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ナイトメア1kill デッキレシピ・デッキ紹介 (ダレトクノスケさん 投稿日時:2013/06/07 07:44)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【地縛神(じばくしん)】で 【ロック・バーン】~間接ダメージで勝利! | |
キーカード | |
《ナイトメア・デーモンズ》 | |
運用方法 | |
トリックデーモンを墓地に落として速攻《ナイトメア・デーモンズ》をサーチし、 Aslla piscuとのコンボの準備を整えます。《終焉の焔》は相手ターンに発動し て《ナイトメア・デーモンズ》等のリリース要因にするのがいいでしょう。 |
|
強み・コンボ | |
•相手フィールドに表側表示モンスターが1体以上存在する時、《《ナイトメア・デーモンズ》》を使うことで1ターンキルすることができる。 自身で直接攻撃の後に《《ナイトメア・デーモンズ》》を発動させ、《地縛神 Aslla piscu》の効果とナイトメア・デーモン・トークンの効果で2500+(800×4以上)+800×3となり、最低でも8100以上のダメージを叩き出せる。(-遊戯王カードWiki より)です。 Sinサイドラの打点が高いので上記のコンボが決まればほぼゲームエンドまで持っていけます。 Aslla piscuはゼピュロス等で能動的にフィールドから離しましょう。デッキに戻る場合は 効果が発動しないので注意です。 |
|
弱点・課題点 | |
サイクロン等で陵墓やリビデを割られるときついので闇デッキで魔法を宣言するのもありですが、 相手のハンドをいざ覗いてみたらトラップだらけだったっていうジレンマもあるので注意です。 運です。 あと、2枚以上揃わないとコンボが成立しないデッキなのでどんな邪魔をされるか予測して 戦いましょう。ヴェーラーとか。 |
|
カスタマイズポイント | |
サーチカードが多すぎて事故ることもあるので《強制脱出装置》で自分のモンスターをバウンスしたり 守りに使うといいかもしれません。 《闇の誘惑》や《手札断殺》でパーツ集めを強化するのもありです。《闇の誘惑》はせっかく揃ったパーツを 捨てて運に委ねる感があるのであまりお勧めはしません。強謙で確実にパーツをそろえるのが 良いです。 |
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デッキ制作者 | |
ダレトクノスケさん ( 全22件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (18種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (6種・15枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《地縛神 Aslla piscu》 | 闇 | 10 | 鳥獣族 | 2500 / 2500 | 10円 | |
3 | 《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》 | 闇 | 10 | 機械族 | 4000 / 2800 | 50円 | |
2 | 《可変機獣 ガンナードラゴン》 | 闇 | 7 | 機械族 | 2800 / 2000 | 10円 | |
3 | 《終末の騎士》 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1400 / 1200 | 10円 | |
1 | 《BF-精鋭のゼピュロス》 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 1600 / 1000 | 50円 | |
3 | 《トリック・デーモン》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 0000 | 40円 | |
魔法 (9種・16枚) | |||||||
1 | 《おろかな埋葬》 | - | - | - | - | 49円 | |
1 | 《大嵐》 | - | - | - | - | 80円 | |
1 | 《増援》 | - | - | - | - | 19円 | |
2 | 《テラ・フォーミング》 | - | - | - | - | 8円 | |
1 | 《強欲で謙虚な壺》 | - | - | - | - | 60円 | |
3 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《終焉の焔》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《死皇帝の陵墓》 | - | - | - | - | 25円 | |
1 | 《伏魔殿-悪魔の迷宮-》 | - | - | - | - | 20円 | |
罠 (3種・9枚) | |||||||
3 | 《ナイトメア・デーモンズ》 | - | - | - | - | 15円 | |
3 | 《闇のデッキ破壊ウイルス》 | - | - | - | - | 27円 | |
3 | 《リビングデッドの呼び声》 | - | - | - | - | 10円 | |
エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
3 | 《サイバー・エンド・ドラゴン》 | 光 | 10 | 機械族 | 4000 / 2800 | 50円 | |
1 | 《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》 | 地 | 10 | 機械族 | 3000 / 3000 | 28円 | |
1 | 《No.11 ビッグ・アイ》 | 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2600 / 2000 | 370円 | |
1 | 《恐牙狼 ダイヤウルフ》 | 地 | 4 | 獣族 | 2000 / 1200 | 19円 | |
1 | 《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》 | 地 | 4 | 岩石族 | 2000 / 2000 | 90円 | |
1 | 《ガガガガンマン》 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 25円 | |
1 | 《交響魔人マエストローク》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1800 / 2300 | 29円 | |
1 | 《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》 | 闇 | 4 | 昆虫族 | 2500 / 0800 | 25円 | |
1 | 《No.50 ブラック・コーン号》 | 闇 | 4 | 植物族 | 2100 / 1500 | 50円 | |
1 | 《No.39 希望皇ホープ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | 《ラヴァルバル・チェイン》 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 30円 | |
1 | 《ヴェルズ・ナイトメア》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 0950 / 1950 | 580円 | |
1 | 《発条機雷ゼンマイン》 | 炎 | 3 | 機械族 | 1500 / 2100 | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2386円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
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あと、オレイカルコス使いませんか? 」(2013-06-07 17:05 #b1638)
はい、強欲で謙虚な壷ですが2枚も十分有りだと思います。
必要なカードは終末の騎士からサーチ可能だと感じ
たので個人的に1枚にしています。先行特殊召喚しないスタートの仕方
を重視するなら2枚でも全然正解だと思います。
黄金櫃は2ターン後ボードや手札がどうなってるかわからないようなデッキなので
入れておりません。多分入れても自分なら大嵐サーチしてしまいそうです。
オレイカルコスを入れるとゼピュロスが腐ってしまうので入れておりません。
やはり終末ns→墓地にゼピュ→フィールドバウンスでゼピュss→エクシーズ
の流れができなくなるといろんな状況に対応できなくなってしまうのは
つらいです。
オレイカルコスの有効な使用法を教えていただけますか?参考にさせて
いただきます。 」(2013-06-07 18:01 #f824d)
オレイカルコス時にゼピュロスからのエクシーズをしたい場合、オレイカルコス自体を手札に戻せばいいのであまり困らないかと思います。またテラフォもあるのでフィールド張り替え(地縛が自爆するので注意)すればエクシーズできますしね。
あとはオレイカルコスとアスラが揃えば相手によっては時間稼ぎできてナイトメアを引けるかもしれません。
ただし、これはチャルアイーター作ったときに思ったことなので、ちょっと違うのかもしれません。 」(2013-06-07 20:06 #0ba02)
について理解できていませんでした!
自縛神の耐性能力の強さを見落としていました。
ご意見ありがとうございます! 」(2013-06-08 02:00 #f824d)