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【融合】E・HERO デッキレシピ・デッキ紹介 (蛮族さん 投稿日時:2014/10/30 13:59)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【E・HERO(エレメンタルヒーロー)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《E・HERO ブレイズマン》 | |
運用方法 | |
通常のM・HEROデッキに加えて融合HEROを召喚できるようにしたデッキです この2つの要素を混ぜるうえでは、特にブレイズマンがキーカードとなります 効果で融合カード、もしくはシャドーミストをデッキから落とすことで融合カードかHEROモンスターのどちらかをサーチできる優秀な効果を持っているので、積極的に召喚していきましょう |
|
強み・コンボ | |
強力なモンスターを手軽に召喚できる 除去手段が豊富 安定性が高い |
|
弱点・課題点 | |
爆発的な展開力はない サーチ、墓地利用のメタに弱い |
|
カスタマイズポイント | |
メタが厳しい環境なら、ナイトショットやツイスターをメインから入れるのもいいでしょう 元々安定性が高いデッキなので、環境に合わせて自由に改造してやすい点も魅力 エクストラデッキを開けて相性のいいノーデンを入れるのもオススメ 余裕があれば入れて損はないでしょう |
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デッキ制作者 | |
蛮族さん ( 全14件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (23種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (5種・9枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《召喚僧サモンプリースト》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 10円 | |
1 | 《E・HERO エアーマン》 | 風 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0300 | 29円 | |
2 | 《E・HERO ブレイズマン》 | 炎 | 4 | 戦士族 | 1200 / 1800 | 40円 | |
2 | 《E・HERO バブルマン》 | 水 | 4 | 戦士族 | 0800 / 1200 | 30円 | |
3 | 《E・HERO シャドー・ミスト》 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1000 / 1500 | 30円 | |
魔法 (13種・21枚) | |||||||
2 | 《ヒーローアライブ》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《おろかな埋葬》 | - | - | - | - | 49円 | |
1 | 《精神操作》 | - | - | - | - | 15円 | |
2 | 《融合》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《大嵐》 | - | - | - | - | 99円 | |
1 | 《増援》 | - | - | - | - | 19円 | |
1 | 《ブラック・ホール》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 50円 | |
3 | 《E-エマージェンシーコール》 | - | - | - | - | 28円 | |
1 | 《ミラクル・フュージョン》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《マスク・チェンジ》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《超融合》 | - | - | - | - | 40円 | |
罠 (5種・10枚) | |||||||
3 | 《強制脱出装置》 | - | - | - | - | 1円 | |
2 | 《奈落の落とし穴》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《リビングデッドの呼び声》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《神の宣告》 | - | - | - | - | 60円 | |
エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
1 | 《E・HERO The シャイニング》 | 光 | 8 | 戦士族 | 2600 / 2100 | 80円 | |
1 | 《E・HERO ノヴァマスター》 | 炎 | 8 | 戦士族 | 2600 / 2100 | 150円 | |
1 | 《M・HERO カミカゼ》 | 風 | 8 | 戦士族 | 2700 / 1900 | 40円 | |
2 | 《E・HERO アブソルートZero》 | 水 | 8 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 690円 | |
1 | 《E・HERO エスクリダオ》 | 闇 | 8 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 450円 | |
1 | 《M・HERO アシッド》 | 水 | 8 | 戦士族 | 2600 / 2100 | 38円 | |
1 | 《E・HERO Great TORNADO》 | 風 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2200 | 80円 | |
2 | 《M・HERO ダーク・ロウ》 | 闇 | 6 | 戦士族 | 2400 / 1800 | 10円 | |
1 | 《E・HERO ガイア》 | 地 | 6 | 戦士族 | 2200 / 2600 | 30円 | |
1 | 《ダイガスタ・エメラル》 | 風 | 4 | 岩石族 | 1800 / 0800 | 70円 | |
1 | 《H-C エクスカリバー》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 2000 | 50円 | |
1 | 《深淵に潜む者》 | 水 | 4 | 海竜族 | 1700 / 1400 | 60円 | |
1 | 《鳥銃士カステル》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3441円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
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あと融合軸なのでブレイズマンがキーなのはわかりますが融合に頼りすぎると手札が枯渇してしまいます。
なので、ブレイズマンは1~2にしてもいいと思います。
heroはサーチ手段が豊富でブレイズマンを容易に召喚でき、いざとなったら蘇生、リビデ、ソルチャなどの蘇生札で使いまわせますし。 」(2014-10-31 01:46 #62cb7)
コメントありがとうございます
まず精神操作の方ですが、ランク4軸のデッキに対するメタとして、奪ったモンスターをエクシーズ素材にするのが主な用途でしょうか
その他強力な効果モンスターを奪って効果を使うという当たり前な使い道もありますが、このデッキの場合奪ったモンスターの種類に関わらず融合素材にもできるため優先して採用しました
ブレイズマンに関しては納得です、よくよく考えると炎融合が微妙なのもあって手札に固まると困りますね
ブレイズマン2→ソウルチャージ1にしておきます
」(2014-10-31 02:26 #0cc11)