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HOME > 遊戯王デッキレシピ > シャドールデッキレシピ >見習いシャドールアドバイスお願いします! デッキレシピ・デッキ紹介

見習いシャドールアドバイスお願いします! デッキレシピ・デッキ紹介 (みるくぽんさん 投稿日時:2015/12/10 08:45)

お試しドロー

シャドール【ビートダウン】デッキレシピ画像


デッキ紹介・デッキ解説

勝利方法・デッキカテゴリー
シャドール 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
影依融合
運用方法
ミドラーシュのイラストにバキュームされて最近シャドールを構築してみました。
友人と戦って回していると何かコレジャナイ感があって気になります。
シャドールに入れるカードはどのような物がいいのでしょうか。
また、エクストラは融合モンスター以外はかなり適当なので、どういう物が適しているのか教えて下さい。

一応、このデッキではシェキナーガやミドラーシュを建てた後に罠で守ったりするのを戦術としています。
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デッキ制作者
遊戯王アイコン みるくぽんさん ( 全3件のデッキを全て見る )

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葉月 「初めましてみるくぽんさん。
シャドールは私も一軍で使っています。
個人的な意見としては、まず、ペロペロケルペロス、バルブは手札に来るとかなり辛いですw墓地発動の効果は破壊効果、自己蘇生と強力な物も多いですが、バルブは一種のギャンブルであり、ペロペロケルペロスは採用しているライトニングなど、発動を許さないカードも多く、腐ることもしばしばあります。また、手札誘発の増Gは発動したターンに相手がそのまま押し切って展開してきた場合にヴェーラーやうさぎがないとそのまま封殺、もしくはワンターンキルされる危険があります。さらに現環境はエクストラデッキに頼らずとも戦えるデッキも多く、影依融合では賄いきれない場面に出くわす事が予測されます。

・・・ではどうするか。影依融合に頼らず自力展開出来るギミックを設ければ良いのです。使い魔の枚数を増やす、同じ使い魔のデーモンイーターの採用を行う、モンスターニ体以上で簡単に出せるハットトリッカーを採用する。特にデーモンイーターは、墓地からでもミドラーシュを割ることで自己蘇生とロック解除、融合回収を行える優秀さがあります。必然的にエクシーズ型になってしまいますが、エクシーズは凶悪な効果を持ったモンスターも多いので検討の価値が有ると思います。
(2015-12-10 12:57 #f5ef8)
投稿主 「葉月様
コメントありがとうございます!融合+エクシーズという感じでしょうか?
シェキナーガ出せるようにデーモンイーター1~2入れて、ケルペロス抜く感じですかね?バルブはデッキ融合で落とせた時の爆発力が凄いのでなるべくなら抜きたくありませんね…。
打点が高い厄介なモンスターを突破する役目もあるのでカタストルは入れておきたいです。 」(2015-12-10 15:56 #85902)
葉月 「はい、ペルケロを抜いてデーモンイーターを入れる形になりますね。バルブを採用する場合は、シャドールで出しやすいレベルの5、6シンクロを採用するのが良いと思います。対象を取らないカタストルや妨害を受けないアルマデス、相手ターンでも除去可能なレッドワイバーン、戦闘に強いノートゥングが候補に入りやすいです。また、メインデッキのシャドールですが、ドラゴン三枚は多いので一枚減らし、ハウンドはあまり効果が強くないので抜いてしまっても問題ないと思います。終末の騎士も闇属性しか落とせない上に、リザードならシャドール関連は全て落とせるので抜いてしまいましょう。手札誘発にはヴェーラーも入れたいですね。ちょうど種族も魔法使い族なので緊急時には使い魔と一緒にカタストルを出せます。私もランク4主体のシャドールをレシピに上げているのでシャドールデッキで検索してみて下さい。 」(2015-12-10 18:51 #f5ef8)
ミドラは 「イーターで割れないと思いますよ。

神の写し身との接触は入れないのですか?

それと、打点突破ならほぼライトニングで事足りると思いますので、シンクロ枠は別の用途に使うといいと思いますよ。 」(2015-12-10 23:52 #8428a)
あ 「ミドラ割れますね。すいません。 」(2015-12-11 00:03 #8428a)
葉月 「↑写し身が抜けていましたね・・・ご指摘ありがとうございます。
エクストラについてですが幽鬼うさぎを入れるなどしないと、現状のシャドールではなかなか7レベルシンクロを出すことが少ないので現状ではレベルを5~6シンクロに絞り、全体除去はビュートに任せてしまいましょう。 」(2015-12-11 00:36 #2e22f)
リンフォード 「シャドール経験者から2言3言、葉月さんの意見をひっくり返す形で言わせてもらいます。

まずペロペロケルペロス、グローアップバルブが腐りやすいというのは大きな間違い。融合が中心的なギミックであるシャドールはネフィリムの規制でシェキナーガが主力となり、墓地に送られて以降も仕事をするこれらの地属性は腐る所かアドバンテージになりますし、ケルペロスを恐れてホープザライトニングをわざわざ出してくるような雑魚相手ならば影依融合が最大限活きてくる点で尚こちらに有利になります。増殖するGに関しても早いターンであれば多くのデッキに対し強力なメタとして機能するため必須カード。因みに現状エクストラを活用しないで戦うデッキ何て帝か影霊威がちらほらいるくらいでそんなデッキに出くわす方が極めて稀です。つまり影依融合で賄いきれる場面が圧倒的に多いんです。

因みにシャドールにおいて無理にエクシーズ寄りの構築にしたところで帰ってクラウンブレードの超劣化版になるだけで利点はありません。デーモンイーターだのハットトリッカーだのを無闇に突っ込むならクラウンブレード作った方が早いです。

葉月さん反論あればどうぞ。 」(2015-12-14 23:17 #8ed65)
葉月 「リンフォードさん、ご意見ありがとうございます。
リンフォードさんの意見に関してですが、実際手札に来るとケルペロスはどうにも正直持て余すので私は採用していません。増Gに関しては、前述したエフェクトヴェーラーやうさぎ等の誘発即時が一緒に搭載されてないので指摘させていただきました。一緒に採用されている場合は枚数のバランスなど以外では特に何の指摘していなかったと思われます。

さて、影依融合はデッキ融合をする時は相手フィールドにエクストラからのモンスターがいることが必須条件になります。考えてみれば実はこの時点で受動的な条件が付いていますし、このとき、手札に融合素材がない状態で撃った時にチェーンして逃げる、月書や皆既日食などでエクストラデッキから特殊召喚されたという情報がなくなると効果解決時に不発になるという大きな弱点も持ち合わせています。シャドールに対してある程度の知識を持つとこのような方法で回避をされることもあるのです。そのあとにもし手札では何も効果のないペルケロスやバルブを引いてしまうとどうでしょうか?召喚権を消費するか別の融合や超融合などの処理方法を再び得るまでは完全に腐ることになってしまいます。ライトニングについても、一見大きなデッキ融合のチャンスですが、出てくるのはまずある程度情報の割れた中盤~終盤がメインであり、相手の強力な効果持ちに対して撃つことがほとんどなのでシャドールは軒並み効果を封じられるのでリバースも、融合体が出ている場合は融合回収効果も使うことができないことは注意しないといけません。処理するには打点的にはアノマリリスかシェキナーガ、素材を二枚以上持っている場合はバルブを絡めてシンクロモンスターを出せばまだ対策はとれますが、バルブの効果で制限級の魔法や防御系の罠を落としてしまうと大痛手になりますし、結局其の場しのぎになることがおおく、返しのターンで返されじり貧になることが多く、本当に影依融合で賄い切れるの?と言われればいささか疑問に感じるのです。そもそもにおいて、シャドールでもデッキ融合以外(特にミドラーシュ以外の融合体)はフィールドにSSしたルーツを使うなどしないと基本ハンドアドバンテージでディスアドになることも考慮しなくてはなりません。使い魔やハットトリッカーの採用理由は現環境におけるシャドールでワンパターンになりがちな融合からの展開以外にも能動的な自己展開を入れて攻めていけること、シャドールモンスターが魔法使い族である種族的なかみ合いを鑑みてのものです。特定条件下でのデッキ融合という大きな特徴を持ったシャドールですが、その裏側に隠れた弱点、リスクを同時に加味しながら運用しなければならない以上、プレイヤー各それぞれで、好みを詰めたり、弱点対策を入れていった様々なスタイルのシャドールがあってもおかしくないと思います。リンフォードさん、いかがでしょうか? 」(2015-12-16 02:43 #6d885)
リンフォード 「話の土俵が違うということは分かりました 」(2015-12-17 22:47 #8ed65)
葉月 「リンフォードさん申し訳ないですが、一言に意見を一蹴する貴方とこれ以上ここで話してもミルクポンさんに迷惑になるだけです。私は身を引きますのでどうぞお好きなようにご教授してあげてください。私の構築スタイルにどうも我慢ならないなら私もレシピを投稿しているのでそちらに文句を投げてください。それでは。 」(2015-12-17 23:13 #2e22f)
ラブライバー 「私もシャドールを使っていて葉月さんのアドバイスには穴があると感じます。
上記の通り、純シャドールの構築上とネフィリム亡き今、モンスター突破を難しいところです。
まさに地属性のサポートカードの都合上、シェキナーガが主流となります。
現環境、顔を出している彼岸、EM竜剣士を例と上げると前者はベアトリーチェとダクロと罠複数等の布陣、後者はナチュビやフレシア、ダイナスターかイグニスター、タイタニックギャラクシーが先行の布陣になっています。
しかし、前者はダクロはセカンド限定のため、出る確率は低く、ベアトリーチェだけなら影依融合でシェキナーガを出して対処が可能です。
そこからバルブ等を経由して突破が可能です。(罠や手札誘発で妨害されなかったとする)
後者もナチュビの出る確率は以前ほどではなく、タイタニックギャラクシーも同じです。そうなればフレシアとダイナスターorイグニスターになりますが、フレシアの効果ならシェキナーガの効果で消せますし、突破は簡単です。(罠や手札誘発で妨害されなかったとする)
よって、影依融合で十分賄えます。
また、アドとかディスアドとか言っていますが、使い魔やハットリを使ってランク4を立てると考えた時点で手札が減っていることに気づいていないのですか?かなりのディスアドですし、他のランク4デッキと比べても明らかです。
また、ミドラを自害させてまでランク4を立てる意味もありませんし、ミドラは強力なメタを貼っているため、そのまま押し切ることも可能です。
中途半端な構造や意見を初心者に押し付けて惑わさないでください。 」(2016-02-01 22:43 #0ac49)


メインデッキ (25種・40枚)
モンスター (13種・21枚)
名前種族攻 / 防最安
2 このカードを使用したデッキ一覧シャドール・ビースト 5 魔法使い族 2200 / 1700 80円
1 このカードを使用したデッキ一覧シャドール・ハウンド 4 魔法使い族 1600 / 0900 10円
3 このカードを使用したデッキ一覧シャドール・ドラゴン 4 魔法使い族 1900 / 0000 40円
2 このカードを使用したデッキ一覧シャドール・リザード 4 魔法使い族 1800 / 1000 80円
1 このカードを使用したデッキ一覧終末の騎士 4 戦士族 1400 / 1200 10円
1 このカードを使用したデッキ一覧稲荷火 4 炎族 1500 / 0200 10円
1 このカードを使用したデッキ一覧ジゴバイト 4 爬虫類族 1500 / 0200 10円
3 このカードを使用したデッキ一覧シャドール・ヘッジホッグ 3 魔法使い族 0800 / 0200 40円
1 このカードを使用したデッキ一覧マスマティシャン 3 魔法使い族 1500 / 0500 20円
1 このカードを使用したデッキ一覧ペロペロケルペロス 3 獣族 0000 / 1800 15円
2 このカードを使用したデッキ一覧増殖するG 2 昆虫族 0500 / 0200 580円
2 このカードを使用したデッキ一覧シャドール・ファルコン 2 魔法使い族 0600 / 1400 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧グローアップ・バルブ 1 植物族 0100 / 0100 60円
魔法 (6種・9枚)
1 このカードを使用したデッキ一覧おろかな埋葬 - - - - 49円
3 このカードを使用したデッキ一覧影依融合 - - - - 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧ハーピィの羽根帚 - - - - 40円
1 このカードを使用したデッキ一覧ブラック・ホール - - - - 30円
2 このカードを使用したデッキ一覧ツインツイスター - - - - 40円
1 このカードを使用したデッキ一覧超融合 - - - - 40円
(6種・10枚)
2 このカードを使用したデッキ一覧激流葬 - - - - 5円
2 このカードを使用したデッキ一覧堕ち影の蠢き - - - - 20円
3 このカードを使用したデッキ一覧強制脱出装置 - - - - 1円
1 このカードを使用したデッキ一覧影依の原核 - - - - 20円
1 このカードを使用したデッキ一覧神の警告 - - - - 40円
1 このカードを使用したデッキ一覧神の宣告 - - - - 60円
エクストラデッキ (12種・15枚)
2 このカードを使用したデッキ一覧エルシャドール・シェキナーガ 10 機械族 2600 / 3000 25円
1 このカードを使用したデッキ一覧エルシャドール・アノマリリス 9 悪魔族 2700 / 2000 20円
1 このカードを使用したデッキ一覧エルシャドール・エグリスタ 7 岩石族 2450 / 1950 5円
3 このカードを使用したデッキ一覧エルシャドール・ミドラーシュ 5 魔法使い族 2200 / 0800 220円
1 このカードを使用したデッキ一覧レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト 8 ドラゴン族 3000 / 2500 20円
1 このカードを使用したデッキ一覧ブラック・ローズ・ドラゴン 7 ドラゴン族 2400 / 1800 18円
1 このカードを使用したデッキ一覧A・O・J カタストル 5 機械族 2200 / 1200 9円
1 このカードを使用したデッキ一覧SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング 5 戦士族 2500 / 2000 320円
1 このカードを使用したデッキ一覧鳥銃士カステル 4 鳥獣族 2000 / 1500 15円
1 このカードを使用したデッキ一覧励輝士 ヴェルズビュート 4 悪魔族 1900 / 0000 38円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.39 希望皇ホープ 4 戦士族 2500 / 2000 25円
1 このカードを使用したデッキ一覧ラヴァルバル・チェイン 4 海竜族 1800 / 1000 30円
メインデッキ 最低構築金額 3627円

お試しドロー

お試しドロー(5枚) 追加ドロー(+1枚) お試しドロー(5枚×8)
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。


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デッキ採用カード一覧

▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(37種) ▼
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