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オリカについての意見募集

「干支の子」という干支をモチーフにした新しいカテゴリを作ろうかと考えています。
エクシーズを主体にしたもので、レベルが1から12まで1体ずつ用意しようかなと思っています。
レベル変動をメインギミックに据えたいのですが、ご意見などあれば非常に助かります。

ネフ [183.27.223.223.megaegg.ne.jp]
更新日時:2016/06/22 17:49 修正・削除・ロック


コメント数8閲覧数494

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Re:オリカについての意見募集

ネズミに騙された猫さんを魔法か罠にしてあげてください

1ターンを1年と見立てて互いのエンドフェイズ時に鼠から丑、丑から虎、と進化していくと面白いかもですね。
北をモンスターカードゾーン、東を墓地(もしくは右Pゾーン)、西をフィールド魔法(もしくは左Pゾーン)、南を魔法・罠ゾーンと見立ててみても面白いかもしれません。

韋駄天狗 [s650237.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp]
更新日時:2016/06/22 19:04 修正・削除


Re:オリカについての意見募集

>韋駄天狗さん
猫さんは最初から搭載予定です、ご安心ください。

1ターン周期での進化は面白そうですね!
ビートダウンというよりコントロール臭がします…!
干支のお話の競争要素も取り入れていきたいので上手く能力としてかみ合わせていきたいです!

方角要素は私のほうでは思いついてませんでした!本当にありがとうございます…!
鼠や牛が展開の起点になりそうな感じがしますね!すこしいじりつつ使わせていただきます…!

ネフ [183.27.223.223.megaegg.ne.jp]
更新日時:2016/06/22 19:31 修正・削除


Re:オリカについての意見募集

風水、六道の概念も入れてみると面白いと思います。
あと方角毎にエクシーズや融合をして四神(青龍、朱雀とか)を出してみても面白いかもしれません

韋駄天狗 [s604194.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp]
更新日時:2016/06/24 10:10 修正・削除


Re:オリカについての意見募集

>韋駄天狗さん
風水や六道はまた別の機会にしようかなと思っています。
今も要素色々入ってるのにこれ以上要素入れるとごちゃごちゃになりそう、というのが理由ですねー。

エクシーズや融合に四神を使うのはすごくいい案だと思います…!
パクらせて…ゲホゲホ…参考にさせていただきますね!

ネフ [183.27.223.223.megaegg.ne.jp]
更新日時:2016/06/24 18:48 修正・削除


Re:オリカについての意見募集

こういう感じのフィールド魔法つくりませんか
例えば「ネズミ」召喚→デッキからその同名カード(ネズミ)を1枚墓地に送り、デッキから牛を特殊召喚→ネズミと牛のレベルはそれぞれのレベルの合計となる(ネズミ 1 牛 3 なら両方レベル4になるっていう感じです)その代わりこのターンはシンクロ召喚はできない。というものです
ぜひ検討お願いします
エクシーズ主体と聞いたんでシンクロ規制してみました

ヤムヤム [p5056-ipad09daianji.nara.ocn.ne.jp]
更新日時:2016/08/09 09:45 修正・削除


Re:オリカについての意見募集

超量みたいな動きで
干支フィールド魔法→手札1枚捨ててネズミ→ネズミエクシーズ
フィールド魔法の効果で手札の次の干支を墓地に送りネズミエクシーズの上に重ねて牛、みたいな感じで次々とランクアップしていくのはどうでしょうか。
ただそれだとネズミ以外の干支が手札で腐るのでどうしようか考えものですね。あとレベル変動はこの効果だと難しいですね、、、

ろあさ [softbank220001229165.bbtec.net]
更新日時:2016/08/17 21:42 修正・削除


Re:オリカについての意見募集

自分は表現能力がなのかな~~

ベクター(第2形態) [KD175135229068.ppp-bb.dion.ne.jp]
更新日時:2017/01/22 18:00 修正・削除


Re:オリカについての意見募集

上記訂正
自分は表現能力が無いのかな~~

ベクター(第2形態) [KD175135229068.ppp-bb.dion.ne.jp]
更新日時:2017/01/22 18:00 修正・削除



上記へのコメントとなります。
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