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デュエリストボックス2012(デッキ) コンプリートレビュー

NEOS 」さんのコンプリートレビュー


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評価 番号 カード名 レアリティ
9 JP001 セイバーザウルス  Normal
攻撃力の高い通常モンスターの一部は、こういうおとなしくて戦いの好まないのが多い。
恐竜族のアタッカー。

エヴォルカイザー・ラギア、レスキューラビットの登場でここまで高評価になるとは・・・。
今は使うのが難しいカードも、いずれか輝ける日が来るのが遊戯王か・・・。
4 JP002 X-セイバー アナペレラ  Normal
グレファーより100攻撃力が高い。
が、守備力で勝るダークソードが存在。あちらは属性としても優秀。
グレファーも融合できる面ですぐれてるので、導入が難しい。
5 JP003 X-セイバー ガラハド  Normal
戦士にはマックスウォリアーが!
といいたいところだが、こちらはX-セイバーの点で補うことか。
5 JP004 一刀両断侍  Normal
ミスティックソードマンと比べると、守備は高いが攻撃力は低い。
その攻撃の低さが、デブリとの相性を良くさせる結果となった。
よって、相互互換として使えないわけでもない。
9 JP005 切り込み隊長  Normal
モンスターを展開させるモンスター。
展開力がよく、さらに2体並べると攻撃ロックができる(違和感はあるが)。
ただし、手札消費が激しいので注意を。
ランク3エクシーズを狙いたいなら、このカードの導入をオススメする。

さまざまなカードのイラストに登場しており、彼を見かける事が多いだろう。
10 JP006 クリッター  Normal
万能サーチカード。
強制効果のため、チューニングしても安心して効果が発動できる。
見間違える人はいないだろうが、ワニではない(笑)。
5 JP007 スケルエンジェル  Normal
ドロー効果はまぁまぁかな?
でも、弱くはないカード。
他にドローソースのカードもあるが、導入しても多少の損はない。
7 JP008 スノーマンイーター  Normal
リバースモンスターではないため、抹殺の使徒で抹殺されない。
守備力も高い。
が、破壊なのでそこには注意。
プロモね・・・、手に入りにくいよ・・・
7 JP009 ゼンマイソルジャー  Normal
レベル5になれるため、シンクロとエクシーズの調整がしやすい。
戦士族のため、戦士のサポートカードにも恵まれている。
2200のアタッカーとしても使えるが、1回しか使えないので注意を。
7 JP010 ゼンマイドッグ  Normal
ゼンマイソルジャーと比べると、攻撃力は劣るので、レベル3、獣族という点を使って差別化するとよい。
アタッカーとしての数値は悪くない。
6 JP011 ゼンマイマイ  Normal
セットカード限定だが、なかなか効果はいい。
召喚後はすぐさまシンクロ、エクシーズを行いたい。
9 JP012 ならず者傭兵部隊  Normal
優先権をもたらしたモンスター。
効果はシンプルだが、強力なので、戦士族デッキに複数導入してもかまわない。
切り込み隊長と相性抜群!
8 JP013 ボタニカル・ライオ  Normal
精神操作に耐性があるモンスター。
自身が1900のアタッカーと化するため、植物族ではアタッカーとして使える。
このカード無くても大抵は椿姫でどうにかなるが、このカードがあったら結構楽に。
3 JP014 ボルテック・コング  Normal
攻撃力が高く、他に光が多くいればデッキ破壊も狙えるカード。
しかし、デッキ破壊は相手にとっては好都合かつ、攻撃力も1900アタッカーより劣る。
デッキ破壊+ビートダウンなら悪くないが・・・危険すぎるか。
2 JP015 マイン・ゴーレム  Normal
戦闘破壊されにくい数値に加え、ダメージ量は低い。
バーンなら他の魔法、罠が優先される。
モンスターでバーンするなら・・・デスコアラか。
ちなみにサポートカードもあるが、効果がかみ合ってない・・・。
8 JP016 魔導戦士 ブレイカー  Normal
サイクロン内臓モンスター。
カウンターをのせればアタッカー級の攻撃力が得られるため、汎用性が高い。
8 JP017 メタモルポット 制限 Normal
デッキ破壊より、手札増加のために導入されるであろうこのカード。
このカードを出すとき、すべてを伏せるのが基本。そこにだましをかけて相手を翻弄するのもおもしろい。
ただし、相手にも影響されるので注意。
レベルの低さも利点。
10 JP018 サイバー・ドラゴン  Normal
いわずと知れた2100のアタッカーを作り出したモンスター。
このカード一体でさまざま状況を作り出すことができる。
ブラックバージョンもあるため、人気が高い。
ただ、使用方法を間違うと相手に上手く使われたりと困難なため、キメラテックフォートレスの存在をまだ知らない初心者には、他の類似効果を使った方が安全。
2 JP019 霞の谷の執行者  Normal
ジョーで・・・。
ステータスが問題か。レベルはともかく。
6 JP020 雷帝ザボルグ  Normal
ガイウスが強力なため、出番が激減したカード。
自滅が怖かった効果を、あちらはダメージで行ってしまうため、下位といっても仕方がない。
が、炸裂装甲同様弱いカードではない!
10 JP021 サイクロン  Normal
エンドサイクで有名なカード。
ほとんど必須カード。
アーティファクトムーブメントの下位互換にはなったが、アーティファクトを使わないデッキであれば、必須のカードである。
9 JP022 地砕き  Normal
元制限カード。
優秀な除去効果を持ち、対称選択耐性のモンスターを破壊できるのは強力。
守備が高いカードは、椿姫や裁きの龍など厄介かつ月の書ですら突破できないカードが存在するため、非常にいい。
8 JP023 地割れ  Normal
良くも悪くも対称を取らない除去カード。
攻撃の低いモンスターを破壊しなければならないのがネックだが、それでも優秀。
7 JP024 死者転生  Normal
手札コストが必要だが、どんなモンスターも回収できる。
召喚制限を持つモンスターや切り札を手札に加え、特殊召喚するといいだろう。
純粋な属性や種族のデッキの場合は、戦士の生還などの専用カードを使ったほうがいいときがあるので、デッキと相談。
4 JP025 スター・チェンジャー  Normal
シンクロヒーローと比べ、不発に終わらず、なおかつレベルを下げることもできる。
しかし、レベルを合わせたければ、同レベルが並べられるデッキに調整したほうが良い。
10 JP026 増援 制限 Normal
戦士族デッキ必須のカード。
ここから展開をするのが戦士族の基本。
無類のサーチを誇る。
6 JP027 デス・メテオ  Normal
3000以下では腐るので、早めの発動を心がけたい。
火炎地獄との相互互換の関係。
7 JP028 突進  Normal
収縮よりは劣るものも、地味に強い。
6 JP029 波動キャノン  Normal
地道にためて、攻撃するおっかないキャノン。
ターンラグがあるので、欲張らないように。
9 JP030 光の護封剣  Normal
時間稼ぎ用防御魔法。
現環境では破壊される場合が多いものも、依然として強力。
このカードの発動後のライボは強力。
7 JP031 魔導師の力  Normal
装備、永続などを使うデッキであれば、団結よりも優先される。
上昇値は団結より低いが、それでも侮れない一枚。
8 JP032 ライトニング・ボルテックス  Normal
表側表示限定だが、相手モンスターを複数破壊できる。
ブラックホールの方が強力だが、こちらは自分のモンスターを巻き込まずに済む。
手札コストを要求するので、上級モンスターを捨て、その後の蘇生に繋げるなどのコンボを考えて導入すると良い。
9 JP033 激流葬  Normal
自分のモンスターを巻き込むが、それでも強力なカード。
ブラックホールに奪われても、まだ活躍は見込める。
7 JP034 攻撃の無力化  Normal
攻撃を一時的に防ぐ罠。
初心者なら一度は導入したカード。
後々除去した方がいいと思うときもあり弱弱しく思うが、一度は導入をオススメする。
8 JP035 砂塵の大竜巻  Normal
サイクロンの下位だが、それでも汎用性は高い。
後半の効果は、メテオレインやバスターモードなど、自分のターンに発動して意味を持たすカードをセットすれば、かなりのコンボが狙える。
9 JP036 サンダー・ブレイク  Normal
死者の手向けより速効性は劣るが、罠なのでプラフとして活躍できる。
選択式で指をさすので・・・・
9 JP037 聖なるバリア-ミラーフォース-  Normal
現環境では、破壊が容易になってしまったがそれでも強い攻撃反応形罠。
このカードを破壊する手段がないとき、1、2体は守備表示にするか、罠耐性を持たせることをオススメする。
7 JP038 デモンズ・チェーン  Normal
禁じられた聖杯と比べると、永続的に無効にし攻撃力を上昇させないメリットがある。
ただ、永続罠なので除去されたらおしまいなので注意。速効性も欠ける。
ダメージを負わせ裏守備にも対応してる拷問車輪と相互互換といったところか。
8 JP039 魔法の筒  Normal
大ダメージはよしてくれよ~。
除去はしないが相手ライフを削るので、決して弱くはない。
攻撃するときはこのカードにも警戒すること。
8 JP040 リビングデッドの呼び声  Normal
蘇生カードとして有名なカード。
最近は破壊が容易になったためか、あまり導入されなくなったものも、王宮のお触れなどのコンボで完全蘇生が狙えるのが魅力。




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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