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剣闘獣 デッキレシピ (名探偵さん 投稿日時:2012/12/29 16:46)

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剣闘獣(グラディアルビースト)【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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剣闘獣アンダルデッキカード画像 剣闘獣アンダルデッキカード画像 剣闘獣ディカエリィデッキカード画像 剣闘獣ディカエリィデッキカード画像 剣闘獣エクイテデッキカード画像 剣闘獣エクイテデッキカード画像 剣闘獣エクイテデッキカード画像 剣闘獣ベストロウリィデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 剣闘獣ラクエルデッキカード画像 剣闘獣ラクエルデッキカード画像 剣闘獣ホプロムスデッキカード画像 剣闘獣ホプロムスデッキカード画像 剣闘獣トラケスデッキカード画像 剣闘獣ムルミロデッキカード画像 剣闘獣サムニテデッキカード画像 ライトニング・ボルテックスデッキカード画像 グラディアル・リターンデッキカード画像 グラディアル・リターンデッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 二重召喚デッキカード画像 二重召喚デッキカード画像 休息する剣闘獣デッキカード画像 剣闘獣の闘器ハルバードデッキカード画像 剣闘獣の闘器ハルバードデッキカード画像 剣闘獣の闘器グラディウスデッキカード画像 剣闘獣の闘器デーモンズシールドデッキカード画像 剣闘獣の闘器マニカデッキカード画像 剣闘獣の闘器マニカデッキカード画像 剣闘獣の檻-コロッセウムデッキカード画像 剣闘獣の檻-コロッセウムデッキカード画像 ハンディキャップマッチ!デッキカード画像 グラディアル・チェンジデッキカード画像 ディザームデッキカード画像 ディザームデッキカード画像 ディザームデッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像
剣闘獣ヘラクレイノスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像 剣闘獣エセダリデッキカード画像
モンスター( 18枚 / 10種) 魔法・罠( 25枚 / 14種) エクストラ( 4枚 / 3種)
▼下級( 18枚 / 10種)
2 地 4《剣闘獣アンダル
2 地 4《剣闘獣ディカエリィ
3 風 4《剣闘獣エクイテ
1 風 4《剣闘獣ベストロウリィ
3 地 4《剣闘獣ダリウス
2 炎 4《剣闘獣ラクエル
2 地 4《剣闘獣ホプロムス
1 水 3《剣闘獣トラケス
1 水 3《剣闘獣ムルミロ
1 地 3《剣闘獣サムニテ
▼魔法( 17枚 / 10種)
1 《ライトニング・ボルテックス
2 《グラディアル・リターン
3 《剣闘訓練所
2 《二重召喚
1 《休息する剣闘獣
2 《剣闘獣の闘器ハルバード
1 《剣闘獣の闘器グラディウス
1 《剣闘獣の闘器デーモンズシールド
2 《剣闘獣の闘器マニカ
2 《剣闘獣の檻-コロッセウム

▼罠( 8枚 / 4種)
1 《ハンディキャップマッチ!
1 《グラディアル・チェンジ
3 《ディザーム
3 《剣闘獣の戦車

▼融合( 4枚 / 3種)
1 炎 8《剣闘獣ヘラクレイノス
2 闇 6《剣闘獣ガイザレス
1 地 5《剣闘獣エセダリ

モンスター( 18枚 / 10種)
▼下級( 18枚 / 10種)
2 地 4《剣闘獣アンダル
2 地 4《剣闘獣ディカエリィ
3 風 4《剣闘獣エクイテ
1 風 4《剣闘獣ベストロウリィ
3 地 4《剣闘獣ダリウス
2 炎 4《剣闘獣ラクエル
2 地 4《剣闘獣ホプロムス
1 水 3《剣闘獣トラケス
1 水 3《剣闘獣ムルミロ
1 地 3《剣闘獣サムニテ
魔法・罠( 25枚 / 14種)
▼魔法( 17枚 / 10種)
1 《ライトニング・ボルテックス
2 《グラディアル・リターン
3 《剣闘訓練所
2 《二重召喚
1 《休息する剣闘獣
2 《剣闘獣の闘器ハルバード
1 《剣闘獣の闘器グラディウス
1 《剣闘獣の闘器デーモンズシールド
2 《剣闘獣の闘器マニカ
2 《剣闘獣の檻-コロッセウム

▼罠( 8枚 / 4種)
1 《ハンディキャップマッチ!
1 《グラディアル・チェンジ
3 《ディザーム
3 《剣闘獣の戦車

エクストラ( 4枚 / 3種)
▼融合( 4枚 / 3種)
1 炎 8《剣闘獣ヘラクレイノス
2 闇 6《剣闘獣ガイザレス
1 地 5《剣闘獣エセダリ

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勝利方法・デッキカテゴリー
剣闘獣(グラディアルビースト) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
剣闘獣ベストロウリィ
運用方法
ひたすら剣闘獣ガイザレスをだしてフィールド上のカードを消しつつ剣闘獣ヘラクレイノスでとどめをさす!
剣闘獣ガイザレスは、このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる効果があるのでこれを利用して利用した後は戦闘を行いした後は、このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚するがあるので2体を特殊召喚して相手のターンになんとかして耐えたら後、剣闘獣ラクエルを出したらなんと剣闘獣ヘラクレイノスをだせるわけです。
さらに剣闘獣ヘラクレイノスに剣闘獣の闘器ハルバードや剣闘獣の闘器デーモンズシールドなどを装備
して相手に倒すことを難しくすることもできます。
剣闘獣ヘラクレイノスの効果は、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で魔法または罠カードの発動を無効にし、それを破壊する効果なので相手の魔法または罠カードの発動を無効したらあとは、モンスターでどつくだけです。
強み・コンボ
剣闘訓練所で剣闘獣ベストロウリィを手札に加えつつ二重召喚を使って1ターンで融合する。
弱点・課題点
剣闘訓練所か剣闘獣ベストロウリィを引かなかったらつらいのと二重召喚も重要な時に引いてくれない。
あとは、剣闘獣ガイザレスを出したときに罠カードなどで邪魔されるときや剣闘獣ヘラクレイノスの効果を使いたくても手札を持っていない時などがあります。
課題点として何とかして剣闘獣ガイザレスや剣闘獣ヘラクレイノスを出しやすくしたいです。
カスタマイズポイント
剣闘獣スパルティクスをいれてもいい!
ごく普通の魔法や罠カードをいれてもいいでしょう。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。
黙った人間 「ラヴァルバル・チェインを使ってみては? 」(2012-12-29 17:13 )
プロデューサー 「弱いのではないかと・・・
何かを入れてみてはどうかと・・・ 」(2012-12-30 20:57 )
くたばれ 「君のデッキタピオカパン!! 弱すぎちょっと引くわー  」(2013-01-15 14:56 )
読みづらい 「説明が日本語になってない
それとトラップ少なくないですか?
凡用性高い物をいれるべきだと思います。 」(2013-08-21 00:50 #1be48)



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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
2 剣闘獣アンダル  通常モンスター
地属性 4 獣戦士族 1900 1500
高い攻撃力で敵を追いつめる、隻眼の戦闘グマ。恐るべきスピードと重さを誇る自慢のパンチを受けて倒れぬ者はいない。
2 剣闘獣ディカエリィ  効果モンスター
地属性 4 獣族 1600 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ディカエリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 剣闘獣エクイテ  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1600 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたカード1枚を選択し手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣エクイテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 剣闘獣ベストロウリィ  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1500 800
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 剣闘獣ダリウス  効果モンスター
地属性 4 獣戦士族 1700 300
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このカードがフィールド上から離れた時自分のデッキに戻す。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ダリウス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2 剣闘獣ラクエル  効果モンスター
炎属性 4 獣戦士族 1800 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2 剣闘獣ホプロムス  効果モンスター
地属性 4 岩石族 700 2100
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の守備力は2400になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ホプロムス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 剣闘獣トラケス  効果モンスター
水属性 3 魚族 1400 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
1 剣闘獣ムルミロ  効果モンスター
水属性 3 魚族 800 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ムルミロ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 剣闘獣サムニテ  効果モンスター
地属性 3 獣族 1600 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣サムニテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 ライトニング・ボルテックス  通常魔法
手札を1枚捨てて発動する。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
2 グラディアル・リターン  通常魔法
墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたカード3枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
3 剣闘訓練所  通常魔法
自分のデッキからレベル4以下の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
2 二重召喚  通常魔法
このターン自分は通常召喚を2回まで行う事ができる。
1 休息する剣闘獣  通常魔法
自分の手札から「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを3枚ドローする。
2 剣闘獣の闘器ハルバード  装備魔法
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
1 剣闘獣の闘器グラディウス  装備魔法
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
1 剣闘獣の闘器デーモンズシールド  装備魔法
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地に送られた時、このカードを手札に戻す。
2 剣闘獣の闘器マニカ  装備魔法
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。このカードを装備している限り、装備モンスターは戦闘によっては破壊されない(ダメージ計算は適用する)。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
2 剣闘獣の檻-コロッセウム  フィールド魔法
モンスターがデッキからフィールド上に特殊召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターは、このカードに乗っているカウンター1つにつき、攻撃力と守備力が100ポイントアップする。このカードがカードの効果によって破壊される時、手札から「剣闘獣の檻-コロッセウム」1枚を捨てる事でこのカードは破壊されない。
1 ハンディキャップマッチ!  通常罠
自分が「剣闘獣」と名のついたモンスターの特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「剣闘獣」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
1 グラディアル・チェンジ  通常罠
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。相手は手札を1枚選択して捨てる。
3 ディザーム  カウンター罠
手札から「剣闘獣」と名のついたカード1枚をデッキに戻す。魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。
3 剣闘獣の戦車  カウンター罠
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
1 剣闘獣ヘラクレイノス  融合モンスター
効果モンスター
炎属性 8 獣戦士族 3000 2800
「剣闘獣ラクエル」「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で魔法または罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
2 剣闘獣ガイザレス  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 6 鳥獣族 2400 1500
「剣闘獣ベストロウリィ」「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 剣闘獣エセダリ  融合モンスター
効果モンスター
地属性 5 獣族 2500 1400
「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。