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召喚霊獣 デッキレシピ (ミニアマリリスさん 最終更新:2017/01/24 14:04)

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モンスター( 17枚 / 10種) 魔法・罠( 23枚 / 14種) エクストラ( 15枚 / 9種)
▼下級( 17枚 / 10種)
3 風 4《精霊獣使い ウィンダ
2 風 4《精霊獣 ラムペンタ
2 闇 4《召喚師アレイスター
1 風 4《精霊獣 アペライオ
3 風 4《精霊獣 カンナホーク
1 風 3《霊獣使い ウェン
1 光 3《幽鬼うさぎ
1 風 2《霊獣使いの長老
1 風 1《霊獣使い レラ
2 風 3《英霊獣使い-セフィラムピリカ
▼魔法( 15枚 / 10種)
1 《ハーピィの羽根帚
1 《おろかな埋葬
3 《テラ・フォーミング
2 《召喚魔術
1 《緊急テレポート
1 《霊獣の誓還
1 《超融合
1 《脳開発研究所
3 《暴走魔法陣
1 《セフィラの神託

▼罠( 8枚 / 4種)
2 《霊獣の連契
2 《霊獣の騎襲
3 《激流葬
1 《神の宣告

▼融合( 13枚 / 7種)
1 光10《召喚獣エリュシオン
3 光10《聖霊獣騎 ガイアペライオ
1 光 9《召喚獣メルカバー
3 風 6《聖霊獣騎 カンナホーク
1 風 6《聖霊獣騎 アペライオ
1 風 6《聖霊獣騎 ペトルフィン
3 風 5《召喚獣ライディーン

▼シンクロ( 1枚 / 1種)
1 光 7《エンシェント・フェアリー・ドラゴン

▼エクシーズ( 1枚 / 1種)
1 風 4《電光千鳥
モンスター( 17枚 / 10種)
▼下級( 17枚 / 10種)
3 風 4《精霊獣使い ウィンダ
2 風 4《精霊獣 ラムペンタ
2 闇 4《召喚師アレイスター
1 風 4《精霊獣 アペライオ
3 風 4《精霊獣 カンナホーク
1 風 3《霊獣使い ウェン
1 光 3《幽鬼うさぎ
1 風 2《霊獣使いの長老
1 風 1《霊獣使い レラ
2 風 3《英霊獣使い-セフィラムピリカ
魔法・罠( 23枚 / 14種)
▼魔法( 15枚 / 10種)
1 《ハーピィの羽根帚
1 《おろかな埋葬
3 《テラ・フォーミング
2 《召喚魔術
1 《緊急テレポート
1 《霊獣の誓還
1 《超融合
1 《脳開発研究所
3 《暴走魔法陣
1 《セフィラの神託

▼罠( 8枚 / 4種)
2 《霊獣の連契
2 《霊獣の騎襲
3 《激流葬
1 《神の宣告

エクストラ( 15枚 / 9種)
▼融合( 13枚 / 7種)
1 光10《召喚獣エリュシオン
3 光10《聖霊獣騎 ガイアペライオ
1 光 9《召喚獣メルカバー
3 風 6《聖霊獣騎 カンナホーク
1 風 6《聖霊獣騎 アペライオ
1 風 6《聖霊獣騎 ペトルフィン
3 風 5《召喚獣ライディーン

▼シンクロ( 1枚 / 1種)
1 光 7《エンシェント・フェアリー・ドラゴン

▼エクシーズ( 1枚 / 1種)
1 風 4《電光千鳥

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勝利方法・デッキカテゴリー
霊獣(れいじゅう) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
精霊獣使い ウィンダ
運用方法
序盤は召喚獣による展開で事故率を軽減し、精霊獣モンスターを召喚獣の融合コストにすることで、ウェン、レラ、ピリカによる聖霊獣騎展開を助けます。
強み・コンボ
霊獣は墓地、除外ともにアドバンテージになり得るのでアレイスターの融合素材に困りません。
召喚獣、霊獣の基本的な展開は省略致しますが、互いのサポートを共存できる点が強みです。

テラフォーミング
状況に合わせたフィールド魔法のサーチ

おろかな埋葬
ピリカ、レラが手札にある場合、精霊獣を墓地に送ることで
聖霊獣騎展開が可能。
召喚魔術が手札にある場合、アレイスターを墓地に送ることで召喚権を使うことなく召喚獣展開が可能。
手札がモンスターがアレイスターのみである場合、融合素材を墓地に落とすことも。

緊急テレポート
霊獣使いが手札になく、精霊獣のみである場合、霊獣使いを特殊召喚することで聖霊獣騎展開が可能。
アレイスターと幽鬼うさぎからエンシェントフェアリードラゴンをシンクロ召喚し、フィールド魔法の張替を行いさらなる展開に繋げる。
脳開発研究所はサイキックの通常召喚権を増やせるので霊獣展開ができる。
弱点・課題点
召喚権を食い合う。
破壊耐性もちに弱い。
WW召喚獸やWW霊獣の方が分かりやすく強い。
カスタマイズポイント
聖霊獣騎ペトルフィンは信用ならないのでメルカバーに変更してもよいかもしれません。

まったく違うデッキとなってしまうが、
WW召喚獸は言わずもがな、
WW霊獣はマクロコスモスや魔封じ、御前試合などのメタカードを問題なく投入できかなり強い。ただメタカードをフル搭載したクリスタルウィングが強いデッキとなってしまったので、ある程度霊獣の動きをサポートするようデッキを作ってみました。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 精霊獣使い ウィンダ  効果モンスター 4 サイキック族 1600 1800
自分は「精霊獣使いウィンダ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。デッキまたはエクストラデッキから「霊獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
2 精霊獣 ラムペンタ  効果モンスター 4 獣族 1600 400
自分は「精霊獣ラムペンタ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。エクストラデッキから「霊獣」モンスター1体を除外し、そのモンスターと同じ種族の「霊獣」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
2 召喚師アレイスター  効果モンスター 4 魔法使い族 1000 1800
(1):このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。デッキから「召喚魔術」1枚を手札に加える。
1 精霊獣 アペライオ  効果モンスター 4 炎族 1800 200
自分は「精霊獣アペライオ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分の墓地の「霊獣」カード1枚を除外して発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。この効果は相手ターンでも発動できる。
●自分フィールドの「霊獣」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
3 精霊獣 カンナホーク  効果モンスター 4 雷族 1400 600
自分は「精霊獣カンナホーク」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「霊獣」カード1枚を除外する。発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、この効果で除外したカードを手札に加える。
1 霊獣使い ウェン  効果モンスター 3 サイキック族 1500 1000
自分は「霊獣使いウェン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合、除外されている自分の「霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1 幽鬼うさぎ  効果モンスター
チューナーモンスター
3 サイキック族 0 1800
「幽鬼うさぎ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのモンスターの効果が発動した時、またはフィールドの既に表側表示で存在している魔法・罠カードの効果が発動した時、自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。フィールドのそのカードを破壊する。
1 霊獣使いの長老  効果モンスター 2 サイキック族 200 1000
自分は「霊獣使いの長老」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「霊獣」モンスター1体を召喚できる。
1 霊獣使い レラ  効果モンスター 1 サイキック族 100 2000
自分は「霊獣使いレラ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地の「霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
2 英霊獣使い-セフィラムピリカ  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
3 サイキック族 1000 1500
【Pスケール:青1/赤1】
(1):自分は「霊獣」モンスター及び「セフィラ」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。【モンスター効果】自分は「英霊獣使い-セフィラムピリカ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚・P召喚に成功した時、「英霊獣使い-セフィラムピリカ」以外の自分の墓地の「霊獣」モンスターまたは「セフィラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
1 ハーピィの羽根帚 制限 通常魔法 - - - - -
相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
1 おろかな埋葬 制限 通常魔法 - - - - -
自分のデッキからモンスター1体を選択して墓地へ送る。
3 テラ・フォーミング  通常魔法 - - - - -
自分のデッキからフィールド魔法カードを1枚手札に加える。
2 召喚魔術  通常魔法 - - - - -
「召喚魔術」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。「召喚獣」融合モンスターを融合召喚する場合、自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、除外されている自分の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。墓地のこのカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。
1 緊急テレポート 制限 速攻魔法 - - - - -
自分の手札またはデッキからレベル3以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。
1 霊獣の誓還  速攻魔法 - - - - -
(1):手札から「霊獣」モンスター1体を除外し、自分の墓地のモンスターまたは除外されている自分のモンスターの中から、「霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1 超融合 制限 速攻魔法 - - - - -
手札を1枚捨てる。自分または相手フィールド上から融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
1 脳開発研究所  フィールド魔法 - - - - -
このカードがフィールド上に存在する限り、通常召喚に加えて1度だけサイキック族モンスター1体を召喚する事ができる。この方法でサイキック族モンスターの召喚に成功した時、このカードにサイコカウンターを1つ置く。また、自分フィールド上に存在するサイキック族モンスターの効果を発動するためにライフポイントを払う場合、代わりにこのカードにサイコカウンターを1つ置く事ができる。このカードがフィールド上から離れた時、このカードのコントローラーはこのカードに乗っているサイコカウンターの数×1000ポイントダメージを受ける。
3 暴走魔法陣  フィールド魔法 - - - - -
「暴走魔法陣」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「召喚師アレイスター」1体を手札に加える事ができる。
(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
1 セフィラの神託  フィールド魔法 - - - - -
「セフィラの神託」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時にデッキから「セフィラ」モンスター1体を手札に加える。
(2):以下のモンスターを、「セフィラ」モンスターを使用して儀式召喚、または「セフィラ」モンスターを素材として特殊召喚した時、自分はそれぞれの効果を1ターンに1度ずつ発動できる。
●儀式:フィールドのモンスター1体をデッキに戻す。
●融合:手札のモンスター1体を特殊召喚する。
●S:デッキのモンスター1体をデッキの一番上に置く。
●X:デッキから1枚ドローし、その後手札を1枚捨てる。
2 霊獣の連契  通常罠 - - - - -
(1):自分フィールドに「霊獣」モンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドの「霊獣」モンスターの数まで、フィールドのモンスターを選んで破壊する。
2 霊獣の騎襲  通常罠 - - - - -
「霊獣の騎襲」は1ターンに1枚しか発動できない。自分の墓地のモンスター及びゲームから除外されている自分のモンスターの中から、「霊獣使い」モンスターと「精霊獣」モンスターをそれぞれ1体を対象として発動できる。対象のモンスターを守備表示で特殊召喚できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「霊獣」モンスターしか特殊召喚できない。
3 激流葬  通常罠 - - - - -
モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
1 神の宣告 制限 カウンター罠 - - - - -
ライフポイントを半分払って発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 召喚獣エリュシオン  融合モンスター
効果モンスター
10 天使族 3200 4000
「召喚獣」モンスター+エクストラデッキから特殊召喚されたモンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「闇」「地」「水」「炎」「風」としても扱う。
(2):1ターンに1度、自分のフィールド・墓地の「召喚獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター及びそのモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスターを全て除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
3 聖霊獣騎 ガイアペライオ  融合モンスター
効果モンスター
10 サイキック族 3200 2100
「聖霊獣騎」モンスター+「霊獣使い」モンスター+「精霊獣」モンスター
自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):上記の方法で特殊召喚したこのカードは以下の効果を得る。
●モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、手札から「霊獣」カード1枚を除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。
1 召喚獣メルカバー  融合モンスター
効果モンスター
9 機械族 2500 2100
「召喚師アレイスター」+光属性モンスター
(1):1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし除外する。
3 聖霊獣騎 カンナホーク  融合モンスター
効果モンスター
6 雷族 1400 1600
「霊獣使い」モンスター+「精霊獣」モンスター
自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):1ターンに1度、除外されている自分の「霊獣」カード2枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ戻し、デッキから「霊獣」カード1枚を手札に加える。
(2):このカードをエクストラデッキに戻し、除外されている自分の「霊獣使い」モンスター1体と「精霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 聖霊獣騎 アペライオ  融合モンスター
効果モンスター
6 炎族 2600 400
「霊獣使い」モンスター+「精霊獣」モンスター
自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードは攻撃する場合、ダメージステップ終了時までこのカード以外のカードの効果を受けない。
(2):このカードをエクストラデッキに戻し、除外されている自分の「霊獣使い」モンスター1体と「精霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 聖霊獣騎 ペトルフィン  融合モンスター
効果モンスター
6 水族 200 2800
「霊獣使い」モンスター+「精霊獣」モンスター
自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードは効果では破壊されない。
(2):このカードをエクストラデッキに戻し、除外されている自分の「霊獣使い」モンスター1体と「精霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
3 召喚獣ライディーン  融合モンスター
効果モンスター
5 戦士族 2200 2400
「召喚師アレイスター」+風属性モンスター
(1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 エンシェント・フェアリー・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
7 ドラゴン族 2100 3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。また、1ターンに1度、フィールド魔法カードを破壊する事ができる。破壊した場合自分は1000ライフポイント回復する。さらに、自分のデッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
1 電光千鳥  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 雷族 1900 1600
風属性レベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番下に戻す。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番上に戻す。