1度、自分の墓地に存在する「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、自分のデッキからそのモンスターと同じレベルの「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
●守備表示:1ターンに1度、手札から「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り、そのモ
2(6) ディメンション・ポッド  効果モンスター 2 機械族 200 200
リバース:お互いのプレイヤーは、相手の墓地のカードを3枚までゲームから除外する事ができる。
3(10) ディメンション・ワンダラー  効果モンスター 1 魔法使い族 0 0
「銀河眼の光子竜」の効果によってモンスターがゲームから除外された時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。相手ライフに3000ポイントダメージを与える。「ディメンション・ワンダラー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.6(13) デコイドラゴン  効果モンスター 2 ドラゴン族 300 200
このカードが相手モンスターの攻撃対象になった時、自分の墓地からレベル7以上のドラゴン族モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚し、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。
2.8(5) デコイロイド  効果モンスター 2 機械族 300 500
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は「デコイロイド」以外の表側表示のモンスターを攻撃対象に選択できない。
7(3) 電子光虫-ウェブソルダー  効果モンスター 3 昆虫族 500 1500
このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。
(1):1ターンに1度、自分フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にし、手札から昆虫族・レベル3モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
(2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このX召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドの全ての表側表示モンスターは、守備力が0になり、守備表示になる。
7.3(3) 電子光虫-コクーンデンサ  効果モンスター 3 昆虫族 0 2000
このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。
(1):1ターンに1度、このカードがフィールドに攻撃表示で存在する場合、自分の墓地の昆虫族・レベル3モンスター1体を対象として発動できる。このカードを守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
(2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
2.5(4) 電子光虫-LEDバグ  効果モンスター 3 昆虫族 500 0
このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。
(1):1ターンに1度、表側攻撃表示のこのカードが守備表示になった時に発動できる。デッキから昆虫族・レベル3モンスター1体を手札に加える。
(2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが戦闘でモンスターを破壊した時に自分はデッキから1枚ドローする。
6.3(3) D-HERO ダークエンジェル  効果モンスター 1 戦士族 0 0
(1):自分の墓地の「D-HERO」モンスターが3体以上の場合、このカードを手札から捨て、自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が発動した魔法カードの効果は無効化され破壊される。
(3):自分スタンバイフェイズに自分の墓地からこのカードと「D-HERO」モンスター1体を除外して発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから通常魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。
3.6(10) D-HERO ダガーガイ  効果モンスター 3 戦士族 300 600
手札からこのカードを捨てる。自分フィールド上に表側表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターは、このターンのエンドフェイズ時まで攻撃力が800ポイントアップする。この効果は相手ターンのバトルフェイズ中のみ使用する事ができる。
9.6(22) D-HERO ディスクガイ 禁止 効果モンスター 1 戦士族 300 300
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
6.5(17) D-HERO ディフェンドガイ  効果モンスター 4 戦士族 100 2700
相手ターンのスタンバイフェイズ時にこのカードが表側守備表示で存在する場合、相手プレイヤーはカードを1枚ドローする。
6.8(8) D-HERO ドレッドガイ  効果モンスター 8 戦士族 ? ?
「幽獄の時計塔」の効果で特殊召喚した場合、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスター以外の自分のモンスターを全て破壊する。その後、自分の墓地から「D-HERO」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚されたターン、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターは破壊されず、コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上のこのカードを除く 「D-HERO」と名のついたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
6.3(6) D-HERO ドレッドサーヴァント  効果モンスター 3 戦士族 400 700
このカードが召喚に成功した時、「幽獄の時計塔」に時計カウンターを1つ置く。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。
3.9(8) デス・デンドル  効果モンスター
ユニオンモンスター
4 植物族 300 2000
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ブラッド・オーキス」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊する度に「魔草トークン」(植物族・地・星1・攻/守800)を1体特殊召喚する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
4.6(7) デス・ドーナツ  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
リバース:フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力または元々の守備力が0のモンスターを全て破壊する。
4.7(7) デス・モスキート  効果モンスター 3 昆虫族 500 500
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードにカウンターを2つ置く。この効果によってカードに乗ったカウンター1つにつき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードのカウンターを1つ取り除く。
5.9(8) デス・ラクーダ  効果モンスター 3 アンデット族 500 600
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
6.3(6) TG サイバー・マジシャン  効果モンスター
チューナーモンスター
1 魔法使い族 0 0
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを「TG」と名のついたシンクロモンスターのシンクロ素材とする場合、手札の「TG」と名のついたモンスターを他のチューナー以外のシンクロ素材にする事ができる。フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、自分のデッキから「TGサイバー・マジシャン」以外の「TG」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
3.1(8) デッド・ガードナー  効果モンスター 4 戦士族 0 1900
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、このカードに攻撃対象を変更する事ができる。このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントダウンする。
1.3(6) 鉄のサソリ  効果モンスター 1 機械族 250 300
機械族以外のモンスターがこのカードを攻撃した場合、そのモンスターは(相手ターンで数えて)3ターン目のエンドフェイズに破壊される。
5.4(8) デュアル・ソルジャー  効果モンスター
デュアルモンスター
2 戦士族 500 300
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。このカードが戦闘を行う場合、そのダメージ計算後に自分のデッキから「デュアル・ソルジャー」以外のレベル4以下のデュアルモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
4.5(6) テレポンD.D.  効果モンスター 2 サイキック族 500 1800
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合、自分のデッキから攻撃力1500以下のサイキック族1体をゲームから除外する事ができる。次の自分のスタンバイフェイズ時、この効果で除外したモンスターを特殊召喚する。
5(4) 電池メン-単一型  効果モンスター 1 雷族 0 1900
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する「電池メン-単一型」以外の雷族モンスターを攻撃対象に選択できない。
7.8(6) 電池メン-単三型  効果モンスター 3 雷族 0 0
自分フィールド上の「電池メン-単三型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン-単三型」1体につきこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。自分フィールド上の「電池メン-単三型」が全て守備表示だった場合、「電池メン-単三型」1体につきこのカードの守備力は1000ポイントアップする。
1.8(8) 電池メン-単二型  効果モンスター 2 雷族 0 0
自分フィールド上の「電池メン-単二型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン-単二型」1体につき自分フィールド上の全ての機械族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。自分フィールド上の「電池メン-単二型」が全て守備表示だった場合、「電池メン-単二型」1体につき自分フィールド上の全ての機械族モンスターの守備力は500ポイントアップする。
7.7(6) 電池メン-単四型  効果モンスター 4 雷族 0 0
このカードが召喚・リバースした時、自分の手札・墓地に存在する「電池メン-単四型」1体を特殊召喚する事ができる。
8.3(9) 電池メン-ボタン型  効果モンスター 1 雷族 100 100
リバース:自分のデッキから「電池メン-ボタン型」以外のレベル4以下の「電池メン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。また、リバースしたこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
4.3(3) 天輪の葬送士  効果モンスター 1 天使族 0 0
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の光属性・レベル1モンスター1体を選択して特殊召喚できる。
7(8) トーテム・ファイブ  効果モンスター 3 岩石族 500 200
(1):このカードを含む5体のモンスターが同時に特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードを全て破壊し、破壊した数×500ダメージを相手に与える。
4(3) ドイツ  効果モンスター
ユニオンモンスター
4 天使族 100 200
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ソイツ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
8.1(7) 怒気土器  効果モンスター 2 岩石族 500 500
「怒気土器」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の岩石族モンスター1体を捨てて発動できる。そのモンスターと元々の属性・レベルが同じ岩石族モンスター1体を、デッキから表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
6.3(20) 時の魔術師  効果モンスター 2 魔法使い族 500 400
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。コイントスを1回行い、裏表を当てる。当たった場合、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。ハズレの場合、自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊し、自分は破壊したモンスターの攻撃力を合計した数値の半分のダメージを受ける。
7.7(12) 毒蛇神ヴェノミナーガ  効果モンスター 10 爬虫類族 0 0
このカードは通常召喚できない。
「蛇神降臨」の効果及びこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスターの数×500ポイントアップする。
このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、
このカード以外のカードの効果の対象にならず、効果も受けない。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
このカード以外の自分の墓地の爬虫類族モンスター1体を
ゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
このカードにハイパーヴェノムカウンターを1つ置く。
このカードにハイパーヴェノムカウンターが3つ乗った時、
このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
5.8(4) Dr.フランゲ  効果モンスター 3 サイキック族 300 300
「Dr.フランゲ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、500LPを払って発動できる。自分はデッキの一番上のカードを確認する。その後、確認したカードをデッキの一番下に戻すか、相手に見せて手札に加える。手札に加えた場合、次の自分のドローフェイズをスキップする。
4.8(8) 髑髏顔 天道虫  効果モンスター 4 昆虫族 500 1500
このカードが墓地に送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。
2.9(13) ドテドテング  効果モンスター 3 悪魔族 0 800
このカードが相手のカードの効果によって墓地へ送られた場合、相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを持ち主の手札に戻す。
6.4(13) ドドドガッサー  効果モンスター 8 戦士族 0 3000
反転召喚したこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は3500ポイントアップする。また、このカードがリバースした時、フィールド上に表側表示で存在するモンスターを2体まで選択して発動できる。選択したモンスターを破壊する。
2.7(3) トライクラー  効果モンスター 3 機械族 300 300
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の手札またはデッキから「ヴィークラー」1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
5.5(4) トライゴン  効果モンスター
ユニオンモンスター
3 ドラゴン族 500 1700
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の機械族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分の墓地から機械族・光属性・レベル4以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
3.6(11) トライポッド・フィッシュ  効果モンスター 3 魚族 300 1300
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、フィールド上の魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルを1つ上げる。
3(9) ドラグニティ-トリブル  効果モンスター 1 鳥獣族 500 300
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキからレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
9.4(15) ドラグニティ-ファランクス  効果モンスター
チューナーモンスター
2 ドラゴン族 500 1100
このカードがカードの効果によって装備カード扱いとして装備されている場合に発動する事ができる。装備されているこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
8.6(26) トラゴエディア  効果モンスター 10 悪魔族 ? ?
自分が戦闘ダメージを受けた時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の枚数×600ポイントアップする。1ターンに1度、手札のモンスター1体を墓地へ送る事で、そのモンスターと同じレベルの相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る。また、1ターンに1度、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択し、そのターンのエンドフェイズ時までこのカードは選択したモンスターと同じレベルにする事ができる。
4(3) トラスト・ガーディアン  効果モンスター
チューナーモンスター
3 天使族 0 800
このカードをシンクロ素材とする場合、レベル7以上のシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターは、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。この効果を適用したダメージステップ終了時、そのシンクロモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントダウンする。
4.3(7) トラップ処理班 Aチーム  効果モンスター 2 機械族 300 400
この効果は相手ターンでも使用する事ができる。相手が罠カードを発動した時、表側表示のこのカードを生け贄に捧げる事で罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
1.8(9) トラップ・マスター  効果モンスター 3 戦士族 500 1100
リバース:フィールド上の罠カードを1枚破壊する。(対象カードが裏の場合、表にしてそれが罠カードなら破壊する。違う場合は元に戻す。そのカードの効果は発動しない)
2.8(5) トランスフォーム・スフィア  効果モンスター 3 鳥獣族 100 100
1ターンに1度、相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。手札を1枚捨て、選択した相手モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する。このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。エンドフェイズ時、このカードの効果で装備したモンスターを相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
7.3(12) ドリル・バーニカル  効果モンスター 3 水族 300 0
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
9(8) トルクチューン・ギア  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 0 0
(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
(2):装備モンスターをチューナーとして扱い、攻撃力・守備力は500アップする。
6.8(10) ドロール&ロックバード  効果モンスター 1 魔法使い族 0 0
相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合、このカードを手札から墓地へ送って発動する事ができる。このターン、お互いにデッキからカードを手札に加える事はできない。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
3.3(7) ドングリス  効果モンスター 1 獣族 100 100
相手がモンスターを特殊召喚する度に、このカードにドングリカウンターを1つ置く。このカードに乗っているドングリカウンターを1つ取り除く事で、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。
7.7(17) 深淵の暗殺者 制限 効果モンスター 3 悪魔族 200 500
リバース:相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。また、このカードが手札から墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するリバース効果モンスター1体を手札に戻す。
3.2(5) ナイトメア・ホース  効果モンスター 2 アンデット族 500 400
このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
4.8(4) 泣き神の石像  効果モンスター 2 岩石族 0 500
自分の墓地に存在するチューナー1体をゲームから除外して発動する。このカードを手札から特殊召喚する。
4.4(5) ナチュル・アントジョー  効果モンスター 2 昆虫族 400 200
相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、自分のデッキからレベル3以下の「ナチュル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
2.6(7) ナチュル・サンフラワー  効果モンスター 2 植物族 500 0
自分フィールド上に存在する、このカードと「ナチュル」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。相手の効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
4.2(5) ナチュル・スティンクバグ  効果モンスター
チューナーモンスター
3 昆虫族 200 500
自分フィールド上に表側表示で存在する「ナチュル」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送って発動する事ができる。その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。
6.6(8) ナチュル・チェリー  効果モンスター
チューナーモンスター
1 植物族 200 200
このカードが相手によってフィールド上から墓地へ送られた場合、自分のデッキから「ナチュル・チェリー」を2体まで裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。
2.4(9) ナチュル・ナーブ  効果モンスター
チューナーモンスター
1 植物族 200 300
自分フィールド上に存在する、このカードと「ナチュル」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
6.3(7) ナチュル・パイナポー  効果モンスター 2 植物族 100 100
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターは植物族になる。自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。この効果は自分フィールド上に「ナチュル・パイナポー」が表側表示で存在する場合、または自分の墓地に植物族・獣族以外のモンスターが存在する場合には発動できない。
7.1(9) ナチュル・バタフライ  効果モンスター
チューナーモンスター
3 昆虫族 500 1200
1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地へ送り、その攻撃を無効にする。
2.7(9) ナチュル・ビートル  効果モンスター 4 昆虫族 400 1800
魔法カードが発動される度に、このカードの元々の攻撃力・守備力を入れ替える。
5.3(7) ナチュル・ビーンズ  効果モンスター 2 植物族 100 1200
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
6.7(7) ナチュル・モスキート  効果モンスター 1 昆虫族 200 300
自分フィールド上にこのカード以外の「ナチュル」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「ナチュル」と名のついたモンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは、代わりに相手が受ける。
3(5) ナチュル・レディバグ  効果モンスター 1 昆虫族 100 100
自分が「ナチュル」と名のついたシンクロモンスターのシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。また、自分のメインフェイズ時にこのカードをリリースし、自分フィールド上に表側表示で存在する「ナチュル」と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
6(5) ナチュル・ローズウィップ  効果モンスター
チューナーモンスター
3 植物族 400 1700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーは1ターンに1度しか魔法・罠カードを発動する事ができない。
2.1(9) ニードル・ガンナー  効果モンスター 1 機械族 100 100
このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
7.8(12) 虹クリボー  効果モンスター 1 悪魔族 100 100
「虹クリボー」の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度ずつ発動できる。●相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から装備カード扱いとしてそのモンスターに装備できる。この効果でこのカードを装備しているモンスターは攻撃できない。●相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
5.2(12) ニトロ・シンクロン  効果モンスター
チューナーモンスター
2 機械族 300 100
このカードが「ニトロ」と名のついたシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする
2.7(7) ヌビアガード  効果モンスター 2 戦士族 500 500
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、自分の墓地の永続魔法カード1枚をデッキの一番上に戻す事ができる。
9(22) 沼地の魔神王  効果モンスター 3 水族 500 1100
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。また、このカードを手札から墓地へ捨てる事で、デッキから「融合」魔法カード1枚を手札に加える。
2.3(9) N・グロー・モス  効果モンスター 3 植物族 300 900
このカードが戦闘を行う場合、相手はカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。●モンスターカード:このターンのバトルフェイズを終了させる。●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。●罠カード:このカードは守備表示になる。
4.2(11) N・フレア・スカラベ  効果モンスター 3 昆虫族 500 500
このカードの攻撃力は、相手フィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。
6(6) ネオフレムベル・オリジン  効果モンスター
チューナーモンスター
2 炎族 500 200
自分フィールド上に「ネオフレムベル・オリジン」以外の「フレムベル」と名のついたモンスターが表側表示で存在し、相手の墓地に存在するカードが3枚以下の場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
9.9(28) 影霊衣の術士 シュリット 制限 効果モンスター 3 戦士族 300 1800
「影霊衣の術士シュリット」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「影霊衣」儀式モンスター1体を儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚に必要なレベル分のリリースとして使用できる。
(2):このカードが効果でリリースされた場合に発動できる。デッキから戦士族の「影霊衣」儀式モンスター1体を手札に加える。
5.5(6) ネクロ・ディフェンダー  効果モンスター 2 悪魔族 0 800
自分のメインフェイズ時に、墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。次の相手のエンドフェイズ時まで、選択したモンスターは戦闘で破壊されず、選択したモンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
4.9(8) ネコマネキング  効果モンスター 1 獣族 0 0
相手ターン中にこのカードが相手の魔法・罠・モンスターの効果によって墓地に送られた時、相手ターンを終了する。
2.9(8) ネコ耳族  効果モンスター 1 獣戦士族 200 100
相手ターン時のみこのカードと戦闘する相手モンスターの元々の攻撃力はダメージステップ時に200になる。
7.9(15) ネジマキシキガミ  効果モンスター 8 機械族 100 100
このカードは通常召喚できない。自分の墓地のモンスターが機械族のみの場合に特殊召喚できる。1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで0になる。
4.7(14) 眠れる巨人ズシン  効果モンスター 10 戦士族 0 0
このカードは通常召喚できない。ズシンカウンターが10個置かれた自分のモンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、手札のこのカードをターン終了時まで相手に見せ、自分フィールドのレベル1通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターにズシンカウンターを1つ置く。
(2):このカードは他のカードの効果を受けない。
(3):このカードがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ、そのモンスターの攻撃力+1000の数値になる。
7.7(12) BK カウンターブロー  効果モンスター 3 戦士族 0 1100
自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージステップ時に手札または墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。「BKカウンターブロー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
7.9(14) BK ベイル  効果モンスター 4 戦士族 0 1800
自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、受けたダメージの数値分だけ自分のライフを回復する。
4.3(10) BK リベージ・ガードナー  効果モンスター 3 戦士族 100 1400
手札または墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
8.8(9) 朱光の宣告者  効果モンスター
チューナーモンスター
2 天使族 300 500
このカードと天使族モンスター1体を手札から墓地へ送って発動する。相手の効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
5.6(5) 紫光の宣告者  効果モンスター 2 天使族 300 500
自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。相手の罠カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
5.8(13) ハウスダストン  効果モンスター 1 悪魔族 0 1000
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分の手札・デッキから「ダストン」と名のついたモンスターを任意の数だけ選び、お互いのフィールド上に特殊召喚する。この時、お互いのフィールド上に特殊召喚する数は同じ数でなければならない。
8.3(6) 破壊剣士の伴竜  効果モンスター
チューナーモンスター
1 ドラゴン族 400 300
「破壊剣士の伴竜」の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「破壊剣士の伴竜」以外の「破壊剣」カード1枚を手札に加える。
(2):このカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「バスター・ブレイダー」1体を選んで特殊召喚する。
(3):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「バスター・ブレイダー」が存在する場合、手札から「破壊剣」カード1枚を捨てて発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
9(3) 破壊竜ガンドラ-ギガ・レイズ  効果モンスター 8 ドラゴン族 0 0
このカードは通常召喚できない。このカード以外の自分の手札・フィールドのモンスター2体を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は除外されているカードの数×300アップする。
(2):1ターンに1度、LPを半分払って発動できる。自分の墓地の「ガンドラ」モンスターの種類によって以下を適用する。
●1種類:このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。
●2種類:このカード以外のフィールドのカードを全て除外する。
●3種類以上:このカード以外のお互いのフィールド・墓地のカードを全て除外する。
5.8(8) バク団  効果モンスター 1 獣族 100 100
自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを装備カード扱いとして相手フィールド上のエクシーズモンスター1体に装備できる。この効果でこのカードを装備したモンスターにエクシーズ素材が無い場合、そのモンスターを破壊する。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、相手のスタンバイフェイズ毎に装備モンスターのエクシーズ素材を1つ取り除く。
2.9(9) 爆弾かめ虫  効果モンスター 2 昆虫族 400 900
リバース:相手フィールド上の裏側守備表示のモンスターカード1枚をめくる。効果モンスターの場合はこれを破壊し、リバース効果は発動しない。違う場合は元に戻す。
2.3(9) パクバグ  効果モンスター 3 昆虫族 300 1000
相手フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。
5.3(8) バグマンX  効果モンスター 3 悪魔族 0 2000
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に「バグマンY」が表側表示で存在する場合、自分のデッキから「バグマンZ」1体を特殊召喚する事ができる。
5.7(6) バグマンZ  効果モンスター 3 悪魔族 0 1500
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に「バグマンX」が表側表示で存在する場合、自分のデッキから「バグマンY」1体を特殊召喚する事ができる。
3.1(7) バスター・ショットマン  効果モンスター
ユニオンモンスター
1 機械族 0 0
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、フィールド上に表側表示で存在する破壊したモンスターと同じ種族のモンスターを全て破壊する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
3.6(5) ハチビー  効果モンスター 1 昆虫族 500 400
このカードと自分フィールド上に表側表示で存在する「ハチビー」以外の昆虫族モンスター1体をリリースして発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
2.4(8) 薄幸の乙女  効果モンスター 2 魔法使い族 400 300
このカードは表側攻撃表示で存在する限り戦闘によっては破壊されない。このカードが表側攻撃表示でフィールド上に存在する限り、このカードと戦闘を行ったモンスターは表示形式の変更と攻撃ができなくなる。
4.2(12) 薄幸の美少女  効果モンスター 1 魔法使い族 0 100
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、そのターンのバトルフェイズは終了する。
8.9(26) バトルフェーダー  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動する事ができる。このカードを手札から特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
7.1(15) ハネクリボー  効果モンスター 1 天使族 300 200
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動する。発動後、このターンこのカードのコントローラーが受ける戦闘ダメージは全て0になる。
4.6(7) ハネクリボー LV9  効果モンスター 9 天使族 ? ?
チェーンが発生した時、自分の手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに発動した魔法カードは墓地へ送られずゲームから除外する。このカードの攻撃力・守備力は相手の墓地に存在する魔法カードの数×500ポイントになる。「ハネクリボーLV9」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
5.2(13) ハネクリボー LV10  効果モンスター 10 天使族 300 200
このカードは通常召喚できない。このカードは「進化する翼」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる事で、相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。この効果は相手バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。
4.2(12) ハネハネ  効果モンスター 2 獣族 450 500
リバース:フィールド上のモンスターを1体選択し、持ち主の手札に戻す。
6.4(15) ハネワタ  効果モンスター
チューナーモンスター
1 天使族 200 300
このカードを手札から捨てて発動する。このターン自分が受ける効果ダメージを0にする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
9(6) 破滅竜ガンドラX  効果モンスター 8 ドラゴン族 0 0
(1):このカードが手札からの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカード以外のフィールドのモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの内、攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。このカードの攻撃力は、この効果で相手に与えたダメージと同じ数値になる。
(2):自分エンドフェイズに発動する。自分のLPを半分にする。
4.3(11) パラサイト・フュージョナー  効果モンスター 1 昆虫族 0 0
このカードは、このカードの(1)の効果を適用する場合のみ融合素材にできる。
(1):このカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
6.3(7) バリア・リゾネーター  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 300 800
このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールド上に表側表示で存在するチューナー1体を選択して発動する。選択したモンスターはこのターン戦闘では破壊されず、選択したモンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
1.9(14) 針剣士  効果モンスター 1 戦士族 300 600
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の魔法&罠カードゾーンに表側表示で存在するカードを全て持ち主の手札に戻す。
1.7(11) バルーン・リザード  効果モンスター 4 爬虫類族 500 1900
自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードにカウンターを1個を乗せる。このカードを破壊したカードのコントローラーにカウンターの数×400ポイントのダメージを与える。
9.9(14) 灰流うらら  効果モンスター
チューナーモンスター
3 アンデット族 0 1800
「灰流うらら」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果
1.2(5) パワー・サプライヤー  効果モンスター 2 魔法使い族 400 400
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
5.7(10) ヒーロー・キッズ  効果モンスター 2 戦士族 300 600
このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから「ヒーロー・キッズ」を任意の枚数特殊召喚する事ができる。
7.4(67) 光の創造神 ホルアクティ  効果モンスター 12 創造神族 ? ?
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の、元々のカード名が「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」となるモンスターをそれぞれ1体ずつリリースした場合のみ特殊召喚できる。このカードの特殊召喚は無効化されない。このカードを特殊召喚したプレイヤーはデュエルに勝利する。
4.8(11) 光の追放者  効果モンスター 3 天使族 100 2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。
7.1(7) 彼岸の悪鬼 ラビキャント  効果モンスター
チューナーモンスター
3 悪魔族 100 2100
「彼岸の悪鬼ラビキャント」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードをS素材とする場合、「彼岸」モンスターのS召喚にしか使用できない。
(1):自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
6(5) 引きガエル  効果モンスター 2 水族 100 100
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
4.3(12) ビッグ・シールド・ガードナー  効果モンスター 4 戦士族 100 2600
裏側表示のこのモンスター1体を対象とする魔法カードの発動を無効にする。その時、このカードは表側守備表示になる。攻撃を受けた場合、ダメージステップ終了時に攻撃表示になる。
4.5(17) ビッグ・ワン・ウォリアー  効果モンスター 1 戦士族 100 600
自分のメインフェイズ時、このカード以外の手札のレベル1モンスター1体を墓地へ送って発動する事ができる。このカードを手札から特殊召喚する。
5.2(15) 人喰い虫  効果モンスター 2 昆虫族 450 600
リバース:フィールド上のモンスターを1体選択し破壊する。
4(7) 氷結界の御庭番  効果モンスター 2 水族 100 1600
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に表側表示で存在する「氷結界」と名のついたモンスターを効果モンスターの効果の対象にする事はできない。
6(7) 氷結界の守護陣  効果モンスター
チューナーモンスター
3 水族 200 1600
自分フィールド上にこのカード以外の「氷結界」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、このカードの守備力以上の攻撃力を持つ相手モンスターは攻撃宣言をする事ができない。
3.9(7) 氷結界の破術師  効果モンスター 3 魔法使い族 400 1000
自分フィールド上にこのカード以外の「氷結界」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、お互いに魔法カードはセットしなければ発動できず、セットしたプレイヤーから見て次の自分のターンが来るまで発動する事はできない。
4.9(12) 氷結界の番人ブリズド  効果モンスター 1 水族 300 500
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
2.7(6) 氷結界の輸送部隊  効果モンスター 1 海竜族 500 200
自分の墓地に存在する「氷結界」と名のついたモンスター2体を選択して発動する。選択したモンスターをデッキに戻し、お互いにデッキからカードを1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.4(9) ぴよコッコ  効果モンスター 1 鳥獣族 300 200
リバース:デッキからレベル5以上のチューナー1体を特殊召喚できる。
8(9) H・C アンブッシュ・ソルジャー  効果モンスター 1 戦士族 0 0
自分のスタンバイフェイズ時、フィールド上のこのカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「H・Cアンブッシュ・ソルジャー」以外の「H・C」と名のついたモンスターを2体まで選んで特殊召喚できる。「H・Cアンブッシュ・ソルジャー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果で特殊召喚に成功した時、墓地のこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上の「H・C」と名のついたモンスターのレベルを1にする。
5.2(5) H・C クラスプ・ナイフ  効果モンスター 1 戦士族 300 100
このカードが「H・C」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、デッキから「H・C」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。「H・Cクラスプ・ナイフ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
5.9(12) H・C ソード・シールド  効果モンスター 4 戦士族 0 2000
自分フィールド上に「ヒロイック」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
6.5(8) ブースト・ウォリアー  効果モンスター 1 戦士族 300 200
自分フィールド上にチューナーが表側表示で存在する場合、このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
6.2(6) ブーテン  効果モンスター 1 天使族 200 300
自分のメインフェイズ時に、墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上のレベル4以下の天使族・光属性モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。
7.9(8) ファーニマル・ウィング  効果モンスター 1 天使族 100 100
「ファーニマル・ウィング」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「トイポット」が存在する場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ファーニマル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、自分はデッキから1枚ドローする。その後、以下の効果を適用できる。
●自分フィールドの「トイポット」1枚を選んで墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。
7(6) ファーニマル・シープ  効果モンスター 2 天使族 400 800
「ファーニマル・シープ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「ファーニマル・シープ」以外の「ファーニマル」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカード以外の自分フィールドの「ファーニマル」モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。自分の手札・墓地から「エッジインプ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
7.3(9) ファーニマル・ラビット  効果モンスター 1 天使族 300 1200
「ファーニマル・ラビット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合、自分の墓地の「エッジインプ・シザー」1体または「ファーニマル・ラビット」以外の「ファーニマル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
9.1(20) ファイバーポッド 禁止 効果モンスター 3 植物族 500 500
リバース:お互いにフィールド上カードと手札と墓地のカードをデッキと合わせてシャッフルする。その後デッキからカードを5枚ドローする。
6.2(6) ファラオの化身  効果モンスター 3 アンデット族 400 600
このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分の墓地に存在するレベル4以下のアンデット族モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
9.2(13) ファントム・オブ・カオス  効果モンスター 4 悪魔族 0 0
自分の墓地に存在する効果モンスター1体を選択し、ゲームから除外する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードはエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同名カードとして扱い、選択したモンスターと同じ攻撃力とモンスター効果を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。このモンスターの戦闘によって発生する相手プレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。
8.8(11) 幻影騎士団サイレントブーツ  効果モンスター 3 戦士族 200 1200
「幻影騎士団サイレントブーツ」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「幻影騎士団」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
8.3(16) フィッシュボーグ-アーチャー  効果モンスター 3 魚族 300 300
このカードが墓地に存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札の水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。さらに、この効果で特殊召喚したターンのバトルフェイズ開始時に水属性以外の自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。「フィッシュボーグ-アーチャー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
9.7(13) フィッシュボーグ-ガンナー 禁止 効果モンスター
チューナーモンスター
1 魚族 100 200
自分フィールド上にレベル3以下の水属性モンスターが表側表示で存在する場合、手札を1枚捨てて発動する事ができる。墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターは全て水属性モンスターでなければならない。
6(5) フィッシュボーグ-ドクター  効果モンスター 4 魚族 400 400
自分フィールド上に「フィッシュボーグ」と名のついたモンスター以外のモンスターが存在する場合、このカードを破壊する。このカードが墓地に存在し、自分フィールド上のモンスターが「フィッシュボーグ」と名のついたモンスターのみの場合、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。「フィッシュボーグ-ドクター」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
5.6(11) フィッシュボーグ-プランター  効果モンスター 2 魚族 200 200
このカードが墓地に存在する限り1度だけ発動できる。自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。墓地へ送ったカードが水属性モンスターだった場合、さらにこのカードを墓地から特殊召喚する。「フィッシュボーグ-プランター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.6(9) フィッシュボーグ-ランチャー  効果モンスター
チューナーモンスター
1 魚族 200 100
「フィッシュボーグ-ランチャー」以外の自分の墓地のモンスターが全て水属性の場合、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。このカードをシンクロ素材とする場合、水属性モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。「フィッシュボーグ-ランチャー」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
6.7(15) 風征竜-ライトニング  効果モンスター 3 ドラゴン族 500 1800
ドラゴン族または風属性のモンスター1体とこのカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「嵐征竜-テンペスト」1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。「風征竜-ライトニング」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.5(10) 風竜星-ホロウ  効果モンスター 1 幻竜族 0 1800
「風竜星-ホロウ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「風竜星-ホロウ」以外の「竜星」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。自分フィールドの「竜星」モンスターのみをS素材としてS召喚する。
(3):このカードをS素材としたSモンスターは、魔法カードの効果を受けない。
5.4(17) 風霊使いウィン  効果モンスター 3 魔法使い族 500 1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の風属性モンスター1体のコントロールを得る。
4(5) フォース・リゾネーター  効果モンスター
チューナーモンスター
2 悪魔族 500 500
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送り、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターン、選択したモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターを対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。
6.6(11) フォーチュンレディ・アーシー  効果モンスター 6 魔法使い族 ? ?
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×400ポイントになる。自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。このカードのレベルが上がった時、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
7.1(9) フォーチュンレディ・ウインディー  効果モンスター 3 魔法使い族 ? ?
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×300ポイントになる。自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に表側表示で存在する「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターの数だけ、相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを破壊する事ができる。
8.1(12) フォーチュンレディ・ウォーテリー  効果モンスター 4 魔法使い族 ? ?
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×300ポイントになる。自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。自分フィールド上に「フォーチュンレディ・ウォーテリー」以外の「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合にこのカードが特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
8.5(12) フォーチュンレディ・ダルキー  効果モンスター 5 魔法使い族 ? ?
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×400ポイントになる。自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分の墓地に存在する「フォーチュンレディ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。
7.7(13) フォーチュンレディ・ファイリー  効果モンスター 2 魔法使い族 ? ?
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×200ポイントになる。自分のスタンバイフェイズ時に、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。このカードが「フォーチュンレディ」と名のついたカードの効果によって表側攻撃表示で特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
8.8(13) フォーチュンレディ・ライティー  効果モンスター 1 魔法使い族 ? ?
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×200ポイントになる。自分のスタンバイフェイズ時に、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。このカードがカードの効果によってフィールド上から離れた時、自分のデッキから「フォーチュンレディ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
7.9(15) フォトン・サテライト  効果モンスター 1 機械族 0 0
1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上の「フォトン」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターとこのカードは、それぞれのレベルを合計したレベルになる。
6.1(8) 不幸を告げる黒猫  効果モンスター 2 獣族 500 300
リバース:デッキから罠カードを1枚選択し、デッキの一番上に置く。「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールド上に存在する場合、選択した罠カードを手札に加える事ができる。
5.6(8) 武神器-オキツ  効果モンスター 4 獣族 200 2100
墓地のこのカードをゲームから除外し、手札から「武神」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動できる。このターン、自分が受ける全てのダメージを0にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
9(20) 浮幽さくら  効果モンスター
チューナーモンスター
3 アンデット族 0 1800
「浮幽さくら」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、このカードを手札から捨てて発動できる。自分のエクストラデッキのカード1枚を選んでお互いに確認する。その後、相手のエクストラデッキを確認し、選んだカードの同名カードがある場合、その相手の同名カードを全て除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
8.8(16) 伝説の黒石  効果モンスター 1 ドラゴン族 0 0
「伝説の黒石」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。デッキからレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地のレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。
8.4(17) BF-朧影のゴウフウ  効果モンスター
チューナーモンスター
5 鳥獣族 0 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールドにモンスターが存在しない場合に特殊召喚できる。
(1):このカードが手札からの特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに「朧影トークン」(鳥獣族・闇・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。このトークンはリリースできず、S素材にできない。
(2):このカードとチューナー以外のモンスター1体以上を自分フィールドから除外し、そのレベルの合計と同じレベルを持つ自分の墓地の「BF」Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをチューナー扱いとして特殊召喚する。
2.4(18) BF-極光のアウロラ  効果モンスター 10 鳥獣族 ? 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する「BF」と名のついたチューナー1体と、チューナー以外のモンスター1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分のエクストラデッキから「BF」と名のついたシンクロモンスター1体をゲームから除外し、エンドフェイズ時までそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ攻撃力と効果を得る事ができる。
5.1(13) BF-銀盾のミストラル  効果モンスター
チューナーモンスター
2 鳥獣族 100 1800
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、このターン自分が受ける戦闘ダメージを1度だけ0にする。
2.7(19) BF-蒼天のジェット  効果モンスター 1 鳥獣族 100 800
戦闘ダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動する。自分フィールド上に存在する「BF」と名のついたモンスターはその戦闘では破壊されない。
3.9(7) BF-竜巻のハリケーン  効果モンスター
チューナーモンスター
1 鳥獣族 0 0
(1):1ターンに1度、フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、対象のモンスターの攻撃力と同じになる。
6(14) BF-鉄鎖のフェーン  効果モンスター 2 鳥獣族 500 800
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。
4(9) BF-天狗風のヒレン  効果モンスター
チューナーモンスター
5 鳥獣族 0 2300
このカードが墓地に存在し、相手モンスターの直接攻撃によって自分が2000ポイント以上の戦闘ダメージを受けた時、自分の墓地に存在する「BF」と名のついたレベル3以下のモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターとこのカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。「BF-天狗風のヒレン」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
8.8(13) BF-突風のオロシ  効果モンスター
チューナーモンスター
1 鳥獣族 400 600
「BF-突風のオロシ」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):自分フィールドに「BF-突風のオロシ」以外の「BF」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。
1.9(15) BF-二の太刀のエテジア  効果モンスター 3 鳥獣族 400 1600
自分フィールド上に存在する「BF」と名のついたモンスターが相手モンスターとの戦闘を行ったダメージステップ終了時にその相手モンスターがフィールド上に存在する場合、このカードを手札から墓地へ送って発動する事ができる。相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
5.1(13) BF-熱風のギブリ  効果モンスター 3 鳥獣族 0 1600
相手が直接攻撃を宣言した時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、このカードの元々の攻撃力・守備力をエンドフェイズ時まで入れ替える事ができる。
1.4(9) ブラックポータン  効果モンスター 1 悪魔族 200 100
自分フィールド上にチューナーが表側表示で存在する場合、このカードは戦闘では破壊されない。自分フィールド上に表側表示で存在するチューナーがフィールド上から離れた時、自分は800ライフポイント回復する。
7.4(10) ブラック・ボンバー  効果モンスター 3 機械族 100 1100
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する機械族・闇属性のレベル4モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。
6(4) フラッピィ  効果モンスター 2 水族 0 0
このカードが召喚に成功した時、デッキから「フラッピィ」1体を墓地へ送る事ができる。また、自分の墓地の「フラッピィ」及びゲームから除外されている「フラッピィ」の合計が3体の場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。自分の墓地の海竜族・レベル5以上のモンスター1体を選択して特殊召喚する。「フラッピィ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
9.4(16) 鰤っ子姫  効果モンスター 1 魚族 0 0
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードをゲームから除外して発動できる。デッキから「鰤っ子姫」以外のレベル4以下の魚族モンスター1体を特殊召喚する。「鰤っ子姫」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
5.3(4) プリン隊  効果モンスター 1 悪魔族 300 300
このカードは融合・S・X召喚の素材にできない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードはリリースできない。
(2):自分エンドフェイズに自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードのコントロールを相手に移す。
(3):自分スタンバイフェイズに発動する。自分は300ダメージを受ける。
2(6) ブルー・ダストン  効果モンスター 1 悪魔族 0 1000
このカードはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。フィールド上のこのカードが破壊された時、このカードのコントローラーの手札をランダムに1枚選び、次のターンのスタンバイフェイズ時まで裏側表示でゲームから除外する。「ブルー・ダストン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
2.7(12) 青い忍者  効果モンスター 1 戦士族 300 300
リバース:フィールド上の魔法カードを1枚破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、魔法カードなら破壊する。罠カードの場合は元に戻す。
5.1(7) フルール・シンクロン  効果モンスター
チューナーモンスター
2 機械族 400 200
このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、手札からレベル2以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
4.3(9) ブレードラビット  効果モンスター 2 獣族 400 300
このカードの表示形式が攻撃表示から表側守備表示に変わった時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
2.1(10) フレア・リゾネーター  効果モンスター
チューナーモンスター
3 悪魔族 300 1300
このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
5.3(8) ブレイン・ジャッカー  効果モンスター 2 悪魔族 200 900
リバース:このカードは装備カード扱いとなり、相手フィールド上モンスターに装備する。このカードを装備したモンスターのコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は500ライフポイント回復する。
9(6) 捕食植物セラセニアント  効果モンスター 1 植物族 100 600
「捕食植物セラセニアント」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
(3):フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。デッキから「捕食植物セラセニアント」以外の「プレデター」カード1枚を手札に加える。
3(3) 捕食植物プテロペンテス  効果モンスター 3 植物族 300 2100
(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
(2):1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
8.9(9) 捕食植物フライ・ヘル  効果モンスター 2 植物族 400 800
(1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
(2):このカードがこのカードのレベル以下のレベルを持つモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。そのモンスターを破壊する。その後、破壊したそのモンスターの元々のレベル分だけ、このカードのレベルを上げる。
6.4(10) フレムベル・パウン  効果モンスター 1 炎族 200 200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから守備力200のモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
7.3(11) ブロック・スパイダー  効果モンスター 1 昆虫族 0 100
「ブロック・スパイダー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の昆虫族モンスターを攻撃対象にできない。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ブロック・スパイダー」1体を特殊召喚する。
8.9(16) ブンボーグ003  効果モンスター 3 機械族 500 500
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ブンボーグ003」以外の「ブンボーグ」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの「ブンボーグ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、自分フィールドの「ブンボーグ」カードの数×500アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
8.5(6) ブンボーグ009  効果モンスター 9 機械族 500 500
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズ1に発動できる。このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで、「ブンボーグ009」以外の自分フィールドの「ブンボーグ」モンスターの攻撃力の合計分アップする。この効果を発動するターン、このカードしか攻撃できない。
(2):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「ブンボーグ」カード1枚を破壊できる。
8.1(16) ブンボーグ004  効果モンスター 4 機械族 500 500
(1):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。デッキから「ブンボーグ004」以外の「ブンボーグ」モンスター1体を墓地へ送り、このカードの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ、墓地へ送ったそのモンスターのレベル×500アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。自分の手札・墓地からレベルの異なる「ブンボーグ」モンスター2体を選んで守備表示で特殊召喚する。
8.1(19) ブンボーグ001  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 500 500
(1):このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールドの機械族モンスターの数×500アップする。
(2):このカードが墓地に存在し、フィールドに機械族モンスターが2体以上同時に特殊召喚された場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
7.3(13) ブンボーグ002  効果モンスター 2 機械族 500 500
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ブンボーグ」カード1枚を手札に加える。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
6.9(10) 陽炎獣 グリプス  効果モンスター 6 鳥獣族 200 2100
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分のフィールド上・墓地に炎属性以外のモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。
6.9(13) ペインペインター  効果モンスター
チューナーモンスター
2 アンデット族 400 200
このカードのカード名は、フィールド上に表側表示で存在する限り「ゾンビキャリア」として扱う。また、1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上のアンデット族モンスターを2体まで選択して発動できる。選択したモンスターのレベルはエンドフェイズ時まで2になる。この効果が適用されたモンスターをシンクロ素材とする場合、アンデット族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
3.7(10) ベビケラサウルス  効果モンスター 2 恐竜族 500 500
このカードが効果によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからレベル4以下の恐竜族モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
8.3(8) ベリー・マジシャン・ガール  効果モンスター 1 魔法使い族 400 400
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「マジシャン・ガール」モンスター1体を手札に加える。
(2):1ターンに1度、このカードが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象になった時に発動できる。このカードの表示形式を変更し、デッキから「ベリー・マジシャン・ガール」以外の「マジシャン・ガール」モンスター1体を特殊召喚する。
3.3(4) ヘリオス・デュオ・メギストス  効果モンスター 6 炎族 ? ?
このカードは自分フィールド上の「原始太陽ヘリオス」1体を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力と守備力は、ゲームから除外されているモンスターカードの数×200ポイントになる。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、エンドフェイズ時に攻撃力・守備力を300ポイントアップさせて特殊召喚される。
5.4(5) ヘリオス・トリス・メギストス  効果モンスター 8 炎族 ? ?
このカードは自分フィールド上の「ヘリオス・デュオ・メギストス」1体を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力と守備力は、ゲームから除外されているモンスターカードの数×300ポイントになる。このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、エンドフェイズ時に攻撃力・守備力を500ポイントアップさせて特殊召喚される。相手フィールド上にモンスターが存在する場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
6.4(9) ヘル・セキュリティ  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 100 600
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからレベル1の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
9.1(14) ペロペロケルペロス  効果モンスター 3 獣族 0 1800
(1):このカードが墓地に存在し、戦闘または相手の効果で自分がダメージを受けた場合、墓地のこのカードを除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
5.9(8) ホールディング・アームズ  効果モンスター 4 悪魔族 500 1200
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、対象の表側表示モンスターは攻撃できず、効果を無効化される。
(2):このカードの(1)の効果の対象のモンスターがフィールドに存在している限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
7.6(5) 方界胤ヴィジャム  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。モンスターゾーンのこのカードを永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、その相手モンスターに方界カウンターを1つ置く。方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
(3):このカードの効果でこのカードが永続魔法カード扱いになっている場合、自分メインフェイズに発動できる。魔法&罠ゾーンのこのカードを特殊召喚する。
5(5) 方界獣ダーク・ガネックス  効果モンスター 2 獣族 0 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「方界」モンスター1体を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。
(1):この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は1000アップする。
(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、自分の墓地の「方界胤ヴィジャム」を2体まで対象として発動できる。このカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。その後、デッキから「方界獣ブレード・ガルーディア」1体を手札に加える事ができる。
6(4) 方界獣ブレード・ガルーディア  効果モンスター 3 獣族 0 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「方界」モンスター2体を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。
(1):この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は2000アップする。
(2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(3):このカードが戦闘したダメージステップ終了時、自分の墓地の「方界胤ヴィジャム」を3体まで対象として発動できる。このカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。その後、デッキから「方界超獣バスター・ガンダイル」1体を手札に加える事ができる。
6.1(7) 方界超獣バスター・ガンダイル  効果モンスター 4 獣族 0 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「方界」モンスター3体を墓地へ送った場合にのみ特殊召喚できる。
(1):この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は3000アップする。
(2):このカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
(3):このカードが相手によって墓地へ送られた場合、自分の墓地の「方界」モンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、自分のデッキ・墓地から「方界」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。
5(8) 方界超帝インディオラ・デス・ボルト  効果モンスター 4 天使族 0 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「方界」モンスター3体を墓地へ送った場合にのみ特殊召喚できる。
(1):この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は2400アップする。
(2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動する。相手に800ダメージを与える。
(3):このカードが相手によって墓地へ送られた場合、自分の墓地の「方界」モンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、自分のデッキ・墓地から「方界」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。
3.7(3) 方界帝ヴァルカン・ドラグニー  効果モンスター 3 天使族 0 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「方界」モンスター2体を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。
(1):この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は1600アップする。
(2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動する。相手に800ダメージを与える。
(3):このカードが戦闘したダメージステップ終了時、自分の墓地の「方界胤ヴィジャム」を3体まで対象として発動できる。このカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。その後、デッキから「方界超帝インディオラ・デス・ボルト」1体を手札に加える事ができる。
5.4(5) 方界帝ゲイラ・ガイル  効果モンスター 2 天使族 0 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「方界」モンスター1体を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。
(1):この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は800アップする。
(2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動する。相手に800ダメージを与える。
(3):このカードが戦闘したダメージステップ終了時、自分の墓地の「方界胤ヴィジャム」を2体まで対象として発動できる。このカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。その後、デッキから「方界帝ヴァルカン・ドラグニー」1体を手札に加える事ができる。
8.2(13) 宝玉獣 ルビー・カーバンクル  効果モンスター 3 天使族 300 300
このカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカードを可能な限り特殊召喚する事ができる。このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
7.5(6) 茫漠の死者  効果モンスター 5 アンデット族 ? 0
自分のライフが2000以下の場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力は相手のライフポイントの数値の半分になる。
6.4(9) 防覇龍ヘリオスフィア  効果モンスター 4 ドラゴン族 0 1900
相手の手札が4枚以下で自分フィールド上のモンスターがこのカードのみの場合、相手は攻撃宣言をする事ができない。また、1ターンに1度、自分フィールド上にドラゴン族・レベル8モンスターが存在する場合に発動できる。このカードのレベルをエンドフェイズ時まで8にする。
4.7(11) 暴風竜の防人  効果モンスター
チューナーモンスター
1 ドラゴン族 500 200
自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを、装備カード扱いとして自分フィールド上のドラゴン族の通常モンスター1体に装備できる。このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。また、このカードの装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
7.2(15) ポケ・ドラ  効果モンスター 3 ドラゴン族 200 100
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから「ポケ・ドラ」1体を手札に加える事ができる。
2.3(6) ホルスのしもべ  効果モンスター 1 獣戦士族 100 100
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は「ホルスの黒炎竜(全てのレベルを含む)」を魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。
8.4(24) 伝説の白石  効果モンスター
チューナーモンスター
1 ドラゴン族 300 250
このカードが墓地へ送られた時、自分のデッキから「青眼の白龍」1体を手札に加える。
1.8(8) ホワイトポータン  効果モンスター 1 天使族 100 200
自分フィールド上にチューナーが表側表示で存在する場合、このカードは戦闘では破壊されない。自分フィールド上に表側表示で存在するチューナーが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
6.9(10) マーメイド・シャーク  効果モンスター 1 魚族 100 300
このカードが召喚に成功した時、デッキからレベル3~5の魚族モンスター1体を手札に加える事ができる。
5.4(7) 水精鱗-アビスマンダー  効果モンスター 4 魚族 100 2000
墓地のこのカードをゲームから除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールド上の全ての「水精鱗」と名のついたモンスターのレベルを1つ上げる。
●自分フィールド上の全ての「水精鱗」と名のついたモンスターのレベルを2つ上げる。
4.6(19) マアト  効果モンスター 10 天使族 ? ?
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族・光属性モンスター1体と天使族・光属性モンスター1体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。1ターンに1度、カード名を3つ宣言して発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。宣言したカードは手札に加える。それ以外のめくったカードは全て墓地へ送る。このカードの攻撃力・守備力はこの効果で手札に加えたカードの数×1000ポイントになる。
7.7(6) 魔轟神獣チャワ  効果モンスター
チューナーモンスター
1 獣族 200 100
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。手札から「魔轟神」と名のついたモンスター1体を捨て、このカードを手札から特殊召喚する。
4.8(6) 魔轟神獣ペガラサス  効果モンスター
チューナーモンスター
1 獣族 100 1600
このカードが手札から墓地へ捨てられた時、このカードを自分フィールド上にセットする事ができる。このカードがリバースした時、手札の「魔轟神」と名のついたモンスター1体を見せる事で、自分のデッキから「魔轟神」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。
4(5) 魔轟神トピー  効果モンスター 1 悪魔族 500 200
自分の手札が相手の手札より2枚以上少ない場合、手札の「魔轟神」と名のついたモンスター1体を相手に見せ、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースして発動する。相手フィールド上に存在する魔法・罠カード2枚を破壊する。
3(5) 魔轟神ミーズトージ  効果モンスター
チューナーモンスター
2 悪魔族 400 200
このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールド上に表側表示で存在する「魔轟神」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。
4(6) 魔轟神ルリー  効果モンスター 1 悪魔族 200 400
このカードが手札から墓地へ捨てられた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
6.6(7) マジカル・アンダーテイカー  効果モンスター 2 魔法使い族 400 400
リバース:自分の墓地のレベル4以下の魔法使い族モンスター1体を選択して特殊召喚できる。
4.8(5) マジック・ホール・ゴーレム  効果モンスター 3 岩石族 0 2000
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターはエンドフェイズ時まで攻撃力が半分になり、このターン相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この効果を発動するターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃する事ができない。
3.6(7) マジック・リサイクラー  効果モンスター 1 魔法使い族 0 0
相手の攻撃宣言時に墓地のこのカードをゲームから除外し、自分の墓地の魔法カード1枚を選択して発動できる。自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、選択したカードをデッキの一番下に戻す。
7.7(10) マシュマカロン  効果モンスター 1 天使族 200 200
「マシュマカロン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地からこのカード以外の「マシュマカロン」を2体まで選んで特殊召喚する。
7.3(43) マシュマロン  効果モンスター 3 天使族 300 500
フィールド上に裏側表示で存在するこのカードを攻撃したモンスターのコントローラーは、ダメージ計算後に1000ポイントダメージを受ける。このカードは戦闘では破壊されない。
3.2(10) 魔神アーク・マキナ  効果モンスター 4 悪魔族 100 2100
(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札・墓地から通常モンスター1体を選んで特殊召喚する。
6.4(17) マシンナーズ・カノン  効果モンスター 8 機械族 0 2200
このカードは通常召喚できない。手札から機械族モンスターを任意の枚数墓地へ送った場合に特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、このカードの特殊召喚時に墓地へ送ったモンスターの数×800ポイントアップする。
8.3(12) マシンナーズ・ピースキーパー  効果モンスター
ユニオンモンスター
2 機械族 500 400
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからユニオンモンスター1体を手札に加える事ができる。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の機械族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
3(4) マスクド・チョッパー  効果モンスター 1 悪魔族 100 100
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手ライフに2000ポイントダメージを与える。
2.4(8) 魔草 マンドラゴラ  効果モンスター 2 魔法使い族 500 200
リバース:フィールド上に表側表示で存在する魔力カウンターを置く事ができるカード全てに魔力カウンターを1つ置く。
1(5) またたびキャット  効果モンスター 2 獣族 0 500
自分フィールド上にこのカード以外の獣族モンスターが存在する場合、このカードを攻撃する事はできない。相手フィールド上に存在するモンスター1体の守備力をエンドフェイズ時まで0にする。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
7.5(8) 魔知ガエル  効果モンスター 2 水族 100 2000
このカードのカード名は、フィールド上に表側表示で存在する限り「デスガエル」として扱う。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキ・墓地から「魔知ガエル」以外の「ガエル」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
4.3(7) マッド・リローダー  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の手札を2枚墓地に送り、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
1.4(14) マツボックル  効果モンスター 1 植物族 400 200
このカードが「コロボックリ」の効果によって墓地へ送られた場合、このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。
9(21) 魔導サイエンティスト 禁止 効果モンスター 1 魔法使い族 300 300
1000ライフポイントを払う事で、融合デッキからレベル6以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。この融合モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできず、ターン終了時に融合デッキに戻る。
7.8(12) 魔導雑貨商人  効果モンスター 1 昆虫族 200 700
リバース:自分のデッキを上からめくり、一番最初に出た魔法か罠カード1枚を自分の手札に加える。それ以外のカードは墓地へ送る。
7.6(10) 魔導術士 ラパンデ  効果モンスター 1 魔法使い族 300 200
このカードが墓地へ送られた時、デッキからレベル3の「魔導」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
9(21) 魔導書士 バテル  効果モンスター 2 魔法使い族 500 400
このカードが召喚・リバースした時、デッキから「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。
7.5(26) マドルチェ・ミィルフィーヤ  効果モンスター 3 獣族 500 300
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。このカードが召喚に成功した時、手札から「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
4(28) マドルチェ・メェプル  効果モンスター 3 獣族 0 1800
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。1ターンに1度、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「マドルチェ」と名のついたモンスター1体と、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択した2体のモンスターを表側守備表示にし、次の相手ターン終了時まで、選択したモンスターは表示形式を変更できない。
2.2(9) 魔法のランプ  効果モンスター 1 魔法使い族 400 300
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
5.3(10) マリスボラス・スプーン  効果モンスター 2 悪魔族 100 500
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合に「マリスボラス・スプーン」以外の「マリスボラス」と名のついたモンスターが自分フィールド上に召喚・特殊召喚された時、自分の墓地から悪魔族・レベル2モンスター1体を選択して特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。「マリスボラス・スプーン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.4(10) マリスボラス・フォーク  効果モンスター 2 悪魔族 400 400
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の悪魔族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
2.4(8) 万力魔神バイサー・デス  効果モンスター 4 悪魔族 500 1200
このカードの召喚成功時に指定した相手モンスター1体を、三回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊する。このカードは効果終了までの間、戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
8.1(7) 湖の乙女ヴィヴィアン  効果モンスター
チューナーモンスター
1 水族 200 1800
このカードをS素材とする場合、戦士族モンスターのS召喚にしか使用できず、S召喚に使用されたこのカードは除外される。
(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「聖騎士」通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル5の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードを墓地から特殊召喚する。
8(8) ミスティック・パイパー  効果モンスター 1 魔法使い族 0 0
このカードをリリースして発動する。自分のデッキからカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、レベル1モンスターだった場合、自分はカードをもう1枚ドローする。「ミスティック・パイパー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1.7(6) 霞の谷の風使い  効果モンスター
チューナーモンスター
2 鳥獣族 400 800
お互いの手札が5枚以上の場合に発動する事ができる。お互いのプレイヤーは手札が4枚になるように手札を墓地に送る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
4(9) 霞の谷の幼怪鳥  効果モンスター
チューナーモンスター
2 鳥獣族 400 600
このカードが手札から墓地に送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
3.1(7) みつこぶラクーダ  効果モンスター 3 獣族 500 1500
「みつこぶラクーダ」が自分フィールド上に表側表示で3体存在する場合、その内2体を生け贄に捧げる事でカードを3枚ドローする。
4(11) ミドル・シールド・ガードナー  効果モンスター 4 戦士族 100 1800
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。裏側表示のこのモンスター1体を対象とする魔法カードの発動を無効にする。その時、このカードは表側守備表示になる。
7(8) 見習い魔術師  効果モンスター 2 魔法使い族 400 800
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する魔力カウンターを置く事ができるカード1枚に魔力カウンターを1つ置く。このカードが戦闘によって破壊された場合、自分のデッキからレベル2以下の魔法使い族モンスター1体を自分フィールド上にセットする事ができる。
7.9(9) 見習い魔笛使い  効果モンスター
リバースモンスター
2 魔法使い族 100 1500
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。手札からモンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札からモンスター1体を特殊召喚する。
4.5(13) ミミミック  効果モンスター 3 機械族 300 300
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にレベル3のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法による「ミミミック」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
4.3(6) ミュータント・ハイブレイン  効果モンスター 6 魔法使い族 0 2500
このカードの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、このモンスターの代わりに攻撃させる。ただし、プレイヤーに直接攻撃する事ができない。
6.6(5) ミラー・リゾネーター  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 0 0
「ミラー・リゾネーター」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在し、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドにのみ存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
(2):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードはこのターンにS素材とする場合、対象のモンスターの元々のレベルと同じレベルとして扱う。
3.4(14) ミラー・レディバグ  効果モンスター 1 昆虫族 100 100
自分フィールド上に表側表示でモンスターが1体以上存在し、自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、このカードのレベルはこのカード以外の自分フィールド上に存在するモンスターのレベルを合計したレベルになる。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードのレベルが12を超えた場合、このカードを破壊する。
2.9(9) ミリス・レディエント  効果モンスター 1 獣族 300 250
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての地属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。風属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。
7.9(7) ミンゲイドラゴン  効果モンスター 2 ドラゴン族 400 200
ドラゴン族モンスターをアドバンス召喚する場合、このモンスター1体で2体分のリリースとする事ができる。自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果は自分の墓地にドラゴン族以外のモンスターが存在する場合には発動できない。この効果で特殊召喚されたこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
8.7(7) 月光黒羊  効果モンスター 2 獣戦士族 100 600
(1):このカードを手札から捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●「月光黒羊」以外の自分の墓地の「ムーンライト」モンスター1体を選んで手札に加える。
●デッキから「融合」1枚を手札に加える。
(2):このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。「月光黒羊」以外の、自分のエクストラデッキの表側表示の「ムーンライト」Pモンスターまたは自分の墓地の「ムーンライト」モンスター1体を選んで手札に加える。
4(4) 迷犬マロン  効果モンスター 1 獣族 100 100
このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキに加えてシャッフルする。
4.6(8) 名工 虎鉄  効果モンスター 2 獣戦士族 500 500
リバース:自分のデッキから装備魔法カードを1枚選択し、手札に加える。
2(11) 名匠 ガミル  効果モンスター 2 炎族 200 200
(1):自分のモンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで300アップする。
8.3(10) メガロック・ドラゴン  効果モンスター 7 岩石族 ? ?
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する岩石族モンスターを除外する事でのみ特殊召喚できる。このカードの元々の攻撃力と守備力は、特殊召喚時に除外した岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。
3.5(6) メデューサ・ワーム  効果モンスター 2 岩石族 500 600
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を破壊する。
4.2(10) メンタル・カウンセラー リリー  効果モンスター
チューナーモンスター
3 天使族 400 1500
このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、500ライフポイント払う事でこのカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターの攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
4.9(8) メンタルプロテクター  効果モンスター 3 サイキック族 0 2200
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。この時に500ライフポイント払えない場合はこのカードを破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、サイキック族モンスター以外の攻撃力2000以下のモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
8.9(10) メンタルマスター 禁止 効果モンスター
チューナーモンスター
1 サイキック族 100 200
800ライフポイントを払い、自分フィールド上の「メンタルマスター」以外のサイキック族モンスター1体をリリースして発動する。自分のデッキからレベル4以下のサイキック族モンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
3(5) 燃える藻  効果モンスター 3 炎族 500 1500
このカードが墓地に送られた時、相手は1000ライフポイント回復する。
6(5) モジャ  効果モンスター 1 獣族 100 100
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するレベル4の獣族モンスター1体を手札に加える事ができる。
2(5) 電磁蚊  効果モンスター 3 昆虫族 300 1000
リバース:フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターを全て破壊する。
4(7) モノ・シンクロン  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 0 0
このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターはレベル4以下の戦士族・機械族モンスターでなければならず、そのレベルは1として扱う。
7.1(13) ものマネ幻想師  効果モンスター 1 魔法使い族 0 0
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力・守備力は、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の元々の攻撃力・守備力になる。
8.9(8) 森の聖獣 ヴァレリフォーン  効果モンスター
チューナーモンスター
2 獣族 400 900
「森の聖獣ヴァレリフォーン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨て、「森の聖獣ヴァレリフォーン」以外の自分の墓地のレベル2以下の獣族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
7.5(6) 森の聖獣 カラントーサ  効果モンスター 2 獣族 200 1400
このカードが獣族モンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、フィールド上のカード1枚を選択して破壊できる。
3.6(9) モロコシーナ  効果モンスター 2 植物族 0 0
1ターンに1度、自分のメインフェイズ2で500ライフポイントを払って発動する事ができる。自分フィールド上に「つぶコーントークン」(植物族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
4.4(7) モンスター・アイ  効果モンスター 1 悪魔族 250 350
1000ライフポイントを払う。自分の墓地から「融合」魔法カード1枚を手札に戻す。
5.5(17) モンタージュ・ドラゴン  効果モンスター 8 ドラゴン族 ? 0
このカードは通常召喚できない。手札のモンスターカードを3枚墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、このカードの特殊召喚時に墓地へ送ったモンスターのレベルの合計×300になる。
4.1(7) 八つ手サソリ  効果モンスター 2 昆虫族 300 200
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。裏側守備表示の相手モンスターを攻撃対象にした場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ2400ポイントになる。
6.6(9) 闇・道化師のペーテン  効果モンスター 3 魔法使い族 500 1200
このカードが墓地へ送られた時、このカードを墓地から除外する事で手札またはデッキから「闇・道化師のペーテン」1体を特殊召喚する事ができる。
3.3(7) 闇霊使いダルク  効果モンスター 3 魔法使い族 500 1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の闇属性モンスター1体のコントロールを得る。
9.6(70) 幽鬼うさぎ  効果モンスター
チューナーモンスター
3 サイキック族 0 1800
「幽鬼うさぎ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのモンスターの効果が発動した時、またはフィールドの既に表側表示で存在している魔法・罠カードの効果が発動した時、自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。フィールドのそのカードを破壊する。
5.6(10) ユニバード  効果モンスター 2 鳥獣族 100 600
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体とこのカードをゲームから除外し、その元々のレベルを合計した数値以下のレベルを持つシンクロモンスター1体を自分の墓地から選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
6.9(20) ユベル  効果モンスター 10 悪魔族 0 0
このカードは戦闘によって破壊されない。表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、攻撃モンスターの攻撃力分ダメージを相手ライフに与える。このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。このカードは自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げなければ破壊される。このカードの効果以外の方法で破壊された時、自分の手札・デッキ・墓地から「ユベル-DasAbscheulichRitter」1体を特殊召喚できる。
8.4(11) ユベル-Das Abscheulich Ritter  効果モンスター 11 悪魔族 0 0
このカードは通常召喚できない。「ユベル」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードは戦闘によっては破壊されない。表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。自分のエンドフェイズ時にこのカード以外のモンスターを全て破壊する。このカードがフィールド上から離れた時、自分の手札・デッキ・墓地から「ユベル-DasExtremerTraurigDrachen」1体を特殊召喚できる。
7.1(12) ユベル-Das Extremer Traurig Drachen  効果モンスター 12 悪魔族 0 0
このカードは通常召喚できない。「ユベル-DasAbscheulichRitter」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードは戦闘によっては破壊されない。表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、そのモンスターを破壊する。このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。
6(3) 宵闇の騎士  効果モンスター 4 戦士族 500 2000
「宵闇の騎士」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを使用して儀式召喚した「カオス・ソルジャー」モンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。
●1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手の手札をランダムに1枚選び、次の相手エンドフェイズまで裏側表示で除外する。
(2):墓地のこのカードが除外された場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体を手札に加える。
6.9(11) 妖仙獣 大幽谷響  効果モンスター 6 獣族 ? ?
「妖仙獣大幽谷響」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に手札から「妖仙獣大幽谷響」以外の「妖仙獣」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで、戦闘を行う相手モンスターの元々の攻撃力と同じになる。
(3):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「妖仙獣」カード1枚を手札に加える。
5.9(7) 妖仙獣 木魅  効果モンスター 1 獣戦士族 0 0
「妖仙獣木魅」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースし、自分フィールドの「修験の妖社」1枚を対象として発動できる。そのカードに妖仙カウンターを3つ置く。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「妖仙獣」モンスター1体を召喚できる。
8.9(13) 黄泉ガエル  効果モンスター 1 水族 100 100
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果は自分フィールド上に「黄泉ガエル」が表側表示で存在する場合は発動できない。
7.5(10) 百万喰らいのグラットン  効果モンスター 1 悪魔族 ? ?
このカードは通常召喚できない。自分の手札・フィールド・エクストラデッキからカード5枚以上を裏側表示で除外した場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、裏側表示で除外されているカードの数×100アップする。
(2):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、リリースできず、融合・S・X召喚の素材にもできない。
(3):1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを裏側表示で除外する。
2.9(9) ラージマウス  効果モンスター 1 水族 300 250
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
9.5(29) ラーの翼神竜(使用不可) 禁止 効果モンスター 10 幻神獣族 ? ?
精霊は歌う。大いなる力、すべての万物を司らん。その生命、その魂、そしてその骸でさえも。
1.3(34) ラーバモス  効果モンスター 2 昆虫族 500 400
このカードは通常召喚できない。「進化の繭」を装備して(自分ターンを数えて)2ターン後の「プチモス」を生け贄に捧げる事で特殊召喚する。
1.1(9) RAI-JIN  効果モンスター 4 雷族 ? 1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターの攻撃力は、自分の墓地に存在する光属性モンスターの数×100ポイントアップする。自分のエンドフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体を破壊する。「RAI-JIN」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
2.5(17) ライトロード・シーフ ライニャン  効果モンスター 2 獣族 100 100
リバース:自分の墓地に存在する「ライトロード」と名のついたモンスター1体を選択してデッキに戻し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
3.9(12) ライトロード・スピリット シャイア  効果モンスター 3 天使族 400 1400
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「ライトロード」と名のついたモンスターの種類×300ポイントアップする。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
9.1(41) ライトロード・ハンター ライコウ  効果モンスター 2 獣族 200 100
リバース:フィールド上のカードを1枚破壊する事ができる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地に送る。
3.5(13) ライトロード・プリースト ジェニス  効果モンスター 4 魔法使い族 300 2100
「ライトロード」と名のついたカードの効果によって自分のデッキからカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、相手ライフに500ポイントダメージを与え、自分は500ライフポイント回復する。
5.5(4) ラインモンスター スピア・ホイール  効果モンスター 3 獣戦士族 500 500
1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上の獣戦士族・レベル3モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターとこのカードは、それぞれのレベルを合計したレベルになる。
7.9(7) ラヴァル炎火山の侍女  効果モンスター
チューナーモンスター
1 炎族 100 200
自分の墓地に「ラヴァル炎火山の侍女」以外の「ラヴァル」と名のついたモンスターが存在する場合にこのカードが墓地へ送られた時、自分のデッキから「ラヴァル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。
7(5) ラヴァル炎湖畔の淑女  効果モンスター
チューナーモンスター
3 炎族 200 200
自分の墓地に「ラヴァル」と名のついたモンスターが3種類以上存在する場合、自分の墓地に存在するこのカードと「ラヴァル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して破壊する。
6.9(7) ラヴァル炎樹海の妖女  効果モンスター
チューナーモンスター
2 炎族 300 200
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分フィールド上に表側表示で存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。
6.9(7) ラヴァルの炎車回し  効果モンスター 3 炎族 300 400
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「ラヴァル」と名のついたモンスター2体を選択して墓地へ送る事ができる。
8.2(12) ラッシュ・ウォリアー  効果モンスター 2 戦士族 300 1200
「ラッシュ・ウォリアー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「ウォリアー」Sモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ倍になる。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「シンクロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1.2(9) リード・バタフライ  効果モンスター 1 昆虫族 300 600
相手フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在し、自分フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
6.5(6) リサイクル・ジェネクス  効果モンスター
チューナーモンスター
1 機械族 200 400
自分の墓地に存在する「ジェネクス」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、このカードは選択したモンスターと同名カードとして扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
2.8(6) リチュア・キラー  効果モンスター 2 水族 500 800
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分フィールド上にこのカード以外の「リチュア」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して手札に戻す事ができる。
7.3(7) リバイバルゴーレム  効果モンスター 4 岩石族 100 2100
このカードがデッキから墓地へ送られた時、以下の効果から1つを選択して発動する。「リバイバルゴーレム」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
●このカードを墓地から特殊召喚する。
●このカードを墓地から手札に加える。
6(7) 龍王の聖刻印  効果モンスター
デュアルモンスター
6 ドラゴン族 0 0
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードをリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「龍王の聖刻印」以外の「聖刻」と名のついたモンスター1体を選んで表側守備表示で特殊召喚する。
7.5(2) LL-コバルト・スパロー  効果モンスター 1 鳥獣族 0 100
「LL-コバルト・スパロー」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから鳥獣族・レベル1モンスター1体を手札に加える。
(2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した風属性モンスターは以下の効果を得る。
●このカードは相手の効果の対象にならない。
7.5(2) LL-サファイア・スワロー  効果モンスター 1 鳥獣族 100 0
「LL-サファイア・スワロー」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに鳥獣族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードと鳥獣族・レベル1モンスター1体を手札から特殊召喚する。
(2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した風属性モンスターは以下の効果を得る。
●このX召喚に成功した場合、自分の墓地の「LL」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
8(2) LL-ターコイズ・ワーブラー  効果モンスター 1 鳥獣族 100 100
「LL-ターコイズ・ワーブラー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・墓地から「LL」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
7(5) 深海の怒り  効果モンスター 5 魚族 0 0
このカードの攻撃力・守備力は、自分の墓地の魚族・海竜族・水族モンスターの数×500ポイントアップする。
6.3(12) 竜胆ブルーム  効果モンスター 4 幻竜族 0 1800
(1):このカードがモンスターゾーンに存在し、自分のモンスターと相手のモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動する。ダメージステップ終了時まで、戦闘を行うそれぞれのモンスターの攻撃力は、それぞれの守備力と同じ数値になる。
3.6(5) レアル・ジェネクス・オラクル  効果モンスター 1 魔法使い族 300 300
このカードが「ジェネクス」と名のついたモンスターの効果によって自分のデッキから手札に加わった場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。このカードをシンクロ素材とする場合、「ジェネクス」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
5.8(4) レアル・ジェネクス・コーディネイター  効果モンスター
チューナーモンスター
2 魔法使い族 200 100
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札からレベル3以下の「ジェネクス」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
7.7(11) RR-シンギング・レイニアス  効果モンスター 4 鳥獣族 100 100
「RR-シンギング・レイニアス」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):自分フィールドにXモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
7.1(8) RR-ブースター・ストリクス  効果モンスター 4 鳥獣族 100 1700
(1):自分の「RR」モンスターが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードを手札から除外して発動できる。その攻撃モンスターを破壊する。
8.1(10) RR-ペイン・レイニアス  効果モンスター 1 鳥獣族 100 100
「RR-ペイン・レイニアス」の効果は1ターンに1度しか使用できず、このカードをX召喚の素材とする場合、鳥獣族モンスターのX召喚にしか使用できない。
(1):このカードが手札に存在する場合、自分フィールドの「RR」モンスター1体を対象として発動できる。自分はそのモンスターの攻撃力か守備力の内、低い方の数値分のダメージを受け、このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、対象のモンスターのレベルと同じになる。
9.2(21) RR-ラスト・ストリクス  効果モンスター 1 鳥獣族 100 100
「RR-ラスト・ストリクス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「RR」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分は自分のフィールド・墓地の魔法・罠カードの数×100LP回復する。
(2):このカードをリリースして発動できる。エクストラデッキから「RR」Xモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズにエクストラデッキに戻る。このターン相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
9.1(9) 霊廟の守護者  効果モンスター 4 ドラゴン族 0 2100
「霊廟の守護者」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):ドラゴン族モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースにできる。
(2):このカードが手札・墓地に存在し、「霊廟の守護者」以外のフィールドの表側表示のドラゴン族モンスターが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。さらに墓地へ送られたモンスターが通常モンスターだった場合、自分の墓地のドラゴン族通常モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。
3.3(9) レインボー・フラワー  効果モンスター 2 植物族 400 500
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
3.9(7) 伝説の賭博師  効果モンスター 4 魔法使い族 500 1400
コイントスを3回行う。3回とも表だった場合、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。2回表だった場合、相手の手札をランダムに1枚捨てる。1回表だった場合、自分フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。3回とも裏だった場合、自分の手札を全て捨てる。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
9.5(22) レスキューキャット 制限 効果モンスター 4 獣族 300 100
「レスキューキャット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
8.8(30) レスキューラビット  効果モンスター 4 獣族 300 100
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外して発動する。自分のデッキからレベル4以下の同名通常モンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。「レスキューラビット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
2.4(9) レッグル  効果モンスター 1 昆虫族 300 350
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
5.2(5) レッド・ガードナー  効果モンスター 4 悪魔族 0 2000
(1):自分フィールドに「レッド・デーモン」モンスターが存在し、相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、自分フィールドのモンスターは相手の効果では破壊されない。
2.7(12) レッド・ダストン  効果モンスター 1 悪魔族 0 1000
このカードはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。フィールド上のこのカードが破壊された時、このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。「レッド・ダストン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
3.6(9) 赤い忍者  効果モンスター 1 戦士族 300 300
リバース:フィールド上に存在する罠カード1枚を選択して破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、罠カードなら破壊する。魔法カードの場合は元に戻す。
3.8(4) レッド・ノヴァ  効果モンスター
チューナーモンスター
1 天使族 0 0
「レッド・ノヴァ」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):フィールドにレベル8以上のドラゴン族Sモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードがチューナー2体以上を素材とするS召喚に使用され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから悪魔族・炎属性モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
4.6(5) レッド・ミラー  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
「レッド・ミラー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードを手札から墓地へ送り、「レッド・ミラー」以外の自分の墓地の悪魔族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在し、自分がS召喚に成功した場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
7.7(7) レプティレス・ガードナー  効果モンスター 4 爬虫類族 0 2000
自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「レプティレス」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
2.7(6) レプティレス・サーヴァント  効果モンスター 1 爬虫類族 100 100
フィールド上にこのカード以外のモンスターが表側表示で存在する場合、このカードを破壊する。このカードが魔法・罠カードの効果の対象になった時、このカードを破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにモンスターを召喚する事はできない。
8.5(13) レプティレス・ナージャ  効果モンスター 1 爬虫類族 0 0
このカードは戦闘では破壊されない。このカードと戦闘を行ったモンスターはバトルフェイズ終了時に攻撃力が0になる。自分のエンドフェイズ時、フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードを表側攻撃表示にする。
7(6) レプティレス・バイパー  効果モンスター
チューナーモンスター
2 爬虫類族 0 0
このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が0のモンスター1体を選択し、コントロールを得る事ができる。
4.4(9) レベル・ウォリアー  効果モンスター 3 戦士族 300 600
フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはレベル2モンスターとして手札から召喚する事ができる。相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはレベル4モンスターとして手札から特殊召喚する事ができる。
3.1(16) ロードランナー  効果モンスター 1 鳥獣族 300 300
このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
9.6(43) ローンファイア・ブロッサム  効果モンスター 3 植物族 500 1400
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体をリリースして発動する。自分のデッキから植物族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
9.4(18) 六武衆の影武者  効果モンスター
チューナーモンスター
2 戦士族 400 1800
自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体が魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、その効果の対象をフィールド上に表側表示で存在するこのカードに移し替える事ができる。
7.2(6) 六武衆のご隠居  効果モンスター 3 戦士族 400 0
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
7.1(8) 六武衆の御霊代  効果モンスター
ユニオンモンスター
3 戦士族 500 500
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はカードを1枚ドローする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
6.7(10) ロストガーディアン  効果モンスター 4 岩石族 100 ?
このカードの元々の守備力は、自分が除外している岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。
2(7) ワーム・アグリィ  効果モンスター 1 爬虫類族 100 100
このカードをリリースして「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスターのアドバンス召喚に成功した時、自分の墓地に存在するこのカードを相手フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
4.2(13) ワーム・アポカリプス  効果モンスター 1 爬虫類族 300 200
リバース:フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
8.7(9) ワーム・ヴィクトリー  効果モンスター 7 爬虫類族 0 2500
リバース:「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスターの数×500ポイントアップする。
3.5(6) ワーム・オペラ  効果モンスター 2 爬虫類族 400 800
リバース:「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター以外のフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
3(8) ワーム・ファルコ  効果モンスター 2 爬虫類族 500 800
リバース:自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスターを全て裏側守備表示にする。
1.8(8) ワーム・ミリディス  効果モンスター 4 爬虫類族 400 1600
リバース:このカードを装備カード扱いとして相手モンスター1体に装備する事ができる。スタンバイフェイズ毎に、装備モンスターのコントローラーに400ポイントダメージを与える。
6.8(9) ワーム・リンクス  効果モンスター 2 爬虫類族 300 1000
リバース:このカードがエンドフェイズ時に表側表示で存在する場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
8.7(19) ワイトキング  効果モンスター 1 アンデット族 ? 0
このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ワイトキング」「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ワイトキング」または「ワイト」1体をゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。
7.1(8) ワイト夫人  効果モンスター 3 アンデット族 0 2200
このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。また、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する「ワイト夫人」以外のレベル3以下のアンデット族モンスターは戦闘によっては破壊されず、魔法・罠カードの効果も受けない。
9.4(11) ワイトプリンス  効果モンスター 1 アンデット族 0 0
(1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。「ワイト」「ワイト夫人」1体ずつを手札・デッキから墓地へ送る。
(3):自分の墓地から、「ワイト」2体とこのカードを除外して発動できる。デッキから「ワイトキング」1体を特殊召喚する。
7.9(11) ワイトメア  効果モンスター 1 アンデット族 300 200
このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。また、このカードを手札から捨てて以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。●ゲームから除外されている自分の「ワイト」または「ワイトメア」1体を選択して自分の墓地に戻す。●ゲームから除外されている自分の「ワイト夫人」または「ワイトキング」1体を選択してフィールド上に特殊召喚する。
1.7(6) 惑星からの物体A  効果モンスター 1 爬虫類族 0 500
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを攻撃したモンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時に得る。
4.9(22) ワタポン  効果モンスター 1 天使族 200 300
このカードが魔法・罠・効果モンスターの効果によって自分のデッキから手札に加わった場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
7.5(13) ワンショット・ブースター  効果モンスター 1 機械族 0 0
自分がモンスターの召喚に成功したターン、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードをリリースする事で、このターン自分のモンスターと戦闘を行った相手モンスター1体を破壊する。
5(6) ワンショット・ロケット  効果モンスター
チューナーモンスター
2 機械族 0 0
このカードが攻撃する場合、このカードは戦闘では破壊されない。そのダメージ計算後、攻撃対象モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
8.9(31) ダンディライオン 準制限 効果モンスター 3 植物族 300 300
このカードが墓地へ送られた時、自分フィールド上に「綿毛トークン」(植物族・風・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。このトークンは特殊召喚されたターン、アドバンス召喚のためにはリリースできない。

スポンサーリンク