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HOME > 遊戯王デッキレシピ > RR(レイド・ラプターズ)デッキレシピ >新環境型RUM軸RR デッキレシピ・デッキ紹介

新環境型RUM軸RR デッキレシピ・デッキ紹介 (熾天さん 投稿日時:2017/03/01 20:44)

お試しドロー

RR(レイド・ラプターズ)【ビートダウン】デッキレシピ画像


デッキ紹介・デッキ解説

勝利方法・デッキカテゴリー
RR(レイド・ラプターズ) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
RUM-レヴォリューション・フォース
運用方法
今月末に適用されるマスタールール4に適応した新しい(?)RRです。本当の所を言えば「リンク召喚」と言う新システムに嫌気を感じたために本格的に引退して本業に徹しようかなとも考えていたのですがこれを逆に中堅浮上の好機とみて続けることにしました。その中での第1作目です。後々他の既存デッキも更新していく予定なので宜しければご覧下さい。

で、RRと言うと既に投稿している【十二獣RR】がありましたが上述の理由からエクストラモンスター2以上の展開に大きな制約がかかりました。このお陰で所持しているデッキの大半が壊滅寸前の状態に立たされたため、エクストラ不使用、或いは1体のみの展開でも比較的自由に動き回れる既存デッキで構築を模索したところRUM軸のRRが浮かびました。今回のコンセプトは「展開した1体のRRエクシーズを様々な手段で段階的に進化させて戦う」且つ「展開した1体のRRエクシーズが途中で倒されても後続を維持出来る構築」です。そのため今回のRRは新規が盛り沢山です。今回はそうしたカードの解説に焦点を当てていきます。




【メインデッキ】


・ネクロヴァルチャー

RR1体のリリースでRUMのサルベージを行います。
召喚権を使うため敬遠されがちでしたが後述の「アーセナルファルコン」の登場で展開の傍らアドを取る優れものに変化。自分自身をリリースできる点に加え、効果使用時の制約が気にならなくなったことで非常に心強い存在になりました。ただしあくまでもサルベージであるため序盤死に札となることなどを警戒してピン刺し。


・レイドフォース

場のエクシーズ1体を1つ上のランクのRRエクシーズ
進化させます。こちらも以前はRRでもそこまで見かけるカードではありませんでしたが新規参入により実用性が高まりました。また影霊衣儀式魔法のように墓地に行ってからも後続回収を担えるためこれを利用して後述のベアトリーチェと組むことでソウルシェイブフォース1枚でフォースストリクスからアーセナルファルコンを出せます。


・レボリューションフォース

主に自分のターンのRRエクシーズの1ランクアップを使います。ランク5RRエクシーズの採用意義の向上から一気に採用圏内になり、フォースストリクスと共に初動で比較的安定して出せるランク帯になったことから思い切って3枚採用。速攻魔法なのでバトルフェイズ中の追撃要因としても活躍します。



【エクストラ】


・エトランゼファルコン

レベル5×2で登場。
新規RRの1体でモンスター除去及びステータスバーン効果を持ちます。また相手によって破壊されれば墓地のRRエクシーズを蘇生するので場持ちの良さを維持する上でも活躍します。効果が基本的には後攻、または2ターン目以降を見越した内容となっているためすぐに上のランクに派生できない限りは初動展開に向きません。


・レボリューションファルコンーエアレイド

レボリューションファルコンのリメイクver.
RUM1枚で自分より低いランクの如何なるRRエクシーズからでも派生できる上登場時にモンスター除去&バーン効果を打てるため処理能力が高いです。また破壊されるとエクストラからレボリューションファルコンを直接呼びだすため後続維持能力も抜群。


・アーセナルファルコン

同じく新規。
レベル4鳥獣族をリクルート出来るためこのデッキでは基本的にはネクロヴァルチャーをリクルートして後続維持を行います。またこの段階でレボリューションフォースかレイドフォースが回収できれば、場合によってはそのままサテライトキャノンファルコンになっても良いでしょう。また素材として持っているRRの数だけ攻撃できる上方法はどうあれ墓地に送られさえすればエクストラから同名以外のRRエクシーズを出せるという極めて強力な後続維持能力を持ちます。これを活かして強引にアルティメットファルコンを呼び出すのもアリ。
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通りすがりのdd使い 「完成したんですね。楽しみにしてました。
質問ですがベアトリーチェとインフィニティーの採用理由と具体的な出し方を教えてください。 」(2017-03-02 23:43 #264e9)
熾天 「通りすがりのdd使いさん

・ベアトリーチェ
墓地落とし効果を持っているためこれでレイドフォースを落とし、レイドフォースの効果で自身をサルベージ→アーセナルファルコンと言うコンボが出来ます。

・インフィニティ
RRで出せるモンスターとしてはストレートに強い制圧モンスターだからです。他のRRエクシーズと違って持続性が無いためややコンセプトからは逸脱しますがそれでも使えるほど優秀なので入れています。

・出し方は何れもソウルシェイブフォースから出すことになります。基本的にRRの初動は概ねフォースストリクスから始まるのでこれを妨害された場合でも返しのターンにソウルシェイブフォースを打って劣勢を変えると言うことが出来ます。ただし既存ライフを半減させるため何度も使うことは基本的に出来ません。 」(2017-03-03 21:34 #c4add)
通りすがりのdd使い 「なるほど丁寧な説明ありがとうございます。 」(2017-03-03 23:52 #264e9)
ロマンRR 「ベアトリーチェコンボについて質問です。
レイドフォースは自身はもちろん、「レイドフォース」をサルベージできないので繋がらないと思います。
間違ってたらすみません。 」(2017-03-05 01:15 #c0111)
熾天 「ロマンさん

ご指摘ありがとう御座います。仰るとおり私のみ勘違いでした。この枠は適切な他のカードに変更しようと思います。 」(2017-03-07 19:46 #843df)
二代目鳥月 「リンク召喚。。。辞めたくなるのは分かりますが、頑張ってください。応援してますから。

すいません。なんか駆り立てるみたいで。 」(2017-03-08 20:25 #4f81f)
akky 「いつも参考にさせてもらってます。フラゲによるとランク12RR来ますが採用のほうはどうですかね…素材持ってれば完全耐性みたいですけどそれならアルティメットでよくねみたいな…連続攻撃()とか攻撃力300上なだけとかなあ… 」(2017-03-17 22:39 #c3a43)
熾天 「akkyさん

いつも参考にして頂きありがとうございます。当のファイナルフォートレスファルコンですが今の段階では採用しない方向でいます。ぼやけた画像を解読する限り完全耐性は持っているようですがそもそもラストスキップコンボ(ラストストリクスとスキップフォース)による大型RRの直接展開を行わない以上最終のランク12まで持ち上げるのは思っているよりもずっと難しいですし、主力がランク5~7に集中している限りこれらをRUMを用いて出すこと自体があまり得策ではありません(突破されるとそのターンに限っては確実に棒立ちを余儀なくされるため)。仮に出すとしても現状はアルティメットファルコンの方が効果的です。

このアルティメットファルコンは無条件での完全耐性は元より素材があればそもそもの話相手のカード効果の発動自体を許さないというショックルーラーさながらの制圧力を誇るため(自ターンのみですが)、ゴッドバードアタックとアーセナルファルコンを組み合わせるなどすれば極めて確実性の高いフィニッシャーとしてファイナルフォートレスと明確に差別化出来ます。その上ターンを重ねる毎に相手モンスターのステータス、或いはライフを弱体化させるためデフレが期待される来期では場にいるだけでも相手に相当なプレッシャーを掛けます。つまり活躍する場面のみ多さを見るとアルティメットファルコンの方が総じて優れてる訳です。 」(2017-03-18 02:48 #ef648)
おかりん 「初めまして。熾天さんのこのレシピは非常に素晴らしいと思いました。私もRRを使っているのですが、最近デッキ構築に悩んでいました。これからも参考にさせていただきます。 」(2017-03-20 10:30 #b2655)
ななし 「ブレイブバーナーファルコンとおろまいは採用しないんですか?
(2017-03-21 16:05 #f7daa)
おかりん 「質問なんですが、RRーネストは採用しないのですか? 」(2017-03-25 10:50 #b2655)
熾天 「ななしさん

ブレイブバーナーに関しては基本的にソウルシェイブフォースを使った後でしか効果が期待出来ず、またその枠に費やしているシルフィーネと違いカード効果に干渉する効果が無いことから今回はシルフィーネを優先しました。ただしソウルシェイブフォース無しでも青眼等の相手によっては高打点を期待できるためもしもの際の突破口として採用しておくのも良いかも知れません。またおろかな埋葬も現状必要性を見出せなかった事から採用しませんでした。


おかりんさん

お褒めのお言葉ありがとうございます。
RR-ネストについては構築段階で真竜対策に枠を費やしていたため入りきらなかった事と、テスト段階で必要性を感じなかったため外しました。それでも特定条件下では幅広いサーチ、サルベージ手段になるため今後の環境全体の様子次第では採用も考えています。 」(2017-03-25 21:52 #858f8)
おかりん 「なるほど。回答ありがとうございました! 」(2017-03-27 06:54 #b2655)
rr 「ラストスキップコンボは何故使わないのでしょうか? 」(2017-04-01 21:17 #5d65e)
熾天 「rrさん

まず1つはラストストリクスを入れる枠が無かったためです。元々展開のバラエティは増やすつもりでいましたが現状真竜を筆頭とした前世代のデッキが幾つか環境に留まっていることから遭遇率の高いこれらの対策に追われるようになりました。主としてコズミックサイクロンですがそうしたカードに充てていく内に枠が無くなったということです。
2つ目は展開手段が足りていること。サテライトキャノン&アルティメットファルコンに関しては兎も角ですが他のRRエクシーズに関しては基本的に思い描いている進行スピードと展開方法が概ね一致していますし、何れも2つ以上の展開方法を備えています。つまり主要メンバーや環境対策を犯してまでこのコンボに固執する必要が無かったからです。もし仮にアルティメットファルコン基軸に戻すとしてもこれらが最早完全耐性と言えない時代になってしまったため現時点では必然的に持続性に優れ、尚且つ段階的に進化できる構築が選択肢として残ります。 」(2017-04-02 18:01 #75833)
rr 「納得のいく回答ありがとうございます!関係ない話ですが、自分としては前の環境のラストスキップアルティメットファルコンは好きになれなかったので、今環境での この段階的に進化できる構築は素晴らしいと思いました。これからも参考にさせていただきます。 」(2017-04-03 23:31 #5d65e)
リンリン 「初めましてリンリンです。
ちなみに、レイドフォースの効果は、レイドフォース以外のRUMカードを発動できると書いているので、上記のコンボは、出来ないと思います 」(2017-04-11 12:06 #b3d81)
リンリン 「他の方が指摘されていましたね。
失礼しました。
また、RRについてお話しできればと思います! 」(2017-04-11 12:12 #b3d81)
ポリアネス 「熾天さん」

「RR レディネス」 が採用されなかった理由はありますか? 」(2017-04-22 19:37 #cda6e)
通りすがりのdd使い 「最近デッキを投稿していないみたいですがトワイライトロードの解説デッキを作ってください。 」(2017-04-24 23:43 #264e9)
ss 「レディネスは考え方にもよりますが遅延カードみたいなものなので、それを入れるよりは倒す道につながるカードを入れて早く倒したほうがいい、みたいな感じじゃないですかね。まあ本人じゃないのでわかりませんが。 」(2017-06-11 20:22 #1f3d8)
saitoon 「ホープ、ライトニング、ホープゼアルの3枚を強引にEXに入れる 」(2017-07-10 23:43 #e350c)
saitoon 「ホープ、ライトニング、ホープゼアルの3枚を強引にEXに入れるのはどうすれば良いですか? 」(2017-07-10 23:44 #e350c)
融合ユーゴ 「このデッキは今使えますか? 」(2017-07-22 15:29 #73464)
熾天 「申し訳ありません。暫くサイトを離れていました。今更感が強いですが回答していきます。


ポリアネスさん

レディネス不採用の理由は概ねssさんの解説の通りです。
やはり最前線の相手に対しての突破方法に乏しいので、これを入れるよりは展開手段、転じて突破手段を養うために枠を回しました。


通りすがりのdd使いさん

気が向いたら作ってみようかなとは思っています。


saitoonさん

サテライト&アルティメットファルコンとシルフィーネを入れ替える形にすれば良いかもしれません。特にホープゼアルとシルフィーネは概ね役割が被る上、出せれば前者の方が強力です。


融合ユーゴさん

現状の環境を今一把握しきれていないため正直判断は致しかねます。ファンデッキ程度にお考え下さい。 」(2017-08-18 14:08 #75833)


メインデッキ (16種・40枚)
モンスター (8種・23枚)
名前種族攻 / 防最安
3 このカードを使用したデッキ一覧RR-バニシング・レイニアス 4 鳥獣族 1300 / 1600 20円
3 このカードを使用したデッキ一覧召喚僧サモンプリースト 4 魔法使い族 0800 / 1600 20円
3 このカードを使用したデッキ一覧RR-トリビュート・レイニアス 4 鳥獣族 1800 / 0400 50円
3 このカードを使用したデッキ一覧RR-ストラングル・レイニアス 4 鳥獣族 1600 / 1100 50円
3 このカードを使用したデッキ一覧RR-ファジー・レイニアス 4 鳥獣族 0500 / 1500 20円
3 このカードを使用したデッキ一覧灰流うらら 3 アンデット族 0000 / 1800 650円
2 このカードを使用したデッキ一覧増殖するG 2 昆虫族 0500 / 0200 580円
3 このカードを使用したデッキ一覧RR-ペイン・レイニアス 1 鳥獣族 0100 / 0100 30円
魔法 (7種・14枚)
2 このカードを使用したデッキ一覧闇の誘惑 - - - - 40円
1 このカードを使用したデッキ一覧おろかな埋葬 - - - - 49円
3 このカードを使用したデッキ一覧RUM-ソウル・シェイブ・フォース - - - - 45円
1 このカードを使用したデッキ一覧ハーピィの羽根帚 - - - - 40円
1 このカードを使用したデッキ一覧死者蘇生 - - - - 50円
3 このカードを使用したデッキ一覧RUM-幻影騎士団ラウンチ - - - - 115円
3 このカードを使用したデッキ一覧RUM-ファントム・フォース - - - - 38円
(1種・3枚)
3 このカードを使用したデッキ一覧無限泡影 - - - - 400円
エクストラデッキ (12種・15枚)
1 このカードを使用したデッキ一覧RR-アルティメット・ファルコン 10 鳥獣族 3500 / 2000 38円
1 このカードを使用したデッキ一覧RR-アーセナル・ファルコン 7 鳥獣族 2500 / 2000 38円
2 このカードを使用したデッキ一覧サイバー・ドラゴン・インフィニティ 6 機械族 2100 / 1600 20円
2 このカードを使用したデッキ一覧アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン 5 ドラゴン族 3000 / 2500 180円
1 このカードを使用したデッキ一覧RR-エトランゼ・ファルコン 5 鳥獣族 2000 / 2000 50円
1 このカードを使用したデッキ一覧RR-ブレード・バーナー・ファルコン 4 鳥獣族 1000 / 1000 20円
1 このカードを使用したデッキ一覧ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン 4 ドラゴン族 2500 / 2000 49円
2 このカードを使用したデッキ一覧RR-フォース・ストリクス 4 鳥獣族 0100 / 2000 80円
1 このカードを使用したデッキ一覧鳥銃士カステル 4 鳥獣族 2000 / 1500 15円
1 このカードを使用したデッキ一覧励輝士 ヴェルズビュート 4 悪魔族 1900 / 0000 38円
1 このカードを使用したデッキ一覧深淵に潜む者 4 海竜族 1700 / 1400 100円
1 このカードを使用したデッキ一覧RR-ワイズ・ストリクス - 鳥獣族 1400 / 40円
メインデッキ 最低構築金額 6641円

お試しドロー

お試しドロー(5枚) 追加ドロー(+1枚) お試しドロー(5枚×8)
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。


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2015-12-26 【十二獣RR
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2015-08-05 【竜剣士EMEm
2015-03-31 【影霊衣
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