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アビス デッキレシピ (SEARRSさん 最終更新:2014/07/28 19:18)

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ドローカード
モンスター( 24枚 / 10種) 魔法・罠( 16枚 / 9種) エクストラ( 10枚 / 9種)
▼最上級( 2枚 / 1種)
2 水 7《水精鱗-メガロアビス

▼下級( 22枚 / 9種)
2 闇 3《ジェネクス・コントローラー
3 水 4《水精鱗-アビスパイク
3 水 4《海皇の竜騎隊
3 水 3《水精鱗-アビスリンデ
2 水 3《水精鱗-アビスグンデ
3 水 3《ジェネクス・ウンディーネ
2 水 3《海皇の狙撃兵
2 水 3《水精鱗-アビスディーネ
2 水 2《海皇の重装兵
▼魔法( 8枚 / 6種)
1 《貪欲な壺
1 《大嵐
2 《サルベージ
1 《死者蘇生
1 《月の書
2 《サイクロン

▼罠( 8枚 / 3種)
3 《強制脱出装置
3 《アビスフィアー
2 《リビングデッドの呼び声

▼シンクロ( 3枚 / 3種)
1 地 8《スクラップ・ドラゴン
1 水 7《氷結界の龍 グングニール
1 水 6《氷結界の虎王ドゥローレン

▼エクシーズ( 7枚 / 6種)
1 水 7《水精鱗-ガイオアビス
1 炎 4《ラヴァルバル・チェイン
1 水 4《バハムート・シャーク
1 水 3《No.17 リバイス・ドラゴン
1 水 3《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム
2 水 3《水精鱗-アビストリーテ

勝利方法・デッキカテゴリーデッキ自己評価
【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう! デッキ自己評価 ・攻撃
攻める強さ。相手の防御を突破し、攻め込める力。
・防御
守る強さ。相手の展開・攻撃を防ぐ力。
・速さ
デッキが動き出す速さ。攻めが始まったり、コンボの始動する速さなど。
・安定
デッキの事故のおきにくさ、様々な状況に対処する力。
・スタミナ
長期戦になった場合に戦える強さ。

キーカード
バハムート・シャーク
運用方法
海皇のコストで水精鱗を展開していくデッキ
強み・コンボ
手札の減りを抑えつつ場に展開していく。
アビスフィアー→アビスリンデ→アビススパイクのコンボで一気に展開していく。
罠も活用性のあるものを採用しました。
弱点・課題点
除外、ヴェーラーなどなど
カスタマイズポイント
まだ理論だけなので回していってから決めるつもりです。無駄を少なくして一定のコンボに集中したデッキになっているので、カードの種類を増やしていくと面白いかもしれません。
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枚数 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
2 ジェネクス・コントローラー  通常モンスター
チューナーモンスター
3 機械族 1400 1200
仲間達と心を通わせる事ができる、数少ないジェネクスのひとり。様々なエレメントの力をコントロールできるぞ。
2 水精鱗-メガロアビス  効果モンスター 7 海竜族 2400 1900
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の水属性モンスター2体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、デッキから「アビス」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。また、このカード以外の自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する水属性モンスター1体をリリースする事で、このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
3 水精鱗-アビスパイク  効果モンスター 4 魚族 1600 800
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキからレベル3の水属性モンスター1体を手札に加える。「水精鱗-アビスパイク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
3 海皇の竜騎隊 制限 効果モンスター 4 海竜族 1800 0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のレベル3以下の海竜族モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。また、このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた時、デッキから「海皇の竜騎隊」以外の海竜族モンスター1体を手札に加える。
3 水精鱗-アビスリンデ  効果モンスター 3 水族 1500 1200
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「水精鱗-アビスリンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗-アビスリンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
2 水精鱗-アビスグンデ  効果モンスター 3 水族 1400 800
このカードが手札から墓地へ捨てられた場合、自分の墓地から「水精鱗-アビスグンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗-アビスグンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
3 ジェネクス・ウンディーネ  効果モンスター 3 水族 1200 600
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキに存在する水属性モンスター1体を墓地に送る事で、自分のデッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。
2 海皇の狙撃兵  効果モンスター 3 海竜族 1400 0
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、デッキからレベル4以下の「海皇の狙撃兵」以外の「海皇」と名のついた海竜族モンスター1体を特殊召喚できる。また、このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた時、相手フィールド上のセットされたカードを1枚を選択して破壊する。
2 水精鱗-アビスディーネ  効果モンスター 3 水族 1000 200
自分フィールド上に「水精鱗」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードがカードの効果によってデッキまたは墓地から手札に加わった時、このカードを手札から特殊召喚できる。また、このカードが「水精鱗」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地からレベル3以下の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗-アビスディーネ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
2 海皇の重装兵  効果モンスター 2 海竜族 0 1600
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分は通常召喚に加えてレベル4以下の海竜族モンスター1体を召喚できる。このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。
1 貪欲な壺 制限 通常魔法 - - - - -
自分の墓地に存在するモンスター5体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
1 大嵐 制限 通常魔法 - - - - -
フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
2 サルベージ  通常魔法 - - - - -
自分の墓地に存在する攻撃力1500以下の水属性モンスター2体を手札に加える。
1 死者蘇生 制限 通常魔法 - - - - -
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
1 月の書 制限 速攻魔法 - - - - -
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、裏側守備表示にする。
2 サイクロン  速攻魔法 - - - - -
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
3 強制脱出装置  通常罠 - - - - -
フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
3 アビスフィアー 準制限 永続罠 - - - - -
デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分は魔法カードを発動できない。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。このカードは発動後、次の相手のエンドフェイズ時に破壊される。
2 リビングデッドの呼び声  永続罠 - - - - -
自分の墓地からモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
1 スクラップ・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
8 ドラゴン族 2800 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分及び相手フィールド上に存在するカードを1枚ずつ選択して発動する事ができる。選択したカードを破壊する。このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、シンクロモンスター以外の自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
1 氷結界の龍 グングニール  シンクロモンスター
効果モンスター
7 ドラゴン族 2500 1700
チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
手札を2枚まで墓地へ捨て、捨てた数だけ相手フィールド上に存在するカードを選択して発動する。選択したカードを破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
1 氷結界の虎王ドゥローレン 準制限 シンクロモンスター
効果モンスター
6 獣族 2000 1400
チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するカードを任意の枚数手札に戻すことができる。このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで、この効果で手札に戻したカードの枚数×500ポイントアップする。
1 水精鱗-ガイオアビス  エクシーズモンスター
効果モンスター
7 水族 2800 1600
水属性レベル7モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、レベル5以上のモンスターは攻撃できない。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力よりも低い攻撃力を持つ相手フィールド上のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 ラヴァルバル・チェイン  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 海竜族 1800 1000
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分のデッキからカードを1枚選択して墓地へ送る。
●自分のデッキからモンスター1体を選択してデッキの一番上に置く。
1 バハムート・シャーク  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 海竜族 2600 2100
水属性レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。水属性・ランク3以下のエクシーズモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。このターンこのカードは攻撃できない。
1 No.17 リバイス・ドラゴン  エクシーズモンスター
効果モンスター
3 ドラゴン族 2000 0
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、このカードの攻撃力を500ポイントアップする。このカードのエクシーズ素材が無い場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。
1 No.30 破滅のアシッド・ゴーレム  エクシーズモンスター
効果モンスター
3 岩石族 3000 3000
レベル3モンスター×2
自分のスタンバイフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くか、自分は2000ポイントダメージを受ける。このカードのエクシーズ素材が無い場合、このカードは攻撃できない。このカードがフィールド上に存在する限り、自分はモンスターを特殊召喚できない。
2 水精鱗-アビストリーテ  エクシーズモンスター
効果モンスター
3 海竜族 1600 2800
レベル3モンスター×3
自分フィールド上の「水精鱗」と名のついたモンスター1体が相手の魔法・罠カードの効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象になった時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その対象を自分フィールド上の正しい対象となるこのカードに移し替える。このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「水精鱗-アビストリーテ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。