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列車シャドールver.2017 デッキレシピ (熾天さん 投稿日時:2015/12/12 20:57)

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ドローカード

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シャドール【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイトデッキカード画像 深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイトデッキカード画像 深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイトデッキカード画像 究極封印神エクゾディオスデッキカード画像 究極封印神エクゾディオスデッキカード画像 重機貨列車デリックレーンデッキカード画像 重機貨列車デリックレーンデッキカード画像 重機貨列車デリックレーンデッキカード画像 亡龍の戦慄-デストルドーデッキカード画像 シャドール・ビーストデッキカード画像 シャドール・ビーストデッキカード画像 シャドール・ビーストデッキカード画像 無頼特急バトレインデッキカード画像 無頼特急バトレインデッキカード画像 無頼特急バトレインデッキカード画像 シャドール・リザードデッキカード画像 シャドール・リザードデッキカード画像 シャドール・リザードデッキカード画像 幽鬼うさぎデッキカード画像 幽鬼うさぎデッキカード画像 幽鬼うさぎデッキカード画像 シャドール・ヘッジホッグデッキカード画像 シャドール・ヘッジホッグデッキカード画像 シャドール・ヘッジホッグデッキカード画像 浮幽さくらデッキカード画像 浮幽さくらデッキカード画像 浮幽さくらデッキカード画像 増殖するGデッキカード画像 増殖するGデッキカード画像 ドロール&ロックバードデッキカード画像 ドロール&ロックバードデッキカード画像 ドロール&ロックバードデッキカード画像 影依融合デッキカード画像 影依融合デッキカード画像 影依融合デッキカード画像 テラ・フォーミングデッキカード画像 ソウル・チャージデッキカード画像 盆回しデッキカード画像 盆回しデッキカード画像 盆回しデッキカード画像 竜の渓谷デッキカード画像 転回操車デッキカード画像 転回操車デッキカード画像 転回操車デッキカード画像
エルシャドール・シェキナーガデッキカード画像 エルシャドール・シェキナーガデッキカード画像 エルシャドール・シェキナーガデッキカード画像 エルシャドール・ミドラーシュデッキカード画像 エルシャドール・ミドラーシュデッキカード画像 No.77 ザ・セブン・シンズデッキカード画像 No.84 ペイン・ゲイナーデッキカード画像 超弩級砲塔列車グスタフ・マックスデッキカード画像 超巨大空中宮殿ガンガリディアデッキカード画像 No.35 ラベノス・タランチュラデッキカード画像 No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラデッキカード画像 No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラデッキカード画像 No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラデッキカード画像 彼岸の旅人 ダンテデッキカード画像 SPYRAL-ザ・ダブルヘリックスデッキカード画像
モンスター( 32枚 / 12種) 魔法・罠( 12枚 / 6種) エクストラ( 15枚 / 10種)
▼最上級( 9枚 / 4種)
3 地10《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト
2 闇10《究極封印神エクゾディオス
3 地10《重機貨列車デリックレーン
1 闇 7《亡龍の戦慄-デストルドー

▼上級( 3枚 / 1種)
3 闇 5《シャドール・ビースト

▼下級( 20枚 / 7種)
3 地 4《無頼特急バトレイン
3 闇 4《シャドール・リザード
3 光 3《幽鬼うさぎ
3 闇 3《シャドール・ヘッジホッグ
3 闇 3《浮幽さくら
2 地 2《増殖するG
3 風 1《ドロール&ロックバード
▼魔法( 12枚 / 6種)
3 《影依融合
1 《テラ・フォーミング
1 《ソウル・チャージ
3 《盆回し
1 《竜の渓谷
3 《転回操車

▼融合( 5枚 / 2種)
3 地10《エルシャドール・シェキナーガ
2 闇 5《エルシャドール・ミドラーシュ

▼エクシーズ( 9枚 / 7種)
1 闇12《No.77 ザ・セブン・シンズ
1 闇11《No.84 ペイン・ゲイナー
1 地10《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス
1 風10《超巨大空中宮殿ガンガリディア
1 闇10《No.35 ラベノス・タランチュラ
3 地10《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ
1 光 3《彼岸の旅人 ダンテ
▼リンク( 1枚 / 1種)
1 地 《SPYRAL-ザ・ダブルヘリックス
モンスター( 32枚 / 12種)
▼最上級( 9枚 / 4種)
3 地10《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト
2 闇10《究極封印神エクゾディオス
3 地10《重機貨列車デリックレーン
1 闇 7《亡龍の戦慄-デストルドー

▼上級( 3枚 / 1種)
3 闇 5《シャドール・ビースト

▼下級( 20枚 / 7種)
3 地 4《無頼特急バトレイン
3 闇 4《シャドール・リザード
3 光 3《幽鬼うさぎ
3 闇 3《シャドール・ヘッジホッグ
3 闇 3《浮幽さくら
2 地 2《増殖するG
3 風 1《ドロール&ロックバード
魔法・罠( 12枚 / 6種)
▼魔法( 12枚 / 6種)
3 《影依融合
1 《テラ・フォーミング
1 《ソウル・チャージ
3 《盆回し
1 《竜の渓谷
3 《転回操車

エクストラ( 15枚 / 10種)
▼融合( 5枚 / 2種)
3 地10《エルシャドール・シェキナーガ
2 闇 5《エルシャドール・ミドラーシュ

▼エクシーズ( 9枚 / 7種)
1 闇12《No.77 ザ・セブン・シンズ
1 闇11《No.84 ペイン・ゲイナー
1 地10《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス
1 風10《超巨大空中宮殿ガンガリディア
1 闇10《No.35 ラベノス・タランチュラ
3 地10《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ
1 光 3《彼岸の旅人 ダンテ
▼リンク( 1枚 / 1種)
1 地 《SPYRAL-ザ・ダブルヘリックス

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勝利方法・デッキカテゴリー
シャドール 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
転回操車
運用方法
前々から投稿しておきたいと思っていたのですがあれやこれやしている内にテロリストさんが投稿してしまいましたwまあそんな訳で彼方と区別するために投稿したのは【ヴォルカニック列車】です。動作は至ってシンプルで転回操車を中心にナイトエクスプレスナイトを召喚し、リクルート効果を起動してスペリオルドーラを持続させます。このスペリオルドーラが非常に強力で、現状のランク4でもホープザライトニングでなければ処理できません。またランク10はこれ以外に2000バーンダメージを叩き込める元プロモカードのグスタフマックスや進化を重ねながら低守備力を全滅させつつ高耐性付きの4000打点を展開できる蜘蛛ペア・セブンシンズもいるため火力的にも申し分ない強さを持ちます。大方の列車デッキの特徴はそんな感じ。

時代が時代であるため列車は9期前半の環境デッキが軒並規制された直後に【列車ドール】として若干名を残した程度で今では見る影もありません。しかし実際は色々と工夫して楽しめるデッキであり、譲渡した通り単純に火力だけならトップレベルで高いので高打点を呼び出しての殴り合いを好む方などには是非お勧めです。


サイドデッキ

・幽鬼うさぎ×3
・DDクロウ×3
・システムダウン×3
・コズミックサイクロン×2
・ハーピィの羽根帚×1
・闇の護封剣×3
強み・コンボ
・時折使う1ターンキル


コンボ1
手札:転回操車・深夜急行列車・ブレイズキャノン
フィールド:ランク10

①転回操車を張りブレイズキャノンを捨ててデリックレーンを回収。

②深夜急行列車を召喚してデリックレーンを特殊召喚。2体でセブンシンズまで。

③ブレイズキャノンの効果でバックショットを落とし、バックショットの効果で残るバックショット2枚を落とす。効果で1500バーン・相手フィールド全壊。

④ランク10・セブンシンズ総攻撃。



コンボ2
手札:究極封印神・深夜急行列車
フィールド:スペリオルドーラ
墓地:ブレイズキャノン・バックショット3枚

①深夜急行列車を召喚、墓地のバックショット3枚をデッキに戻して究極封印神特殊召喚。2体でグスタフマックス。2000バーンまで。

②ブレイズキャノンの効果で1500バーン・相手フィールド全壊。ランク10軍で総攻撃。


【ブレイズキャノンーマガジン】で場をこじ開けて1キルするコンボ。
上の2つはほんの1例なので代用できるカードが多数ありますが一応参考にと言うことで。因みに展開するグスタフマックスの部分ですが、これは打点が足りていればスペリオルドーラやセブンシンズへの転換が望ましいです。列車にしては結構ハードな展開方法なので起動自体はさせやすく、ブレイズキャノンの性質上比較的通りやすいですがその分失敗した場合洒落にならないので慎重に狙うようにしましょう。
弱点・課題点
・堅実に守り、確実に高打点を叩き込むスタイルである分他のカテゴリー群と比べると圧倒的に動作が遅いです。ハンド・ボードアドバンテージもあまり稼げる法ではない為人によって好みが分かれるデッキです。

・値段が馬鹿になりません。ご存知の方も多いと思いますが1枚1枚の値段が非常に高く、そこら辺の環境デッキに匹敵するような価格を要求されます。また地域によってはそもそも取り扱えている店舗が少ないという場合もあります。
カスタマイズポイント
12月13日【一刻館選抜団体】
前日の個人戦に引き続き本日は団体戦に参加。リンフォードの彼岸とテロリストさんにEMEmがチームメンバーです。強力なメタカードを多数搭載しただけあって環境デッキに対する戦績はかなり良好。またメタビートとしては対抗馬でもあったAFHERO&先史遺産も退けました。現状に置いてはメタ方法もかなり少ないようで、サイドチェンジの際は相手側はかなり頭を悩ませていた様子。使用者が全くいないので殆ど名を聞きませんが実際はかなり強いです。


デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。
マツモン 「なんか複数の方がマシンナーズ列車投稿しておりますが流行っているのでしょうか。同志が増えて嬉しい限りです。
私は今列車ドールの形で所持しておりますが、環境デッキに対してあまり勝率がよろしくないのが現状です。
彼岸には粘り負けます。シャドールの関係上ミラーを採用しにくいのが痛い……。EMEmに対してはメタとして使うミドラがミラコンに普通に突破される始末。プレイングの甘さもありますがいまいちかんばしくないです。
今の環境ならマシンナーズ列車の方がで種族属性統一してガンメタに走った方が良いのかもしれないですね。
低ランクエクシーズばかりいる今、その荒波にもまれている列車は更に輝きを増すと思います。はい。 」(2015-12-12 21:57 #e814f)
秋月 「初めまして。列車はよくフォートレスの復活の際にを列車がよく墓地に行くと思うので、臨時ダイヤはあってもいいと思います。
あとメガフォームも一枚あった方が手札がわりと温存しやすくなります。
(2015-12-13 15:53 #60dd3)
熾天 「メガフォームは必要ないですね。展開手段は足りてますから。臨時ダイヤはこの構築で不備があれば検討しようと思います 」(2015-12-13 18:16 #8ed65)
遊戯王はじめまして 「いつも参考にさせてもらってます。弱点、課題点の説明がいまいち分からないので教えてもらえると嬉しいです
(2016-01-21 23:03 #58fa0)
熾天 「遊戯王はじめましてさん

要するに「値段がメチャクチャ高額ですよ」と言うことです。
また環境対策とは言え安定度はあっても高速で勝負を決める展開力が無いため1体1体のステータスは大きくとも動作が地味でメタビート的になり易く、環境デッキのような魅力にやや欠けています。もう少し言うと、人によって好き嫌いがかなりのはっきりと分かれます。

自分で読んでも理解不能でしたw大変申し訳ありません。書き換えておこうと思います。 」(2016-01-22 21:14 #31cd0)
遊戯王はじめまして 「他サイトで値段を見てみると・・・た、たしかに高いですね
ナイトやバトレインがかなりいいお値段!!
面白そうなデッキなのに作れない。貧乏人には辛いです(´・ω・`) 」(2016-01-23 00:13 #58fa0)
グスタフ先輩 「質問失礼します。
アポクリフォート列車の回し方等教えて下さい。 」(2016-08-21 01:24 #a06ae)
熾天 「グスタフ先輩さん

基本的には純粋な列車に準じますが、例外的に凍結が回ってきた場合には転回操車でアポクリフォートキラーを回収し、スペリオルドーラと並立させます。またこの布陣を突破できるホープザライトニング他打点4000越えのエクストラを次元障壁や神の通告等で徹底して弾いていくというのが1つの到達点です。 」(2016-08-22 10:43 #8e2a2)
グスタフ先輩 「ありがとうございました
参考にさせていただきます! 」(2016-08-25 01:14 #a06ae)
ネロん 「質問失礼します
列車デッキならシャドール、ヴォルカニック、アポクリフォート型
ぶっちゃけどれが一番強いですか?使いやすいでも結構です。
教えてもらえるとうれしいです。お願いします。
(2016-09-06 21:41 #86419)
熾天 「ネロんさん

ちょっと判断が難しいですがシャドール型かなと思ってます。
アポクリフォート型は飽くまでも強固な高ステータスモンスターで圧倒していくタイプなので何処まで行ってもホープザライトニングと青眼という確たる弱点が存在しますし、ヴォルカニック型はそもそも強味であった【ブレイズキャノン射出】の肝心のフィールドリセットが現状効果が薄いので意味を成さないとまでは言いませんが従来ほど期待値は大きくありません。

シャドール型の強味は何といっても3部の中で最も制圧し易い処。特にエルシャドールミドラージュとシェキナーガを組み込める分罠の到来を待たずして制圧を掛けることが出来ますしエルシャドールは破壊されるとシャドール魔法罠系のサルベージと言うリカリバー能力を内蔵しています。おまけにメインのシャドールモンスター自体が半ばアドの塊なので手札消費の激しさという列車の弱点と平均打点が極端に低いというシャドールの弱点を互いに潰し合っています。

ただし、使い易さの観点から言うとヴォルカニック型です。
上記で期待値が低いとは言ったもののブレイズキャノンバックショットの破壊力自体は絶大ですし破壊自体が通り難い青眼辺りを除けば相手の盤面が復活する前にスペリオルドーラ等を立てておけば主導権は握れます。またこのブレイズキャノンをマジックプランター等を介さず、転回操車で直接墓地に送れる点でもシナジーが合いますし、何よりドロー効果が列車の遅さを見事にカバーしてくれます。 」(2016-09-07 17:21 #8e2a2)
ネロん 「ありがとうございました。参考にさせてもらいます
これからも頑張ってください。 」(2016-09-08 22:14 #86419)



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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト  効果モンスター
地属性 10 機械族 3000 3000
このカードはデッキから特殊召喚できない。また、このカードはリリースなしで召喚できる。この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は0になる。
2 究極封印神エクゾディオス  効果モンスター
闇属性 10 魔法使い族 ? 0
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在するモンスターを全てデッキに戻した場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃宣言時、手札またはデッキからモンスター1体を墓地へ送る。自分の墓地に存在する通常モンスター1体につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。このカードの効果によって「封印されし」と名のついたカードが自分の墓地に合計5種類揃った時、デュエルに勝利する。
3 重機貨列車デリックレーン  効果モンスター
地属性 10 機械族 2800 2000
「重機貨列車デリックレーン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに機械族・地属性モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。
(2):X素材のこのカードがXモンスターの効果を発動するために取り除かれ墓地へ送られた場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1 亡龍の戦慄-デストルドー  効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 7 ドラゴン族 1000 3000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、LPを半分払い、自分フィールドのレベル6以下のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、レベルが対象のモンスターのレベル分だけ下がり、フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。
3 シャドール・ビースト  効果モンスター
リバースモンスター
闇属性 5 魔法使い族 2200 1700
「シャドール・ビースト」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。その後、手札を1枚捨てる。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
3 無頼特急バトレイン  効果モンスター
地属性 4 機械族 1800 1000
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。相手ライフに500ポイントダメージを与える。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。また、このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時に発動できる。デッキから機械族・地属性・レベル10モンスター1体を手札に加える。「無頼特急バトレイン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
3 シャドール・リザード  効果モンスター
リバースモンスター
闇属性 4 魔法使い族 1800 1000
「シャドール・リザード」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「シャドール・リザード」以外の「シャドール」カード1枚を墓地へ送る。
3 幽鬼うさぎ  効果モンスター
チューナーモンスター
光属性 3 サイキック族 0 1800
「幽鬼うさぎ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのモンスターの効果が発動した時、またはフィールドの既に表側表示で存在している魔法・罠カードの効果が発動した時、自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。フィールドのそのカードを破壊する。
3 シャドール・ヘッジホッグ  効果モンスター
リバースモンスター
闇属性 3 魔法使い族 800 200
「シャドール・ヘッジホッグ」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。デッキから「シャドール」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「シャドール・ヘッジホッグ」以外の「シャドール」モンスター1体を手札に加える。
3 浮幽さくら  効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 3 アンデット族 0 1800
「浮幽さくら」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、このカードを手札から捨てて発動できる。自分のエクストラデッキのカード1枚を選んでお互いに確認する。その後、相手のエクストラデッキを確認し、選んだカードの同名カードがある場合、その相手の同名カードを全て除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
2 増殖するG 準制限 効果モンスター
地属性 2 昆虫族 500 200
このカードを手札から墓地へ送って発動する。このターン、相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキからカードを1枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。「増殖するG」は1ターンに1度しか発動できない。
3 ドロール&ロックバード  効果モンスター
風属性 1 魔法使い族 0 0
相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合、このカードを手札から墓地へ送って発動する事ができる。このターン、お互いにデッキからカードを手札に加える事はできない。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
3 影依融合  通常魔法
「影依融合」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールドから「シャドール」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。
1 テラ・フォーミング 制限 通常魔法
自分のデッキからフィールド魔法カードを1枚手札に加える。
1 ソウル・チャージ 制限 通常魔法
「ソウル・チャージ」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。(1):自分の墓地のモンスターを任意の数だけ対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの数×1000LPを失う。
3 盆回し  速攻魔法
(1):自分のデッキからカード名が異なるフィールド魔法カード2枚を選び、そのうちの1枚を自分フィールドにセットし、もう1枚を相手フィールドにセットする。この効果でセットしたカードのいずれかがフィールドゾーンにセットされている限り、お互いに他のフィールド魔法カードを発動・セットできない。
1 竜の渓谷  フィールド魔法
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札を1枚捨てる事で以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。●自分のデッキからレベル4以下の「ドラグニティ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。●自分のデッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
3 転回操車  フィールド魔法
「転回操車」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドに機械族・地属性・レベル10モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから攻撃力1800以上の機械族・地属性・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターのレベルは10になる。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
(2):自分の手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから機械族・地属性・レベル10モンスター1体を手札に加える。
3 エルシャドール・シェキナーガ  融合モンスター
効果モンスター
地属性 10 機械族 2600 3000
「シャドール」モンスター+地属性モンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。「エルシャドール・シェキナーガ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):特殊召喚されたモンスターが効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、自分は手札の「シャドール」カード1枚を墓地へ送る。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
2 エルシャドール・ミドラーシュ  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 5 魔法使い族 2200 800
「シャドール」モンスター+闇属性モンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードは相手の効果では破壊されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できない。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
1 No.77 ザ・セブン・シンズ  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 12 悪魔族 4000 3000
レベル12モンスター×2
このカードは自分フィールドのランク10・11の闇属性Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。この方法で特殊召喚したターン、このカードの(1)の効果は発動できない。
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て除外し、除外したモンスターの中から1体を選んでこのカードの下に重ねてX素材とする。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
1 No.84 ペイン・ゲイナー  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 11 昆虫族 0 0
レベル11モンスター×2
このカードは自分フィールドのX素材を2つ以上持ったランク8~10の闇属性Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードの守備力は、自分フィールドのXモンスターのランクの合計×200アップする。
(2):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が魔法・罠カードを発動する度に相手に600ダメージを与える。
(3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの守備力以下の守備力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
1 超弩級砲塔列車グスタフ・マックス  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 10 機械族 3000 3000
レベル10モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手ライフに2000ポイントダメージを与える。
1 超巨大空中宮殿ガンガリディア  エクシーズモンスター
効果モンスター
風属性 10 機械族 3400 3000
レベル10モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊し、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。「超巨大空中宮殿ガンガリディア」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
1 No.35 ラベノス・タランチュラ  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 10 昆虫族 0 0
レベル10モンスター×2
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分と相手のLPの差の数値分アップする。
(2):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手がモンスターを特殊召喚する度に相手に600ダメージを与える。
(3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
3 No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 10 機械族 3200 4000
レベル10モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、そのモンスター以外のカードの効果を受けない。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 彼岸の旅人 ダンテ 制限 エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 3 戦士族 1000 2500
レベル3モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために墓地へ送ったカードの数×500アップする。
(2):このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、このカード以外の自分の墓地の「彼岸」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
1 SPYRAL-ザ・ダブルヘリックス  リンクモンスター
地属性 - 戦士族 1900 -
「SPYRAL」モンスター2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「SPYRAL-ダンディ」として扱う。
(2):カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、自分のデッキ・墓地から「SPYRAL」モンスター1体を選び、手札に加えるかこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
LINK - 2