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GOLD SERIES 2013 コンプリートレビュー

なす 」さんのコンプリートレビュー


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評価 番号 カード名 レアリティ
8 JP001 魔鏡導士リフレクト・バウンダー  Gold
魔法の筒を内蔵したモンスター。
相手依存かつ自爆特攻では発動しないものの、高打点モンスターにとっては厄介な存在。低打点モンスターの場合でも戦闘ダメージと合わせれば1700は与えられる。オネスト対応なのも強み。
10 JP002 素早いモモンガ  Gold
戦闘破壊されるとライフを回復し、任意の数だけ同名をリクルートできる効果を持つ。
ライフ回復兼デッキ圧縮だけでなく、ジャイアントウィルスと違って裏守備で出されるので壁モンスターとしても優秀。
素早いビーバー等の登場もあり、恵まれている。
10 JP003 月読命  Gold
相手を裏守備にするという月の書と同じ効果を持つスピリットモンスター。
低守備モンスターの破壊やリバース効果の再利用に使える。特に、吸収効果を持つサウザンド・アイズ・サクリファイスとの相性は抜群で、共に禁止に規制されたこともあった強力な1枚。種族と属性に恵まれているのも強み。
10 JP004 THE トリッキー  Gold
手札1枚をコストに出せるレベル5。
魔法使い族という点も活かしたいところ。
7 JP005 地帝グランマーグ  Gold
帝の1体で、セットカードを除去する効果を持つ。
セット除去は悪くないものの、他の帝よりも除去範囲が狭い。ただ、上級岩石族の中で最高打点を持つ点は強みで、ガイウス等と高打点のダーグ・ガイアに繋げることができる。
9 JP006 森の番人グリーン・バブーン  Gold
獣族が効果破壊された際に、1000ライフで自身を手札から出すか自己蘇生できる効果を持つ。
相手の効果破壊からだけでなく、おとぼけオポッサム等の自壊持ちがいれば、能動的に出せる。
打点も2600と高い。
10 JP007 E・HERO エアーマン 準制限 Gold
出されると魔法・罠を除去かHEROモンスターをサーチできる効果を持つ。
大抵はサーチ効果の方をメインに使う。同名ターン1制限がなく、同名をサーチできるほか、対象がHEROなのでE・HEROだけでなくD・HEROもサーチ可能。下級としては十分な打点とヒーロアライブ対応なのも強み。
10 JP008 エフェクト・ヴェーラー  Gold
相手メインフェイズ限定のみ発動だが、相手モンスターの効果を無効化できるチューナー。
その優秀な効果から、どんなデッキにも入る万能モンスター。
10 JP009 ブラック・ローズ・ドラゴン  Gold
制限に指定されたことがある素材に制限のない容易に出せるレベル7シンクロモンスターで、全体除去効果が非常に強力。
あまり注目されない2つ目の効果も強力。
10 JP010 ナチュル・ビースト  Gold
魔法無効という強力な効果を持つ地属性素材縛りのレベル5シンクロ。
ターン制限がなく、コストもほぼメリットに近い。地属性カテゴリなら是非投入したい。
10 JP011 ガチガチガンテツ  Gold
素材を取り除いての破壊耐性と自分モンスターのステータスを上げてくれる優秀なランク2。
おジャマ・カントリーでは、2200打点のアタッカーにもなれる。ランク2主軸ならば、非常に心強く、入れておきたい1枚。
10 JP012 ラヴァルバル・チェイン 禁止 Gold
禁止カードとなったランク4の1体。
デッキから1枚の墓地肥やしとデッキトップにモンスターをサルベージするという汎用性の高い効果を持つ。
10 JP013 精神操作  Gold
コントロール奪取カードの一枚。
攻撃不可とリリース不可の制約があるが、コストなしかつ裏守備モンスターも奪え、各種素材に使えるので用途が幅広い。
9 JP014 魔導師の力  Gold
自分フィールドの魔法・罠の数だけモンスターを強化する装備魔法。
最大で3000強化。団結の力よりも速やかで大きな上昇値が見込める。
9 JP015 ディメンション・マジック  Gold
魔法使い族が存在する際にモンスター1体をリリースして手札から魔法使い族を特殊召喚。さらに、モンスターを除去できる速攻魔法。
除去回避しつつ上級魔法使い族を出せ、さらに除去もできる優秀なサポートカード。
9 JP016 レベル制限B地区  Gold
初期のロックカードの一枚で、レベル4以上を全て守備にする。
グラヴィティ・バインド、平和の使者と並ぶロックバーンのキーカードで長い間、制限に規制されていた。
エクシーズとリンク以外の攻撃妨害だけでなく、守備表示になることで効果を発揮するモンスターとの併用にも有効。
10 JP017 禁じられた聖杯  Gold
打点を400上げる代わりに、そのモンスターの効果を無効にする速攻魔法。
相手モンスターの効果の無効化だけでなく、自分モンスターの強化とデメリット打ち消しにも有効。
10 JP018 マクロコスモス  Gold
カードを全体除外する永続罠。
魔法・罠も除外するので、次元の裂け目よりも範囲が広い。
次元の裂け目と同じく、除外を軸としたデッキには欠かせない。
9 JP019 くず鉄のかかし  Gold
除去されない限りセットという形で再利用できる。攻撃反応型罠カードの中で使いやすい一枚。
10 JP020 神の警告 制限 Gold
2000ライフで召喚全般を無効にするカウンター罠。
他では止めにくいゴーズやトラゴエディアを止められる1枚。2000ライフは割りと重い方だが、非常に強力。




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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