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GOLD SERIES コンプリートレビュー

なす 」さんのコンプリートレビュー


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評価 番号 カード名 レアリティ
7 JP001 ワタポン  Gold
効果によって手札に加わると特殊召喚できる効果を持つ。
当初はクリッターからサーチすることで即座に出せたが、エラッタにより不可に。今はワンチャンを使うことで、ライフを失う代わりに即座に出せる。なるべく手札に来てほしくないが、天使族なのでヴァルハラや光神化にも対応。
自身と同レベル・同種族・同属性・非チューナーで特殊召喚可能な 時械巫女とセイクリッド・シェアトがいるが、前者とは自分モンスターが存在しても出せる点、後者とは素材として使用する際の制約がない点で差別化は可能。
その他、同レベル・非チューナーに条件なしで手札から出せるジェスター・コンフィ、自己蘇生できる黄泉ガエルもライバルなので、光属性・天使族という点を活かしたいところ。
10 JP002 ダンディライオン 準制限 Gold
N-Rare
墓地に送るだけでトークンを生成してくれるモンスター。制約も出したターン中のアドバンス召喚に使えないだけなので、用途が幅広い。
9 JP003 マシュマロン  Gold
今では除去されやすいとはいえ、戦闘耐性を持つうえ、1000ダメージを与えられる点は壁モンスターとして非常に優秀。
10 JP004 人造人間-サイコ・ショッカー  Gold
激流葬などの強力な罠を無効化できるのは、今でも強力。
10 JP005 封印されしエクゾディア 制限 Gold
有名な特殊勝利カードの1枚で、多くの派生デッキが存在する。現在でも日々考案されている。
サポートも増え、特化構築にすれば、揃えやすい。
一方で、妨害も多いので、対策は必須。
特殊勝利カードの中では、条件を満たしやすい。
10 JP006 クリッター  Gold
初期から存在するモンスターでフィールドから墓地に送られると攻撃力1500以下のモンスターをサーチする効果を持つ。
エラッタされたものの、リリース、シンクロ、リンク素材等で墓地に送るだけで汎用性の高い下級モンスターの他、ウィッチ非対応の手札誘発を持ってこれる点は現在においても非常に優秀。
10 JP007 サイバー・ドラゴン  Gold
特殊召喚条件の緩さから使用率が高く、制限に指定されていたカード。メタカードとしても使えるため、どんなデッキにも入る。
10 JP008 風帝ライザー  Gold
帝の1体で、デッキトップバウンス効果を持つ。
種類を問わずにバウンスし、エクストラモンスター以外であればドローロックできるのは非常に強力。風属性・鳥獣族という点も活かしたいところ。
10 JP009 オネスト  Gold
光属性の戦闘補助効果が非常に強力で、一時期、制限に指定されたカード。
リクルータに対応しており、容易に呼び出すことができる。リクルート後は自身の効果で手札に戻すことができるので、相手の牽制にもなる。
10 JP010 氷結界の龍 ブリューナク  Gold
N-Rare
元禁止カードで、素材に縛りのないレベル6シンクロモンスター。エラッタされたとはいえ、複数枚バウンスは非常に強力。手札コストを活用できれば、さらに良い。
現在でも、優秀なレベル6シンクロの1体。
10 JP011 サイクロン  Gold
汎用性が高く、どんなデッキにも入ることから、一時期制限に指定された魔法カード。コストなしで魔法・罠を除去できる点は今でも強力。
10 JP012 光の護封剣  Gold
除去されやすいとはいえ、相手モンスターだけ攻撃を封じる点は強力。
10 JP013 死者蘇生 制限 Gold
遊戯王で一番有名かつ使用率が高いであろう魔法カード。コストなしでの蘇生は強力。
10 JP014 大嵐 禁止 Gold
自分含めフィールドの魔法・罠を全て除去できる優秀なカードで、多くのデッキに採用されていた。
ペンデュラム登場により、自分のペンデュラムも破壊できるという点での悪用防止のために、ハーピィの羽根帚と入れ替わる形で禁止に指定された。
10 JP015 スケープ・ゴート  Gold
トークンを4体出せる優秀なカード。速攻魔法なので、デメリットも相手ターンに発動すれば、気にならない。リリースを必要とする特殊召喚やシンクロ召喚等には対応しているのも強み。
10 JP016 激流葬  Gold
長年、制限に指定されていた強力な全体除去カード。発動条件の緩さから、容易相手の展開を阻止でき、逆転を狙える。
10 JP017 聖なるバリア-ミラーフォース-  Gold
除去されやすいとはいえ、決まれば爽快かつ逆転の可能性を秘めている強力な罠カード。
10 JP018 王宮のお触れ  Gold
罠を無効にする永続罠。
除去されやすいものの、ノーコストで永続的に罠を封じるのは非常に強力。罠を主軸としたデッキの他、激流葬や奈落、ミラーフォース等の強力な罠を無効にするのは心強い。
10 JP019 奈落の落とし穴  Gold
対象をとらないため、1体だけでなく複数の相手モンスターを巻き込むことができる強力な罠カード。除去されやすいとはいえ、どんなデッキにも入るカードで、決まれば激流葬と同じように相手の展開を阻止できる。
10 JP020 死のデッキ破壊ウイルス  Gold
打点1000以下の闇属性をリリースしてフィールドと手札の打点1500以上の相手モンスターを除去するウイルスカード。
軽いコストで打点1500以上の相手モンスターをフィールドだけでなく、手札にいるのも破壊できるのは強力。しかし、エラッタによって相手ターンで数えての3ターンのドロー確認かつ除去ができなくなり、相手デッキから相手が選んで打点1500以上のモンスターを3体まで破壊するという墓地肥やしの助長と次のターンまで相手へのダメージを無にするというデメリットが追加され、以前のように気軽には使えなくなった。
ただ、次元の裂け目とマクロコスモスを使う除外主軸ならば、異次元の偵察機をコストにして除去しつつ、相手の墓地肥やしを回避可能。




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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