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素早い狸 デッキレシピ (雅○さん 最終更新:2014/10/23 14:08)

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ドローカード
モンスター( 20枚 / 8種) 魔法・罠( 20枚 / 16種) エクストラ( 15枚 / 12種)
▼最上級( 1枚 / 1種)
1 光 8《カオス・ソルジャー -開闢の使者-

▼上級( 1枚 / 1種)
1 風 5《クイック・シンクロン

▼下級( 18枚 / 6種)
3 闇 3《ジャンク・シンクロン
3 水 2《素早いアンコウ
3 地 2《素早いモモンガ
3 光 2《ライトロード・ハンター ライコウ
3 地 2《子狸ぽんぽこ
3 水 2《素早いマンボウ
▼魔法( 13枚 / 11種)
1 《調律
1 《一時休戦
1 《増援
1 《貪欲で無欲な壺
1 《死者蘇生
1 《おろかな埋葬
1 《手札抹殺
1 《貪欲な壺
1 《月の書
2 《手札断殺
2 《サイクロン

▼罠( 7枚 / 5種)
1 《強制脱出装置
1 《停戦協定
3 《安全地帯
1 《神の宣告
1 《神の警告

▼シンクロ( 10枚 / 9種)
1 水 7《氷結界の龍 グングニール
1 地 7《ジャンク・アーチャー
1 風 7《ジャンク・バーサーカー
1 炎 7《ニトロ・ウォリアー
1 闇 5《TG ハイパー・ライブラリアン
1 光 5《幻層の守護者アルマデス
2 闇 5《ジャンク・ウォリアー
1 水 5《氷結のフィッツジェラルド
1 闇 5《A・O・J カタストル

▼エクシーズ( 5枚 / 3種)
1 光 2《聖光の宣告者
3 地 2《No.64 古狸三太夫
1 風 2《ダイガスタ・フェニクス

勝利方法・デッキカテゴリーデッキ自己評価
素早い(すばやい) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! デッキ自己評価 ・攻撃
攻める強さ。相手の防御を突破し、攻め込める力。
・防御
守る強さ。相手の展開・攻撃を防ぐ力。
・速さ
デッキが動き出す速さ。攻めが始まったり、コンボの始動する速さなど。
・安定
デッキの事故のおきにくさ、様々な状況に対処する力。
・スタミナ
長期戦になった場合に戦える強さ。

キーカード
No.64 古狸三太夫
運用方法
ポンポコを召喚からのライコウやモモンガのセット、モモンガやマンボウをセットして備えます。
マンボウやその他の墓地へと送る効果によってアンコウを墓地送りにし、素早いと名のつくモンスターを展開します。
そこからシンクロン達(主にジャンクロン)で強力なシンクロモンスターを呼びます。
素早いモモンガを展開すれば古狸を呼べるので、更なる打点や相手の強力なモンスターを殴り殺すのにもってこいです。
強み・コンボ
古狸による打点特化のコンボ
Ⅰ.ジャンク・シンクロンが自分の手札にいるかどうかを確認します。
Ⅱ.マンボウが戦闘破壊されるorモモンガが戦闘破壊されるorクイックロンなどでアンコウを墓地に送る
Ⅲ今の段階でモモンガが2体以上並んでると思いますので、ジャンクロンを召喚して墓地の☆2を釣ってジャンク・ウォリアーをシンクロ召喚します。
Ⅳ.モモンガ二体の攻撃力を得たことでATK4300となったジャンク・ウォーリアー、その横でモモンガ二体を使って古狸をエクシーズし、効果で影武者狸トークンを出せば二体目のATK4300が生まれます。

ちなみにグングニールが出しやすかったりします。
Ⅰ.ここでもジャンク・シンクロンが手札にいることを確認します。
Ⅱ.マンボウが戦闘破壊されたらアンコウを墓地に落としてマンボウを特殊召喚し、アンコウ効果でモモンガ2体を展開
Ⅲ.ジャンクロンを召喚してマンボウを釣り、マンボウ二体とチューニングしてグングニールをシンクロ召喚する。
Ⅳ.グングニールで相手のカードを二枚破壊し、モモンガ2体で古狸呼んで影武者狸生成。
Ⅴ.グングのコストがアンコウだったら更に展開出来る。

このデッキの利点は事故りにくさ、そして強力すぎる打点だと思います。
素早いが初期手札に4枚以上きてしまったら不運を呪うしかありません。
従来のシンクロンデッキに比べればスピードが格段に落ちてる分、事故りにくさは格段に増してると思います。
従来の素早いデッキに比べれば展開力が劣りますが、打点という点では格段に勝ってると思います。

安全地帯で影武者狸を守れば、古狸も耐性が持続するので安心です。
影武者狸は☆1のトークンなのでジャンク・ウォリアーを出せば更なる打点を叩きだす事でしょう。
不用意に出されている攻撃表示のモンスターに高打点による痛恨の一撃を叩き込んでやりましょう。

「半端な攻撃力で入ってくるなよデュエルの世界によォ!」
弱点・課題点
特殊召喚を前提とした安定性、事故を恐れてスピードと展開力を捨てた腰抜け構築。
マイナーデッキのくせに戦術も単調なので、これでは一回のデュエルだけで対策が容易。
スキルドレインや特殊召喚を封じる効果で封殺されるくそったれな紙束設計。
打点しか能がないので除去系統でもオネストでもすぐに死ぬ脳筋体質。
戦術の幅がせますぎる、すなわち全てが中途半端な半端系ダラシナ男子。
カスタマイズポイント
調律やクイックロンの枚数を増やしたほうがいいかも?
ポンポコとライコウは果たして必要なのか?
あと、除去カードかモンスターを守るカードを追加してあげれば高打点も活き活きするかと思います。
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枚数 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
1 カオス・ソルジャー -開闢の使者- 制限 効果モンスター 8 戦士族 3000 2500
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
1 クイック・シンクロン  効果モンスター
チューナーモンスター
5 機械族 700 1400
このカードは手札のモンスター1体を墓地へ送り、手札から特殊召喚する事ができる。このカードは「シンクロン」と名のついたチューナーの代わりにシンクロ素材とする事ができる。このカードをシンクロ素材とする場合、「シンクロン」と名のついたチューナーをシンクロ素材とするモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
3 ジャンク・シンクロン  効果モンスター
チューナーモンスター
3 戦士族 1300 500
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル2以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。
3 素早いアンコウ  効果モンスター 2 魚族 600 100
このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合、デッキから「素早いアンコウ」以外のレベル3以下の「素早い」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚できる。
3 素早いモモンガ  効果モンスター 2 獣族 1000 100
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。さらに自分のデッキから「素早いモモンガ」を任意の数だけ裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。
3 ライトロード・ハンター ライコウ  効果モンスター 2 獣族 200 100
リバース:フィールド上のカードを1枚破壊する事ができる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地に送る。
3 子狸ぽんぽこ  効果モンスター 2 獣族 800 0
このカードが召喚に成功した時、デッキから「子狸ぽんぽこ」以外の獣族・レベル2モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分は獣族以外のモンスターを特殊召喚できない。
3 素早いマンボウ  効果モンスター 2 魚族 1000 100
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、自分のデッキから魚族モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分のデッキから「素早いマンボウ」1体を特殊召喚する事ができる。
1 調律  通常魔法 - - - - -
自分のデッキから「シンクロン」と名のついたチューナー1体を手札に加えてデッキをシャッフルする。その後、自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。
1 一時休戦 制限 通常魔法 - - - - -
お互いに自分のデッキからカードを1枚ドローする。次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。
1 増援 制限 通常魔法 - - - - -
自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
1 貪欲で無欲な壺  通常魔法 - - - - -
メインフェイズ1の開始時に自分の墓地から異なる種族のモンスター3体を選択して発動できる。選択したモンスター3体をデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
1 死者蘇生 制限 通常魔法 - - - - -
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
1 おろかな埋葬 制限 通常魔法 - - - - -
自分のデッキからモンスター1体を選択して墓地へ送る。
1 手札抹殺 制限 通常魔法 - - - - -
お互いの手札を全て捨て、それぞれ自分のデッキから捨てた枚数分のカードをドローする。
1 貪欲な壺 制限 通常魔法 - - - - -
自分の墓地に存在するモンスター5体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
1 月の書 制限 速攻魔法 - - - - -
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、裏側守備表示にする。
2 手札断殺  速攻魔法 - - - - -
お互いのプレイヤーは手札を2枚墓地へ送り、デッキからカードを2枚ドローする。
2 サイクロン  速攻魔法 - - - - -
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
1 強制脱出装置  通常罠 - - - - -
フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
1 停戦協定 制限 通常罠 - - - - -
フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスターを全て表側守備表示にする。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体につき500ポイントダメージを相手ライフに与える。
3 安全地帯  永続罠 - - - - -
フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターは相手の効果の対象にならず、戦闘及び相手の効果では破壊されない。また、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上から離れた時このカードを破壊する。
1 神の宣告 制限 カウンター罠 - - - - -
ライフポイントを半分払って発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 神の警告 制限 カウンター罠 - - - - -
2000ライフポイントを払って発動する。
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 氷結界の龍 グングニール  シンクロモンスター
効果モンスター
7 ドラゴン族 2500 1700
チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
手札を2枚まで墓地へ捨て、捨てた数だけ相手フィールド上に存在するカードを選択して発動する。選択したカードを破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
1 ジャンク・アーチャー  シンクロモンスター
効果モンスター
7 戦士族 2300 2000
「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターをゲームから除外する。この効果で除外したモンスターは、このターンのエンドフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。
1 ジャンク・バーサーカー  シンクロモンスター
効果モンスター
7 戦士族 2700 1800
「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の墓地に存在する「ジャンク」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの攻撃力は、除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。また、このカードが守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
1 ニトロ・ウォリアー  シンクロモンスター
効果モンスター
7 戦士族 2800 1800
「ニトロ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
自分のターンに自分が魔法カードを発動した場合、そのターンのダメージ計算時のみ1度だけこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体を攻撃表示にしてそのモンスターを続けて攻撃する事ができる。
1 TG ハイパー・ライブラリアン 制限 シンクロモンスター
効果モンスター
5 魔法使い族 2400 1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分または相手がシンクロ召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
1 幻層の守護者アルマデス  シンクロモンスター
効果モンスター
5 悪魔族 2300 1500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
2 ジャンク・ウォリアー  シンクロモンスター
効果モンスター
5 戦士族 2300 1300
「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在するレベル2以下のモンスターの攻撃力の合計分アップする。
1 氷結のフィッツジェラルド  シンクロモンスター
効果モンスター
5 悪魔族 2500 2500
闇属性チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札を1枚捨てる事でこのカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚する。
1 A・O・J カタストル  シンクロモンスター
効果モンスター
5 機械族 2200 1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが闇属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
1 聖光の宣告者  エクシーズモンスター
効果モンスター
2 天使族 600 1000
レベル2モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを手札に加え、その後、手札を1枚持ち主のデッキに戻す。「聖光の宣告者」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
3 No.64 古狸三太夫  エクシーズモンスター
効果モンスター
2 獣族 1000 1000
獣族レベル2モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールド上に「影武者狸トークン」(獣族・地・星1・攻?・守0)1体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力は、このトークンの特殊召喚時にフィールド上に存在する攻撃力が一番高いモンスターと同じ攻撃力になる。自分フィールド上にこのカード以外の獣族モンスターが存在する限り、このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
1 ダイガスタ・フェニクス  エクシーズモンスター
効果モンスター
2 炎族 1500 1100
レベル2モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスター1体を選択して発動する事ができる。このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。