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【魔導六武】 デッキレシピ・デッキ紹介 (ウィンは俺の嫁さん 投稿日時:2013/04/23 16:53)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【六武衆(ろくぶしゅう)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《昇霊術師 ジョウゲン》 | |
運用方法 | |
意味☆不明ですw 六武の強みを若干殺してる気もしなくもないですが仕方がありません… 昨日あったことをありのまま話すぜ… 六武って魔法多いな~ ↓ 魔法多いから魔導と何かできっかな… ↓ 神判でジョウゲン様を出そう! ↓ 《俺は六武をやめるぞ!ジョーゲン!》 ってことになってしまったのでちょっと遡って六武要素を残してみました。 構築としては荒行道場六武に魔導要素を追加したような形になってます。 魔導書の比率は自分の好みなのでご自由に。 |
|
強み・コンボ | |
このデッキのコンセプト… G(ゴッド)・J(ジョウゲン)・S(シエン)・システム 神判から狼煙結束荒行あたりで適当に魔法を3回発動するだけの簡単なお仕事です。 ジョウゲンが2なのはデッキに一枚は残しておきたいから。 エクストラのライブはゲーテ発動用、マスキーはジョウゲン選択できれば面白いかな…かなっと思い←どうやって出すつもりだ…w ヴァルカンが入ってないのはデモチェを採用していないので採用を見送りました。 |
|
弱点・課題点 | |
安定率が決定的に足りません。 あとは正直いって六武か魔導、どっちかでいいのに合わせる発想自体がいらないですねw 魔導書が切れるのが怖くて増やすと六武でなくなるので注意。 |
|
カスタマイズポイント | |
神判から呼べるヴェーラーも一興。チューナーなので紫炎を採用してクリブレになりやすかったり。 前述の通り魔導書の比率はご自由にどうぞ。 矛盾点やミス、ご意見やご指摘がありましたらコメントよろしくお願いします。 |
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ウィンは俺の嫁さん ( 全58件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (20種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (7種・14枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《真六武衆-エニシ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 1700 / 0700 | 160円 | |
3 | 《真六武衆-キザン》 | 地 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0500 | 20円 | |
1 | 《六武衆-ザンジ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 1800 / 1300 | 40円 | |
2 | 《六武衆のご隠居》 | 地 | 3 | 戦士族 | 0400 / 0000 | 30円 | |
2 | 《真六武衆-カゲキ》 | 風 | 3 | 戦士族 | 0200 / 2000 | 20円 | |
2 | 《昇霊術師 ジョウゲン》 | 光 | 3 | 魔法使い族 | 0200 / 1300 | 10円 | |
3 | 《六武衆の影武者》 | 地 | 2 | 戦士族 | 0400 / 1800 | 10円 | |
魔法 (10種・22枚) | |||||||
2 | 《成金ゴブリン》 | - | - | - | - | 18円 | |
1 | 《アルマの魔導書》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《グリモの魔導書》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《紫炎の狼煙》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《六武衆の結束》 | - | - | - | - | 9円 | |
1 | 《六武の門》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《魔導書の神判》 | - | - | - | - | 20円 | |
2 | 《ゲーテの魔導書》 | - | - | - | - | 50円 | |
3 | 《六武衆の荒行》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《魔導書院ラメイソン》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (3種・4枚) | |||||||
2 | 《和睦の使者》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《神の宣告》 | - | - | - | - | 60円 | |
エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | 《クリムゾン・ブレーダー》 | 炎 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2600 | 10円 | |
1 | 《ナチュル・パルキオン》 | 地 | 6 | ドラゴン族 | 2500 / 1800 | 50円 | |
1 | 《真六武衆-シエン》 | 闇 | 5 | 戦士族 | 2500 / 1400 | 50円 | |
1 | 《A・O・J カタストル》 | 闇 | 5 | 機械族 | 2200 / 1200 | 10円 | |
1 | 《TG ハイパー・ライブラリアン》 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 2400 / 1800 | 25円 | |
1 | 《ナチュル・ビースト》 | 地 | 5 | 獣族 | 2200 / 1700 | 10円 | |
1 | 《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》 | 闇 | 4 | 昆虫族 | 2500 / 0800 | 25円 | |
1 | 《No.50 ブラック・コーン号》 | 闇 | 4 | 植物族 | 2100 / 1500 | 50円 | |
1 | 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》 | 光 | 4 | 天使族 | 2300 / 1600 | 100円 | |
1 | 《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》 | 地 | 4 | 岩石族 | 2000 / 2000 | 90円 | |
1 | 《H-C エクスカリバー》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 2000 | 50円 | |
1 | 《ガガガガンマン》 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 25円 | |
1 | 《交響魔人マエストローク》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1800 / 2300 | 29円 | |
1 | 《六武衆の影-紫炎》 | 地 | 4 | 戦士族 | 2500 / 0400 | 20円 | |
1 | 《M.X-セイバー インヴォーカー》 | 地 | 3 | 戦士族 | 1600 / 0500 | 400円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1952円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
これはやはり面白いですね。
ほぼ完ぺきなロック、嫌われちゃいますよっ(笑)
10点いれました。 」(2013-04-23 20:38 #37046)
ゴミパソさん>>じゃんけん勝つ前提…なんてわけじゃないですけどw
今の環境自分的にはサイクをメインに積んでませんね…割るほどのカードがないので。
大嵐一枚は積みますがこのデッキでは正直なくても問題ないと判断しただけです。
お好みでどうぞ。
イッキューさん>>評価有難うございます 」(2013-04-23 21:27 #3e411)