遊戯王 ラッシュデュエル 愛佳さん 最新カード評価一覧 155件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
潜入開始 ▶︎ デッキ 《潜入開始》
愛佳
2023/05/06 23:45
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今日お店でじっと見ていたら友達に、ラッシュデュエルでの制限なんだよーって教わってビックリしました!
確かに昔のOCGに近いとは聞いていましたが、このカードのパワーは相当なものなのでしょう。
レベル7のバニラ限定とはいえ、発動条件、回数制限なしで手札・墓地から直接特殊召喚でき、700のパンプアップと罠で破壊されないのは強いですね!イラストに描かれている《ハンディーレディ》も活きるのでサイキック族はかなり強そうてす。

ラッシュの世界にもサイキック族は、もうすでに誕生して活躍しているのですね、サイキック使いとしてすごく嬉しい、なんかラッシュデュエルにも興味出てきそうです。
『わたしにもラッシュデュエル始められるかな!?』
魔法石の採掘》などが制限強化の為かこちらも準制限に緩和されたのは嬉しいですね。
サイキック・ダイバージェンス ▶︎ デッキ 《サイキック・ダイバージェンス》
愛佳
2023/05/24 6:50
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サイキックデッキならやはり強いのです。
サイキックデッキではライフコストは普通にあるのでそんなに気にならないところでしょう。
罠をデッキトップへ行かせるのは優秀ですね、更に《リズミカル・パフォーマー》を合わせれば実質除去になり、ドローもできるので合わせて使いたいです。
よく見ると《サイガール》の武器ってメッチャ強そうですよね。
CAN-I:D ▶︎ デッキ 《CAN-I:D》
愛佳
2023/07/15 12:38
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幼少期こんなアイドルになりたいと憧れてたなぁ。
サイキック族デッキなら中々の活躍を見せてくれますね、展開しつつ打点アップは強いです。
自身を含めたレベル7サイキック族モンスターが多ければ結構いけます、《ハンディーレディ》など他にもいるのでモンスターを出せない状況はそう少なくありません。
パンプアップ効果も《CAN:D》をリリースしてアドバンス召喚するかコストにする際に捨てれば良いので、こちらの条件も割と簡単で3100打点は良いです。
傲慢な壺 ▶︎ デッキ 《傲慢な壺》
愛佳
2023/07/15 12:45
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ラッシュデュエルにはこんなカードがあるのですね、今日見かけてビックリしました。
魔法が使えないと言っても2ドローは非常に強力ですね、その他のコストとかは無いですし。
ラッシュデュエルにおいては《強欲な壺》が使えるので2番手以降というのがまた驚きです、調整してOCGでも登場して欲しいところ。
こういう、合体系じゃ無い壺カードももっと増えて欲しいです!
強欲な壺 ▶︎ デッキ 《強欲な壺》
愛佳
2023/07/16 9:34
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最高峰のドローソース
OCG程ドロー系が重要では無くレジェンド枠なので考える必要はありますね。
なんだかんだ言っても条件もコストもなく、2枚ドローは強いですけどね。
ラッシュド素人の私はとりあえず入れています…、と言うのも、マジックカード強欲な壺を発動!デッキから2枚ドローする!って言いたいのです(//°∇°//)。
風砕のアスポートパイレーツ ▶︎ デッキ 《風砕のアスポートパイレーツ》
愛佳
2023/07/16 9:53
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風の弾丸を操る海賊、転送効果を使うからアスポートですか。
アドバンス召喚するなら墓地に2体は溜まりますが、それ以外にも《CAN-I:D》《サイコな埋葬》など使って墓地にサイキック族を置いておきたいです。
上昇値は×100ですが元々の攻撃力が2500なので、上級モンスターを倒す事はできます。
相手のドローを減らさせたり場に残せてまた効果を使って、とできれば良い感じです。
逆転を演出できる可能性は秘めていますね。
CAN-Sp:D ▶︎ デッキ 《CAN-Sp:D》
愛佳
2023/07/16 21:44
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わたし的にはラッシュレア版がお気に入りです。
条件がサイキック・オメガサイキックがいる時デッキトップを墓地送りするだけと緩く、攻撃力200アップと攻撃反応系罠をすり抜けられる効果を付与。
自身にも効果を適用できるので爆発力は無いものの中々の働きをしてくれます。
打点が若干心許ない時もありますが効果の噛み合い自体は良いですし、攻撃反応系を気にせずにガンガン攻められるのは結構良いです。
JAM:Pセット! ▶︎ デッキ 《JAM:Pセット!》
愛佳
2023/07/16 21:56
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相手モンスターをデッキトップに戻せるのは中々破格の効果だと思いますね、条件も緩くサイキック族デッキなら発動もしやすくかなりのパワーカードです。
相手の墓地の厄介なモンスターを2枚戻せるのも良いです、《CAN:D》が墓地に居るだけと緩くこちらも中々優秀な効果ですね。
【サイキック族】デッキでは使いやすいですけどいずれの効果も優秀なので、別のデッキにも余裕があるなら十分入れれるカードであります。
粒子加速 ▶︎ デッキ 《粒子加速》
愛佳
2023/07/16 22:05
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シンプルかつ使いやすい魔法カードです
条件はサイバースがいるだけでコストも何も無く効果自体も優秀です、サイバースデッキを使うならまず投入を検討できるカードです。
今後サイバースの種類が増加してくれる事を期待します。
聖なるバリア -ミラーフォース- ▶︎ デッキ 《聖なるバリア -ミラーフォース-》
愛佳
2023/07/17 10:59
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攻撃宣言時に全攻撃モンスター破壊は昔のOCGでは強力無比で禁止にもなった程でした。
モンスターを多く出して攻撃する事が多いラッシュでは、一発逆転の一手になる事も多いでしょう、この辺りは昔のOCGを思い出させられて好きです、故に罠耐性が結構重要と感じますね。

レジェンド枠ですが、モンスター・魔法・罠それぞれ1枚づつ入れられるようになったのも、追い風と言えるでしょう。
人気は高かったのですが入手が難しいカードでしたので、ハイグレードコレクションにて再録されたのはKONAMI GOOD JOBでしたね、これで別のデッキにも入れられるようになりました。
死者蘇生 ▶︎ デッキ 《死者蘇生》
愛佳
2023/07/17 11:15
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OCGにおいても最高の蘇生カードだった死者蘇生、ラッシュデュエルでもその強さは折り紙付きです。
【サイキック族】で使っていますが、もしかするとOCGよりラッシュでの方が力を発揮できているような感じがします。
聖なるバリア -ミラーフォース-》で強力モンスターを返り討ちにして、次のターンで蘇生して逆転勝利、この辺りは子どもだった頃のOCGを体感できてすごく楽しいです。
サイコな埋葬 ▶︎ デッキ 《サイコな埋葬》
愛佳
2023/07/17 11:27
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サイキック感あふれる埋葬
ライフコストがありピンポイントで狙ったカードを落とせないのでOCGの《おろかな埋葬》のように気軽には使えないカードです。
追加で枚数を増やすには条件こそありますが、しかし3枚の墓地肥やし自体は強く、上手くいけばデュエルを円滑に進める事ができます、デッキや自身の戦術をよく考えてどう取り入れていくのかが重要です。
私はあると結構便利と感じるので、とりあえず使ってみると良いかもです。
風彩のプロフェシーフレーズ ▶︎ デッキ 《風彩のプロフェシーフレーズ》
愛佳
2023/07/17 11:36
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風を彩るサイキック預言者
自身を含めて《ハンディーレディ》《CAN-Sp:D》《風砕のアスポートパイレーツ》《ブルーグラス・スティーラー》など風属性・サイキック族は多めなので、効果の発動自体はいつでもできます。
相手の手札だけを考えるのは効率が悪いので、やはり自分の手札もある程度残しておくようにしたいです。
相手に墓地肥やしや手札交換をさせてしまうので、やはり早期決着を狙うか、自分も手札交換と墓地肥やしをできる点をメリットとしたいですね。
幸いダメージに加え相手モンスターを一掃できるので、上手く使いこなせれば強く逆転を演出できるモンスターです。
このモンスターを素材に指定するフュージョンモンスターの《華蝶風彩のプロフェシーフレイル》も登場し、価値がさらに高まりました。
JAM:Pチェック! ▶︎ デッキ 《JAM:Pチェック!》
愛佳
2023/07/18 7:57
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自分で言うのもアレですが、幼少期に家でJUMP読んでいる時の私自身に似ています。
条件自体はそんなに難しくは無いです、単に伏せカードを破壊するだけでなく、2枚確認した上で破壊できる点が中々良いです、
CAN:D》がいる時に発動するライフ1000回復効果はオマケと考えていいです。
サイキックデッキならとりあえず入れておいても、役に立ってくれます。
魔法石の採掘 ▶︎ デッキ 《魔法石の採掘》
愛佳
2023/07/18 8:11
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OCGのカードと概ね変わらない効果、と言うかそのままなのですが。
ラッシュにおいては手札補充がしやすく、制限カードやレジェンドカードを再利用できる、しかもこのカードはレジェンド枠では無いので3積み可能とかなりのパワーカードですね、OCGよりも強さを感じやすいです規制も納得です。
私はまだ初めていなかったので《パラレルバース・ゲート》《潜入開始》を使った【パラレルオーダー】?全盛期は詳しく分かりませんが。
今使っている【サイキック族】でも手札の上級モンスターをこのカードの発動のコストにして《死者蘇生》などで蘇生はかなり強く感じるので、繰り返しできてしまうのはやはり強すぎて制限強化は仕方のない事でしょうね。
OCGでも制限の経験がありますがやはりラッシュでも強いカードです。

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