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駆け抜けろ、二頭の魔戒騎士! デッキレシピ (リョウタさん 投稿日時:2017/08/18 12:28)

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ドローカード

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獣族【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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百獣王 ベヒーモスデッキカード画像 百獣王 ベヒーモスデッキカード画像 森の狩人イエロー・バブーンデッキカード画像 森の番人グリーン・バブーンデッキカード画像 虚栄の大猿デッキカード画像 巨大ネズミデッキカード画像 巨大ネズミデッキカード画像 巨大ネズミデッキカード画像 黒薔薇の魔女デッキカード画像 X-セイバー エアベルンデッキカード画像 X-セイバー エアベルンデッキカード画像 デスハムスターデッキカード画像 デスハムスターデッキカード画像 デスハムスターデッキカード画像 ダーク・リペアラーデッキカード画像 ダーク・リペアラーデッキカード画像 ダーク・リペアラーデッキカード画像 メタモルポットデッキカード画像 一角獣の使い魔デッキカード画像 一角獣の使い魔デッキカード画像 キーマウスデッキカード画像 キーマウスデッキカード画像 キーマウスデッキカード画像 おろかな埋葬デッキカード画像 野性解放デッキカード画像 地砕きデッキカード画像 光の護封剣デッキカード画像 死者蘇生デッキカード画像 一族の結束デッキカード画像 サイクロンデッキカード画像 サイクロンデッキカード画像 幻獣の角デッキカード画像 聖なるバリア-ミラーフォース-デッキカード画像 強化蘇生デッキカード画像 強化蘇生デッキカード画像 野生の咆哮デッキカード画像 ビーストライザーデッキカード画像 バーサーキングデッキカード画像 白銀のバリア-シルバーフォース-デッキカード画像 神の警告デッキカード画像
ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴンデッキカード画像 メンタルスフィア・デーモンデッキカード画像 ライトニング・トライコーンデッキカード画像 ライトニング・トライコーンデッキカード画像 ライトニング・トライコーンデッキカード画像 レッド・デーモンズ・ドラゴンデッキカード画像 ボルテック・バイコーンデッキカード画像 ボルテック・バイコーンデッキカード画像 猿魔王ゼーマンデッキカード画像 サンダー・ユニコーンデッキカード画像 サンダー・ユニコーンデッキカード画像 転生竜 サンサーラデッキカード画像 転生竜 サンサーラデッキカード画像 氷結のフィッツジェラルドデッキカード画像 A・O・J カタストルデッキカード画像
モンスター( 23枚 / 12種) 魔法・罠( 17枚 / 15種) エクストラ( 15枚 / 10種)
▼最上級( 4枚 / 3種)
2 地 7《百獣王 ベヒーモス
1 地 7《森の狩人イエロー・バブーン
1 地 7《森の番人グリーン・バブーン

▼上級( 1枚 / 1種)
1 地 5《虚栄の大猿

▼下級( 18枚 / 8種)
3 地 4《巨大ネズミ
1 闇 4《黒薔薇の魔女
2 地 3《X-セイバー エアベルン
3 地 3《デスハムスター
3 闇 2《ダーク・リペアラー
1 地 2《メタモルポット
2 光 2《一角獣の使い魔
3 地 1《キーマウス
▼魔法( 8枚 / 7種)
1 《おろかな埋葬
1 《野性解放
1 《地砕き
1 《光の護封剣
1 《死者蘇生
1 《一族の結束
2 《サイクロン

▼罠( 9枚 / 8種)
1 《幻獣の角
1 《聖なるバリア-ミラーフォース-
2 《強化蘇生
1 《野生の咆哮
1 《ビーストライザー
1 《バーサーキング
1 《白銀のバリア-シルバーフォース-
1 《神の警告

▼融合( 1枚 / 1種)
1 地 8《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン

▼シンクロ( 14枚 / 9種)
1 闇 8《メンタルスフィア・デーモン
3 光 8《ライトニング・トライコーン
1 闇 8《レッド・デーモンズ・ドラゴン
2 光 7《ボルテック・バイコーン
1 地 7《猿魔王ゼーマン
2 光 5《サンダー・ユニコーン
2 闇 5《転生竜 サンサーラ
1 水 5《氷結のフィッツジェラルド
1 闇 5《A・O・J カタストル

モンスター( 23枚 / 12種)
▼最上級( 4枚 / 3種)
2 地 7《百獣王 ベヒーモス
1 地 7《森の狩人イエロー・バブーン
1 地 7《森の番人グリーン・バブーン

▼上級( 1枚 / 1種)
1 地 5《虚栄の大猿

▼下級( 18枚 / 8種)
3 地 4《巨大ネズミ
1 闇 4《黒薔薇の魔女
2 地 3《X-セイバー エアベルン
3 地 3《デスハムスター
3 闇 2《ダーク・リペアラー
1 地 2《メタモルポット
2 光 2《一角獣の使い魔
3 地 1《キーマウス
魔法・罠( 17枚 / 15種)
▼魔法( 8枚 / 7種)
1 《おろかな埋葬
1 《野性解放
1 《地砕き
1 《光の護封剣
1 《死者蘇生
1 《一族の結束
2 《サイクロン

▼罠( 9枚 / 8種)
1 《幻獣の角
1 《聖なるバリア-ミラーフォース-
2 《強化蘇生
1 《野生の咆哮
1 《ビーストライザー
1 《バーサーキング
1 《白銀のバリア-シルバーフォース-
1 《神の警告

エクストラ( 15枚 / 10種)
▼融合( 1枚 / 1種)
1 地 8《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン

▼シンクロ( 14枚 / 9種)
1 闇 8《メンタルスフィア・デーモン
3 光 8《ライトニング・トライコーン
1 闇 8《レッド・デーモンズ・ドラゴン
2 光 7《ボルテック・バイコーン
1 地 7《猿魔王ゼーマン
2 光 5《サンダー・ユニコーン
2 闇 5《転生竜 サンサーラ
1 水 5《氷結のフィッツジェラルド
1 闇 5《A・O・J カタストル

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勝利方法・デッキカテゴリー
獣族 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
ボルテック・バイコーン
運用方法
デッキタイプ【ユニコーン】
デッキモチーフ【牙狼〈GARO〉シリーズ】(牙狼・絶浪型)

・《サンダー・ユニコーン
獣族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。
選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、
自分フィールド上に存在するモンスターの数×500ポイントダウンする。
この効果を発動するターン、このカード以外のモンスターは攻撃する事ができない。

・《ボルテック・バイコーン
獣族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが相手によって破壊された場合、お互いのプレイヤーはデッキの上からカードを7枚墓地へ送る。

・《猿魔王ゼーマン
闇属性チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。
相手モンスターの攻撃宣言時、自分の手札またはフィールド上のモンスター1体を墓地へ送る事で、
相手モンスター1体の攻撃を無効にする。

・《ライトニング・トライコーン
チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体以上
このカードが相手によって破壊された場合、自分の墓地に存在する「サンダー・ユニコーン」または「ボルテック・バイコーン」1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

・《氷結のフィッツジェラルド
闇属性チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
手札を1枚捨てる事でこのカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚する。

・《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン
ドラゴン族・闇属性モンスター+獣族モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分フィールドの上記カードをリリースした場合に
エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。
このカードの融合素材とした獣族モンスター1体の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

「牙狼〜SAVIOR IN THE DARK〜」
作詞・作曲 - 影山ヒロノブ/編曲 - 須藤賢一/歌 - JAM Project

「炎ノ刻印-DIVINE FLAME-」
作詞 - 奥井雅美 / 作曲 - きただにひろし / 編曲 - 須藤賢一 / 歌 - JAM Project
強み・コンボ
リクルート効果によって場持ちの良いレベル~3のチューナーが確保しやすい。

バブーンがすべてを解決してくれることもある。

決まると爽快!!!!
1ターンにたくさん召喚できる展開力
なんやかんやで楽しい

がんばれば1ターンで高打点モンスターを並べられる。
コンボは運用方法のとうり
弱点・課題点
コンボの最終到達地点が凄く地味だし得した気にもならない事
どう見てもエクストラの枠が足りない事

ドローカードがないので酷い手札事故が起こったり、ハンドレスが発生すると詰む。また、シンクロデッキなのでミドラーシュ等を立てられてもキツい。
メタカードもないため紙防御。
サイバーと銀河には勝てません。
回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが...

「ホープ・ザ・ライトニング」や「アルマデス」など、リクルート封じの効果を持ったカードに対して弱いです、
「激流葬」など攻撃される前に除去できるカードを引けていなければ一方的にやられてしまいます、
しかし、これはシンクロ召喚できれば処理できるのでまだマシですが、
このデッキ最大の弱点は「魔法、罠ゾーンを破壊されること」です。
「竜星の具象化」はもちろん、妨害のための罠カードを失ってしまうと
「相手の攻撃でリクルートしたいのに妨害できないせいで相手が攻撃せずに場を整え始める」、という
最悪の事態に陥ってしまいます、なんとしてでも「ハーピィの羽箒」や「ツインツイスター」を封じるために
「大革命返し」「スターライト・ロード」等全体除去対策のカードをメインから多めに入れています。
あと、「ヴェルズ・オピオン」はとにかく危険です。先行で出されて、その後維持されてしまうと
殆ど何もできずにデュエルが終わってしまいます。
魔法・罠での除去は「侵略の汎発感染」で無効にされるので、「オーバーレイ・オウル」などエクシーズ素材を取り除く効果を使ったり、モンスター効果による破壊か、戦闘破壊を狙いましょう。

「エヴォル」「ワイト」のデッキが全く全然歯が立たないな・・・。

「エヴォル」「ワイト」のデッキが全く全然歯が立たないな・・・。
メッチャ強かったな・・・。

弾圧やクリスティアで詰むことが多々・・。
加えて、単体で機能しないカードが多いので、一度壊滅させられると立て直しは簡単ではありません。
バルキリオンを出しても調子に乗りすぎないようにしましょう。

コンボの途中でキーモンスターを破壊されるとやり直すのが大変。手札がないときに、「ライボル」などを使われると、モンスターを一掃されやすいので注意。

【シャドール】・・・融合体が全体的にキツい。
【M・HERO】・・・《M・HERO ダーク・ロウ》がキツい。
【ヴェルズ】・・・・《ヴェルズ・オピオン》の処理に手間取ると普通に勝てません。

あとはS召喚前や《XX-セイバー フォルトロール》の着地に《激流葬》ですね。
これは本当に気をつけないとヤバいです。

「エヴォル」「ワイト」のデッキが全く全然歯が立たないな・・・。
メッチャ強かったな・・・。

攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には神光の宣告者だけでは太刀打ちできません。

モンスター効果で動くデッキなのでスキドレは怖いです(汗)そのためサイクロンや魔宮の賄賂などを採用しています。
何と言っても特殊メタです。
一体一体のスペックが高くはないので、一枚で戦うことが出来ないのでバック破壊には気をつけましょう。

でもDNAあるから大丈夫だとは思いますが
後は当たり前ですが邪魔されると相当やばいです

サイバーと銀河には勝てません。

除外に弱いです。また、「デッキから墓地」という流れ自体が妨げられるのもつらいです。

ドローカードがないので酷い手札事故が起こったり、ハンドレスが発生すると詰む。また、シンクロデッキなのでミドラーシュ等を立てられてもキツい。メタカードもないため紙防御。

回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが...

ヴェルズ怖いお(´・ω・`)
慰め程度に奈落、きょだつ、神宣入れてますがそれでもやっぱり怖いお(´・ω・`)

手札消費が激しいため、相手の場の状況を考えてプレイしないと立て直しが間に合わない。
光属性を主体とし墓地に依存するデッキなので除外や墓地封印、閃光を吸い込むマジックミラーには注意を

①相手の攻撃力2900以上のモンスターが滅茶苦茶最強です。

②攻撃力2900以上のモンスターが無茶苦茶怖いんです、自分のモンスターの攻撃力が上回る事だ。

③通常魔法と速攻魔法カードが怖がってます。

➃三種の罠カードが発動され、特殊召喚モンスターが無効にされ、破壊されたり、ゲームから除外することがある。

⑤特殊召喚封じ、魔法封じ、罠封じ、エクストラ封じに弱いです。

このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですのでマクロコスモスやダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、
サイドからは《激流葬》や《禁じられた聖愴》、等のカードでサポートしてあげましょう。

特殊召喚と効果を無効化してくるカードは当然のことですが、暗黒界とのデュエルには特に注意が必要です。ネオの怒りがグラファに移ってしまい、ネオがすぐにさよならしてしまうからです。そして、相手は下級暗黒界を1体引き当てるだけでグラファを降臨させることが出来るので、どうしても暗黒界相手にネオの効果を使いたいときは、葵やマインドクラッシュなどの手札情報を見ることが出来るカードを入れるなどの工夫がいります。

ロービート封じ、スキルドレインなどです。サイクロンで早いこと破壊しましょう。
またホープなどの攻撃封じも苦手。ほとんど攻撃に反応するカード達ですからね。

対象を取らない効果には滅法弱いです。ブラックホールや皆既日食には賄賂、ブラロやビュートには警告・エレキャンで対応できますが、万全とは言い難いです。
また、ロック完成前は攻撃力1000程度のモンスターを無防備に晒すことになるため、ソウルチャージを使いたいときにはライフが足りない事態に気をつけましょう。

打点が低いので先に大きいのを立てられると処理が難しい。

デッキの性質上マクロコスモスを積めないので征龍などのトップ争いをしてるデッキとはことごとく相性が悪いです。

激流葬など、いっぺんにはかされると、展開できなくなります。
相手が、インフェルニティなど、特殊召喚を多くする奴など、弱いです。
勿論、除外にも弱いです。

「暗黒界」「魔轟神」「ヴェルズ」を相手取るとカードが展開させる原因になってしまう。

回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが...
特殊召喚封じ、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。

「DDクロウ」「エフェクトヴェーラー」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。

「マクロコスモス」「ヴェルズ」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。

エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。
効果無効、特殊無効はきついです。。。
地味に火力低めなので高火力にも弱いです

速攻のかかしの代わりに手札断殺や打ち出の小槌でもいいです。一時休戦が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。
デッキ破壊ウイルスへの対策として禁止令と王宮のお触れをサイドに入れておきたいです。

基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます
どうでもいいけどカウンタートラップ嫌いです

やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。
除外、特殊召喚封じ、バウンス
シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう

特殊召喚封じに弱い
事故率がなんて考えなかった

全破壊や属性統一にとても弱い
よくハンドレスになるので巻き返せない
事故率高くてすみません(汗

弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊
コアキメイルでどれだけ無効にできるかが一番の課題
プラスで言うと長期戦には弱い

個人的なカスタマイズなので使う人によって好き嫌いがあるかも…。
上級モンスターが多く、結構重い。
基本的に短期決戦目的なので、長期戦には不向き。
手札事故を起こすと何もできずに負けることもある。
トラップが無いに等しい為、防御能力も低め。

奈落やマクロコスモスなど除外に弱い
魔法を封じる系のカードに弱いかも

除外系(ダークロウ、マクロコスモス、次元幽閉など
暗闇を吸い込むマジック・ミラー
砂塵の大竜巻
閃光を吸い込むマジック・ミラー
連鎖除外
スキルドレイン
カスタマイズポイント
サイドデッキ15枚

下級02枚
クレボンス》×2

魔法07枚
地砕き
タイムカプセル》×2
ユニコーンの導き》×2
闇の護封剣
勇気の旗印

罠06枚
神の宣告
バーサーキング
リグレット・リボーン》×2
リビングデッドの呼び声》×2
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。


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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
2 百獣王 ベヒーモス  効果モンスター
地属性 7 獣族 2700 1500
このカードは生け贄1体で通常召喚する事ができる。その場合、このカードの元々の攻撃力は2000になる。生け贄召喚に成功した時、生け贄に捧げた数だけ自分の墓地の獣族モンスターを持ち主の手札に戻す事ができる。
1 森の狩人イエロー・バブーン  効果モンスター
地属性 7 獣族 2600 1800
自分フィールド上に存在する獣族モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する獣族モンスター2体をゲームから除外する事で、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
1 森の番人グリーン・バブーン  効果モンスター
地属性 7 獣族 2600 1800
自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスターがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、1000ライフポイントを払って発動できる。このカードを手札または墓地から特殊召喚する。
1 虚栄の大猿  効果モンスター
地属性 5 獣族 1200 1200
このカードは通常召喚できない。
手札から獣族モンスター1体を墓地へ送った場合に特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、墓地へ送った獣族モンスターのレベルを確認し、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●そのレベルの数だけこのカードのレベルを上げる。
●そのレベルの数だけこのカードのレベルを下げる。
3 巨大ネズミ  効果モンスター
地属性 4 獣族 1400 1450
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の地属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
1 黒薔薇の魔女  効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 4 魔法使い族 1700 1200
このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上にカードが存在しない場合にこのカードが召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、モンスターカード以外だった場合、ドローしたカードを墓地へ送り、このカードを破壊する。
2 X-セイバー エアベルン  効果モンスター
チューナーモンスター
地属性 3 獣族 1600 200
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
3 デスハムスター  効果モンスター
地属性 3 獣族 900 600
リバース:自分のデッキから「デスハムスター」1体を裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。
3 ダーク・リペアラー  効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 2 悪魔族 1000 1300
このカードが自分フィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキの一番上のカードを確認して自分のデッキの一番上または一番下に戻す。
1 メタモルポット 制限 効果モンスター
地属性 2 岩石族 700 600
リバース:お互いの手札を全て捨てる。その後、お互いはそれぞれ自分のデッキからカードを5枚ドローする。
2 一角獣の使い魔  効果モンスター
チューナーモンスター
光属性 2 獣族 0 1000
表側守備表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する事で、このカードをゲームから除外する事ができる。
その時の攻撃モンスターは攻撃しなければならない。この効果で除外したこのカードは
次の自分のスタンバイフェイズにフィールド上に戻る。
3 キーマウス  効果モンスター
チューナーモンスター
地属性 1 獣族 100 100
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからレベル3以下の獣族モンスター1体を手札に加える事ができる。
1 おろかな埋葬 制限 通常魔法
自分のデッキからモンスター1体を選択して墓地へ送る。
1 野性解放  通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する獣族・獣戦士族モンスター1体の攻撃力は、そのモンスターの守備力の数値分だけアップする。エンドフェイズ時そのモンスターを破壊する。
1 地砕き  通常魔法
相手フィールド上に表側表示で存在する守備力が一番高いモンスター1体を破壊する。
1 光の護封剣  通常魔法
相手フィールド上に存在するモンスターを全て表側表示にする。このカードは発動後、相手のターンで数えて3ターンの間フィールド上に残り続ける。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に存在するモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
1 死者蘇生 制限 通常魔法
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
1 一族の結束  永続魔法
自分の墓地に存在するモンスターの元々の種族が1種類のみの場合、自分フィールド上に表側表示で存在するその種族のモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
2 サイクロン  速攻魔法
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
1 幻獣の角  通常罠
発動後このカードは攻撃力800ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上に存在する獣族・獣戦士族モンスター1体に装備する。
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
1 聖なるバリア-ミラーフォース-  通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。
2 強化蘇生  永続罠
自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ上がり攻撃力・守備力は100ポイントアップする。そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
1 野生の咆哮  永続罠
自分フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスター1体につき相手ライフに300ポイントダメージを与える。
1 ビーストライザー  永続罠
自分フィールド上に表側表示で存在する獣族または獣戦士族モンスター1体をゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在する獣族または獣戦士族モンスター1体の攻撃力は、この効果を発動するために除外したモンスターの元々の攻撃力分アップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
1 バーサーキング  永続罠
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスター2体を選択して発動する事ができる。そのターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。この効果は自分のメインフェイズ時及び相手のバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。
1 白銀のバリア-シルバーフォース-  カウンター罠
相手がダメージを与える罠カードを発動した時に発動する事ができる。その発動を無効にし、そのカードと相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
1 神の警告 制限 カウンター罠
2000ライフポイントを払って発動する。
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン  融合モンスター
効果モンスター
地属性 8 ドラゴン族 3000 2000
ドラゴン族・闇属性モンスター獣族モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分フィールドの上記カードをリリースした場合にエクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。このカードの融合素材とした獣族モンスター1体の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
1 メンタルスフィア・デーモン  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 8 サイキック族 2700 2300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。サイキック族モンスター1体を対象にする魔法または罠カードが発動された時、1000ライフポイントを払う事でその発動を無効にし破壊する。
3 ライトニング・トライコーン  シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 8 獣族 2800 2000
チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体以上
このカードが相手によって破壊された場合、自分の墓地に存在する「サンダー・ユニコーン」または「ボルテック・バイコーン」1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
1 レッド・デーモンズ・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 8 ドラゴン族 3000 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが相手フィールド上に存在する守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算後相手フィールド上に存在する守備表示モンスターを全て破壊する。このカードが自分のエンドフェイズ時に表側表示で存在する場合、このターン攻撃宣言をしていない自分フィールド上のこのカード以外のモンスターを全て破壊する。
2 ボルテック・バイコーン  シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 7 獣族 2500 2000
獣族チューナーチューナー以外のモンスター1体以上
このカードが相手によって破壊された場合、お互いのプレイヤーはデッキの上からカードを7枚墓地へ送る。
1 猿魔王ゼーマン  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 7 獣族 2500 1800
闇属性チューナーチューナー以外の獣族モンスター1体
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。相手モンスターの攻撃宣言時、自分の手札またはフィールド上のモンスター1体を墓地へ送る事で、相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
2 サンダー・ユニコーン  シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 5 獣族 2200 1800
獣族チューナーチューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に存在するモンスターの数×500ポイントダウンする。この効果を発動するターン、このカード以外のモンスターは攻撃する事ができない。
2 転生竜 サンサーラ  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 5 ドラゴン族 100 2600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「転生竜サンサーラ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのこのカードが相手の効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され墓地へ送られた場合、「転生竜サンサーラ」以外の自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1 氷結のフィッツジェラルド  シンクロモンスター
効果モンスター
水属性 5 悪魔族 2500 2500
闇属性チューナーチューナー以外の獣族モンスター1体
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札を1枚捨てる事でこのカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚する。
1 A・O・J カタストル  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 5 機械族 2200 1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが闇属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。