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Vジャンプ 2017年 06 月号 [雑誌]


HOME > 遊戯王カードリスト > EXPERT EDITION Volume.4

EXPERT EDITION Volume.4  カードリスト

EXPERT EDITION Volume.4 カードリスト
EXPERT EDITION Volume.4
(エキスパートエディション)

略号:EE4 全245種 カテゴリー:再録カード
発売日:2007年09月22日(5期)

全カード平均:4.8pt
「CYBERNETIC REVOLUTION」「ELEMENTAL ENERGY」「SHADOW OF INFINITY」「ENEMY OF JUSTICE」のカードを一部レアリティ変更して再録。



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評価ベスト3

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評価順位348位 / 428 閲覧数28427  → トレカネットでEXPERT EDITION Volume.4 の価格相場を確認

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レアリティ 評価 番号 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
Normal
2.211
[4570]
JP001 サイクロイド  通常モンスター
地属性 3 機械族 800 1000
数あるビークロイドの中で、最も親しみ深く愛されるビークロイド。補助輪を装備する事もできるぞ!
Normal
2.86
[8894]
JP002 ソイツ  通常モンスター
風属性 3 天使族 0 0
かなり頼りない姿をしているが、実はとてつもない潜在能力を隠し持っていると思っているらしい。
Normal
56
[3939]
JP003 マッド・ロブスター  通常モンスター
水属性 3 水族 1700 1000
世界中のグルメモンスター達に愛されている高級食材として有名。凶悪な味が刺激的という。
Normal
5.45
[6855]
JP004 ジェリービーンズマン  通常モンスター
地属性 3 植物族 1750 0
ジェリーという名の豆戦士。自分が世界最強の戦士だと信じ込んでいるが、その実力は定かではない。
Ultra
5.213
[23305]
JP005 ハネクリボー LV10  効果モンスター
光属性 10 天使族 300 200
このカードは通常召喚できない。このカードは「進化する翼」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる事で、相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。この効果は相手バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。
Normal
37
[2982]
JP006 パトロイド  効果モンスター
地属性 4 機械族 1200 1200
相手フィールド上にセットされているカードを1枚めくり、確認した後元に戻す。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。
Rare
4.17
[3182]
JP007 ジャイロイド  効果モンスター
風属性 3 機械族 1000 1000
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
Rare
7.18
[6107]
JP008 スチームロイド  効果モンスター
地属性 4 機械族 1800 1800
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントアップする。このカードは相手モンスターに攻撃された場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントダウンする。
Super
710
[7227]
JP009 ドリルロイド  効果モンスター
地属性 4 機械族 1600 1600
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算前にそのモンスターを破壊する。
Normal
4.99
[9782]
JP010 ユーフォロイド  効果モンスター
光属性 6 機械族 1200 1200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の機械族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
Normal
3.310
[7016]
JP011 ジェット・ロイド  効果モンスター
風属性 4 機械族 1200 1800
このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードのコントローラーは手札から罠カードを発動する事ができる。
Normal
3.812
[10815]
JP012 フレンドッグ  効果モンスター
地属性 3 機械族 800 1200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「E・HERO」と名のついたカード1枚と「融合」魔法カード1枚を手札に加える。
Normal
2.112
[3741]
JP013 ダーク・カタパルター  効果モンスター
地属性 4 機械族 1000 1500
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが守備表示だった場合、このカードにカウンターを1つ置く。カウンターと同じ数のカードを自分の墓地から除外する事で、その枚数と同じ枚数のフィールド上の魔法・罠カードを破壊する。その後このカードのカウンターを全て取り除く。
Normal
7.728
[129759]
JP014 E・HERO バブルマン  効果モンスター
水属性 4 戦士族 800 1200
手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。
Ultra
9.452
[177938]
JP015 サイバー・ドラゴン  効果モンスター
光属性 5 機械族 2100 1600
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
Rare
5.17
[8106]
JP016 サイバネティック・マジシャン  効果モンスター
光属性 6 魔法使い族 2400 1000
手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時までフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は2000になる。
Normal
3.86
[3827]
JP017 サイバネティック・サイクロプス  効果モンスター
地属性 4 獣戦士族 1400 200
自分の手札が0枚である限り、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
Normal
5.19
[5777]
JP018 メカニカル・ハウンド  効果モンスター
地属性 7 機械族 2800 1500
自分の手札が0枚である限り、相手は魔法カードを発動する事ができない。
Normal
4.36
[6349]
JP019 サイバーデーモン  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1000 2000
自分のドローフェイズ開始時に手札が0枚だった場合、通常のドローに加えてもう1枚ドローする。自分のエンドフェイズ時に手札が1枚以上存在していた場合、このカードを破壊する。
Super
58
[9650]
JP020 ゴブリンエリート部隊  効果モンスター
地属性 4 悪魔族 2200 1500
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
Super
6.79
[8087]
JP021 巨大戦艦 クリスタル・コア  効果モンスター
水属性 5 機械族 2100 1000
このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。このカードは戦闘によっては破壊されない。戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに、相手フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体を表側守備表示にする事ができる。
Normal
4.99
[6414]
JP022 G・コザッキー  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 2500 2400
フィールド上に「コザッキー」が表側表示で存在していない場合、このカードを破壊する。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された場合、その時のコントローラーにこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与える。
Normal
6.39
[6852]
JP023 不屈闘士レイレイ  効果モンスター
地属性 4 獣戦士族 2300 0
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
Normal
2.17
[2676]
JP024 守護霊アイリン  効果モンスター
ユニオンモンスター
光属性 1 天使族 0 0
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「不屈闘士レイレイ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの表示形式を1ターンに1度だけ変更する事ができる(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
Normal
43
[6667]
JP025 ドイツ  効果モンスター
ユニオンモンスター
地属性 4 天使族 100 200
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ソイツ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
Normal
6.37
[13002]
JP026 デスガエル  効果モンスター
水属性 5 水族 1900 0
このカードの生け贄召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「悪魂邪苦止」の枚数分まで、「デスガエル」を手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
Normal
5.54
[7212]
JP027 悪魂邪苦止  効果モンスター
水属性 1 水族 0 0
自分フィールド上に存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「悪魂邪苦止」を手札に加える事ができる。その後デッキをシャッフルする。
Normal
65
[11775]
JP028 引きガエル  効果モンスター
水属性 2 水族 100 100
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
Rare
8.317
[20469]
JP029 ディノインフィニティ  効果モンスター
地属性 4 恐竜族 ? 0
このカードの元々の攻撃力は、ゲームから除外された自分が持ち主の恐竜族モンスターの数×1000ポイントの数値になる。
Normal
1.88
[3445]
JP030 電池メン-単二型  効果モンスター
光属性 2 雷族 0 0
自分フィールド上の「電池メン-単二型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン-単二型」1体につき自分フィールド上の全ての機械族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。自分フィールド上の「電池メン-単二型」が全て守備表示だった場合、「電池メン-単二型」1体につき自分フィールド上の全ての機械族モンスターの守備力は500ポイントアップする。
Normal
412
[12627]
JP031 黒魔導師クラン  効果モンスター
闇属性 2 魔法使い族 1200 0
自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在するモンスターの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
Rare
4.49
[25365]
JP032 D・D・M  効果モンスター
光属性 5 魔法使い族 1700 1500
手札の魔法カードを1枚捨てる。ゲームから除外された自分が持ち主のモンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。
Normal
36
[2927]
JP033 スチームジャイロイド  融合モンスター
通常モンスター
地属性 6 機械族 2200 1600
「ジャイロイド」「スチームロイド」
Rare
5.310
[6384]
JP034 ユーフォロイド・ファイター  融合モンスター
効果モンスター
光属性 10 機械族 ? ?
「ユーフォロイド」戦士族モンスター
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードの元々の攻撃力・守備力は、融合素材にしたモンスター2体の元々の攻撃力を合計した数値になる。
Ultra
822
[62252]
JP035 サイバー・ツイン・ドラゴン  融合モンスター
効果モンスター
光属性 8 機械族 2800 2100
「サイバー・ドラゴン」「サイバー・ドラゴン」
このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードは一度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
Ultra
8.320
[126389]
JP036 サイバー・エンド・ドラゴン  融合モンスター
効果モンスター
光属性 10 機械族 4000 2800
「サイバー・ドラゴン」「サイバー・ドラゴン」「サイバー・ドラゴン」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
Super
929
[85459]
JP037 パワー・ボンド  通常魔法
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、機械族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。このカードによって特殊召喚したモンスターは、元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。発動ターンのエンドフェイズ時、このカードを発動したプレイヤーは特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
Normal
7.214
[64001]
JP038 融合回収  通常魔法
自分の墓地に存在する「融合」魔法カード1枚と、融合に使用した融合素材モンスター1体を手札に加える。
Super
9.513
[117978]
JP039 ミラクル・フュージョン  通常魔法
自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、「E・HERO」という名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
Super
8.520
[117286]
JP040 龍の鏡  通常魔法
自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、ドラゴン族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
Rare
611
[8872]
JP041 システム・ダウン  通常魔法
1000ライフポイントを払う。相手フィールド上と相手の墓地の機械族モンスターを全てゲームから除外する。
Normal
6.76
[10511]
JP042 死の合唱  通常魔法
自分フィールド上に「デスガエル」3体が表側表示で存在する時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する全てのカードを破壊する。
Normal
1.120
[10079]
JP043 謙虚な壺  通常魔法
自分の手札のカードを2枚デッキに戻す。その後デッキをシャッフルする。
Normal
5.26
[16010]
JP044 シエンの間者  通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したカードのコントロールを相手に移す。
Normal
5.211
[10237]
JP045 進化する翼  速攻魔法
自分フィールド上に存在する「ハネクリボー」1体と手札2枚を墓地に送る。「ハネクリボー LV10」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
Normal
4.210
[3305]
JP046 バブル・シャッフル  速攻魔法
「E・HERO バブルマン」がフィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HERO バブルマン」1体と相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。守備表示にした「E・HERO バブルマン」1体を生け贄に捧げ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚する。
Normal
3.511
[4518]
JP047 スパークガン  装備魔法
「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。自分のターンのメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。
Rare
6.119
[23982]
JP048 摩天楼 -スカイスクレイパー-  フィールド魔法
「E・HERO」と名のつくモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
Normal
5.17
[4489]
JP049 ファイアーダーツ  通常罠
自分の手札が0枚の時に発動する事ができる。サイコロを3回振る。その合計の数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
Normal
68
[9271]
JP050 地霊術-「鉄」  通常罠
自分フィールド上に存在する地属性モンスター1体を生け贄に捧げる。自分の墓地から、生け贄に捧げたモンスター以外でレベル4以下の地属性モンスター1体を特殊召喚する。
Normal
7.815
[71376]
JP051 水霊術-「葵」  通常罠
自分フィールド上に存在する水属性モンスター1体を生け贄に捧げる。相手の手札を確認し、カードを1枚選択して墓地に送る。
Normal
7.515
[38345]
JP052 火霊術-「紅」  通常罠
自分フィールド上に存在する炎属性モンスター1体を生け贄に捧げる。生け贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
Normal
7.614
[32469]
JP053 風霊術-「雅」  通常罠
自分フィールド上に存在する風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択した相手のカードを持ち主のデッキの一番下に戻す。
Normal
4.54
[5322]
JP054 ライバル登場!  通常罠
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスターと同じレベルのモンスター1体を自分の手札から特殊召喚する。
Normal
7.99
[19932]
JP055 マジカル・エクスプロージョン 制限 通常罠
自分の手札が0枚の時に発動する事ができる。自分の墓地に存在する魔法カードの枚数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
Rare
4.911
[7685]
JP056 ライジング・エナジー  通常罠
手札を1枚捨てる。発動ターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は1500ポイントアップする。
Normal
1.38
[7335]
JP057 異次元の落とし穴  通常罠
相手がモンスター1体を守備表示でセットした時に発動する事ができる。セットしたそのモンスター1体と自分フィールド上のモンスター1体を破壊してゲームから除外する。
Normal
4.98
[5173]
JP058 徴兵令  通常罠
相手のデッキの一番上のカードを1枚めくる。めくったカードが通常召喚可能なモンスターだった場合、自分フィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードだった場合、そのカードを相手の手札に加える。
Rare
713
[25964]
JP059 ディメンション・ウォール  通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。この戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージは、かわりに相手が受ける。
Normal
2.84
[2339]
JP060 反撃準備  永続罠
相手プレイヤーが表側守備表示モンスターに対して攻撃宣言をする度に、コイントスで裏表を当てる。当たった場合、攻撃対象となった表側守備表示モンスターを攻撃表示にする。ハズレの場合、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象のモンスターの守備力を越えた数値分だけこのカードのコントローラーはダメージを受ける。
Normal
4.114
[8117]
JP061 暗黒界の騎士 ズール  通常モンスター
闇属性 4 悪魔族 1800 1500
暗黒界でその名を知らぬ者はいない、誇り高き騎士。決して弱き者に手を下す事はない。
Normal
3.410
[6235]
JP062 V-タイガー・ジェット  通常モンスター
光属性 4 機械族 1600 1800
空中戦を得意とする、合体能力を持つモンスター。合体と分離を駆使して立体的な攻撃を繰り出す。
Normal
4.17
[3019]
JP063 ブレード・スケーター  通常モンスター
地属性 4 戦士族 1400 1500
氷上の舞姫は華麗なる戦士。必殺アクセル・スライサーで華麗に敵モンスターを切り裂く。
Rare
5.212
[15644]
JP064 クィーンズ・ナイト  通常モンスター
光属性 4 戦士族 1500 1600
しなやかな動きで敵を翻弄し、相手のスキを突いて素早い攻撃を繰り出す。
Rare
3.918
[18896]
JP065 ジャックス・ナイト  通常モンスター
光属性 5 戦士族 1900 1000
あらゆる剣術に精通した戦士。とても正義感が強く、弱き者を守るために闘っている。
Rare
5.112
[16703]
JP066 キングス・ナイト  効果モンスター
光属性 4 戦士族 1600 1400
自分フィールド上に「クィーンズ・ナイト」が存在する場合にこのカードが召喚に成功した時、デッキから「ジャックス・ナイト」1体を特殊召喚する事ができる。
Super
5.711
[18640]
JP067 E・HERO エッジマン  効果モンスター
地属性 7 戦士族 2600 1800
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
Super
6.711
[23934]
JP068 E・HERO ワイルドマン  効果モンスター
地属性 4 戦士族 1500 1600
このカードは罠の効果を受けない。
Normal
1.312
[3650]
JP069 リボーン・ゾンビ  効果モンスター
闇属性 4 アンデット族 1000 1600
自分の手札が0枚の場合、フィールド上に攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。
Normal
2.45
[2771]
JP070 地獄戦士  効果モンスター
闇属性 4 戦士族 1200 1400
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、この戦闘によって自分が受けた戦闘ダメージを相手ライフにも与える。
Normal
3.510
[5762]
JP071 W-ウィング・カタパルト  効果モンスター
ユニオンモンスター
光属性 4 機械族 1300 1500
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「V-タイガー・ジェット」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
Normal
2.212
[5901]
JP072 炎獄魔人ヘル・バーナー  効果モンスター
炎属性 6 悪魔族 2800 1800
このカードを除く自分の手札を全て墓地に捨て、さらに自分フィールド上の攻撃力2000以上のモンスター1体を生け贄に捧げなければ通常召喚できない。相手フィールド上モンスター1体につきこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。 このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。
Super
7.112
[16428]
JP073 ハイドロゲドン  効果モンスター
水属性 4 恐竜族 1600 1000
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから「ハイドロゲドン」1体を特殊召喚する事ができる。
Normal
3.810
[4049]
JP074 オキシゲドン  効果モンスター
風属性 4 恐竜族 1800 800
このカードが炎族モンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、お互いのライフに800ポイントダメージを与える。
Rare
4.211
[9272]
JP075 ウォーター・ドラゴン  効果モンスター
水属性 8 海竜族 2800 2600
このカードは通常召喚できない。「ボンディング-H2O」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、炎属性と炎族モンスターの攻撃力は0になる。このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「ハイドロゲドン」2体と「オキシゲドン」1体を特殊召喚する事ができる。
Normal
2.58
[3882]
JP076 エトワール・サイバー  効果モンスター
地属性 4 戦士族 1200 1600
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントアップする。
Super
4.88
[6481]
JP077 巨大戦艦 テトラン  効果モンスター
風属性 6 機械族 1800 2300
このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。このカードは戦闘によっては破壊されない。戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。またこのカードのカウンターを1つ取り除く事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
Normal
5.17
[3039]
JP078 ナノブレイカー  効果モンスター
地属性 4 機械族 1600 1800
このカードがレベル3以下の表側表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
Rare
5.68
[10660]
JP079 連弾の魔術師  効果モンスター
闇属性 4 魔法使い族 1600 1200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分が通常魔法を発動する度に、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
Normal
719
[64554]
JP080 暗黒界の尖兵 ベージ  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1600 1300
このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
Rare
8.120
[77856]
JP081 暗黒界の狩人 ブラウ  効果モンスター
闇属性 3 悪魔族 1400 800
このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合、デッキからカードを1枚ドローする。相手のカードの効果によって捨てられた場合、さらにもう1枚ドローする。
Rare
4.314
[13843]
JP082 暗黒界の狂王 ブロン  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1800 400
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分の手札からカードを1枚選択して墓地に捨てる事ができる。
Ultra
6.611
[30417]
JP083 暗黒界の軍神 シルバ  効果モンスター
闇属性 5 悪魔族 2300 1400
このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。相手のカードの効果によって捨てられた場合、さらに相手は手札2枚を選択し、好きな順番でデッキの一番下に戻す。
Ultra
6.312
[33922]
JP084 暗黒界の武神 ゴルド  効果モンスター
闇属性 5 悪魔族 2300 1400
このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 相手のカードの効果によって捨てられた場合、さらに相手フィールド上に存在するカードを2枚まで選択して破壊する事ができる。
Normal
5.116
[10199]
JP085 暗黒界の斥候 スカー  効果モンスター
闇属性 2 悪魔族 500 500
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、自分のデッキから「暗黒界」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を手札に加える。
Normal
3.37
[16566]
JP086 憑依装着-アウス  効果モンスター
地属性 4 魔法使い族 1850 1500
自分フィールド上の「地霊使いアウス」1体と他の地属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
Normal
7.215
[26822]
JP087 憑依装着-エリア  効果モンスター
水属性 4 魔法使い族 1850 1500
自分フィールド上の「水霊使いエリア」1体と他の水属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
Normal
4.711
[19695]
JP088 憑依装着-ヒータ  効果モンスター
炎属性 4 魔法使い族 1850 1500
自分フィールド上の「火霊使いヒータ」1体と他の炎属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
Normal
5.811
[27881]
JP089 憑依装着-ウィン  効果モンスター
風属性 4 魔法使い族 1850 1500
自分フィールド上の「風霊使いウィン」1体と他の風属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
Normal
4.411
[7815]
JP090 VW-タイガー・カタパルト  融合モンスター
効果モンスター
光属性 6 機械族 2000 2100
「V-タイガー・ジェット」「W-ウィング・カタパルト」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードを必要としない)。手札を1枚捨てることで、相手フィールド上モンスター1体の表示形式を変更する。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。)
Rare
419
[18644]
JP091 VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン  融合モンスター
効果モンスター
光属性 8 機械族 3000 2800
「VW-タイガー・カタパルト」「XYZ-ドラゴン・キャノン」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードを必要としない)。1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。このカードが攻撃する時、攻撃対象となるモンスターの表示形式を変更する事ができる。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。)
Rare
5.67
[7675]
JP092 サイバー・ブレイダー  融合モンスター
効果モンスター
地属性 7 戦士族 2100 800
「エトワール・サイバー」「ブレード・スケーター」
このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。相手のコントロールするモンスターが1体のみの場合、このカードは戦闘によっては破壊されない。相手のコントロールするモンスターが2体のみの場合、このカードの攻撃力は倍になる。相手のコントロールするモンスターが3体のみの場合、このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。
Rare
1.617
[11951]
JP093 E・HERO ランパートガンナー  融合モンスター
効果モンスター
地属性 6 戦士族 2000 2500
「E・HEROクレイマン」「E・HEROバーストレディ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。
Super
4.47
[9281]
JP094 E・HERO テンペスター  融合モンスター
効果モンスター
風属性 8 戦士族 2800 2800
「E・HEROフェザーマン」「E・HEROスパークマン」「E・HEROバブルマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を墓地に送り、自分フィールド上のモンスター1体を選択する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
Rare
5.97
[9832]
JP095 E・HERO ワイルドジャギーマン  融合モンスター
効果モンスター
地属性 8 戦士族 2600 2300
「E・HEROワイルドマン」「E・HEROエッジマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
Ultra
7.724
[37704]
JP096 E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン  融合モンスター
効果モンスター
光属性 8 戦士族 2500 2100
「E・HEROフレイム・ウィングマン」「E・HEROスパークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
Ultra
8.839
[465977]
JP097 貪欲な壺 制限 通常魔法
自分の墓地に存在するモンスター5体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
Rare
6.813
[28999]
JP098 暗黒界の雷  通常魔法
フィールド上に裏側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。その後、自分の手札を1枚選択して捨てる。
Normal
4.412
[8334]
JP099 レベル調整  通常魔法
相手はカードを2枚ドローする。自分の墓地に存在する「LV」を持つモンスター1体を、召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃できず効果を発動及び適用する事もできない。
Rare
7.210
[34729]
JP100 おジャマジック  通常魔法
このカードが手札またはフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキから「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」を1体ずつ手札に加える。
EXPERT EDITION Volume.4 カードリスト 4.8 /10.0 点、 評価数 1175 件 ユーザー レビュー 1175

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