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炎と風の剣闘獣 (アドバイス不可避) デッキレシピ (きぃあさん 投稿日時:2015/11/06 18:38)

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剣闘獣(グラディアルビースト)【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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剣闘獣アウグストルデッキカード画像 剣闘獣アウグストルデッキカード画像 剣闘獣アウグストルデッキカード画像 剣闘獣エクイテデッキカード画像 剣闘獣エクイテデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 熱血獣士ウルフバークデッキカード画像 熱血獣士ウルフバークデッキカード画像 剣闘獣ベストロウリィデッキカード画像 剣闘獣ベストロウリィデッキカード画像 剣闘獣ラクエルデッキカード画像 剣闘獣ラクエルデッキカード画像 剣闘獣ラクエルデッキカード画像 剣闘獣レティアリィデッキカード画像 剣闘獣ムルミロデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 休息する剣闘獣デッキカード画像 炎王の急襲デッキカード画像 炎王の急襲デッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 炎舞-「天枢」デッキカード画像 炎舞-「天枢」デッキカード画像 炎舞-「天キ」デッキカード画像 炎舞-「天キ」デッキカード画像 月の書デッキカード画像 禁じられた聖槍デッキカード画像 激流葬デッキカード画像 和睦の使者デッキカード画像 和睦の使者デッキカード画像 和睦の使者デッキカード画像 ゴッドバードアタックデッキカード画像 ゴッドバードアタックデッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像
剣闘獣ネロキウスデッキカード画像 剣闘獣ヘラクレイノスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像 神竜騎士フェルグラントデッキカード画像 ガガガザムライデッキカード画像 恐牙狼 ダイヤウルフデッキカード画像 魁炎星王-ソウコデッキカード画像 魁炎星王-ソウコデッキカード画像
モンスター( 19枚 / 9種) 魔法・罠( 21枚 / 11種) エクストラ( 10枚 / 7種)
▼最上級( 3枚 / 1種)
3 闇 8《剣闘獣アウグストル

▼下級( 16枚 / 8種)
2 風 4《剣闘獣エクイテ
2 地 4《剣闘獣ダリウス
2 炎 4《熱血獣士ウルフバーク
2 風 4《剣闘獣ベストロウリィ
3 炎 4《剣闘獣ラクエル
1 水 3《剣闘獣レティアリィ
1 水 3《剣闘獣ムルミロ
3 地 3《スレイブタイガー
▼魔法( 12枚 / 7種)
1 《休息する剣闘獣
2 《炎王の急襲
3 《剣闘訓練所
2 《炎舞-「天枢」
2 《炎舞-「天キ」
1 《月の書
1 《禁じられた聖槍

▼罠( 9枚 / 4種)
1 《激流葬
3 《和睦の使者
2 《ゴッドバードアタック
3 《剣闘獣の戦車

▼融合( 5枚 / 3種)
1 闇 8《剣闘獣ネロキウス
1 炎 8《剣闘獣ヘラクレイノス
3 闇 6《剣闘獣ガイザレス

▼エクシーズ( 5枚 / 4種)
1 光 8《神竜騎士フェルグラント
1 地 4《ガガガザムライ
1 地 4《恐牙狼 ダイヤウルフ
2 炎 4《魁炎星王-ソウコ
モンスター( 19枚 / 9種)
▼最上級( 3枚 / 1種)
3 闇 8《剣闘獣アウグストル

▼下級( 16枚 / 8種)
2 風 4《剣闘獣エクイテ
2 地 4《剣闘獣ダリウス
2 炎 4《熱血獣士ウルフバーク
2 風 4《剣闘獣ベストロウリィ
3 炎 4《剣闘獣ラクエル
1 水 3《剣闘獣レティアリィ
1 水 3《剣闘獣ムルミロ
3 地 3《スレイブタイガー
魔法・罠( 21枚 / 11種)
▼魔法( 12枚 / 7種)
1 《休息する剣闘獣
2 《炎王の急襲
3 《剣闘訓練所
2 《炎舞-「天枢」
2 《炎舞-「天キ」
1 《月の書
1 《禁じられた聖槍

▼罠( 9枚 / 4種)
1 《激流葬
3 《和睦の使者
2 《ゴッドバードアタック
3 《剣闘獣の戦車

エクストラ( 10枚 / 7種)
▼融合( 5枚 / 3種)
1 闇 8《剣闘獣ネロキウス
1 炎 8《剣闘獣ヘラクレイノス
3 闇 6《剣闘獣ガイザレス

▼エクシーズ( 5枚 / 4種)
1 光 8《神竜騎士フェルグラント
1 地 4《ガガガザムライ
1 地 4《恐牙狼 ダイヤウルフ
2 炎 4《魁炎星王-ソウコ

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勝利方法・デッキカテゴリー
剣闘獣(グラディアルビースト) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
剣闘獣ガイザレス
運用方法
自分が遊戯王やり始めたころ使ってたデッキが剣闘獣で、
色々お世話になったのでもう一度作ってみました。
タイトル通り・・・なのか分かりませんが、
とりあえず獣戦士族と鳥獣族の混合デッキみたいになってます。
・・・正直自分でも上手く使いこなせてないのはまた別の話。
強み・コンボ
まず速攻でガイザレスを出す→二枚破壊→2400攻撃→デッキ戻して剣闘獣展開→色々
というのが基本的なコンボですね。
相手場にモンスターがいるとして、ラクエルを急襲で特殊召喚し、
そしてベストロウリィを通常召喚してガイザレスに繋げるのが理想です。
ガイザレス攻撃後の展開は、
アウグストル二体でフェルグラント出すのも良し、
ラクエル二体でソウコ出すのも良し、
そしてアウグストルやダリウスを駆使してヘラクレイノス出すのも良し・・・
ガイザレスは速攻で出せるので、
これを繰り返していけば勝てる!!はずなんですけどねぇ・・・
弱点・課題点
途中でヴェーラーされるとキツイです。
まずガイザレスを破壊されると流れ止まるので、
そこら辺の対処が難しいところですね・・・
それと打点があんまり高くないのも弱点の一つかと。
阻害系の魔法・罠にめっぽう弱いんじゃないでしょうかね・・・
カスタマイズポイント
これは自分の趣味というか感性で作ってる部分が大きいので、
色々改造した方がいいと思います。というかすべきです。
このデッキ、いや、剣闘獣はもっと輝けるはずなので、
アドバイスよろしくお願いします!!
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 剣闘獣アウグストル  効果モンスター
闇属性 8 鳥獣族 2600 1000
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、手札から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時にデッキに戻る。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣アウグストル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
2 剣闘獣エクイテ  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1600 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたカード1枚を選択し手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣エクイテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2 剣闘獣ダリウス  効果モンスター
地属性 4 獣戦士族 1700 300
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このカードがフィールド上から離れた時自分のデッキに戻す。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ダリウス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2 熱血獣士ウルフバーク  効果モンスター
炎属性 4 獣戦士族 1600 1200
自分の墓地の獣戦士族・炎属性・レベル4モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。「熱血獣士ウルフバーク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
2 剣闘獣ベストロウリィ  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1500 800
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 剣闘獣ラクエル  効果モンスター
炎属性 4 獣戦士族 1800 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 剣闘獣レティアリィ  効果モンスター
水属性 3 水族 1200 800
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、相手の墓地に存在するカード1枚をゲームから除外する事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣レティアリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 剣闘獣ムルミロ  効果モンスター
水属性 3 魚族 800 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ムルミロ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 スレイブタイガー  効果モンスター
地属性 3 獣族 600 300
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードをリリースする事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。このカードの効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。
1 休息する剣闘獣  通常魔法
自分の手札から「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを3枚ドローする。
2 炎王の急襲  通常魔法
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから炎属性の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。「炎王の急襲」は1ターンに1枚しか発動できない。
3 剣闘訓練所  通常魔法
自分のデッキからレベル4以下の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
2 炎舞-「天枢」  永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分は通常召喚に加えて獣戦士族モンスター1体を召喚できる。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
2 炎舞-「天キ」 準制限 永続魔法
永続魔法このカードの発動時に、デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。「炎舞-「天幾」」は1ターンに1枚しか発動できない。
1 月の書  速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、裏側守備表示にする。
1 禁じられた聖槍  速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は800ポイントダウンし、このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。
1 激流葬  通常罠
モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
3 和睦の使者  通常罠
このカードを発動したターン、相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になる。このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
2 ゴッドバードアタック  通常罠
自分フィールド上に存在する鳥獣族モンスター1体をリリースし、フィールド上に存在するカード2枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。
3 剣闘獣の戦車  カウンター罠
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
1 剣闘獣ネロキウス  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 8 鳥獣族 2800 1900
「剣闘獣」モンスター×3
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをエクストラデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。
1 剣闘獣ヘラクレイノス  融合モンスター
効果モンスター
炎属性 8 獣戦士族 3000 2800
「剣闘獣ラクエル」「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で魔法または罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
3 剣闘獣ガイザレス  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 6 鳥獣族 2400 1500
「剣闘獣ベストロウリィ」「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 神竜騎士フェルグラント  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 8 戦士族 2800 1800
レベル8モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターの効果は無効になり、このカード以外のカードの効果を受けない。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 ガガガザムライ  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 4 戦士族 1900 1600
レベル4モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの「ガガガ」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(2):このカード以外の自分フィールドのモンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。このカードを表側守備表示にし、攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。
1 恐牙狼 ダイヤウルフ  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 4 獣族 2000 1200
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体とフィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを破壊する。
2 魁炎星王-ソウコ  エクシーズモンスター
効果モンスター
炎属性 4 獣戦士族 2200 1800
獣戦士族レベル4モンスター×2
このカードをエクシーズ召喚した時、デッキから「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚をセットできる。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、獣戦士族以外のフィールド上の全ての効果モンスターの効果を相手ターン終了時まで無効にする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分フィールド上の表側表示の「炎舞」と名のついた魔法・罠カード3枚を墓地へ送る事で、同じ攻撃力を持つレベル4以下の獣戦士族モンスター2体をデッキから守備表示で特殊召喚する。