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反撃のセフィラ・召喚法全部乗せ デッキレシピ・デッキ紹介 (ammoTさん 投稿日時:2015/08/20 10:30)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【セフィラ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《メタファイズ・ホルス・ドラゴン》 | |
運用方法 | |
セフィラって楽しいですよね。 中盤以降を意識して組んでみました。より少ない手札で序盤を切り抜け、パーツを揃えて反撃。という動きを目標にしています。……が実際は……。 ~カードごとのちょっとした解説・雑談~ ●メインデッキのモンスター ・《幽鬼うさぎ》 相手の展開の阻止と星3チューナーとしての運用をします。《緊急テレポート》でフィールドに出して、そこから次の動きに繋げる事も出来ます。ただ、あまりチューナーとして運用すると展開の阻止ができなくなってしまう…。フウシがほぼ星3チューナーとして動いてくれるので、ご利用は計画的に、ですね。 ・カンナホーク デッキ圧縮が主な仕事です。うさぎとシンクロまたは霊獣セフィラと融合まで繋げる事が出来れば理想的ですけど、破壊されても後からピリカによって融合に繋げられるので、無理をする必要はナシ。 ・影霊衣儀式モンスター このデッキではほとんどブリュでPスケールのサーチと、ユニコールでブリュ回収という運用になります。もし中盤以降に狙えれば儀式召喚するのもあり?元々の高スペックと神託の儀式召喚時の効果も相まって高い制圧力を発揮してくれるかもしれませんね。ちなみに、セフィラと相性が良いとされるヴァルキュリスですが、このデッキでは採用していません。(カスタマイズポイントにて解説。) ・各種セフィラ このデッキの基盤となるモンスター。 ・霊獣セフィラ カンナホークと融合します。ピリカは融合と後述のエクシーズ素材回収が仕事です。ウェンは破壊されたPゾーンの《補充要員》となり、一応、自分でPゾーンのカードを破壊してウェンで回収する事で手間はかかりますがPゾーンのセフィラを回収できます。 ・竜星セフィラ デッキを回転させるために必要なモンスターであり、基本的に最優先でサーチすべきセフィラ達です。フウシでシンクロ、シウゴで神託をサーチ。次のターンに繋げます。 ・テラナイトセフィラ 本来は3積み必須の優秀な除去カードですが、このデッキでは枠の都合上2積みずつ+増援となっています。早い段階からP召喚して、相手の場を荒らす。 ・影霊衣セフィラ セイバーは儀式召喚を行うために絶対必要ですけど、このデッキでは基本的にブリュでサーチ、スケールとして運用し、手札に来たら喜んでセットします。 ●エクストラデッキのモンスター ・シンクロ このデッキの主力になります。神託が貼れていれば完璧ですよね。 ・ガイザー 対象耐性のおかげで、取り敢えず張っておけば何となく安心できます。フィールド上に残ったシウゴを破壊して上手く起動効果を発動して相手のカードを破壊したい。いざとなったら自爆するのも手? ・エンシェント 知名度低いほうの他力本願鰻。神託があればそこそこ仕事してくれる印象。ドロー効果も使えれば尚良し。 ・ブラックローズ 全て壊すんだ。使い所を見極めなければ…。 ・メタファイズ おそらく1番の主力。カード効果を無効にしつつ、相手モンスターをいただきます。もらえる相手モンスターは相手が選ぶのでもし余裕があれば欲しいモンスター以外あらかじめ破壊しておくのもアリですかね? ・融合 乗っただけ。基本的にペトルフィンで運用し、隙があればアペライオにお乗り換え。相手のエンドフェイズに分解すれば次の自分のターンの乗り換え回数が増えておトクですね。(本来この枠はシャドールを採用していたのですが、このデッキでは霊獣を採用しています。理由についてはカスタマイズポイントにて。) ・エクシーズ ペンデュラムとはあまり相性がよくないので個人的にはあんまり使いたくないんですよね…。(価格も高いし……)でも、事故っては元も子もないので状況に合わせて立てていきます。一応ピリカでエクシーズ素材となったモンスターを回収できますが…。 ●魔法 ・神託 いかにこのカードを引き込めるかに勝負がかかっている。発動時にセフィラをサーチできるので、積極的に発動して上手くアドを稼ぎたいところです。但し、維持して各種特殊召喚時の効果を発動すれば更にデッキが回転するので、序盤での無闇な使い過ぎに注意しないと…。 ・《緊急テレポート》 うさぎの特殊召喚、聖霊獣騎の融合への繋ぎにつかいます。 ・ギャラクシーサイクロン 相手の伏せ除去に。墓地へ行ったら、相手の《虚無空間》やらPスケールを割っていきます。相手のドクロバットジョーカーを割ると楽しいです。サイクロン!ジョーカー! ・テラフォ→神託、増援→テラナイトへ変換。 ●罠 ペンデュラムテーマ故にモンスターカードの比率が多く、ドロー!、モンスターカード!になりやすいため、罠は引きにくいです。仕方ないので、初手に1枚あれば十分と割り切ってます。それから、このデッキではサーチ可能な強力カウンター罠の《セフィラの神撃》を採用していません。(理由はカスタマイズポイントにて。) |
|
強み・コンボ | |
セフィラは手札によって色々な動きができます。神託からのシンクロ召喚でデッキが回り始め、一気に展開出来るのも魅力のひとつです。また、セフィラに必勝パターンはないため、時と場合に応じて、臨機応変に対応できます。…多分。 | |
弱点・課題点 | |
あらゆるメタが刺さります。一応羽根箒やら除去カードはそこそこありますが……。全体除去喰らったら泣きます。また、比較的確率は低いですが、事故が起こると立て直しに数ターンかかってしまいます。 | |
カスタマイズポイント | |
メイン・エクストラ共にまだまだ改良の余地があるのでプレイスタイルに合わせてどんどん入れ替えていけると思います。例えば、今回は若干霊獣軸なので、カンナホークを抜いてその分セフィラを入れる……などなど。 ※備考 ●ヴァルキュリスを採用しない件について。 儀式召喚するとセイバーを合わせて3体のリリース、ドローもしようとすると4体以上のリリースが必要になり、バトルフェイズを終了する効果も、中盤以降にフル回転するこのデッキにとってはペンデュラムモンスターを欠くと後々反撃しづらくなってしまうため、このデッキでは採用していません。 ●シャドールの件について。 何度かシャドールを採用して、デッキを回したところ、1ターン中に特殊召喚を繰り返すのでミドラとは相性が悪く、シェキナとエグリスタは手札にシャドールカードが存在する機会が少なく、アノマリリスとウェンはこのデッキではイマイチ使いにくいため、今回は霊獣を採用しました。 ●《セフィラの神撃》について。 ヴァルキュリスと同様にエクストラデッキのセフィラの消費を抑えるためです。これにより、サーチするセフィラカードが神託のみのため、今回はあえてシウゴを2積みにしています。 長いだけで読みづらかったかもしれませんが、最後まで読んでいただきありがとうございました。 |
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メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (12種・23枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《精霊獣 カンナホーク》 | 風 | 4 | 雷族 | 1400 / 0600 | 20円 | |
3 | 《幽鬼うさぎ》 | 光 | 3 | サイキック族 | 0000 / 1800 | 38円 | |
1 | 《ブリューナクの影霊衣》 | 水 | 6 | 戦士族 | 2300 / 1400 | 15円 | |
1 | 《ユニコールの影霊衣》 | 水 | 4 | 魔法使い族 | 2300 / 1000 | 20円 | |
2 | 《秘竜星-セフィラシウゴ》 | 地 | 6 | 幻竜族 | 0000 / 2600 | 10円 | |
1 | 《炎獣の影霊衣-セフィラエグザ》 | 炎 | 5 | ドラゴン族 | 2000 / 1000 | 15円 | |
2 | 《覚星輝士-セフィラビュート》 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 10円 | |
2 | 《竜星因士-セフィラツバーン》 | 光 | 4 | 戦士族 | 0000 / 2100 | 20円 | |
1 | 《剣聖の影霊衣-セフィラセイバー》 | 水 | 4 | 魔法使い族 | 1500 / 0800 | 10円 | |
3 | 《宝竜星-セフィラフウシ》 | 地 | 3 | 幻竜族 | 1500 / 0000 | 10円 | |
2 | 《英霊獣使い-セフィラムピリカ》 | 風 | 3 | サイキック族 | 1000 / 1500 | 20円 | |
2 | 《影霊獣使い-セフィラウェンディ》 | 風 | 3 | サイキック族 | 1500 / 1000 | 1円 | |
魔法 (6種・11枚) | |||||||
1 | 《増援》 | - | - | - | - | 19円 | |
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 50円 | |
2 | 《ギャラクシー・サイクロン》 | - | - | - | - | 20円 | |
2 | 《テラ・フォーミング》 | - | - | - | - | 8円 | |
2 | 《緊急テレポート》 | - | - | - | - | 20円 | |
3 | 《セフィラの神託》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (3種・6枚) | |||||||
2 | 《強制脱出装置》 | - | - | - | - | 1円 | |
2 | 《奈落の落とし穴》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《ブレイクスルー・スキル》 | - | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (11種・15枚) | |||||||
1 | 《聖霊獣騎 ペトルフィン》 | 風 | 6 | 水族 | 0200 / 2800 | 20円 | |
1 | 《聖霊獣騎 アペライオ》 | 風 | 6 | 炎族 | 2600 / 0400 | 10円 | |
2 | 《妖精竜 エンシェント》 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2100 / 3000 | 90円 | |
2 | 《邪竜星-ガイザー》 | 闇 | 7 | 幻竜族 | 2600 / 2100 | 30円 | |
1 | 《ブラック・ローズ・ドラゴン》 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 18円 | |
3 | 《メタファイズ・ホルス・ドラゴン》 | 光 | 6 | 幻竜族 | 2300 / 1600 | 40円 | |
1 | 《セイクリッド・トレミスM7》 | 光 | 6 | 機械族 | 2700 / 2000 | 100円 | |
1 | 《鳥銃士カステル》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | |
1 | 《No.101 S・H・Ark Knight》 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | |
1 | 《ゴーストリック・アルカード》 | 闇 | 3 | アンデット族 | 1800 / 1600 | 90円 | |
1 | 《発条機雷ゼンマイン》 | 炎 | 3 | 機械族 | 1500 / 2100 | 10円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1336円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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個人的には
シンクロレベル6にヴァルカンとか入れると神託の使い回しと相手の除去が出来るし良いかなと思う あと多分レベル9のチョウホウを出す機会とかも多いいかなと思います。 潤滑油であるレベル6のシウゴ+レベル3チューナーで出すことも多いでしょうしチョウホウは破壊されるとチューナーをサーチ出来るので一応ウサギのサーチが可能です
トレミスは良チョイスですね 特に儀式と相性が良く ブルーナクを捨ててサーチ→トレミスで捨てたブリューナクを回収とか。 儀式成功時の神託の効果も強いので割とこっち路線に寄せても良い気がします 」(2015-08-20 17:01 #8e31c)