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磁石合体ロボ激突!! デッキレシピ (リョウさん 最終更新:2017/01/24 14:04)

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ドローカード

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モンスター( 23枚 / 10種) 魔法・罠( 17枚 / 12種) エクストラ( 15枚 / 10種)
▼最上級( 3枚 / 1種)
3 地 8《磁石の戦士マグネット・バルキリオン

▼下級( 20枚 / 9種)
3 地 4《磁石の戦士α
3 地 4《磁石の戦士β
3 地 4《磁石の戦士γ
3 地 4《ゴゴゴゴーレム
1 地 4《ゴゴゴギガース
1 地 3《ナチュル・ローズウィップ
1 地 3《ダンディライオン
2 地 2《ナチュル・コスモスビート
3 地 1《ナチュル・チェリー
▼魔法( 9枚 / 7種)
1 《貪欲な壺
2 《闇の量産工場
1 《死者蘇生
2 《光の護封剣
1 《タイムカプセル
1 《封印の黄金櫃
1 《サイクロン

▼罠( 8枚 / 5種)
1 《くず鉄のかかし
3 《魔法の筒
2 《和睦の使者
1 《鎖付きブーメラン
1 《神の警告

▼シンクロ( 10枚 / 7種)
1 水 9《氷結界の龍 トリシューラ
2 風 8《スターダスト・ドラゴン
1 地 7《ナチュル・ランドオルス
1 地 6《C・ドラゴン
2 地 6《ナチュル・パルキオン
1 闇 5《A・O・J カタストル
2 地 5《ナチュル・ビースト

▼エクシーズ( 5枚 / 3種)
1 地 4《カチコチドラゴン
1 闇 4《ヴェルズ・ウロボロス
3 闇 4《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
モンスター( 23枚 / 10種)
▼最上級( 3枚 / 1種)
3 地 8《磁石の戦士マグネット・バルキリオン

▼下級( 20枚 / 9種)
3 地 4《磁石の戦士α
3 地 4《磁石の戦士β
3 地 4《磁石の戦士γ
3 地 4《ゴゴゴゴーレム
1 地 4《ゴゴゴギガース
1 地 3《ナチュル・ローズウィップ
1 地 3《ダンディライオン
2 地 2《ナチュル・コスモスビート
3 地 1《ナチュル・チェリー
魔法・罠( 17枚 / 12種)
▼魔法( 9枚 / 7種)
1 《貪欲な壺
2 《闇の量産工場
1 《死者蘇生
2 《光の護封剣
1 《タイムカプセル
1 《封印の黄金櫃
1 《サイクロン

▼罠( 8枚 / 5種)
1 《くず鉄のかかし
3 《魔法の筒
2 《和睦の使者
1 《鎖付きブーメラン
1 《神の警告

エクストラ( 15枚 / 10種)
▼シンクロ( 10枚 / 7種)
1 水 9《氷結界の龍 トリシューラ
2 風 8《スターダスト・ドラゴン
1 地 7《ナチュル・ランドオルス
1 地 6《C・ドラゴン
2 地 6《ナチュル・パルキオン
1 闇 5《A・O・J カタストル
2 地 5《ナチュル・ビースト

▼エクシーズ( 5枚 / 3種)
1 地 4《カチコチドラゴン
1 闇 4《ヴェルズ・ウロボロス
3 闇 4《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン

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勝利方法・デッキカテゴリー
【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
磁石の戦士α
運用方法
序盤は通常モンスター達で戦い、隙を見て切り札のマグネット・バルキリオンで攻めます。
カード4枚を使って出すカードなので、すぐに除去されないように、出すタイミングには注意しましょう。

次のターンまで耐えれば装備を解除してまた4レベルのエクシーズに繋がることが多いです。

場にモンスターが多くでる事が多いので団結を入れています。
ただまだまだ改良できる点があると思うのでアドバイスください。

「目指せ!閲覧数10万以上!」

まず初めにこのデッキ、扱いづらいです。
具体的に言うと、やれることが多すぎてコンボルートの選択、発動タイミングの注意、コンボ後の場の状態などを頭にいれ、何度も回さないと1キル水準の戦力を展開できません。

シンプルなビートダウン

決まると爽快!!!!
1ターンにたくさん召喚できる展開力
なんやかんやで楽しい

がんばれば1ターンで高打点モンスターを並べられる。
コンボは運用方法のとうり
強み・コンボ
バルキリオンの高い攻撃力で相手を驚かすことができます。(勝てるかどうかは別問題・・。)
ちなみに、バルキリオンは分解効果も持っているので、これをいつ使うかの判断力が大切です。

サポート充実してるので色々な状況に対応できると思います。
墓地をフルに活用するので落ちてるモンスターによって展開変えていってください。
コンボも強みも良く分かんないですwww

うまく決まるとなかなか止めることができません。さらに失敗したときでもインゼクターとして戦うこともできなくもないです。きついですが。

奈落が効かないこと
打点の高さ
展開の速さ

決まると爽快!!!!
1ターンにたくさん召喚できる展開力
なんやかんやで楽しい

動きが遅い相手には素晴らしく有利に動けます(一部例外を除く)。がん回しデッキでも溶撃等をチェーンすることで阻害可能に。

がんばれば1ターンで高打点モンスターを並べられる。
コンボは運用方法のとうり

モンスターがそれぞれの効果を補い合っていてどこからでも繋げることが出来る点。
高確率で相手の行動を邪魔できます。罠の少なさの割には防御力もそれなりだと思います。
弱点・課題点
弾圧やクリスティアで詰むことが多々・・。
加えて、単体で機能しないカードが多いので、一度壊滅させられると立て直しは簡単ではありません。
バルキリオンを出しても調子に乗りすぎないようにしましょう。

コンボの途中でキーモンスターを破壊されるとやり直すのが大変。手札がないときに、「ライボル」などを使われると、モンスターを一掃されやすいので注意。

【シャドール】・・・融合体が全体的にキツい。
【M・HERO】・・・《M・HERO ダーク・ロウ》がキツい。
【ヴェルズ】・・・・《ヴェルズ・オピオン》の処理に手間取ると普通に勝てません。

あとはS召喚前や《XX-セイバー フォルトロール》の着地に《激流葬》ですね。
これは本当に気をつけないとヤバいです。

「エヴォル」「ワイト」のデッキが全く全然歯が立たないな・・・。
メッチャ強かったな・・・。

攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には神光の宣告者だけでは太刀打ちできません。

モンスター効果で動くデッキなのでスキドレは怖いです(汗)そのためサイクロンや魔宮の賄賂などを採用しています。
何と言っても特殊メタです。
一体一体のスペックが高くはないので、一枚で戦うことが出来ないのでバック破壊には気をつけましょう。

でもDNAあるから大丈夫だとは思いますが
後は当たり前ですが邪魔されると相当やばいです

サイバーと銀河には勝てません。

除外に弱いです。また、「デッキから墓地」という流れ自体が妨げられるのもつらいです。

ドローカードがないので酷い手札事故が起こったり、ハンドレスが発生すると詰む。また、シンクロデッキなのでミドラーシュ等を立てられてもキツい。メタカードもないため紙防御。

回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが...

ヴェルズ怖いお(´・ω・`)
慰め程度に奈落、きょだつ、神宣入れてますがそれでもやっぱり怖いお(´・ω・`)

手札消費が激しいため、相手の場の状況を考えてプレイしないと立て直しが間に合わない。
光属性を主体とし墓地に依存するデッキなので除外や墓地封印、閃光を吸い込むマジックミラーには注意を

①相手の攻撃力2900以上のモンスターが滅茶苦茶最強です。

②攻撃力2900以上のモンスターが無茶苦茶怖いんです、自分のモンスターの攻撃力が上回る事だ。

③通常魔法と速攻魔法カードが怖がってます。

➃三種の罠カードが発動され、特殊召喚モンスターが無効にされ、破壊されたり、ゲームから除外することがある。

⑤特殊召喚封じ、魔法封じ、罠封じ、エクストラ封じに弱いです。

このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですのでマクロコスモスやダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、
サイドからは《激流葬》や《禁じられた聖愴》、等のカードでサポートしてあげましょう。

特殊召喚と効果を無効化してくるカードは当然のことですが、暗黒界とのデュエルには特に注意が必要です。ネオの怒りがグラファに移ってしまい、ネオがすぐにさよならしてしまうからです。そして、相手は下級暗黒界を1体引き当てるだけでグラファを降臨させることが出来るので、どうしても暗黒界相手にネオの効果を使いたいときは、葵やマインドクラッシュなどの手札情報を見ることが出来るカードを入れるなどの工夫がいります。

ロービート封じ、スキルドレインなどです。サイクロンで早いこと破壊しましょう。
またホープなどの攻撃封じも苦手。ほとんど攻撃に反応するカード達ですからね。

対象を取らない効果には滅法弱いです。ブラックホールや皆既日食には賄賂、ブラロやビュートには警告・エレキャンで対応できますが、万全とは言い難いです。
また、ロック完成前は攻撃力1000程度のモンスターを無防備に晒すことになるため、ソウルチャージを使いたいときにはライフが足りない事態に気をつけましょう。

打点が低いので先に大きいのを立てられると処理が難しい。

デッキの性質上マクロコスモスを積めないので征龍などのトップ争いをしてるデッキとはことごとく相性が悪いです。

激流葬など、いっぺんにはかされると、展開できなくなります。
相手が、インフェルニティなど、特殊召喚を多くする奴など、弱いです。
勿論、除外にも弱いです。

「暗黒界」「魔轟神」「ヴェルズ」を相手取るとカードが展開させる原因になってしまう。

回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが...
特殊召喚封じ、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。

「DDクロウ」「エフェクトヴェーラー」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。

「マクロコスモス」「ヴェルズ」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。

エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。
効果無効、特殊無効はきついです。。。
地味に火力低めなので高火力にも弱いです

速攻のかかしの代わりに手札断殺や打ち出の小槌でもいいです。一時休戦が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。
デッキ破壊ウイルスへの対策として禁止令と王宮のお触れをサイドに入れておきたいです。

基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます
どうでもいいけどカウンタートラップ嫌いです

やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。
除外、特殊召喚封じ、バウンス
シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう

特殊召喚封じに弱い
事故率がなんて考えなかった

全破壊や属性統一にとても弱い
よくハンドレスになるので巻き返せない
事故率高くてすみません(汗

弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊
コアキメイルでどれだけ無効にできるかが一番の課題
プラスで言うと長期戦には弱い

個人的なカスタマイズなので使う人によって好き嫌いがあるかも…。
上級モンスターが多く、結構重い。
基本的に短期決戦目的なので、長期戦には不向き。
手札事故を起こすと何もできずに負けることもある。
トラップが無いに等しい為、防御能力も低め。

奈落やマクロコスモスなど除外に弱い
魔法を封じる系のカードに弱いかも

除外系(ダークロウ、マクロコスモス、次元幽閉など
暗闇を吸い込むマジック・ミラー
砂塵の大竜巻
閃光を吸い込むマジック・ミラー
連鎖除外
スキルドレイン
カスタマイズポイント
戦線復活の代償と悪魔への貢物を入れてる理由の半分が好みなので、この2枚は抜いても問題ないと思います。
それと、もっと勝率を上げたい場合はバルキリオンを減らして、ラビットを使ったエクシーズビートにでもすると良いと思います。

サイドデッキ15枚

最上級00枚

上級00枚

下級02枚
メカ・ハンター×2

魔法02枚
地獄の暴走召喚
戦線復活の代償

罠10枚
神の宣告
強烈なはたき落とし
次元幽閉
聖なるバリア-ミラーフォース-×2
ハーフ・アンブレイク
誤作動×2
マジック・ジャマー
リグレット・リボーン

エクストラ01枚
A・O・J カタストル
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼



デッキを評価しよう!
デッキの強さではなく、デッキ紹介が参考になったら高評価にしよう!
評価低(カードレシピのみ) < 評価高(運用方法や強み・コンボなども書かれていて参考になる)

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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 磁石の戦士α  通常モンスター 4 岩石族 1400 1700
α、β、γで変形合体する。
3 磁石の戦士β  通常モンスター 4 岩石族 1700 1600
α、β、γで変形合体する。
3 磁石の戦士γ  通常モンスター 4 岩石族 1500 1800
α、β、γで変形合体する。
3 磁石の戦士マグネット・バルキリオン  効果モンスター 8 岩石族 3500 3850
このカードは通常召喚できない。自分の手札・フィールド上から、「磁石の戦士α」「磁石の戦士β」「磁石の戦士γ」をそれぞれ1体ずつリリースした場合に特殊召喚する事ができる。また、自分フィールド上に存在するこのカードをリリースする事で、自分の墓地に存在する「磁石の戦士α」「磁石の戦士β」「磁石の戦士γ」をそれぞれ1体ずつ選択して特殊召喚する。
3 ゴゴゴゴーレム  効果モンスター 4 岩石族 1800 1500
フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードは、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
1 ゴゴゴギガース  効果モンスター 4 岩石族 0 2200
このカードが墓地に存在し、自分が「ゴゴゴ」と名のついたモンスターの特殊召喚に成功した場合、このカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚できる。「ゴゴゴギガース」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
1 ナチュル・ローズウィップ  効果モンスター
チューナーモンスター
3 植物族 400 1700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーは1ターンに1度しか魔法・罠カードを発動する事ができない。
1 ダンディライオン 準制限 効果モンスター 3 植物族 300 300
このカードが墓地へ送られた時、自分フィールド上に「綿毛トークン」(植物族・風・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。このトークンは特殊召喚されたターン、アドバンス召喚のためにはリリースできない。
2 ナチュル・コスモスビート  効果モンスター
チューナーモンスター
2 植物族 1000 700
相手がモンスターの通常召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
3 ナチュル・チェリー  効果モンスター
チューナーモンスター
1 植物族 200 200
このカードが相手によってフィールド上から墓地へ送られた場合、自分のデッキから「ナチュル・チェリー」を2体まで裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。
1 貪欲な壺 制限 通常魔法 - - - - -
自分の墓地に存在するモンスター5体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
2 闇の量産工場  通常魔法 - - - - -
自分の墓地に存在する通常モンスター2体を選択して発動する。選択したモンスターを自分の手札に加える。
1 死者蘇生 制限 通常魔法 - - - - -
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
2 光の護封剣  通常魔法 - - - - -
相手フィールド上に存在するモンスターを全て表側表示にする。このカードは発動後、相手のターンで数えて3ターンの間フィールド上に残り続ける。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に存在するモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
1 タイムカプセル  通常魔法 - - - - -
自分のデッキからカードを1枚選択し、裏側表示でゲームから除外する。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、そのカードを手札に加える。
1 封印の黄金櫃  通常魔法 - - - - -
自分のデッキからカードを1枚選択し、ゲームから除外する。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にそのカードを手札に加える。
1 サイクロン  速攻魔法 - - - - -
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
1 くず鉄のかかし  通常罠 - - - - -
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にする。発動後このカードは墓地に送らず、そのままセットする。
3 魔法の筒  通常罠 - - - - -
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
2 和睦の使者  通常罠 - - - - -
このカードを発動したターン、相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になる。このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
1 鎖付きブーメラン  通常罠 - - - - -
次の効果から1つ、または両方を選択して発動する事ができる。●相手モンスターが攻撃をした時に発動する事ができる。その攻撃モンスター1体を守備表示にする。●このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。
1 神の警告 制限 カウンター罠 - - - - -
2000ライフポイントを払って発動する。
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 氷結界の龍 トリシューラ 制限 シンクロモンスター
効果モンスター
9 ドラゴン族 2700 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手の手札・フィールド上・墓地のカードをそれぞれ1枚までゲームから除外する事ができる。
2 スターダスト・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
8 ドラゴン族 2500 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「フィールド上のカードを破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
1 ナチュル・ランドオルス  シンクロモンスター
効果モンスター
7 岩石族 2350 1600
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札の魔法カード1枚を墓地へ送る事で、効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
1 C・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
6 ドラゴン族 2500 1300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の墓地に存在する「C(チェーン)」と名のついたモンスターを全てゲームから除外する事ができる。この効果で除外したモンスター1体につき、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで200ポイントアップする。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
2 ナチュル・パルキオン  シンクロモンスター
効果モンスター
6 ドラゴン族 2500 1800
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の墓地のカード2枚をゲームから除外する事で、罠カードの発動を無効にし破壊する。
1 A・O・J カタストル  シンクロモンスター
効果モンスター
5 機械族 2200 1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが闇属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
2 ナチュル・ビースト  シンクロモンスター
効果モンスター
5 獣族 2200 1700
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のデッキの上からカードを2枚墓地に送る事で、魔法カードの発動を無効にし破壊する。
1 カチコチドラゴン  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 ドラゴン族 2100 1300
レベル4モンスター×2
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、もう一度だけ続けて攻撃する事ができる。この効果は1ターンに1度しか発動できない。
1 ヴェルズ・ウロボロス  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 ドラゴン族 2750 1950
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。以下の効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限りそれぞれ1度しか選択できない。●相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。●相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。●相手の墓地に存在するカード1枚を選択してゲームから除外する。
3 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 ドラゴン族 2500 2000
レベル4モンスター×2
(1):このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分このカードの攻撃力をアップする。